StreamerEditorPro
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StreamerEditorPro / Demo disponibile

Cronologia degli aggiornamenti

La cronologia fornita con il software, mantenuta nel suo ordine originale. Versione e build del pacchetto scaricabile sono indicate separatamente.

Versione di sviluppo · 0.20.368 · build 17

Versione del pacchetto attuale : 0.20.368 · build 17

Le date sotto provengono dal changelog originale e non sostituiscono la data di pubblicazione del build 17.

244 versioni documentate

0.20.368Cadenza video, GPU e reattività di progetti e scene su NAS

La finestra di attivazione mostra stato della licenza, cliente, email, edizione, scadenza, ID computer con Copia ID, computer attivati/autorizzati e ultima verifica online. Il conteggio riflette tale verifica, non un controllo continuo.

Build 16 — Modalità DEMO e attivazione della versione completa

Dal build 16, la barra della licenza indica DEMO o VERSIONE COMPLETA. Montaggio, anteprime e salvataggio dei progetti restano disponibili senza licenza. I progetti conservano tutte le sorgenti e la durata completa; vengono limitate solo le copie destinate alla consegna.

Le esportazioni video e in batch DEMO sono limitate a 60 secondi, massimo 1280 × 720 e 30 fps, con filigrana StreamerEditorPro DEMO. Le proporzioni sono conservate; i video verticali rientrano in questi limiti. Esportazioni audio e narrazioni IA sono limitate a 60 secondi. Immagini IA e schede YouTube consegnate in demo hanno al massimo 1280 × 720 e filigrana. Le varianti video IA seguono gli stessi limiti video. Le anteprime IA restano disponibili; i componenti locali facoltativi richiedono un’installazione separata.

Fai clic su Attiva la versione completa, incolla la chiave StreamerEditorPro e fai clic su Attiva con Internet disponibile. Dopo la convalida, le nuove esportazioni usano subito le funzioni complete, senza reinstallare o riaprire il progetto. Un’esportazione già avviata mantiene la modalità iniziale. I file demo esistenti restano marcati e possono essere esportati di nuovo dal progetto completo.

L’attivazione è legata al computer e al numero di postazioni autorizzate. Una chiave StreamerPro non sblocca StreamerEditorPro. La verifica avviene all’avvio e periodicamente; un’attivazione firmata consente fino a 30 giorni offline, mai oltre la scadenza. Un problema di rete non cancella un’attivazione ancora valida. Sospensione, revoca e rilascio di una postazione hanno effetto alla verifica online successiva; il periodo offline costituisce il ritardo massimo. Verifica online consente un controllo manuale.

La licenza rimane nei dati utente dell’account Windows, fuori dai progetti e dalla cartella d’installazione. Gli aggiornamenti conservano questi dati. Cambiando computer può essere necessario liberare quello precedente in Amministrazione → Licenze StreamerEditorPro. L’amministratore crea chiavi, sceglie durata e postazioni, sospende o revoca licenze, libera computer e consulta lo storico. Le statistiche distinguono StreamerEditorPro e segnalano i periodi incompleti. Non viene aggiunto un pagamento automatico Stripe per questo prodotto.

  • Assistente di installazione: apri Strumenti → Assistente di installazione, Aggiornamenti → Assistente di installazione o Scarica i componenti in una finestra IA locale. Lo stesso assistente Windows è disponibile su streamerpro.fr. Scegli l’ultima versione verificata o il riferimento stabile del 8 novembre 2026, poi Installazione Windows o Portatile. Il portatile viene estratto in una cartella distinta per versione e build. I motori condivisi per immagini/video IA, le voci nelle cinque lingue e i testi IA locali sono facoltativi e separati dal programma. Restano disponibili gli archivi offline completi. Gli stili fotografici non richiedono modelli IA. L’avanzamento usa i byte reali di ogni fase, velocità e tempo stimato. Pausa o chiusura conserva i file parziali: riapri, scegli gli stessi elementi e Riprendi/Scarica e prepara. Anche le connessioni interrotte si riprendono così. L’assistente verifica le impronte complete, riutilizza i componenti identici e ripristina i file precedenti se l’installazione di un componente fallisce. Lo spazio insufficiente blocca l’operazione. Avvia installazione Windows chiede conferma, salva le impostazioni e chiede di salvare il progetto aperto. Il ritorno stabile reinstalla il programma di riferimento; non converte i progetti recenti e non elimina i media. La dimensione indicata è un massimo prima del rilevamento dei componenti riutilizzabili.
  • Stili condivisi fra video e miniature. In Automatico con IA locale sono disponibili gli stessi 40 stili: 31 fotografici che conservano la scena e 9 IA artistici che possono reinterpretare oggetti e geometria. Segui l’ultimo stile scelto nel generatore video è attivo per impostazione predefinita. L’ultimo stile video è memorizzato tramite identificatore indipendente dalla lingua. Senza una scelta video salvata viene usato Cinema naturale, come nel generatore video. Scegliere un altro stile per le miniature disattiva il collegamento; riselezionarlo lo riattiva. L’opzione viene salvata nel progetto e vale anche per le miniature locali create durante analisi e montaggio automatico.
  • Stili video rivisti: distinzione esplicita fra 31 stili foto che conservano la sorgente e 9 stili IA che trasformano i materiali. Tavolozze dedicate; rimossa la miscela RGB che uniformava i colori. Stilizzazione IA per fotogrammi chiave e propagazione del movimento sorgente, con anteprima coerente. Parametri inutili nascosti per modalità; componenti offline invariati.
  • Video IA locale: anteprima automatica prima/dopo su un fotogramma sorgente con lo stesso modello video, annullamento dei calcoli precedenti, cache in memoria e fedeltà alla sorgente. Finestra mostrata dopo la costruzione; dimensioni, posizione e stato ingrandito memorizzati automaticamente.
  • Video IA locale. 40 stili tradotti, di cui 37 nuovi, con i modelli esistenti e senza modificare il pacchetto offline. Percentuali per fase dai contatori FFmpeg e dalle iterazioni IA; 100% finale dopo verifica, con annullamento ed errori espliciti.
  • Comandi della timeline. Chiusura spostata nella barra in basso a destra comune alle sei schede; riordinati Salva e Sincronizza le videocamere con la musica. I tre comandi principali della Timeline sono allineati su una riga.
  • Timeline visiva. Aiuti su tutta la larghezza e altezza degli strumenti adattata a scheda, larghezza e lingua, riducendo gli spazi vuoti e mantenendo accessibili le tracce.
  • Video IA locale. Aggiunto il generatore Wan VACE da sequenze esistenti, con varianti brevi, stili, istruzioni facoltative, anteprima integrata e inserimento esplicito annullabile nella timeline. Pacchetto offline con modelli video; interfaccia, manuale e cronologia in cinque lingue.
  • Loghi 3D. Sostituite le 11 tavole con le versioni in grande formato e aggiunti 600 loghi in 20 nuovi temi. Selezione del tema da un elenco, nomi tradotti e caricamento limitato al tema aperto.
  • La categoria Streaming contiene 30 badge. Scegli 4K Ultra HD, Diretta 24/7, Campanella avvisi, Drone 1080p, Drone 4K/UHD o Mi piace in una delle cinque serie di colori.
  • Loghi 3D. Le miniature e la barra di scorrimento compaiono alla prima apertura di ogni scheda, comprese Bandiere 3D e Frecce 3D.
  • La libreria condivisa contiene 181 loghi, 60 bandiere e 60 frecce. Apri Frecce 3D, poi Multicolori o Dorate, per scegliere una variante. Gli elementi si possono aggiungere alle miniature e alle sovrimpressioni.
  • La scheda Bandiere 3D contiene le 30 bandiere della tavola con i colori e la trasparenza originali. Puoi aggiungerle alle miniature o alle sovrimpressioni dalla stessa libreria.
  • In Modifica titolo, testi e loghi e in Sovrimpressioni, apri Loghi 3D per scegliere tra i 30 loghi della tavola e il pulsante Iscriviti. In Sovrimpressioni, conferma le proprietà del logo per aggiungerlo al montaggio. L’anteprima della miniatura è centrata nell’editor.
  • Miniature. I sei adesivi Sorriso, Occhiali, Cuore, Stella, Freccia e Scioccato sono in 3D e restano modificabili.
  • Miniature di inizio e fine. Anteprima grande della selezione a destra e larghezza degli elementi regolabile fino al 1.000% nell’editor.
  • Cartolina aggiunge sei impaginazioni selezionabili, la varietà automatica e la combinazione automatica degli stili. I modelli a due immagini usano fotogrammi distinti del montaggio. Gli elementi grafici restano modificabili.
  • IA locale: il modello Cartolina crea sei proposte alla risoluzione del progetto. Le informazioni comuni sono facoltative e le didascalie usano il contesto disponibile di ogni cattura automatica. Ogni testo resta modificabile.
  • La finestra delle miniature iniziali e finali mostra i comandi mentre la galleria si carica in background. Le immagini nella cache vengono riutilizzate e quelle mancanti vengono ripristinate dal progetto. Puoi chiudere la finestra durante il caricamento.
  • La scelta delle miniature viene salvata al clic. Il registro indica la modalità selezionata all’avvio dell’analisi e conferma l’inserimento alla fine. La galleria identifica le miniature create con IA locale.
  • Il montaggio automatico usa per impostazione predefinita l’IA locale per le miniature iniziali e finali dei nuovi progetti. Inserisce due miniature di cinque secondi. Sono disponibili anche le opzioni senza IA e senza miniature.
  • Le miniature con IA locale offrono uno stile YouTube con colori e contrasto più intensi. Tre proposte iniziali e tre finali rispettano la risoluzione del progetto. Titoli, testi e loghi sono modificabili su livelli e le modifiche si salvano come varianti.
  • Le miniature con IA locale mantengono l’inquadratura e i dettagli del fotogramma video e applicano una correzione moderata di colori e luce. Le dimensioni dei PNG seguono il progetto o lo Short. La selezione automatica privilegia fotogrammi nitidi e distinti. Sono disponibili tre proposte iniziali e tre finali.
  • StreamerAI Studio genera per impostazione predefinita miniature con IA locale nella procedura guidata di apertura e chiusura e nelle schede di Shorts Studio. In Audio crea narrazioni WAV in cinque lingue. Il pacchetto Windows a 64 bit con motori, modelli e voci è scaricabile separatamente da streamerpro.fr.
  • Scorciatoie dopo Successiva / Precedente: i comandi dell’editor vengono ricollegati ai controlli correnti dopo ogni caricamento della scena e quando il lettore è pronto. I comandi comuni precedono i gestori locali dei campi per evitare intercettazioni. Il focus viene ripristinato dopo il layout senza forzare l’attivazione di un’altra applicazione né lasciare un campo o una finestra figlia già attivi. I richiami di un’anteprima precedente vengono ignorati. Ctrl+1, Ctrl+2, Ctrl+4, Ctrl+8 e Ctrl+0 corrispondono ai tasti della tastiera e non ai pulsanti del mouse. Mantengono il ruolo di velocità temporanea dell’anteprima con impostazioni nascoste e in F11.
  • Scorciatoie di Modifica scena: Ctrl+U attiva Sposta su e Ctrl+D attiva Sposta giù, come nella scheda Timeline. Usano gli stessi pulsanti, rispettano i limiti e funzionano dai campi, con le impostazioni nascoste e a schermo intero F11. Le descrizioni mostrano le scorciatoie. Le finestre figlie non le inoltrano all’editor. Ctrl+Maiusc+D non attiva Sposta giù.
  • Modifica scena: Sposta su e Sposta giù sono immediatamente a sinistra di Salva, con lo stesso allineamento. Spostano la scena visualizzata di una posizione nel montaggio usando lo stesso comando della scheda Timeline. Lo spostamento è immediato e registrato nella cronologia di annullamento della timeline; non richiede Applica. La scena resta visualizzata e selezionata, i campi in corso vengono conservati e il lettore non viene ricreato. Successiva e Precedente seguono il nuovo ordine delle scene aperte nell’editor. I comandi restano disponibili con impostazioni nascoste e in F11 e sono disattivati ai limiti del montaggio. Durata e velocità non cambiano.
  • Navigazione in Modifica scena: all’apertura e con Successiva o Precedente, la selezione della timeline segue la scena visualizzata. La riga corrispondente viene resa visibile nell’elenco principale; se la timeline visiva è aperta, viene selezionato il blocco corrispondente. La corrispondenza usa l’identificativo della scena, anche per più scene dello stesso file e dopo eliminazione o ripristino. La selezione iniziale per le operazioni di gruppo dell’editor viene conservata. Il seguito non sposta il focus della tastiera e non cambia lo stato di riproduzione o pausa.
  • Modifica scena: Accelerazione intera (etichetta e selettore da ×1 a ×100) si trova nella barra della velocità dell’anteprima, tra Velocità del montaggio e Opzioni avanzate / Nascondi opzioni avanzate. I controlli sono allineati sulla stessa riga. Il controllo resta accessibile con parametri della scena o opzioni avanzate nascosti, anche a schermo intero F11. Modifica la velocità della scena; ×1, ×2, ×4, ×8 e ×10 mantengono il ruolo di velocità temporanea dell’anteprima.
  • Impostazioni iniziali del montaggio automatico: Qualità è impostata su 0,5 ed Effetto HDR è attivo per impostazione predefinita, con intensità 20. Il ripristino delle impostazioni del montaggio automatico riporta questi valori. I valori già salvati in un progetto vengono conservati all’apertura. Effetto HDR è un effetto dell’immagine e non impone l’esportazione HDR10.
  • Identificazione delle consegne: i nuovi pacchetti mostrano versione e numero di build nelle finestre, in Informazioni e nei nomi dei file (esempio: v0.20.368_build0002). Ogni compilazione riserva un numero distinto, anche se fallisce. output/lots conserva entrambi i pacchetti e lot.json con impronte e prove dei test; i lotti esistenti non vengono sovrascritti. In Aggiornamenti, Test di questa build mostra solo risultati corrispondenti. Scegliere il lotto stabile verifica e seleziona un lot.json conservato; Tornare al lotto stabile chiede conferma, ricontrolla i file e avvia il setup dopo la consueta richiesta di salvataggio del progetto. Le preferenze vengono salvate prima dell’avvio. L’utente ha scelto come riferimento stabile il lotto del 8 novembre 2026 (887 test in 114 moduli); i vecchi eseguibili non hanno un numero di build integrato. I nuovi file server numerati riguardano beta e non sostituiscono automaticamente stable. Tornare a un’app precedente non converte progetti salvati in un formato più recente: conservare una copia compatibile.
  • Prima riproduzione audio nella timeline visiva: il cursore può essere disegnato prima del completamento del layout iniziale senza l’errore «timeline_height». La sua altezza viene poi adattata alle tracce visualizzate.
  • Annullamento del rendering: la finestra di avanzamento si chiude appena il processo conferma l’arresto e lo stato mostra «Rendering annullato». Non rimane più su «Annullamento in corso…» dopo la fine del processo. Il tempo trascorso indica l’intero rendering. I blocchi validi già calcolati restano disponibili per riprendere un’esportazione identica.

Velocità e riproduzione durante una sessione Modifica scena: la scelta ×1, ×2, ×4, ×8 o ×10 viene mantenuta con Successiva e Precedente. Se la riproduzione era attiva, riprende sulla scena scelta a quella velocità, in modalità finestra, finestra ingrandita e schermo intero F11; un’anteprima in pausa resta in pausa. La richiesta attende i metadati e l’apertura del lettore, anche dopo un cambio di file o la ricreazione del lettore. Pausa o Stop annulla l’attesa; chiusura, errore di apertura o scadenza del tempo non devono causare una riproduzione ritardata. L’accesso ai contenuti può comunque causare un’interruzione di caricamento. Velocità del montaggio ripristina volontariamente la velocità propria di ogni scena. Una nuova finestra si apre in pausa alla velocità del montaggio. Le velocità salvate delle scene e dell’esportazione restano invariate.

Dopo un’eliminazione in Modifica scena: Esci o la chiusura della finestra propone anche « Adatta alla durata della musica », anche se sono stati solo eliminati video senza fare clic su Applica. Una o più eliminazioni ancora effettive vengono considerate insieme alle modifiche di durata applicate. Un’eliminazione ripristinata con Ctrl+Z non viene più conteggiata. La proposta richiede musica attiva e almeno un video rimanente. Rifiutare chiude la finestra mantenendo le eliminazioni; accettare apre la consueta proposta della timeline dopo la chiusura dell’editor, senza confermare automaticamente l’adattamento.

Scorciatoie dei passaggi fluidi in Modifica scena: Ctrl+Maiusc+F ricalcola il passaggio fluido, Ctrl+Maiusc+N usa il passaggio successivo e Ctrl+Maiusc+P quello precedente. Eseguono gli stessi comandi dei pulsanti, con gli stessi blocchi e limiti. Funzionano dai campi delle impostazioni, anche con impostazioni nascoste o anteprima a schermo intero. Un comando disattivato o un ricalcolo già in corso non avvia un’altra azione. I suggerimenti tradotti mostrano le scorciatoie. Ctrl+N e Ctrl+P continuano a cambiare scena; Ctrl+Maiusc+N resta Nuovo progetto nella finestra principale.

Salva e Ctrl+S salvano nel file attivo. Un nuovo progetto richiede il file al primo salvataggio. Salva con nome e Ctrl+Maiusc+S aprono la scelta di nome e cartella con i valori attuali. Il file scelto diventa attivo dopo il salvataggio riuscito; Annulla mantiene il percorso attuale.

Applica e Salva nei progetti con contenuti di rete: solo le scene modificate vengono inviate al progetto. La verifica della fine usa durate già caricate e un indice dei contenuti, senza cercare i file NAS dal thread dell’interfaccia. Una durata non valida impedisce di applicare l’intero insieme di modifiche; un nuovo clic senza modifiche non ricostruisce la timeline. Questa verifica non sostituisce il controllo della disponibilità delle sorgenti durante la lettura.

Costruzione del montaggio e sorgenti NAS: raggruppamento dei passaggi, assegnazione alle cartelle e controllo qualità confrontano i percorsi registrati senza risolvere ripetutamente ogni file di rete. I percorsi vengono comunque verificati quando le operazioni leggono i contenuti. L’avanzamento della selezione mostra il numero di scene elaborate; Annulla viene controllato tra le scene e durante il raggruppamento dei candidati. Il registro distingue indicizzazione delle sorgenti, selezione, audio e qualità, gruppi camera/drone e creazione delle schede iniziali e finali. Queste misure aiutano a individuare le attese residue separatamente dall’encoding delle anteprime.

Preparazione durante il cambio di scena: prima di un nuovo encoding senza cache e della preparazione delle altre sorgenti si attende una breve stabilizzazione di 0,6 secondi. Le cache pronte restano accessibili senza questo ritardo. Un encoding GPU in corso può continuare durante la navigazione rapida o il ritorno a una cache completata, evitando riavvii inutili. Se resta selezionata una nuova scena senza cache, la sua preparazione diventa prioritaria e può interrompere il lavoro precedente per liberare la GPU; quest’ultimo riparte dall’inizio con lo stesso metodo GPU quando ripreso. Gli encoding GPU restano serializzati. I lavori CPU mantengono sospensione e ripresa. La chiusura o la disattivazione continua ad arrestare o sospendere i lavori come prima.

Analisi GPU e video a 10 bit: decodifica e ridimensionamento CUDA possono restare sulla GPU; la piccola immagine ridotta viene poi convertita in scala di grigi per l’analisi. Questo evita un arresto di FFmpeg osservato durante l’estrazione della luminanza dopo un trasferimento GPU. Il percorso viene confermato solo dopo un’elaborazione riuscita. Se il ridimensionamento hardware fallisce, la diagnostica conserva l’errore preciso, compreso un codice di uscita senza messaggio, anche se la decodifica hardware con ridimensionamento CPU riesce. GPU massima continua a privilegiare una GPU convalidata e GPU rigorosa vieta il ripiego CPU.

Icone SEP e ridimensionamento Windows: il logo conserva disegno e colori. Il file ICO contiene ora 26 dimensioni native da 16 a 256 pixel, incluse 20 e 40 pixel per il ridimensionamento al 125%. Le finestre scelgono le icone piccole e grandi in base al monitor e le riapplicano dopo la creazione o un cambio di monitor. Questo meccanismo riguarda finestra principale, finestre secondarie, manuale, cronologia e anteprime GPU/HDR. Anche le finestre GPU ricevono l’icona nativa dopo la creazione e dopo un cambio della modalità di visualizzazione.

Le finestre secondarie condividono le immagini delle icone e riutilizzano le risorse native. Le variazioni ravvicinate di dimensione vengono raggruppate e gli aggiornamenti differiti vengono annullati alla chiusura. La correzione non modifica il ridimensionamento generale dell’applicazione. Eseguibile, collegamenti e programma di installazione usano lo stesso ICO multirisoluzione alla successiva ricompilazione; un’applicazione già aperta deve essere riavviata con la versione aggiornata per mostrare la correzione.

Dimensioni delle anteprime GPU: le nuove cache di Modifica scena adattano automaticamente il bitrate alla durata completa del video. NVIDIA NVENC, Intel QSV e AMD AMF utilizzano un bitrate obiettivo, un limite e un buffer calcolati per mantenere un margine sotto il limite di 2 GB per file. Una riserva del 25% copre le variazioni di codifica e il contenitore; i video lunghi usano un bitrate inferiore. Le immagini restano indipendenti per conservare gli spostamenti rapidi avanti/indietro.

Se il file supera comunque il limite, al massimo due nuovi tentativi mantengono lo stesso motore GPU con bitrate ridotto e dimensioni massime di 960×540, poi 640×360. Il primo tentativo resta limitato a 1280×720. Le dimensioni effettive vengono mostrate quando l’altezza è inferiore a 720 pixel. Un errore di dimensione da solo non cambia GPU né attiva il ripiego sulla CPU; è distinto dai cinque tentativi previsti per un errore hardware. I limiti di dimensione e spazio libero restano attivi.

Queste impostazioni riguardano soltanto le anteprime: sorgenti, montaggio, audio ed esportazione finale restano invariati. Le cache esistenti valide vengono riutilizzate. I registri riportano durata, bitrate, budget di dimensione, dimensioni massime e nuovi tentativi dovuti alla dimensione.

Riapertura delle anteprime con media su NAS: la preparazione in background verifica la cache prima di analizzare la durata del video originale. Una cache locale valida fornisce direttamente la durata, senza rilanciare FFprobe sul media di rete. L’identità della sorgente viene comunque verificata; una cache mancante, danneggiata o priva di durata utilizzabile richiede ancora i metadati della sorgente. I registri indicano sorgente, percorso della cache, tempo di riutilizzo e, se necessario, tempo di lettura dei metadati. Una preparazione annullata o fallita viene registrata esplicitamente. Queste misure distinguono la riapertura della cache dalla creazione di una nuova anteprima e non garantiscono velocità identiche su tutti i computer.

Identificazione delle cache 720p precedenti

Le cache precedenti vengono identificate anche quando la traccia video contiene la firma FFmpeg del codificatore: NVENC, QSV, AMF oppure libx264/MJPEG su CPU. Senza una firma utilizzabile, il codificatore originale resta non confermato; questa indicazione non segnala un errore GPU e non avvia un ricalcolo. Lo stato distingue la cache della scena visualizzata dalla preparazione delle altre sorgenti in background: il contatore dei file e la percentuale dell’altra sorgente non indicano un ricalcolo della cache già pronta.

Anteprime 720p — priorità GPU e nuovi tentativi

La preparazione mantiene il motore GPU verificato all’avvio e prova le sue varianti prima di un’altra GPU. Dopo un errore, ogni metodo GPU può essere tentato fino a cinque volte in totale, con una breve attesa annullabile tra i tentativi. Un’incompatibilità esplicita del driver o un comando non supportato passa direttamente al metodo successivo. Un motore secondario deve superare il proprio test prima di essere proposto; la presenza in FFmpeg non basta. Anche AMD AMF può codificare le anteprime, con decodifica e ridimensionamento sulla CPU. Il ripiego sulla CPU resta disponibile dopo il fallimento dei metodi GPU disponibili.

Quando una preparazione incompleta viene sospesa per cambiare scena, il processo GPU viene arrestato per liberare risorse. Alla riattivazione riparte dall’inizio con lo stesso metodo GPU; le anteprime già completate restano riutilizzabili. Le preparazioni GPU delle diverse finestre vengono eseguite una alla volta. Queste modifiche riguardano la creazione delle anteprime; il lettore seleziona separatamente la decodifica hardware.

I nuovi tentativi appaiono come «Nuovo tentativo con NVIDIA NVENC (2/5)…», senza presentare un errore risolto come un guasto attuale. Gli errori dettagliati restano nella diagnostica. Dopo la creazione riuscita, lo stato conferma il codificatore usato e cancella il precedente motivo del ripiego. Le nuove cache memorizzano il codificatore di creazione; quelle precedenti valide restano riutilizzabili e indicano «codificatore originale non confermato» se manca questa informazione. H.264 è un formato video e da solo non identifica la GPU.

Modifica scena: Successiva e Precedente nascondono subito l’immagine conservata dal lettore. La nuova immagine fissa appare appena è pronta; la superficie video torna visibile solo dopo la conferma del primo fotogramma alla nuova posizione. Questa protezione vale anche per due passaggi dello stesso file e per cambi rapidi, senza ricreare sistematicamente il lettore.

Anteprime 720p: le varianti del motore GPU confermato all’avvio vengono provate prima di un’altra GPU. Un errore di decodifica o ridimensionamento QSV da solo non invalida più l’encoder QSV. Gli errori di posizionamento, prima immagine e rete del lettore non attivano più il ripiego automatico CPU senza un’indicazione esplicita di errore hardware. L’interpolazione mantiene il calcolo CPU ma prova ora la codifica NVENC o QSV, con decodifica GPU seguita dalla variante di decodifica CPU sullo stesso encoder. La codifica CPU resta disponibile dopo gli errori dei percorsi GPU. Stati e log distinguono interpolazione CPU, encoder e motivo del ripiego. Manuale aggiornato in cinque lingue.

Anteprime fluide persistenti: i progetti salvati utilizzano una cartella adiacente <nome progetto>.previews, riutilizzata automaticamente alla riapertura. Le anteprime locali compatibili vengono recuperate in background, anche dopo il primo salvataggio. I file restano disponibili nonostante la pulizia delle anteprime temporanee alla chiusura. Le verifiche di sorgente, interpolazione e leggibilità evitano il riutilizzo di anteprime obsolete. Le copie vengono pubblicate solo al completamento. Il manuale spiega come spostare il progetto con la sua cartella e conservare le anteprime sull’SSD con sorgenti sul NAS.

Modifica scena — visualizzazione e pausa: un’immagine fissa viene preparata in background dall’anteprima locale valida, se disponibile, oppure dal video sorgente sul NAS. Il lettore attende un clic su Riproduci; l’apertura della finestra e lo spostamento del cursore non avviano più una riproduzione temporanea. Pausa conserva il media corrente e l’immagine visualizzata, senza riaprire automaticamente l’originale sul NAS. La pausa annulla anche un posizionamento o una ripresa ancora in attesa. Stop torna all’inizio del passaggio mostrando un’immagine fissa. La durata salvata nel progetto rende disponibili i controlli prima della verifica in background. Stati e stili dei comandi si aggiornano solo quando cambiano. L’opzione Anteprima 720p riguarda ora riproduzione e navigazione; disattivarla per lavorare direttamente dagli originali. Queste modifiche all’anteprima non alterano il montaggio o i file sorgente.

Verifica su NAS: su questo PC sono stati utilizzati due video sorgente 4K HEVC a 10 bit per 21 cicli Riproduci/Pausa, con e senza anteprima locale. Una volta raggiunta, la pausa è rimasta stabile e la riproduzione non è iniziata prima del comando Riproduci. Senza anteprima locale, il lettore ha talvolta richiesto circa 1,5 secondi per andare in pausa. Queste misure riguardano il PC testato e non costituiscono una verifica sul portatile ROG.

Modifica scena: l’apertura della finestra e i comandi Successiva/Precedente confrontano i percorsi dei media senza interrogare il NAS dall’interfaccia. L’avanzamento delle anteprime non verifica più i file mantenendo il blocco condiviso con la finestra. Le zone di fluidità salvate vengono visualizzate e poi verificate in background; zone valide con passaggi già analizzati evitano una nuova analisi. Tornando a una sorgente, i metadati della durata vengono riutilizzati per 30 secondi. Ogni richiesta ha un identificatore distinto: passare a un’altra scena prima della fine della lettura precedente non causa più conflitti di attività e i risultati annullati vengono ignorati. Le anteprime riutilizzate vengono riconvalidate nell’attività di lettura; una sorgente modificata viene rifiutata. Il registro misura la preparazione dell’interfaccia e la lettura dei metadati. La prima immagine dipende comunque dall’accesso al NAS e dalla decodifica.

Apertura dei progetti con media sul NAS: lettura del file SEP, verifica dei dati e ripristino delle miniature e delle tracce audio IA avvengono in background. La barra di stato mostra le fasi; Annulla conserva il progetto corrente, come un errore di lettura. Le modifiche non salvate richiedono ancora conferma prima della sostituzione del montaggio. I media mancanti vengono verificati dopo la visualizzazione del progetto senza bloccare l’interfaccia; i risultati relativi a un altro progetto vengono ignorati. La destinazione video salvata viene ripristinata senza attendere la cartella di rete.

Timeline e Audio: il confronto delle sorgenti usa i metadati caricati, senza risolvere i percorsi NAS a ogni ridisegno. Tracce audio e indicatori delle scene usano indici. Forme d’onda salvate, relative verifiche e metadati audio si caricano in background; quelle valide vengono riutilizzate senza rilanciare FFmpeg. Anche il salvataggio automatico delle forme d’onda nel SEP avviene in background e non sovrascrive un salvataggio più recente. I tempi delle fasi sono registrati nei log diagnostici. NVENC accelera la codifica video, non la lettura del SEP o la rete; la riproduzione dipende comunque dalla velocità del NAS.

PC con più GPU: i controlli all’avvio rispettano la priorità NVIDIA, Intel o AMD salvata. Una codifica NVENC realmente riuscita con FFmpeg selezionato sostituisce un precedente ripiego QSV memorizzato. Cambiare priorità invalida i test precedenti; il ripiego QSV con priorità Automatica o NVIDIA viene ricontrollato dopo 24 ore. In GPU, il nuovo test dei motori rivaluta anche la coppia FFmpeg/FFprobe quando non ci sono elaborazioni in corso e mostra il motivo preciso del ripiego. Se l’API NVENC richiesta è più recente di quella fornita dal driver, aggiornate il driver NVIDIA compatibile con la scheda, riavviate l’applicazione e ripetete il test. La priorità NVIDIA non rende funzionante un driver incompatibile. Il solo encoder selezionato non identifica la GPU dell’anteprima e non spiega tutti i rallentamenti.

Nomi brevi delle miniature: la scheda iniziale appare come start_card, quella finale come end_card e le schede intermedie come timeline_card1, timeline_card2, ecc., nell’ordine delle sequenze. Questi nomi sono usati nelle timeline e nell’editor delle sovrapposizioni, anche nei progetti esistenti. I file immagine e i relativi riferimenti sono conservati.

Cadenza video: aprire questo comando in Timeline o Timeline visiva. Scegliere cadenza e modalità. Automatico mantiene la durata dei file con una traccia audio e cambia la velocità dei file senza audio; disattivare l’audio non cambia tale scelta. La casella dedicata imposta il valore predefinito per i nuovi video. I progetti esistenti restano invariati fino all’applicazione esplicita. Applicare alla selezione agisce sulle clip selezionate o su tutte se non vi è selezione. Deselezionare per configurare solo gli import futuri. Esaminare il riepilogo e confermare; Ctrl+Z ripristina clip, impostazioni e audio collegato.

Mantieni la durata conserva tempi, sincronizzazione e velocità manuale dell’audio. Rapida ripete o elimina fotogrammi e non garantisce fluidità perfetta. Interpolazione calcola fotogrammi SDR intermedi quando la cadenza aumenta, richiede più elaborazione e può generare deformazioni. Una diminuzione elimina fotogrammi. Filtro assente o sorgente HDR: rifiuto esplicito, scegliere Rapida o annullare.

Adatta cambiando velocità applica il rapporto esatto destinazione/sorgente moltiplicato per la velocità manuale. Esempi: 25 → 29,7 = ×1,188; 25 → 30000/1001 ≈ ×1,198801; 60 → 30 = ×0,5; 29,7 → 25 ≈ ×0,841751. La durata cambia. Sono accettati decimali e frazioni: 29,7 è diverso da 29,97 e 29,97 decimale non è esattamente 30000/1001. Sorgenti variabili, interlacciate o non qualificate sono rifiutate in modalità velocità. I timestamp di presentazione vengono verificati in background.

Mantieni le posizioni conserva gli altri inizi e rifiuta le sovrapposizioni. Sposta le clip successive ricalcola le posizioni mantenendo gli intervalli. Cambiare destinazione ricalcola anche le clip già conformate senza accumulare rapporti, conservando le eccezioni di modalità, metodo e audio. I titoli ancorati seguono la clip. Sottotitoli e audio indipendente mantengono i tempi assoluti e vanno controllati dopo una variazione di durata.

Cadenza e audio: Mantieni la durata non accelera l’audio per la cadenza. Scegliendo manualmente velocità per un file sonoro, l’audio collegato segue la nuova durata mantenendo l’intonazione, ma cambia il ritmo. È possibile disattivarlo durante la conformazione. Tornare a Mantieni la durata ripristina velocità manuale, volume e stato attivo/muto originali. Musica e audio indipendente non vengono allungati automaticamente.

La cadenza di esportazione è indipendente dalla timeline. Segui la cadenza della timeline usa il valore esatto; disattivare per sceglierne un altro. Un’esportazione diversa ricampiona i fotogrammi senza riapplicare il rapporto di velocità. Per un montaggio a 25 fps con sonoro da esportare a 29,97: aprire Cadenza video, scegliere 30000/1001 per la timeline, Mantieni la durata (o Automatico per file con audio), applicare alle clip ed esportare seguendo la timeline. L’audio conserva la durata. I limiti dei fotogrammi sono arrotondati sulla griglia globale, senza aggiungere un fotogramma per clip; l’audio finale segue tale durata globale.

Visualizzazione e scorciatoie di Cadenza dei video: elenchi e riepilogo mostrano 29.97, 29.7, 59.94 e 59.4. Le scelte 29.97 e 59.94 usano rispettivamente i valori esatti 30000/1001 e 60000/1001. Per un decimale strettamente esatto diverso, inserire la sua frazione, ad esempio 2997/100. Ctrl+Invio avvia Esamina prima di applicare; Ctrl+Maiusc+C annulla o chiude; Ctrl+K cerca i comandi. F11 attiva/disattiva lo schermo intero, Ctrl+M riduce/ripristina ed Esc esce dallo schermo intero o altrimenti chiude la finestra. Le scorciatoie funzionano anche dai campi della cadenza. L’applicazione richiede sempre la consueta conferma.

Prima dell’analisi automatica: Analizza e crea il montaggio verifica prima le cadenze dei video ammessi nelle cartelle videocamera e drone. Se sono diverse, Cadenza dei video si apre prima dell’analisi delle immagini: scegliere cadenza e modalità, poi Esamina e avvia l’analisi… (Ctrl+Invio) e confermare. Automatico conserva la durata dei video con traccia audio e adatta la velocità dei video senza audio. Annulla interrompe l’avvio e conserva il montaggio esistente. Se tutte le cadenze coincidono, l’analisi parte direttamente. I metadati sono letti in background e riutilizzati durante l’analisi.

La colonna Adattamento cadenza, dopo Velocità nella tabella Timeline, descrive il trattamento di ogni clip alla cadenza della timeline. Velocità adattata mostra cadenze sorgente e destinazione e fattore effettivo, ad esempio 25 → 29.97 · ×1.1988. Interpolazione indica il calcolo di fotogrammi intermedi. A velocità invariata e durata conservata, 25 → 29.97 dà Fotogrammi ripetuti con il metodo Rapido; 29.97 → 25 dà Fotogrammi eliminati. Nessun adattamento significa che non occorrono modifiche. Selezionare Interpolazione non basta per mostrare questa indicazione: deve essere necessaria alla clip. Velocità manuale e adattamento della cadenza si combinano; possono comparire più trattamenti insieme. Immagine fissa, Cadenza sconosciuta e Interpolazione non disponibile (HDR) evitano indicazioni non applicabili. Velocità mantiene la velocità effettiva complessiva. Una cadenza di esportazione diversa può richiedere un ricampionamento aggiuntivo. Allargare la colonna o usare la barra orizzontale per leggere le descrizioni lunghe.

Verificare nuovamente un adattamento della cadenza già applicato mostra «Nessuna modifica necessaria: queste impostazioni sono già applicate.» senza richiedere altra conferma o aggiungere un passaggio di annullamento. Il riepilogo elenca solo le clip realmente modificate. Cambiare metodo, audio, cadenza di esportazione o impostazioni dei nuovi import richiede ancora conferma, anche se la durata finale non cambia. Applicazioni identiche non moltiplicano nuovamente il fattore di velocità.

Anteprima GPU della timeline — avvio audio: il mix audio viene preparato direttamente, senza costruire i filtri video né aprire i video muti per riprodurre la musica. Si evitano così lunghe verifiche ripetute dei file sul NAS prima dei primi dati audio. Volumi, effetti, dissolvenze e impostazioni del mix restano applicati. Se l’audio arriva dopo un intervallo di riproduzione silenziosa, i campioni ormai superati vengono scartati prima di ripristinare il suono alla posizione video corrente. L’attesa restante dipende dall’accesso alle sorgenti audio e dalla loro elaborazione.

Download privati: sito, assistente, catalogo, componenti proposti dall’assistente, ultima versione e versione stabile richiedono nome utente e password su HTTPS. Il solo indirizzo non consente l’accesso. I collegamenti di download di StreamerEditorPro vengono rimossi dalle pagine pubbliche. Nell’assistente, inserisci le credenziali in Accesso privato e fai clic su Accedi; il catalogo si carica dopo l’autenticazione. La password non viene scritta nelle preferenze o nei registri e resta in memoria solo durante la sessione. Browser e assistente richiedono ciascuno l’accesso. Ripristino stabile e ripresa dei download usano lo stesso accesso privato. La protezione non può revocare copie già scaricate.

Miniature IA locali e online: la reference viene decodificata direttamente dall’immagine del video selezionato, senza il rendering composto della timeline. Testi, loghi, emoji, transizioni, dissolvenze, altre tracce sovrapposte e correzioni della timeline sono esclusi. Taglio, velocità e direzione determinano l’istante sorgente; la scena selezionata resta la sorgente anche se un’altra traccia la copre. Le nuove catture conservano scena e istante sorgente. Le vecchie catture selezionate vengono ricatturate dal video; le proposte IA precedenti non sono reference. Titoli, testi e loghi aggiunti intenzionalmente nell’editor della miniatura restano livelli separati; le sovrapposizioni della timeline non vengono copiate automaticamente nelle cartoline. Prima mostra questa immagine pulita. L’anteprima online non avvia chiamate a pagamento: l’invio attende Genera automaticamente. I risultati locali e online rispettano le dimensioni esatte del progetto, anche UHD e verticali.

Verifica dei 40 rendering: 31 look fotografici e 9 effetti artistici guidati dalla sorgente. I look fotografici usano colore, contrasto e, quando previsto, grana, alone o foschia; non creano montagne, deserti o nuovi oggetti. I nomi delle palette sono chiariti. I nove effetti artistici combinano una guida dei materiali che conserva le forme originali con texture del modello IA locale esistente, con contributo limitato per evitare la sostituzione dei soggetti. Contorni fumetto e anime alleggeriti, carta chiara per la matita e rimozione delle texture pittoriche regolari artificiali. Il rilievo in plastilina usa 12 fotogrammi diversi al secondo, codificati alla frequenza del progetto. I colori pastello restano intenzionali solo nei look delicati. Nessun modello aggiuntivo o aumento del pacchetto offline. Anteprima fissa indicativa: movimento, occlusioni e ridimensionamento possono differire. L’uscita UHD rispetta il progetto ma non indica inferenza nativa UHD. Scorciatoie da tastiera e comandi usa ora l’icona StreamerEditorPro.ico ad alta risoluzione.

Riferimento stabile cambiato su richiesta dell’utente: la versione verificata dell’8 novembre 2026 diventa stabile. La versione del 28 ottobre viene rimossa dai download ed eliminata dopo la verifica della nuova versione. Il catalogo privato indica build, test e impronte della versione stabile; una futura versione può essere più recente senza cambiare questo riferimento.

Aggiornamenti: la finestra usa ora il catalogo privato autenticato dell’assistente. Inserisci le credenziali e premi Cerca; nessuna chiamata al vecchio manifesto pubblico rimosso. La password resta solo in memoria. La ricerca all’avvio attende una sessione privata. Un solo pulsante offre la versione di riferimento precedente con versione e build; elenco storico e scelta manuale del lotto sono rimossi dalla finestra. Il build 12 dell’8 novembre resta il riferimento di ripristino per il prossimo aggiornamento correttivo. Miniature IA locali e online: Genera automaticamente crea nove proposte, tre per Inizio, Fine e Timeline. La prima usa il riferimento manuale scelto, le altre due immagini diverse estratte dall’intero montaggio. Sorgenti senza sovrapposizioni e risultati alle dimensioni del progetto. Proposte distinte per scheda, etichettate Scelta manuale e Scelta casuale. Una timeline troppo uniforme genera un messaggio prima di richieste a pagamento. Online: nove immagini con riferimento individuale, nessun nuovo tentativo a pagamento automatico e nessuna generazione per la semplice anteprima.

Durata video: rimosso il limite di 4 secondi. Intera scena è selezionata per impostazione predefinita; puoi inserire secondi positivi, anche decimali, per una durata personalizzata. La durata rispetta la parte disponibile dopo il punto iniziale, velocità e direzione. Look fotografici elaborati in flusso; effetti artistici calcolati in blocchi brevi con memoria limitata e stesso seme, poi uniti alla frequenza del progetto. I blocchi limitano la memoria, non la durata finale. Anche il video inverso viene suddiviso se il buffer sarebbe troppo grande. L’avanzamento mostra blocco corrente e lavoro misurato della fase. I rendering lunghi richiedono tempo e spazio temporaneo e finale. Annulla arresta il lavoro e rimuove i frammenti temporanei; inserimento nella timeline sempre esplicito.

Build 14 — Aggiornamenti: tutti e sei i pulsanti sono sulla stessa riga. La finestra si apre abbastanza larga per le etichette; una barra orizzontale li mantiene accessibili se viene ridotta. Esc chiude la finestra. Dopo un accesso riuscito, Windows DPAPI cifra nome utente e password per l’account Windows corrente, fuori dalla cartella del programma e dai progetti. Aggiornamenti e assistente li ripristinano dopo riavvio o reinstallazione di StreamerEditorPro con lo stesso account. Un backup cifrato della configurazione può recuperare un file mancante. Non trasferisce segreti a un altro account o a una nuova installazione di Windows. La timeline si nasconde subito alla chiusura; lettori e decoder si arrestano in background prima della distruzione delle superfici. I parametri di visualizzazione dei progetti standard si salvano senza decodificare o ricodificare le immagini incorporate, fuori dal thread grafico, raggruppando gli ultimi valori e proteggendo i salvataggi espliciti concorrenti. La cronologia viene trasferita senza copia completa; Annulla e Ripristina restano disponibili. Risorse protette durante la pulizia. Build 12 resta il riferimento stabile; build 14 è la nuova correzione.

Build 15 — I nuovi video del generatore locale usano il nome del file sorgente seguito da _AI_ e dal nome dello stile nella lingua scelta all’avvio del rendering. Le indicazioni di traccia e videocamera restano visibili nella timeline. Il risultato è sempre MP4; si conservano maiuscole e minuscole dell’estensione MP4 originale. Gli altri formati sorgente producono .mp4. Le varianti esistenti sono conservate: le successive ricevono (2), (3), ecc. I caratteri non validi per Windows sono sostituiti e i nomi troppo lunghi abbreviati. I metadati usano lo stesso nome. Vale per gli stili fotografici, gli stili IA artistici e i video assemblati in blocchi. I vecchi file non vengono rinominati. Solo compilazione locale, senza setup, archivio portatile o pubblicazione online.

Build 17 — Installazione pubblica e licenza conservata. Sito, assistente 1.4 e aggiornamenti non richiedono più nome utente o password per scaricare StreamerEditorPro o i componenti IA. Restano ripresa dei download e verifica SHA-256. Il server propone solo il nuovo programma con modalità DEMO e attivazione; i vecchi build 13 e 14 senza controllo licenza e le copie di pubblicazione vengono rimossi. Inizialmente lo stesso lotto è il riferimento stabile, senza ritorno a vecchie versioni. Tutti i componenti IA restano disponibili. Il download è distinto dall’attivazione: serve una chiave valida per le funzioni complete. Le licenze esistenti migrano automaticamente al formato cifrato da Windows senza nuova attivazione. Copia principale e copia di recupero rimangono nel profilo utente, fuori dalla cartella del programma, anche dopo disinstallazione e reinstallazione. Un file principale mancante o illeggibile può essere recuperato dalla copia firmata dello stesso PC. La revoca aggiorna entrambe le copie. Restano controllati firma, scadenza e limite offline di 30 giorni. Vale per lo stesso account e profilo Windows, senza garanzia di trasferimento dopo reinstallazione di Windows o cambio PC. Non eliminare manualmente i dati di licenza.

0.20.367Preferenza di verifica aggiornamenti all’avvio
  • Una casella attivata per impostazione predefinita nella finestra Aggiornamento memorizza la scelta dell’utente. La ricerca manuale rimane disponibile anche disattivandola. Gli aggiornamenti trovati all’avvio vengono proposti prima del download e dell’installazione, con possibilità di salvare il progetto. Manuale e cronologia aggiornati nelle cinque lingue.
  • Nuova compilazione 0.20.367: aggiornamenti HTTPS con SHA-256 obbligatorio, senza imporre Authenticode nella configurazione distribuita. Impronta ricontrollata prima dell’avvio. Installare manualmente una prima volta il nuovo Setup; il manifesto remoto non può cambiare la politica locale. Il ripristino locale senza impronta richiede ancora la verifica della firma.
0.20.366Rilevamento delle ricompilazioni della stessa versione
  • Confronto dello SHA-256 pubblicato con il Setup realmente usato per l’installazione, nelle verifiche automatiche e manuali. Il riferimento viene scritto solo dopo l’installazione, con messaggi in cinque lingue. Installare una prima volta questa correzione per inizializzarlo; il canale deve essere pubblicato e attivo. Versioni precedenti bloccate e controlli di firma conservati.
0.20.365Manuale corretto secondo l’audit evolutivo
  • Fase 1: chiarimenti su HDR/HDR10, picchi/LUFS, priorità dei clip udibili e SRT bilingui.
  • Fase 2: unica copia auto, ricollocazione media, modulo IA locale facoltativo e conservazione degli stem per l’export.
  • Fase 3: ambito GPU/AMD, diagnostica NAS e audio, versioni e comandi delle finestre.
  • Correzioni nelle 22 sezioni esistenti, rimandi alle funzioni già documentate e protezione durante la rigenerazione. Nessuna nuova funzione di montaggio.
0.20.364Riferimento delle scorciatoie da tastiera nel manuale
  • Aggiunta una sezione di 90 voci raggruppate per finestra, con tasti, azioni e condizioni d’uso, nelle cinque lingue.
0.20.363Cronologia ordinata per numero di versione
  • Le versioni sono ordinate numericamente in ordine decrescente, dalla più recente in alto alle vecchie versioni 0.15.xx in basso.
0.20.362Cronologia limitata alle versioni con titolo
  • Rimosse le voci senza titolo dalla cronologia degli aggiornamenti. Le versioni con titolo e le relative note sono conservate.
0.20.361Cronologia degli aggiornamenti semplificata
  • Rimosse le vecchie righe di stato dalle note di versione. I numeri di versione e le altre informazioni sono conservati.
0.20.360Logo ufficiale e informazioni sulle licenze di terze parti
  • Il pannello Informazioni mostra ora il logo ufficiale di StreamerEditorPro invece di un logo ricreato.
  • Aggiunta una finestra in cinque lingue con una sintesi delle licenze di FFmpeg/FFprobe, VLC/LibVLC, whisper.cpp, del modulo Demucs facoltativo e delle librerie Python.
  • Nella finestra è consultabile anche il testo completo THIRD_PARTY_NOTICES.txt incluso nell’applicazione.
0.20.359Finestra Informazioni arricchita in cinque lingue
  • La finestra Informazioni presenta ora una panoramica dettagliata di StreamerEditorPro, del flusso di lavoro e delle risorse incluse.
  • Le funzioni sono organizzate in un elenco strutturato e le informazioni su versione e canale sono raccolte in fondo al pannello scorrevole.
  • Il manuale e la cronologia degli aggiornamenti restano accessibili direttamente; tutti i testi sono disponibili in cinque lingue.
0.20.358Percorsi dettagliati aggiunti al manuale in cinque lingue
  • Il manuale ora include sei procedure guidate: primo montaggio, correzione di scene e timeline, mix audio, testi e sottotitoli, Shorts Studio, esportazione e ripristino.
  • Ogni procedura descrive passaggi, controlli e precauzioni specifici dell’applicazione.
  • Le sei nuove sezioni sono disponibili e ricercabili nelle cinque lingue.
0.20.357Le finestre recenti ricordano dimensioni e posizione
  • Manuale utente, Informazioni e Cronologia aggiornamenti ripristinano le ultime dimensioni e posizione.
  • Le modifiche vengono salvate automaticamente durante lo spostamento o il ridimensionamento e alla chiusura.
  • Lo stato massimizzato è memorizzato separatamente; le coordinate fuori schermo vengono riportate sullo schermo corrente.
0.20.356Testi di aiuto delle finestre aggiunti al manuale
  • Aggiunta al manuale una sezione con i testi esplicativi dell’interfaccia, raggruppati per finestra: Montaggio automatico, Timeline visiva, Modifica scena, Audio, Sottotitoli SRT, Shorts Studio e strumenti aggiuntivi.
  • Tutti i 47 testi provengono direttamente dal catalogo tradotto dell’applicazione nelle cinque lingue e corrispondono agli aiuti visualizzati.
  • La nuova sezione è inclusa nella ricerca del manuale.
0.20.355Comandi nativi visibili nelle finestre della documentazione
  • Il Manuale utente e la Cronologia degli aggiornamenti non sono più dichiarati finestre transitorie, così la barra del titolo mantiene i pulsanti Windows Riduci a icona, Ingrandisci/Ripristina e Chiudi.
  • Le scorciatoie F11, Esc e Ctrl+M restano disponibili in entrambe le finestre.
0.20.354F11 a schermo intero per manuale e cronologia
  • Aggiunta la scorciatoia F11 nel Manuale utente e nella Cronologia aggiornamenti, senza aggiungere un pulsante nella loro interfaccia.
  • Escape esce dallo schermo intero e ripristina lo stato precedente della finestra; fuori dallo schermo intero, chiude la finestra.
  • Ctrl+M mantiene l'alternanza ingrandita/ripristinata con i comandi nativi della barra del titolo. Le spiegazioni sono disponibili in tutte e cinque le lingue.
0.20.353Controlli manuali nativi della finestra
  • Il manuale ora utilizza i pulsanti nativi Ingrandisci/Ripristina nella barra del titolo; I pulsanti di ingrandimento personalizzati e lo schermo intero F11 sono stati rimossi.
  • Ctrl+M alterna tra lo stato ingrandito e la finestra precedente, come mostrato in tutte e cinque le lingue.
0.20.352Informazioni e cronologia localizzata
  • Aggiunta una finestra Informazioni che mostra la presentazione grafica di StreamerEditorPro e visualizza l'identità, la versione e le principali funzioni dell'applicazione.
  • Integrazione della cronologia completa degli aggiornamenti, visualizzabile e ricercabile in tutte e cinque le lingue, da tutte le voci del registro delle modifiche.
  • La cronologia è accessibile da Strumenti e da Informazioni; i contenuti rimangono inclusi nella distribuzione standalone.
  • I test verificano la completezza, le lingue, la ricerca e la coerenza delle versioni visualizzate.
0.20.351Modalità di visualizzazione e scorciatoia manuale
  • Il manuale può andare a schermo intero con F11 e tornare in modalità finestra con Esc; i pulsanti della finestra offrono anche l'alternanza di schermo intero e finestra ingrandita/ripristinata.
  • Ctrl+M alterna tra la finestra manuale ingrandita e la sua dimensione precedente. La scorciatoia e queste modalità sono spiegate in tutte e cinque le lingue.
  • I test controllano le transizioni del display e il ripristino dello stato della finestra.
0.20.350Manuale utente integrato in cinque lingue
  • Aggiunto un manuale dettagliato in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco, con ricerca, navigazione per sezioni e schema grafico dell'interfaccia StreamerEditorPro.
  • Il manuale è accessibile da Strumenti → Manuale utente o F1 e segue la lingua attiva.
  • I file guida sono inclusi nella compilazione autonoma.
0.20.349Dimensioni del logo di avvio allineate a StreamerEncoderPro
  • Il logo di avvio ora segue la stessa regola di dimensione di StreamerEncoderPro: 32% del lato più piccolo dello schermo, con un limite da 280 a 420 pixel.
  • I margini trasparenti vengono ritagliati prima del ridimensionamento, come nell'applicazione di riferimento.
  • Un test verifica la regola su più risoluzioni.
0.20.348Backup singolo “automatico” del progetto
  • I progetti ora conservano una singola copia di backup con il suffisso .auto.sep, sostituito con ogni backup riuscito.
  • Le vecchie catene di copie ".previous" annidate e di duplicati ".auto" vengono ripulite dopo la pubblicazione, mantenendo il progetto corrente e il suo backup univoco.
  • I test coprono più backup successivi, ripristinando la versione precedente e ripulendo i nomi nidificati.
0.20.347Corretta la scorciatoia Ctrl+R
  • Il gestore "Mostra/Nascondi impostazioni" accetta l'evento Tk trasmesso da Ctrl+R e Ctrl+Shift+R senza errori di argomento.
  • Il collegamento nasconde o visualizza nuovamente le impostazioni e consuma l'evento per impedirne l'elaborazione una seconda volta.
  • Un test riproduce la chiamata con un evento da tastiera e verifica il mascheramento della targa.
0.20.346Campagna assegnabile automaticamente a GPU/NAS
  • Il protocollo del test distingue due primi test NAS prima della lettura completa dei media della matrice randomizzata dopo la copia locale; La dimensione della cache VLC è indicata in ciascuna campagna.
  • L'eseguibile finale conserva il fallback una tantum Auto-to-CPU, la ricerca e l'intenzione di lettura/pausa; la preferenza automatica generale rimane invariata.
0.20.345Qualificazione automatica GPU/NAS
  • La matrice di posizionamento registra la versione dell'eseguibile e l'impronta, gli adattatori/driver GPU, VLC, le caratteristiche del supporto e l'impronta senza esportarne il percorso.
  • Se l'Auto fallisce dopo un tentativo di recupero, solo il player di questa scena viene riaperto una volta nella CPU all'ultimo punto richiesto; la preferenza complessiva della GPU rimane invariata e lo stato di fallback è visibile in tutte e cinque le lingue.
  • Le operazioni di avvio, pausa, ricerca, ripresa, ripristino e fine dei media vengono serializzate all'esterno del thread dell'interfaccia con scadenza e rifiuto dei resi tardivi.
  • Il decodificatore VLC effettivo e il timestamp visivo esatto rimangono non confermati; La compatibilità automatica/NAS non viene annunciata come risolta.
0.20.344Panoramica sul posizionamento preciso e sulla diagnosi del gel
  • L'ispezione di una scena corregge un superamento della posizione fino a due volte mettendo in pausa VLC e quindi richiedendo nuovamente il timestamp esatto; un'immagine distante non viene mai accettata come bersaglio.
  • La ripresa mantiene l'ultima richiesta di posizionamento, anche se è più recente della posizione confermata prima dell'incidente.
  • Il lettore viene parcheggiato non appena viene aperto in background, prima di essere riportato sull'interfaccia.
  • La diagnostica distingue le richieste di lettura, l'ispezione, l'orologio VLC, i ritardi di consegna/adozione, le lacune dell'interfaccia utente e le chiamate native lente.
  • I riavvii di VLC e le modifiche tra sorgente/proxy vengono serializzati per giocatore ed eseguiti in background; la chiusura non mantiene più la finestra in attesa del rilascio nativo.
0.20.343Ciclo di vita Tcl/Tk e validazione isolata
  • La scheda Audio rilascia le scorciatoie e i collegamenti di trasporto quando viene chiusa, interrompe il polling e annulla i disegni e le azioni rinviati prima che Tcl venga distrutto.
  • I ridisegni della forma d'onda utilizzano il comando Tcl stabile; qualsiasi attività inattiva rimanente a cui fa riferimento viene annullata prima del rilascio di questo comando.
  • I test dell'interfaccia utente audio distruggono le finestre e liberano i relativi riferimenti prima di raccoglierli nel thread Tk proprietario.
  • Il launcher isolato impone un ritardo per modulo, interrompe l'albero dei processi in caso di blocco e distingue crash nativi, riepilogo unittest assente, callback Tk residui e skip contati.
0.20.342Base di esportazione AMD AMF H.264 / H.265 SDR
  • Aggiunto un registro codificatore che separa provider e codec, con profili AMF SDR H.264 e HEVC utilizzando opzioni specifiche per FFmpeg fornito.
  • La selezione automatica tenta l'AMF solo dopo l'effettivo rilevamento e codifica della sonda; un profilo AMD imposto fallisce chiaramente se il driver o il codificatore non funziona, senza cambiare fornitore o codec.
  • Aggiunta la preferenza AMD Radeon, lo stato di avvio AMF e scelte AMF esplicite in cinque lingue. La convalida dell'output batch riconosce correttamente H.264 e H.265/HEVC.
  • HDR AMF, AV1, proxy e Shorts rimangono fuori da questo primo perimetro. Resta da qualificare la presenza di una Radeon e della vera codifica AMF su un computer AMD.
0.20.341Visualizzazione del motore hardware effettivamente mantenuta
  • Il controllo all'avvio mostra solo il motore di codifica convalidato: NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync o CPU, senza menzionare i motori testati e poi scartati.
  • I risultati conservati nella vecchia cache vengono presentati con la stessa dicitura semplificata.
  • Rimosso l'avviso che descriveva dettagliatamente l'errore NVENC quando veniva bloccato QSV o CPU.
0.20.340Scorciatoia per le opzioni avanzate
  • Ctrl+Shift+O apre o nasconde le opzioni avanzate "Modifica scena".
  • La scorciatoia viene riconosciuta e visualizzata nella guida del pulsante a seconda della lingua: francese, inglese, italiano, spagnolo o tedesco.
0.20.339Salvataggio di topi per l'ascensore del palco
  • I clic fisici ricevuti dall'ascensore ma non identificati da ttk ora utilizzano un fallback limitato agli elementi non riconosciuti: frecce con ripetizione interrotta al rilascio, scorrimento della pagina e scorrimento del cursore.
  • Le interazioni che ttk identifica correttamente rimangono gestite da associazioni native.
  • Aggiunto un test di regressione che forza l'identificazione del vuoto e convalida clic, prese, rilasci e trascinamenti.
0.20.338Ricalcolo dell'elevatore al ridimensionamento
  • Il ricalcolo dell'area scorrevole viene attivato anche quando la tela cambia dimensione (massimizzazione, ripristino o spostamento del separatore), anche se le impostazioni non sono cambiate.
  • L'interazione rimane interamente nativa, identica alla timeline visiva.
  • Aggiunto un test di ingrandimento e poi riduzione del pannello nel tema vongole.
0.20.337Interazione unificata con l'ascensore
  • Rimosso il gestore dei clic della traccia specifico di "Modifica scena", che competeva con i collegamenti del mouse del tema ttk in Windows.
  • La barra ora utilizza solo interazioni ttk native, come quella della timeline visiva; resta attivo il calcolo esplicito dell'area scrollabile.
  • Prove di clic freccia/traccia, scorrimento e successiva riapertura delle finestre.
0.20.336Preserva i clic sulle frecce dell'ascensore
  • Il clic diretto sulla traccia ora distingue le aree fisiche delle frecce anche quando il tema di Windows le identifica erroneamente come traccia.
  • Gli eventi freccia rimangono trasmessi a ttk; i clic nella traccia mantengono il movimento diretto.
  • Test simulando un tema che restituisce “trogolo” sui pixel della freccia, con verifica su due finestre successive.
0.20.335Clic traccia affidabile dopo la riapertura
  • Un clic nella traccia non blocca più l'evento ttk quando la finestra sta ancora terminando il calcolo dell'area scorrevole; viene richiesto immediatamente un nuovo calcolo.
  • I ricalcoli differiti dell'ascensore vengono annullati quando il pannello viene chiuso per evitare richiamate obsolete tra due finestre “Modifica scena”.
  • Fare clic su test su e giù su due pannelli aperti successivamente.
0.20.334Clic deterministico nel binario dell'ascensore
  • Facendo clic con il pulsante sinistro del mouse sulla traccia di scorrimento "Modifica scena" ora si posiziona il cursore direttamente nella posizione cliccata, sia in alto che in basso.
  • Le frecce e il trascinamento del cursore rimangono gestiti da ttk, come nella timeline visiva.
  • Test del mouse rinforzato con salti diretti verso il basso e poi verso l'alto.
0.20.333Area scorrevole pronta all'apertura della scena
  • Il pannello "Modifica scena" calcola la propria area scorrevole dall'altezza effettiva richiesta dalle sue impostazioni, anche quando i controlli vengono aggiunti dopo la creazione dell'anteprima.
  • Un ricalcolo differito dopo il layout consente di utilizzare la barra di scorrimento senza dover aprire le “Opzioni avanzate”.
  • Test aggiunto per i controlli aggiunti tardi; Test del pannello dell'ascensore superati.
0.20.332Logo di avvio ridotto
  • La dimensione visualizzata del logo startup viene ridotta del 20%, mantenendone la centratura e le proporzioni.
  • Il file immagine originale rimane invariato; Il ridimensionamento viene applicato solo alla schermata Start.
  • Test delle dimensioni degli schizzi adattato per convalidare la nuova scala.
0.20.331Ascensore del palco allineato alla timeline visiva
  • La barra verticale nelle impostazioni "Modifica scena" ora delega clic, frecce, clic di traccia e trascinamenti alle interazioni ttk native, come la barra di scorrimento visiva della timeline.
  • Rimossi i gestori del mouse locale che impedivano il corretto funzionamento degli stati visivi e delle azioni native delle frecce.
  • Test Tk che coprono clic su/giù, clic su traccia, trascinamento e rotella.
0.20.330Navigazione accelerata in “Modifica scena”
  • I pulsanti "Avanti" e "Precedente" ora mantengono l'interfaccia di anteprima e riutilizzano il lettore VLC già aperto quando si modificano i file.
  • I metadati e l'anteprima fluida della nuova fonte vengono rilanciati in background; i risultati di una vecchia analisi vengono ignorati dopo la navigazione.
  • Aggiunti test di controllo dell'anteprima e del riutilizzo del player durante i cambi di scena.
  • Test mirati e compilazione Python riusciti. La suite completa rimane limitata in questo ambiente dalla mancanza di FFmpeg e da 4 test del ciclo di vita delle risorse falliti.
0.20.329Clicca e trascina in modo affidabile l'ascensore del palco
  • Facendo clic con il tasto sinistro del mouse sulla traccia dell'ascensore si riposiziona immediatamente il cursore e le impostazioni associate; le frecce si muovono di una unità.
  • Il trascinamento del cursore sinistro ora viene gestito esplicitamente in base alle dimensioni effettive del binario e del cursore, incluso nel separatore verticale di "Modifica scena".
  • La ruota mantiene il suo comportamento attuale. La correzione è convalidata dagli eventi del mouse Tk sulla reale struttura PanedWindow della scena.
  • I bloccanti Clean-Windows rimangono elencati nel registro delle qualifiche.
0.20.328Modifica lo scorrimento e le scorciatoie della scena
  • Un clic sulla traccia dell'ascensore riposiziona direttamente le impostazioni; Il trascinamento del cursore viene gestito in modo esplicito per rimanere affidabile con il tema Windows. La ruota rimane disponibile.
  • Ctrl+R mostra o nasconde le impostazioni della scena in cinque lingue; L'inversione video ora utilizza Ctrl+Shift+R.
  • La barra di avanzamento della Timeline è posizionata a sinistra delle informazioni di salvataggio per preservarne meglio la larghezza.
  • Verifica dei bloccanti clean-Windows conservati nel registro dei rischi del progetto.
  • Test mirati di successo di ascensore, scorciatoie e traduzioni; È richiesta una convalida completa prima dell'imballaggio.
0.20.327Scorrimento delle impostazioni della scena
  • Il pannello inferiore di "Modifica scena" ora ha una barra di scorrimento verticale sulla destra. Ti consente di raggiungere impostazioni e opzioni avanzate quando la finestra è troppo bassa.
  • La rotellina del mouse scorre questo pannello, mentre l'area di anteprima mantiene la propria navigazione.
  • Lo zoom sulla ruota della timeline visiva viene accelerato di circa due volte per arresto standard, mantenendo la regolazione proporzionale sulle ruote di precisione e sul punto di ancoraggio sotto il mouse.
  • Aggiunto un test dell'interfaccia controllando la barra, l'area scorrevole e la rotella.
0.20.326Correggi la timeline e modifica gli artefatti della scena
  • I vertici della forma d'onda audio ora mantengono le loro coppie X/Y quando vengono capovolti per chiudere il poligono. Ciò ha rimosso l'enorme triangolo arancione/grigio che copriva la sequenza temporale.
  • Le impostazioni di modifica della scena e i controlli di navigazione sono posizionati nel pannello inferiore dello splitter, invece di utilizzare la tela video come vicino "pack" mentre è gestita da una PanedWindow. L'apertura di una scena non attiva più l'errore "la tela non è imballata".
  • Aggiunti test di regressione sui confini del poligono della forma d'onda.
0.20.325Correzione del disegno della sequenza temporale
  • La timeline ora importa la funzione del colore del picco audio utilizzata per visualizzare i livelli stimati; l'assenza di importazione ha comportato un'eccezione ad ogni nuova estrazione.
  • Gli errori Tk identici ripetuti entro una finestra di cinque secondi vengono registrati senza aprire una nuova casella modale con ogni callback.
  • Convalida mirata: test di regressione del disegno e di limitazione dei dialoghi, oltre ai relativi test sulla sequenza temporale. Nessuna ricostruzione/configurazione portatile senza "vai".
0.20.324Modifica il layout adattivo della scena
  • L'anteprima video e l'area di controllo sono separate da una maniglia mobile; L'altezza minima del video si adatta alla scala di visualizzazione di Windows.
  • Le impostazioni della scena e le opzioni avanzate sono pieghevoli e il loro stato viene memorizzato. Le impostazioni di diagnostica e cache/decodifica sono nascoste all'avvio.
  • Il rapporto di separazione viene ricordato come proporzione per adattarsi ai cambiamenti nelle dimensioni e nel ridimensionamento dello schermo.
  • Il video a schermo intero mantiene il suo comportamento nascondendo temporaneamente i controlli, quindi ripristinandoli all'uscita.
  • Verifiche mirate in corso; nessuna compilazione completa o generazione di portabilità/configurazione prima del "vai" esplicito.
0.20.323Analisi progressive e anteprime
  • L'analisi del livello audio ora riporta i suoi progressi durante la decodifica FFmpeg e rimane sovrascrivibile, con letture separate della durata per la decodifica, l'audio e la selezione del passaggio.
  • I passaggi di modifica automatica (colori, ritmo, sottotitoli, costruzione, normalizzazione e miniature) mostrano il loro progresso e la durata nel registro.
  • Le miniature dello stesso video vengono estratte in gruppi con un singolo lettore PyAV e conservate in una cache locale limitata; il fallback FFmpeg rimane disponibile per formati incompatibili.
  • Le anteprime complete con effetti vengono memorizzate nella cache per supporto, revisioni, progetto e profilo di rendering, con scritture atomiche e limite di archiviazione.
  • Convalida mirata: superati 126 test. Non è stata generata alcuna compilazione completa, applicazione portatile o configurazione, in conformità con le istruzioni per attendere il “via”.
0.20.322Caricamento progressivo e cache della timeline
  • La finestra Timeline viene visualizzata prima del suo primo disegno; le miniature dei video vengono caricate progressivamente e mantenute in una cache locale limitata a 512 MB, invalidata quando cambia il file sorgente.
  • Un aggiornamento isolato di una sequenza ridisegna il suo blocco solo se la sua posizione, le tracce e il resto del layout non sono cambiati. Le modifiche strutturali continuano ad aggiornare insieme gli elementi dipendenti.
  • L'arrivo di una forma d'onda o di una miniatura aggiorna solo l'elemento interessato, senza ricostruire l'intera sequenza temporale.
  • I motori di codifica confermati vengono archiviati dal computer e dalla versione di FFmpeg; un pulsante tradotto consente di riavviare i test. L'analisi evita di ritentare un motore QSV che ha già superato la scadenza, fino a questo nuovo test.
  • Superamento dei test mirati; la compilazione completa, il portatile ed il setup restano in attesa del “via” esplicito.
0.20.321Timeline e riproduttore di scene più reattivi
  • La forma d'onda di ogni traccia audio viene resa con un poligono compatto limitato a 800 punti, invece di migliaia di oggetti grafici ricreati con ogni ricostruzione.
  • L'apertura del lettore VLC in “Modifica scena” va in background; La finestra rimane reattiva durante l'inizializzazione e l'accesso ai supporti di rete.
  • La diagnostica ora separa la creazione dell'unità e i tempi di apertura e fornisce dettagli su timestamp, contatori di frame e stati quando una posizione scade.
  • Nella riproduzione continua, una nuova immagine effettivamente visualizzata conferma il posizionamento anche se l'orologio VLC ha già superato la finestra stimata; L'ispezione in pausa mantiene un controllo preciso del tempo richiesto.
  • I blocchi di esportazione possono attraversare i cambi di scena e la loro durata si adatta maggiormente alla memoria disponibile, riducendo i riavvii di FFmpeg delle modifiche di molte scene.
  • Sulle macchine Intel in cui supera il test hardware, Quick Sync elabora anche contrasto, luminosità, saturazione, nitidezza e ridimensionamento in VPP prima del trasferimento nella memoria di sistema; il percorso ibrido della CPU rimane abilitato se questo filtro viene rifiutato.
  • I registri di esportazione ora misurano separatamente la preparazione e la durata effettiva di ciascun blocco.
0.20.320Ripresa affidabile dell'anteprima della GPU
  • Dopo 750 ms senza campioni audio, subentra il clock video silenzioso. Un flusso audio restituito successivamente viene riallineato alla posizione riprodotta.
  • La riproduzione video continua se l'uscita audio non è disponibile; L'errore esatto viene visualizzato e persistente nel registro diagnostico, insieme a ulteriori tentativi di connessione.
  • Pausa/Riprendi riavvia il buffering senza perdere la posizione. La compilazione della validazione non genera il portatile né il programma di installazione.
0.20.319Candidato finale N10
  • La versione stabile rimane bloccata da artefatti non firmati, qualificazione Windows pulita indipendente e qualsiasi campagna con candidato esatto che non può essere completata su questo host.
0.20.318Supporti N9 e confini HDR
  • Corpus di selezione video generato e test HDR/esportazione riconvalidati preservando il profilo di selezione tollerante e la distinzione tra controlli di esportazione HDR e qualificazione della visualizzazione fisica.
  • I supporti per fotocamere/droni con annotazioni reali, l'hardware multi-vendor e la revisione visiva rimangono esplicitamente non qualificati su questo host.
0.20.317Estrazione progressiva del ciclo di vita N8
  • Estratto arresto/riprova nativo ordinato indipendente dal backend in un piccolo contratto del ciclo di vita; il giocatore rimane responsabile delle scadenze e della supervisione del thread.
  • Questa è un'estrazione limitata; il comando/annullamento, il trasporto della sequenza temporale e l'interfaccia utente più ampia rimangono un lavoro di architettura incrementale.
0.20.316Tracciabilità dell'audit N7
  • Aggiornato l'attuale registro dei rischi da M00 a M10 con prove implementate, blocchi di Windows pulito/candidato esatto non risolti e limiti di ambito accettati.
  • N1 (0.20.310): il primo errore di allocazione di SharedMemory ora rende i processi del prodotto live visibili come sconosciuti alla raccolta esterna fino al ripristino della pubblicazione.
0.20.315Nuovo tentativo di chiusura nativo N6
  • Lo spegnimento del lettore VLC ora riprova solo le fasi di arresto/rilascio non completate dopo un errore, preservando le attese limitate e la segnalazione del supervisore.
  • Aggiunta la copertura dell'inserimento di errori per riprovare dopo il fallimento del rilascio dell'istanza senza rilasciare il giocatore due volte.
0.20.314Attribuzione dell'ambiente Windows N5
  • Le prove del ciclo di vita del pacchetto contrassegnano esplicitamente l'host di sviluppo configurato e la qualifica di utente standard/macchina pulita come non verificati.
  • Aggiunto un controllo di regressione che impedisce a un'esecuzione di un host di sviluppo di rivendicare una qualifica Windows indipendente.
0.20.313Prova del candidato esatto N4
  • Aggiunto un test mirato sul rilascio che dimostra che i report assenti, storici e falliti della campagna non possono qualificare il candidato attuale.
  • Le esatte campagne hardware/durata rimangono un'attività separata del candidato finale e non vengono dedotte da questi controlli locali.
0.20.312Evento N3 e riconciliazione avvio
  • I totali dei fotogrammi di riproduzione e dei fotogrammi persi vengono riconciliati con gli eventi categorizzati; gli aggregati di latenza di avvio vengono controllati rispetto a ogni generazione prevista.
  • La ricetta di qualificazione della concorrenza ora registra l'ambito di riproduzione/avvio/ricerca per frame, partizioni di frame rilasciati e i primi dati audio software per ogni generazione.
0.20.311Contratto di qualificazione N2
0.20.30908-10-2026 — rapporto di lettura con ambito rigoroso
  • Il rapporto di perdita utilizza solo nuovi fotogrammi durante la riproduzione continua; le immagini di avvio e ricerca vengono conteggiate separatamente.
  • Ricompilazione e validazione finale riavviate prima della sostituzione del Laptop e del Setup.
0.20.30808-10-2026 — Rinnovamento finale L10
  • Adattamento del test di integrazione storico al servizio di snapshot estratto; le asserzioni ora controllano il contratto e i domini forniti.
0.20.30608-10-2026 — Confine del corpo L9
  • Corpus annotato decodificato rieseguito; la selezione rigorosa e la fiducia calibrata rimangono disattivate a causa della mancanza di un corpus reale sufficiente.
0.20.30508-10-2026 — Profilo multimediale L8
  • Matrice stradale verificata: esportazione HDR disponibile, visualizzazione HDR nativa/fisica non rivendicata e selezione video esplicitamente tollerante; copertura linguistica ricontrollata.
0.20.30408-10-2026 — Servizi di snapshot L7
  • Estrazione del contratto snapshot dei proprietari in un servizio riutilizzabile; L'agente di orchestrazione dell'interfaccia utente contrassegna in sospeso prima di chiamarlo.
0.20.30308-10-2026 — L6 cauta scoperta
  • Un'interruzione del rilevamento, uno slot inaccessibile o una chiusura incompleta dello slot ora producono uno stato di blocco sconosciuto; aggiunta la matrice multiproprietario.
0.20.30208-10-2026 — Budget audio/video L5
  • Misurazioni dei primi dati audio, della prima immagine e del silenzio di avvio separate per generazione; tre budget limitati aggiunti al profilo.
0.20.30108-10-2026 — Ricetta di distribuzione L4
  • Il cancello mantiene stabile il rifiuto finché non viene eseguita una VM Windows vuota nell'account standard; la compilazione locale e il fumo non sono presentati come qualifica esterna.
0.20.30008-10-2026 — Metadati L3
  • Correzione mirata della codifica UTF-8 dei limiti del profilo di capacità; contratto bloccato da prova.
0.20.29908-10-2026 — Perdite video L2
  • Il rapporto perdite ora confronta i frame persi con i frame di contenuto nuovi e persi; gli scambi ripetuti non possono più diluirlo.
0.20.29808-10-2026 — Proprietario della pubblicazione L1
  • Lo stato condiviso diventa pendente prima di qualsiasi copia del progetto; Vengono trattati "MemoryError", errore dello snapshot e nuovo tentativo.
0.20.297D10 finale
  • Protezione pubblicazione invalidata prima della serializzazione: un rifiuto di capacità blocca anche un raccoglitore esterno. Nessun accesso al disco per interpretare il volume indicato.
  • Ricette storiche collegate al loro esatto archivio AI; Dispositivo di riproduzione delle scene aggiornato per il supervisore.
0.20.296D10 finale
  • Correzione della codifica del registro dei rischi prima della qualificazione e consegna del candidato esatto.
0.20.295J10
  • Convalida finale assegnata al candidato esatto; campagne CPU/CUDA reali, resistenza e risultati finali. Ricetta modulo opzionale con installazione, riparazione e rimozione in un profilo isolato.
0.20.294J9
  • Corpus annotato dei file video generati: movimento, arresto e taglio testati mediante decodifica reale. Mantenuto un profilo tollerante, non è stata inventata alcuna stretta fiducia.
0.20.293J8
  • Riferimento indipendente dal mix stereo (guadagno e traccia mute) rispetto al PCM esportato.
  • Diagnostica della protezione dei file utilizzabile e testata in cinque lingue. I percorsi HDR hardware e la revisione del linguaggio umano rimangono separati.
0.20.292J7
  • Forme d'onda supervisionate e sondaggi di scena; fonti/istantanee conservate; annullamento in caso di cambio di progetto.
  • Riproduzione VLC: file conservati e chiusura nativa delimitata con thread diagnosticabile. L'inventario distingue i supervisori espliciti.
0.20.291J6
  • Registro dei rischi: riferimento attuale, identificatori G00/G07 riconciliati con mappatura esplicita, motivazioni concorsuali aggiornate. Testimonianze storiche conservate.
0.20.290J5
  • Presentazioni, numeri di immagini e generazioni rigorosamente distinti; soglie centralizzate.
  • Silenzio del software durante la riproduzione, l'avvio, i tagli di ricerca e la deviazione dei clock audio/video misurati separatamente dai rallentamenti dell'hardware.
0.20.289J4
  • Ricetta autonoma di Windows: acquisizione nativa della diagnostica senza dipendenza da Python e scadenza di 180 secondi. Posizione di sviluppo esplicitamente non qualificata come Windows vergine.
0.20.288J3
  • Modulo proposto: v3 pubblico completamente verificato; lavoratore 0.20.278 e fasi reali. v2 rimane una variante locale autorizzata.
0.20.287J2
  • Ricetta del concorso: sorgente AI di due minuti e anteprima di un minuto; Finestra attiva effettiva più lunga, senza prolungare gli eventi del motore.
0.20.286J1
  • Integrità della pubblicazione nella memoria di sistema: una sessione di errore blocca la raccolta, anche se il disco rifiuta un lease. Nuovo tentativo esplicito e chiusura.
0.20.28508-10-2026 — Riconvalida H10
  • Strumento di concorrenza corretto: osservazione non bloccante, lettura continua separata delle ricerche, perdite cumulative e perdite di recupero mantenute.
  • Ricerca esplicita del budget a 1500 ms, lettura p95 a 100 ms, perdite di lettura limitate al 5%.
  • Dichiarato il percorso CPU/OpenGL/output fisico; nuova identità del candidato dopo la correzione della campagna.
0.20.28408-10-2026 — H10
  • Cancello finale rinforzato: budget configurati, fasi AI/PID ordinate ed esempi di presentazione nella finestra di inferenza.
  • Utente standard di Windows richiesto per la qualificazione alla distribuzione.
  • Registro G01–G12: controesempi di dati e chiusura corretti; concorrenza, proprietà di Windows e firma rimangono bloccanti.
0.20.28308-10-2026 — H9
  • Profilo tollerante visualizzato nelle cinque lingue; punteggio euristico distinto dalla confidenza calibrata.
  • Terminali sorgente convalidati per candidati con telecamere e droni; cache invalidata per questo nuovo contratto.
  • Corpus stabile/tagliato/congelato e casi non completati; la modalità di precisione rigorosa rimane esplicitamente non qualificata.
0.20.28208-10-2026 — H8
  • Riferimenti NCL BT.2020 indipendenti per correzioni HDR nello spazio dei codici PQ, errore massimo inferiore a 3 codici a 10 bit.
  • Mix audio stereo reale: PCM completo e durata esatta a 48 kHz.
  • Transizioni CPU/GPU riprodotte e regressioni audio karaoke; display HDR fisico e matrice hardware completa non qualificati da questi test.
0.20.28108-10-2026 — H7
  • Lettori GPU esplicitamente collegati al supervisore dell'applicazione.
  • Chiusura con scadenza condivisa, inventario dei thread di processo diretti e discendenti.
  • Terminali di trasporto comune per audio e video; aggiornamento dei proprietari dopo la sincronizzazione della cronologia.
0.20.28008-10-2026 — H6
  • Catalogo completato per 43 messaggi e titoli in FR/EN/IT/ES/DE.
  • Preflight HDR annuncia transizioni, avvolgimenti e dissolvenze non qualificati prima del rendering.
  • Messaggi multilinea tradotti riga per riga; L'inventario classifica i messaggi degli utenti e ne monitora la copertura.
0.20.27908-10-2026 — H5
  • Importazione video/audio autonoma, salvataggio/riprendi, esportazione CPU e decodifica anteprima, senza sistema Python.
  • Convalida propria di Windows distinta dal test del fumo locale; ambiente esterno richiesto.
0.20.27808-10-2026 — H4
  • Fasi AI emesse attorno alle operazioni effettive con PID, ordine e timestamp.
  • Qualificazione SDL visibile, accumulo di perdite e finestre di competizione misurate.
  • Budget di blocco: immagini in inferenza, gesti, presentazione e audio.
  • Il lavoratore modificato richiede un nuovo archivio; pubblicazione remota per riqualificare.
0.20.27708-10-2026 — Audit 0.20.274, H3: finalizzazione e conclusione
  • Un errore di rilascio preserva il risultato dell'operazione e la relativa notifica al terminale, con diagnosi di pulizia separata.
  • La chiusura di un proprietario può essere ritentata dopo un errore e condivide una scadenza esplicita.
  • I processi registrati durante o dopo la chiusura vengono immediatamente interrotti e rimangono inventariati; le aspettative condividono il budget complessivo.
0.20.27608-10-2026 — Audit 0.20.274, H2: contenimento in quarantena
  • Recupero, eliminazione e conteggio dei collegamenti negati e dei punti di rianalisi in ciascun componente e in generazioni.
  • I percorsi vengono ricontrollati sotto il lucchetto prima di leggere, spostare ed eliminare.
  • I controlli non root rimangono intatti nei test di giunzione.
0.20.27508-10-2026 — Audit 0.20.274, H1: unione permanente dei proprietari
  • Ogni cronologia visiva pubblica un dominio separato, conservato durante gli aggiornamenti principali.
  • La chiusura dei trasferimenti delle cronologie libera poi solo il dominio interessato.
  • I test comportamentali controllano l'aggiornamento, la raccolta, due finestre e il rilascio dell'ultimo proprietario.
0.20.27307-10-2026 — Audit 0.20.267, fase F: operazioni e chiusura
  • Le attività gestite pubblicano le proprie risorse sotto un proprietario collegato alla propria identità e rilasciano automaticamente questo proprietario al completamento.
  • I processi critici di analisi, separazione AI, sondaggio audio ed esportazione sono allegati all'attività corrente, quindi completati e annullati alla chiusura.
  • Un risultato che arriva dopo l'inizio della chiusura viene rifiutato anche se il suo progetto e la sua revisione coincidono ancora; il motivo rimane nella diagnosi.
  • Il rapporto di arresto distingue attività, processi e thread residui. L'inventario architettonico identifica i processi ora gestiti e i proprietari diretti che richiedono ancora una chiusura limitata.
0.20.27207-10-2026 — Audit 0.20.267, fase E: matrice HDR e percorsi traslati
  • La matrice HDR ora controlla separatamente la luminanza, entrambi i piani della crominanza, il percorso neutro e le correzioni nello spazio RGB a 16 bit.
  • Le transizioni, le sovrapposizioni e le dissolvenze video HDR10 rimangono rifiutate finché non vengono qualificate; l'utente riceve una spiegazione chiara in cinque lingue prima dell'esecuzione.
  • Le ricette utente per audio, cortometraggi, layout e recupero includono nuovi controlli linguistici e un inventario riproducibile di messaggi diretti fuori catalogo.
  • Le pietre miliari da 0.20.245 a 0.20.261 vengono inserite nella cronologia in base a test e prove già archiviate.
0.20.27107-10-2026 — Audit 0.20.267, fase D: quote e quarantene nidificate
  • La quota di una cartella principale elenca tutte le quarantene autorizzate dei progetti secondari, senza contare due volte una quarantena copiata in un'altra.
  • Dati, log e temporanei vengono conteggiati separatamente; un errore di percorso o un punto di giunzione blocca qualsiasi raccolta distruttiva.
  • Ciclo di ripristino ed eliminazione tramite quarantene infantili sotto lo stesso blocco delle transazioni e mantenimento del contenimento alla radice autorizzata.
0.20.27007-10-2026 — Audit 0.20.267, fase C: competizione interattiva misurata
  • La qualifica distingue l'avvio del lavoratore, il modello caricato e il calcolo dell'intelligenza artificiale attiva, quindi misura ciascuna finestra di priorità di anteprima.
  • La riproduzione di qualificazione alimenta un dispositivo audio reale, conta callback e underrun e confronta più fotogrammi effettivamente presentati invece di un singolo framebuffer non vuoto.
  • Il governatore prende di mira la GPU selezionata, ne espone l'indice, l'UUID e il nome, conta la sua VRAM e sospende/riprende l'intera famiglia di processi AI.
  • Il rapporto descrive esplicitamente la politica qualificata: priorità all'anteprima sospendendo l'IA.
0.20.26907-10-2026 — Audit 0.20.267, fase B: identità AI e PCM completo
  • La prova concorrente è ammissibile solo se l'hash del suo lavoratore corrisponde esattamente all'eseguibile estratto dall'archivio IA configurato.
  • Un comune validatore WAV legge l'intero PCM in blocchi delimitati, rifiuta i file troncati e produce un'impronta digitale del flusso effettivamente decodificato.
  • I quattro stem CPU/CUDA devono corrispondere esattamente alla frequenza, ai canali e al numero di campioni della sorgente; la tolleranza dichiarata è pari a zero campioni.
0.20.26807-10-2026 — Audit 0.20.267, fase A: proprietari di beni
  • Un proprietario durevole e aggiornabile protegge le risorse del progetto attivo, gli stack Annulla/Ripeti, gli appunti, le unità e i batch in sospeso.
  • Ogni contratto di locazione registra l'identità di nascita del processo e dell'operazione, in modo che un PID riutilizzato non venga confuso con il proprietario originale.
  • La sequenza temporale ripubblica il proprio inventario dopo ogni istantanea, ripristino, trasferimento della cronologia e chiusura. Un bene ritorna collezionabile solo dopo l'ultimo proprietario.
0.20.26707-10-2026 — Audit 0.20.261, fase VI: candidato finale
  • Il candidato finale riunisce prove attribuibili dei percorsi degli utenti, della precisione HDR a 10 bit, della resistenza e della concorrenza nel mondo reale tra l'anteprima OpenGL e la separazione CPU/CUDA HTDemucs.
  • Il ciclo di Setup segue il normale percorso utente con esplicita accettazione della licenza, esegue l'autotest dell'applicazione installata, disinstalla il prodotto quindi verifica l'assenza di residui.
0.20.26607-10-2026 — Audit 0.20.261, fase V: percorso dell'utente e pacchetto normale
  • I cortometraggi e le prove audio ora riproducono immagini reali e tutti i PCM prodotti; la semplice presenza di file o il sondaggio del contenitore non sono più sufficienti.
  • La ricetta automatizzata riunisce cortometraggi, audio, batch, migrazioni, ripristini, scorciatoie, layout e corsi di testo per le cinque lingue.
  • Il modello di test HDR confronta i livelli decodificati della sorgente, il grafico reale prodotto prima della codifica e l'esportazione HDR finale. Il cancello richiede questa prova di accuratezza oltre ai tag.
  • La convalida WAV legge il PCM in blocchi delimitati. Il ciclo di installazione utilizzerà il normale percorso utente con esplicita accettazione della licenza silenziosa, senza il vecchio switch /QUALIFICATION.
0.20.26507-10-2026 — Audit 0.20.261, fase IV: concorrenza reale tra GPU e HTDemucs
  • La campagna simultanea ora avvia il lavoratore HTDemucs 0.20.243 strettamente compatibile, esegue una separazione CPU quindi una separazione CUDA e convalida i quattro stem prodotti.
  • Durante CUDA, l'anteprima vera e propria decodifica i media, alimenta i callback audio, esegue il rendering delle immagini tramite il compositore OpenGL, esegue cinque ricerche e manipola una sequenza temporale di 1.000 clip.
  • Il governatore sospende di fatto il lavoratore CUDA all'avvio dell'anteprima per poi riprenderla dopo aver rilasciato la priorità interattiva. Questi eventi e processi di risorse familiari vengono registrati.
  • La prova riporta l'hash del lavoratore e quello dell'esatto archivio pubblico AI; un semplice autotest non può più soddisfare questo livello di qualificazione.
0.20.26407-10-2026 — Audit 0.20.261, fase III: cancello chiuso per impostazione predefinita
  • Il profilo delle capacità ha ora uno schema rigoroso: un documento vuoto, incompleto o mal digitato diventa un blocco di qualificazione e la domanda ritorna ad un profilo SDR sicuro.
  • Ogni requisito del gate indica "convalidato", "non richiesto" o "non riuscito" e rimane assegnato all'hash esatto delle fonti, dello scenario e del risultato finale interessati.
  • L'autotest del lavoratore non costituisce più una prova di inferenza. La campagna simultanea deve utilizzare il validatore comune dell'handshake, l'esatto lavoratore compatibile e dichiarare separatamente l'inferenza e il suo output.
  • La precisione HDR, il livello di concorrenza e la modalità di installazione effettiva sono ora requisiti espliciti del profilo fornito.
0.20.26307-10-2026 — Audit 0.20.261, fase II: ciclo di vita dell'asset
  • I progetti nidificati condividono un blocco canonico delle transazioni per volume. Le registrazioni e le cancellazioni dei contratti di locazione fanno ora parte della stessa transazione dell'incasso.
  • I lease persistenti vengono sempre uniti all'inventario fornito dal chiamante; un elenco locale vuoto non può più nascondere un proprietario attivo da un'altra istanza.
  • La quarantena scrive e sincronizza il suo registro prima di qualsiasi movimento, ripristina immediatamente dopo un errore e sa come recuperare gli stati preparati o spostati.
  • La quota distingue tra generazioni attive, quarantena, temporanee, byte spostati e spazio effettivamente liberato. L'eliminazione definitiva diventa un'operazione separata con un periodo di conservazione.
0.20.26207-10-2026 — Audit 0.20.261, fase I: precisione HDR
  • Il rendering HDR neutro ora evita completamente il filtro "eq" che negoziava un intermedio YUV a 8 bit. Una rampa di 1.024 livelli rimane quindi una rampa di 1.024 livelli prima della codifica.
  • Le correzioni di contrasto, luminosità, saturazione, nitidezza e HDR utilizzano un'area di lavoro RGB a 16 bit con conversioni PQ/BT.2020 esplicite, quindi tornano a YUV420 limitato a 10 bit.
  • L'elaborazione neutra viene rimossa dal grafico e le prove HDR ora distinguono i metadati del segnale dalla precisione effettiva dei pixel.
0.20.26107-10-2026 — Audit 0.20.255, fase F: candidato finale e blocco unico
  • L'identità del candidato include il profilo delle capacità, il registro D00–D12, le dipendenze Python effettive in pacchetto, i requisiti di runtime e i futuri file binari nativi senza integrare circolarmente i report di output.
  • Il blocco finale si avvicina alla suite completa, ai percorsi degli utenti, alla concorrenza interattiva, alla resistenza, all'HDR10 esportato dal renderer, al ciclo dei pacchetti, al modulo AI esatto, all'ente pubblico e alle firme in base alle capacità annunciate.
  • Il Setup dispone di una modalità silenziosa riservata alla qualificazione e consente un test utente isolato; il pacchetto esatto viene installato, autotestato e quindi disinstallato senza conservare un falso successo.
0.20.26007-10-2026 — Audit 0.20.255, fase E: percorso dell'utente e Shorts
  • Gli scenari del desktop Shorts e dei processi esterni vengono eseguiti con i file binari distribuiti. Il proxy NVENC ora utilizza un GOP breve compatibile e non torna più silenziosamente all'origine dopo un errore di inizializzazione.
  • Una matrice assegnabile riproduce percorsi, stem, rack, assolo/mute, collegamenti, Annulla/Ripeti di Audio Studio, anteprima/esportazione, batch, migrazioni e cinque lingue.
  • I cortometraggi e le uscite audio decodificabili vengono mantenuti con dimensioni e SHA-256. Errori batch, destinazioni non disponibili, cancellazioni e voci modificate non producono mai uno stato di completamento falso.
  • La ricetta della propria macchina viene versionata e rinviata al pacchetto esatto della fase F, poiché il Portable e il Setup devono essere creati solo nell'ultima fase.
0.20.259Anteprima della competizione, audio e intelligenza artificiale
  • Una campagna attribuibile al candidato esercita simultaneamente decodifica e ricerca, gesti della timeline con 1000 clip, esportazioni audio, priorità interattiva e autotest del lavoratore AI installato.
  • I report distinguono l'intervallo di campionamento richiesto dalla cadenza effettivamente osservata.
  • L'ambito VRAM è ora denominato: NVIDIA Compute Process Accounting, che potrebbe escludere alcune allocazioni di presentazione.
  • La campagna verifica anche il rilascio della priorità di anteprima e l'assenza di uscita ritardata applicata dopo il contesto testato.
0.20.258Consegnato profilo HDR e qualificazione video
  • Il pacchetto dichiara esplicitamente le sue capacità HDR. L'anteprima di Direct3D HDR10 è nascosta quando la sua DLL nativa non è compilata; L'esportazione HDR10 rimane disponibile.
  • Una futura dichiarazione di anteprima HDR nativa renderà la DLL obbligatoria al momento della creazione del pacchetto e dell'autotest.
  • L'obiettivo di qualificazione utilizza "setparams" per preservare effettivamente i primari BT.2020 e il trasferimento PQ, quindi viene sondata a sua volta un'esportazione del Renderer reale.
  • Il report HDR mantiene l'ordine, le versioni FFmpeg/FFprobe, il registro di codifica, i metadati riprodotti e i limiti di convalida fisica.
0.20.257Ciclo di vita transazionale delle risorse
  • Progetti, storie, anteprime, esportazioni e lavoratori possono pubblicare i loro riferimenti in contratti di locazione di risorse interprocesso separati da quelli del modulo AI.
  • Il salvataggio del progetto, la pubblicazione di una build e la raccolta utilizzano lo stesso blocco interprocesso. Una generazione a cui è stato fatto riferimento non può più essere eliminata tra l'inventario e il backup.
  • La pulizia rileva progetti nelle sottocartelle, controlla percorsi e giunzioni, fornisce un'anteprima crittografata e sposta gli orfani in una quarantena recuperabile dopo la conferma esplicita.
  • Uno spegnimento interrotto può ripristinare le generazioni in quarantena nella loro posizione originale.
0.20.256Fiducia comune e tutele
  • La verifica Authenticode ora utilizza un'unica policy nell'applicazione e nel controllo post. Un elenco configurato di impronte digitali diventa obbligatorio e non può più essere aggirato solo con il nome dell'editore.
  • La pulizia della generazione rimane bloccata quando l'inventario dei proprietari viventi non è stato fornito esplicitamente, anche se nessun progetto salvato fa riferimento alla cache.
  • La qualifica HDR accetta diverse versioni di PyAV senza mascherare l'errore di decodifica iniziale e conserva questa causa nel suo rapporto.
  • Il registro delle qualifiche ora segue i risultati da D00 a D12 dell'audit 0.20.255.
0.20.25506-10-2026 — Continuazione del nuovo audit 0.20.250
  • Gli usi del modulo IA pubblicano l'identità del processo genitore e del lavoratore; un'identità sconosciuta conserva il contratto di locazione e blocca qualsiasi manutenzione distruttiva. La chiusura raccoglie tutte le decisioni prima di interrompere le attività.
  • La qualifica CUDA legge l'intero corpo PCM. Le firme utilizzano l'identità esatta dell'editore e le impronte appuntate hanno la priorità. La campagna di rilascio richiede l'inventario completo e non vuoto dei test.
  • L'identità del candidato copre origini, configurazioni, dipendenze, ricette, risorse e cartelle distribuite. I livelli HDR, i tempi di decodifica/conversione e i picchi di risorse vengono pubblicati separatamente, con le funzionalità non eseguite segnalate come tali.
  • Le generazioni di stem hanno un inventario, una quota informativa e una pulizia esplicita mantenendo progetti attuali/precedenti, riferimenti condivisi e locazioni. Le migrazioni e gli errori delle radici sono disponibili in tutte e cinque le lingue.
0.20.254Audit 0.20.250, fase IV: asset e migrazioni
  • La collezione conserva le generazioni attuali, precedenti, condivise o affittate e rimane bloccata quando i riferimenti non sono certi.
  • Gli errori di migrazione del progetto e dello stelo sono specifici e disponibili in tutte e cinque le lingue; I proprietari diretti di thread e processi vengono visualizzati nell'inventario.
0.20.253Audit 0.20.250, fase III: misurazioni rappresentative
  • I costi effettivi separano il recupero, la conversione e la pipeline delle immagini, nonché i diversi livelli di qualificazione HDR.
  • Endurance campiona le risorse durante le operazioni invece di misurarle solo prima e dopo.
0.20.252Audit 0.20.250, fase II: contenuto e identità del candidato
  • La convalida CUDA legge l'intero PCM, le impronte digitali dei certificati dominano i nomi degli editori e le suite parziali non possono più qualificare una trasmissione.
  • L'identità del candidato include le voci di costrutto e radice di fiducia; gli skip autorizzati rimangono visibili.
0.20.251Audit 0.20.250, fase I: proprietà incerta e chiusura
  • Un proprietario vivente o di status sconosciuto conserva il suo contratto di locazione; solo un proprietario che risulta morto può essere pulito automaticamente.
  • L'interruzione di uno spegnimento non distrugge più prematuramente il task manager.
0.20.250Audit 0.20.244, fase VI: candidato qualificato
  • Il test del fumo produce media reali e l'autotest autonomo conferma l'identità 0.20.250 del candidato.
  • La campagna di resistenza e la verifica pubblica del modulo AI vengono mantenute con i loro limiti, senza presentarli come qualifica fisica dello schermo HDR.
0.20.249Audit 0.20.244, fase V: misurazioni e carichi effettivi
  • Le sonde GPU sono limitate e condivise tra gli snapshot. Il carico di qualificazione utilizza supporti reali e pubblica esplicitamente il limite fisico di convalida HDR.
0.20.248Audit 0.20.244, fase IV: generazioni portatili
  • Qualsiasi copia delle radici viene riconvalidata dalla sua esatta identità prima della pubblicazione; le vecchie cache richiedono una nuova separazione esplicita.
  • Due salvataggi mantengono immutabili le rispettive generazioni e un errore JSON lascia aperto l'ultimo progetto.
0.20.247Audit 0.20.244, fase III: evidenza strutturata
  • I log troncati non possono più qualificare una sequenza; Le prove CUDA richiedono uscite audio corrispondenti e durate separate.
  • I segreti diagnostici vengono oscurati e la firma deve appartenere a un editore autorizzato.
0.20.246Audit 0.20.244, fase II: serrature e compiti IA
  • Gli errori di telemetria non bloccano più il blocco dell'IA; i lease interprocessi escludono la manutenzione simultanea e le attese della cache rimangono annullabili.
  • I risultati differiti vengono rivalidati rispetto al progetto al momento della loro richiesta.
0.20.245Audit 0.20.244, fase I: radici e storia
  • Le esportazioni WAV e video utilizzano le radici richieste, rifiutano la generazione mancante e utilizzano la fonte originale solo dopo aver esplicitato il bypass.
  • La cronologia condivide un budget tra Annulla e Ripeti e riserva l'obiettivo prima di qualsiasi sfratto.
0.20.24406-10-2026 — Reaudit approfondito, fase H: convalida finale e risultati finali
  • La suite isolata completa, l'audit delle cinque lingue, la compilazione autonoma e l'autotest del file distribuito vengono eseguiti prima della creazione dei risultati finali.
  • La campagna di resistenza registra la memoria dell'intera famiglia di processi, il costo p95/p99 dei gesti e il budget Annulla/Ripeti. La sua reale durata e i suoi limiti sono preservati nella prova, senza presentarla come una campagna materiale di 30 minuti.
  • Il Laptop e il Setup 0.20.244 vengono prodotti solo dopo l'ultima validazione, secondo la procedura richiesta. Il modulo AI opzionale rimane un pacchetto compatibile 0.20.243 separato, verificato dall'applicazione 0.20.244.
0.20.24306-10-2026 — Reaudit approfondito, fase G: pacchetto IA accurato e rilascio controllato
  • Il modulo opzionale è stato ricostruito con Demucs 4.1.0, PyTorch 2.14.1+cu130, CUDA 13.0 e modello HTDemucs offline verificato. Il suo archivio di 2.114.084.461 byte è collegato alla configurazione tramite SHA-256.
  • La qualificazione estrae lo ZIP esatto in una nuova cartella, esegue il suo lavoratore 0.20.243 e collega la prova CUDA alle impronte digitali dell'archivio, del lavoratore e delle quattro radici. Sull'RTX 4060 è stata eseguita una vera suddivisione CUDA di 30 secondi della sorgente.
  • Il blocco non confonde più la cartella di build con il pacchetto distribuito. La sola presenza di WAV non è più sufficiente: vengono controllati versione, durata, dispositivo CUDA, dimensioni e impronte complete.
  • Il controllo remoto ora richiede l'identità binaria dello ZIP, oltre al tipo e alla dimensione. Il server espone ancora il vecchio pacchetto; il canale stabile resta quindi chiuso senza sostituire silenziosamente questa prova.
  • La diagnostica nasconde ricorsivamente chiavi API, password, segreti, autorizzazioni, cookie, token e parametri URL negli oggetti strutturati e nei testi liberi.
0.20.24206-10-2026 — Reaudit approfondito, fase F: AI, UX e stati linguistici
  • Lo stato del modulo IA è definito da un servizio puro separato da Tk: assente, operazione in corso, modello mancante, riparazione richiesta, CPU pronta, CUDA pronto, priorità anteprima, tracce valide, obsolete, mancanti o non valide.
  • I pulsanti Installa, Ripara, Elimina, Separa e Mix sono attivi solo quando la loro azione è effettivamente possibile. L'interfaccia non visualizza più uno stato falso pronto quando manca la qualifica del modello o della CPU.
  • Gli errori del lavoratore strutturato vengono convertiti in istruzioni utente per memoria CUDA, driver, modello, supporto e priorità di anteprima, senza esporre direttamente l'output tecnico del motore.
  • Nuovi stati dinamici e messaggi di errore sono forniti e monitorati in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco. Il catalogo ora conta 1.558 identificatori completi.
0.20.24106-10-2026 — Reaudit approfondito, fase E: risorse e fluidità
  • Il governatore misura la memoria, i thread e gli handle dell'intera famiglia di processi, nonché la CUDA VRAM allocata all'applicazione. L'anteprima mantiene una riserva esplicita di RAM e VRAM.
  • Una divisione CUDA in background ora libera il suo lavoratore quando l'anteprima attiva esaurisce la VRAM, quindi può tornare alla CPU con uno schema strutturato. Una semplice sospensione non mantiene più un'allocazione GPU che compromette la riproduzione.
  • Gli stack Annulla e Ripeti condividono un budget complessivo di 64 MiB. Le cache ricostruibili vengono escluse dal calcolo, le voci isolate troppo grandi vengono rifiutate e la misurazione non serializza più gli stati con pickle.
  • L'arrivo di una miniatura già visibile aggiorna il suo oggetto tela senza ricostruire la sequenza temporale. La testina di riproduzione rimane indipendente e la diagnostica rilascia p95, p99, aggiornamenti mirati e ricostruzioni complete.
  • Un banco riproducibile registra il profilo della macchina, le versioni GPU/FFmpeg, la memoria della famiglia di processi, il costo di 100 gesti e i criteri dichiarati. La prova a fase breve è esplicitamente contrassegnata come fumo di base, senza dichiarare una resistenza hardware di 30 minuti.
0.20.24006-10-2026 — Reaudit approfondito, fase D: esportazione, recupero e audio
  • Il ripristino dell'esportazione e i batch ora identificano ciascun supporto, radice e binario FFmpeg con un SHA-256 completo. Una modifica al di fuori delle vecchie aree campionate invalida il recupero anche se vengono preservate dimensione e data.
  • I checkpoint della versione 3 collegano l'istantanea completa, le fonti rigorose, il motore, il profilo di codifica, la colorimetria, la precisione, il grafico audio e un confine temporale sicuro. Il loro manifesto è scritto atomicamente.
  • Ogni rilascio batch completato ha una propria identità integrale; un file sostituito dopo che il successo ritorna al fallimento. Gli stati in sospeso, in corso, riuscito, interrotto e non riuscito rimangono persistenti in modo indipendente.
  • La pubblicazione finale rimane atomica e avviene dopo un sondaggio. La convalida richiede codec, risoluzione, frequenza fotogrammi, durata, flusso audio a 48 kHz e, in HDR10, pixel a 10 bit, trasferimento PQ, primari BT.2020 e matrice BT.2020 non costante.
  • I test riguardano mutazioni fuori campione, checkpoint, riavvii batch, collisioni tardive, annullamenti, PCM staminali, dissolvenze continue, pixel segmentati e segnalazione HDR10 reale.
0.20.23906-10-2026 — Reaudit approfondito, fase C: persistenza, cache e attività
  • Ogni stelo ora ha un manifest immutabile con ruolo, SHA-256, dimensione, numero di campioni, frequenza e canali. La raccolta portatile, la riapertura spostata, il riutilizzo della cache e le esportazioni rigorose verificano questa identità completa.
  • Le generazioni della cache vengono serializzate tra i processi in base alla chiave. Il postback mantiene la vecchia generazione fino al commit e la ripristina esplicitamente se la sostituzione fallisce.
  • I risultati asincroni utilizzano una busta comune contenente ID attività, ID progetto, revisione iniziale, politica di revisione, risultato, errore e annullamento. L'interfaccia rifiuta qualsiasi evento proveniente da un progetto sostituito, da una vecchia attività o da una revisione diventata incompatibile.
  • L'arresto coordinato impedisce nuovi lavori, annulla attività, termina i processi secondari, attende fino a cinque secondi e registra i proprietari ancora attivi. Si attende il salvataggio automatico corrente e la pulizia finale della cache viene completata prima della fine del processo.
  • I test riguardano WAV sostituiti ma decodificabili, build portatili, eventi obsoleti, attività sul posto consentite e arresto con ammissione chiusa.
0.20.23806-10-2026 — Reaudit approfondito, fase B: ciclo di vita del modulo AI
  • Il lettore di output del lavoratore visualizza immediatamente brevi messaggi e mantiene un registro limitato. Dai periodi di inattività e durata attiva vengono sottratte le pause imposte dal governatore.
  • Il lavoratore pubblica un avvio, heartbeat ed errori strutturati. Il fallback da CUDA a CPU ora dipende dal codice CUDA esplicito; un errore del supporto o del modello non attiva più automaticamente una lunga seconda elaborazione.
  • La qualificazione controlla rigorosamente la versione del protocollo, la versione del lavoratore, le capacità della CPU, la presenza del modello HTDemucs, la revisione e SHA-256. Lo stato distingue tra lavoratore presente, CPU utilizzabile, CUDA disponibile, modello verificato e separazione pronta.
  • La consultazione dello stato non ha effetti collaterali. Ogni operazione trasporta un UUID, un PID e i relativi timestamp; Il ripristino esplicito all'avvio mantiene in vita qualsiasi operazione e ripulisce solo la gestione temporanea di un proprietario morto identificato.
  • I test riguardano piccole uscite, silenzio, lunghe pause, strette di mano incompatibili, assenza di schemi, operazioni dal vivo e ripristino selettivo in caso di arresto anomalo.
0.20.23706-10-2026 — Reaudit approfondito, fase A: integrità critica
  • Le esportazioni strumentali e acapella dedicate disattivano il bypass solo nella loro copia di lavoro. Il progetto mantiene il suo stato di ascolto e il file PCM renderizzato contiene le radici richieste, senza ritorno silenzioso alla fonte originale.
  • Le chiavi della cache AI ​​sono limitate a un nome opaco compatibile con i progetti legacy. Qualsiasi attraversamento di cartelle, radice assoluta, lettera di unità, collegamento simbolico o giunzione che esce dalla cache viene negato prima della prima scrittura.
  • Quando una coda di decodifica non si ferma entro il tempo assegnato, il contenitore nativo rimane sotto la responsabilità di un raccoglitore differito. Non viene più chiuso o riposizionato mentre il thread di decodifica può ancora utilizzarlo.
  • I test di fase riguardano il bypass dell'esportazione del contenuto PCM, le chiavi di cache ostili e compatibili, nonché le gare tra chiusura, ricerca e decodifica bloccata.
0.20.23605-10-2026 — Audit del modulo AI, fase 11: qualificazione e risultati finali
  • La qualifica finale riguarda separatamente l'applicazione leggera e il modulo AI opzionale. Il report attribuisce ciascun risultato all'hash di origine, ai test, all'eseguibile, al Portable, al Setup e, dove esiste, all'esatto archivio AI.
  • Un blocco di trasmissione controlla l'indirizzo finale, il tipo e la dimensione dell'AI ZIP, la sua impronta digitale, le firme Authenticode e il canale. Una versione stabile non può più essere rilasciata se uno qualsiasi di questi controlli fallisce.
  • Il Portable e il Setup vengono generati solo dopo la suite completa, la verifica dei cinque linguaggi, la preparazione dei manifest, la compilazione di PyInstaller e l'autotest autonomo.
  • Il modulo opzionale v2 viene ricostruito separatamente con Demucs 4.1.0, PyTorch 2.14.1+cu130, CUDA 13.0 e modello HTDemucs verificato. Il suo lavoratore 0.20.236 corregge i flussi di console mancanti e produce quattro radici valide durante un'effettiva divisione CUDA.
  • La timeline visiva ora accetta la rotellina del mouse sulla timeline e sul cursore Zoom. La regolazione è progressiva, rimane limitata e mantiene lo stesso momento dell'editing sotto il puntatore.
0.20.23505-10-2026 — Audit del modulo AI, fase 10: architettura, UX, lingue e Shorts
  • Le attività ora condividono ID univoci e revisione del progetto. L'arresto attende effettivamente i thread entro il limite previsto e quindi termina i processi rimanenti; la precedente restituzione anticipata è stata cancellata.
  • I contratti congiunti di progetto, trasporto ed esportazione introducono azioni stabili indipendentemente dalla dicitura visualizzata. Le modalità karaoke e le scelte dei sottotitoli dei cortometraggi utilizzano identificatori di settore, con la presentazione tradotta in tutte e cinque le lingue.
  • Shorts Studio consulta il governatore delle risorse condivise. Le sue conversioni in background si interrompono durante un'anteprima interattiva, mentre la decodifica richiesta dallo scrub rimane prioritaria e segnala questa attività al resto dell'applicazione.
  • Gli archivi diagnostici oscurano centralmente cartelle home, chiavi API, token, password, intestazioni di connessione e parametri URL, anche nei registri copiati.
  • La matrice di qualificazione visiva ora copre 100, 125, 150 e 200%, finestre piccole e UHD. I testi degli utenti rimangono letterali e i cambiamenti di lingua non modificano i valori aziendali.
  • Il README descrive il prodotto leggero, il modulo AI opzionale, la portabilità della cache e il processo di compilazione intermedia e quindi di confezionamento finale.
0.20.23405-10-2026 — Audit del modulo AI, fase 9: esportazione, recupero e portabilità
  • Gli steli validi vengono raccolti nella cache vicina del progetto durante il salvataggio. Il file di progetto mantiene i riferimenti relativi e trova automaticamente le tracce dopo aver spostato o rinominato il progetto.
  • L'identità di un curriculum di esportazione ora include il contenuto di stem, media e binario FFmpeg, nonché il progetto completo, il motore AI, il suo modello, le sue opzioni e il profilo di output. Un ripristino incompatibile viene automaticamente escluso.
  • I lotti ricordano l'identità dei media e degli steli durante la loro preparazione. Una sorgente sostituita o una traccia AI modificata interrompe il progetto interessato invece di riutilizzare silenziosamente il vecchio stato.
  • La durata dei blocchi di esportazione si adatta alla definizione, al numero di tracce video e alla memoria disponibile. Lo spazio di lavoro necessario viene stimato prima del primo blocco e ricontrollato durante il montaggio.
  • Il file finale viene controllato prima della pubblicazione: codec, definizione, frame rate, durata, presenza audio e segnalazione HDR10. L'origine e le destinazioni protette non possono ancora essere sovrascritte.
  • Le esportazioni strumentali e Acapella continuano a rifiutare esplicitamente qualsiasi radice mancante, obsoleta o corrotta; non è consentita alcuna sostituzione con l'audio originale.
0.20.23305-10-2026 — Audit del modulo AI, fase 8: steli e qualità della miscelazione
  • I gambi della stessa fonte ora vengono ricombinati prima di applicare il rack ereditato dalla clip. Compressori, saturazioni, limitatori, ripristini e altre elaborazioni non lineari non vengono più eseguiti separatamente su ciascuno stelo.
  • Il gruppo ricombinato conserva quindi la traccia, le automazioni, i bus e il mix della clip originale. L'audio originale non viene mai aggiunto in parallelo quando sono attive radici valide.
  • La finestra dei gambi offre un confronto non distruttivo originale/elaborato. Il bypass e tutte le impostazioni dello stem rimangono salvate nel progetto e seguono Annulla/Ripeti.
  • Le misurazioni dopo la somma espongono separatamente il picco del campione, il volume dell'EBU R128 e il picco reale. Lo stesso grafico rimane utilizzato per l'ascolto, l'analisi e l'esportazione.
  • I test di fase coprono gli effetti non lineari dopo la somma, la mancanza di originali/radici duplicati, il bypass A/B, Solo/Volume, tracce audio collegate e misurazioni dopo il mix.
0.20.232Fase 7: video GPU, HDR e transizioni
  • Descrive separatamente i motori effettivi di decodifica, trasferimento, conversione, composizione, presentazione e codifica.
  • Misura il tempo, il volume e la velocità di caricamento delle texture OpenGL riutilizzate.
  • Distingue esplicitamente l'effetto HDR estetico dall'uscita HDR10 PQ/BT.2020.
  • Aggiunge queste funzionalità e percorsi di fallback alla diagnostica redatta.
0.20.231Fase 6: cronologia e storia
  • Esclude la cache delle forme d'onda ricostruibili dalle istantanee della cronologia.
  • Limita la cronologia sia per numero di azioni che per budget di memoria serializzata.
  • Virtualizza gli elementi della timeline già filtrati e misura il loro ridisegno a p95.
  • Mantiene un gesto continuo in una singola azione Annulla/Ripeti.
0.20.230Fase 5: priorità misure e letture
  • Misura RAM, VRAM, GPU, thread, handle, disco e durata delle operazioni AI in un registro limitato.
  • Serializza le divisioni AI e mette in pausa il lavoratore in background durante la riproduzione interattiva.
  • Riserva la GPU per l'anteprima attiva scegliendo la CPU per una nuova divisione simultanea.
  • Limita il fallback di CUDA alla CPU a errori di runtime di hardware, driver, memoria o CUDA.
0.20.229Fase 4: backup, ripristino e spegnimento
  • Scritture manuali e automatiche dei pool con singolo temporaneo, blocco per destinazione, fsync, sostituzione atomica e copia precedente.
  • Rifiuta i numeri JSON non validi e pubblica lo stato salvato solo dopo il completo successo.
  • Limita l'attesa per la chiusura del decoder senza liberare un contenitore ancora utilizzato dal suo thread.
  • Il task manager restituisce il rapporto delle attività o dei processi che non sono stati completati entro la scadenza.
0.20.228Fase 3: installazione e riparazione transazionale
  • Persiste negli stati di download, verifica, estrazione, qualifica, pronto, danneggiato ed eliminazione.
  • Mantiene la vecchia installazione fino alla qualificazione completa e la ripristina se la commutazione fallisce.
  • Recupera automaticamente un'installazione interrotta e ripulisce le cartelle di staging.
  • Coordina l'uso, l'installazione e la rimozione; La riparazione e l'eliminazione vengono eseguite all'esterno del thread dell'interfaccia utente.
0.20.227Fase 2: separazione e identità della cache
  • Prosciuga continuamente l'output del lavoratore, limita la diagnostica e applica limiti di tempo di inattività e durata.
  • Calcola un hash cancellabile completo e versionizza la cache con il modello, il runtime e le opzioni di Demucs.
  • Controlla la leggibilità, la durata, i canali e la frequenza dei quattro WAV prima del riutilizzo.
  • Segnala le radici mancanti, obsolete o corrotte in anteprima e rifiuta le esportazioni strumentali/Acapella non conformi.
0.20.226Fase 1: download e utilizzo dell'AI lavoratore
  • Convalida l'host finale, lo stato HTTP, il tipo ZIP, la dimensione e la firma prima di installare il modulo.
  • Chiude immediatamente l'handle temporaneo di Windows e ripulisce i download annullati.
  • Aggiunge un protocollo di compatibilità, una diagnosi reale del lavoratore e uno stato "pronto" solo dopo la qualificazione.
  • Il lavoratore installato ora risolve autonomamente il proprio modello offline nel proprio pacchetto.
0.20.225Fase 0: file di riferimento e prova
  • Aggiunge un report di qualificazione attribuibile ad ogni compilazione: impronta di sorgenti, versioni, ambiente, pacchetti e test ignorati.
  • Separa esplicitamente le prove simulate, CPU reali, CUDA reali e EXE pacchettizzate.
  • Incorpora il report corrente nella distribuzione autonoma e conserva una copia per fase in "qualificazione/".
0.20.22405-10-2026 — Modulo AI opzionale e applicazione leggera
  • Demucs, PyTorch CUDA e il modello HTDemucs sono stati rimossi dal Setup principale e dal Portable. Equalizzatore, oscuramento centrale, Karaoke avanzato e tutti gli altri strumenti rimangono direttamente disponibili.
  • La finestra Rimozione voce/Karaoke ora offre la possibilità di installare il modulo AI online, installare un pacchetto già scaricato o eliminare il modulo per recuperare spazio su disco.
  • Il modulo AI autonomo mantiene la separazione convalidata di quattro tracce per voce, batteria, basso e altri, priorità CUDA, fallback CPU, cache, volumi, esportazioni Solo/Muto e Strumentale/Acapella.
  • Il download utilizza HTTPS e l'archivio viene installato solo dopo aver verificato l'impronta digitale SHA-256. L'estrazione blocca i percorsi in uscita dalla cartella dedicata e l'installazione rimane separata dall'applicazione.
  • Le impostazioni di separazione salvate nei progetti vengono conservate quando il modulo viene eliminato. Una reinstallazione consente di riutilizzarli senza modificare il supporto di origine.
  • Viene prodotto un pacchetto separato StreamerEditorPro_AI_CUDA_v1.zip per il rilascio insieme all'applicazione leggera. L'installazione locale consente di utilizzarlo prima di andare online.
  • Nuovi pulsanti, stati ed errori sono disponibili in tutte e cinque le lingue.
0.20.22305-10-2026 — Rimozione voce e Karaoke, fase 3
  • La modalità "AI Vocal/Instrumental Split" esegue effettivamente Demucs offline e produce quattro tracce: voce, batteria, basso e altri. I contenuti multimediali non vengono inviati a nessun servizio Internet.
  • Il calcolo dà priorità a NVIDIA CUDA quando PyTorch rileva una GPU compatibile, quindi si riavvia automaticamente sulla CPU in caso di indisponibilità o errore CUDA. L'interfaccia rimane disponibile e l'operazione può essere annullata.
  • Il modello HTDemucs è disponibile in Setup e Portable. La sua origine, revisione e impronta digitale SHA-256 vengono controllate durante la costruzione e all'avvio autonomo.
  • I risultati vengono memorizzati nella cache in base al contenuto di origine e alla revisione del modello. Una separazione già calcolata viene riutilizzata senza riprocessamento; La cache di un progetto salvato viene posizionata nella relativa cartella cache.
  • Ogni traccia separata ha Abilita, Solo e Volume. I preset Strumentale e Acapella, così come le relative esportazioni WAV dedicate, utilizzano lo stesso mixaggio non distruttivo.
  • Le tracce separate riflettono automaticamente tagli, posizioni, velocità, dissolvenze, relazioni video, mixano tracce ed effetti dalla sorgente. L'anteprima, la Timeline e l'esportazione finale utilizzano lo stesso grafico audio.
  • Le impostazioni e i percorsi della cache vengono salvati nel progetto, ripristinati alla riapertura e inclusi in Annulla/Ripeti e salvataggio automatico. Un errore nella cache ritorna in modo sicuro alla fonte originale.
  • Tutti i controlli e i report della fase 3 sono tradotti in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco. I test riguardano il modello offline reale, CUDA/CPU, cache, persistenza, Solo/Mute/Volume, sincronizzazione ed esportazioni strumentali/Acapella.
0.20.22205-10-2026 — Rimozione voce e Karaoke, fase 2
  • Il pulsante Rimozione voce/Analisi Karaoke è ora attivo. L'analisi delimitata e annullabile misura la correlazione sinistra/destra, la condivisione del segnale centrale e l'energia della banda vocale su una selezione fino a trenta secondi.
  • Si distinguono sorgenti mono, voci fortemente centrate, parzialmente centrate e stereo/fuori centro. La modalità, l'intensità e la gamma di frequenza consigliate sono proposte nell'interfaccia senza modificare il file sorgente o convalidare automaticamente il trattamento.
  • Una voce centrata offre Karaoke avanzato; una voce parzialmente centrata suggerisce la cancellazione centrale; una sorgente mono utilizza l'attenuazione dell'EQ; una voce fuori centro consiglia la separazione AI di fase 3.
  • La correlazione, la proporzione centrale e la proporzione della banda vocale vengono visualizzate dopo l'analisi. Il risultato viene salvato per sorgente nel progetto e partecipa al salvataggio automatico.
  • Aggiunta riduzione della voce residua con attivazione indipendente e intensità da 0 a 100%. Questo passaggio attenua in modo moderato la presenza vocale stereo, le sovraincisioni e i riverberi rimasti dopo la cancellazione del centro.
  • La riduzione residua utilizza esattamente lo stesso grafico deterministico per l'ascolto, il confronto A/B e l'esportazione. Rimane non distruttivo e segue Ctrl+Z/Ctrl+Y con le altre impostazioni di soppressione vocale.
  • Il formato del progetto passa alla versione 4. I progetti della Fase 1 vengono migrati automaticamente con la riduzione residua disabilitata, che mantiene identico il loro suono.
  • Tutti i nuovi controlli, rapporti e risultati sono tradotti in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco. I test riguardano voce centrata, contenuto secondario, sorgente mono, silenzio, annullamento, consigli, filtro residuo, migrazione e salvataggio/ricaricamento.
0.20.22105-10-2026 — Effetto HDR automatico e priorità tra le tracce audio
  • In Modifica automatica, una casella "Effetto HDR" e un'impostazione 0-100% vengono aggiunte immediatamente a destra di Miglioramento automatico. Il valore predefinito è 20% e l'effetto rimane disabilitato finché la relativa casella non viene selezionata.
  • Il tweak riutilizza esattamente l'effetto HDR non distruttivo della scheda Video. Viene applicato separatamente a tutte le sequenze video create, conservato durante "Crea un altro ordine", salvato nel progetto e ignorato per miniature e immagini.
  • Nella scheda Video della timeline visiva, Contrasto, Saturazione, Luminosità, Nitidezza, Effetto HDR e Colori ora hanno ciascuno una casella. "Applica alla selezione" modifica solo le impostazioni selezionate e conserva tutti gli altri valori specifici di ciascuna sequenza.
  • Le etichette delle caselle, i pulsanti video, la guida e i messaggi HDR sono disponibili in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco.
  • Nella scheda Audio della Visual Timeline, due elenchi consentono di scegliere qualsiasi traccia prioritaria e qualsiasi traccia da attenuare; A1 e A2 sono solo esempi e vengono proposte tutte le strade del progetto.
  • Il cursore "Sostituzione audio" va dallo 0 al 100%. Riduce la traccia target solo durante i blocchi della traccia prioritaria; al 100%, il bersaglio diventa silenzioso su questi intervalli e ritorna al suo livello intatto all'esterno.
  • Le transizioni di 20 ms ai bordi dei blocchi impediscono i clic. I blocchi adiacenti sono uniti tra loro per evitare un aumento di volume tra due suoni continui.
  • La sostituzione funziona anche con la traccia musicale, rimane non distruttiva, viene salvata nel progetto, segue Annulla/Ripeti e utilizza lo stesso grafico per la riproduzione della Timeline e l'esportazione finale.
  • Il pulsante “Attiva/Mute” ora agisce in un'unica operazione su tutti i file audio selezionati. Una selezione mista viene completamente attivata al primo clic, quindi completamente disattivata al clic successivo; La traccia musicale e i suoni relativi ai video sono supportati con un singolo passaggio Annulla/Ripeti.
  • L'icona dell'altoparlante di ciascuna traccia audio riflette lo stato di tutti i suoi file: nessuna linea quando sono tutti attivi, linea gialla quando solo alcuni sono disattivati e linea rossa quando l'intera traccia è disattivata.
  • I test aggiunti riguardano l'impostazione predefinita dell'HDR, la persistenza, le caselle di controllo video, il mantenimento delle impostazioni deselezionate, tutte le coppie di tracce, blocchi multipli, livelli 50/100%, salvataggio ed elaborazione audio effettiva.
0.20.22004-10-2026 — Ciclo F11 e normalizzazione automatica della modifica
  • In Modifica scena, la modalità video a schermo intero F11 ora rimane sulla sequenza corrente: quando la riproduzione raggiunge la fine, riprende dall'inizio di questa stessa sequenza.
  • Stesso comportamento con lettore video nativo, anteprima a 720p e riproduzione inversa. I pulsanti Precedente e Successivo rimangono disponibili per modificare volontariamente le sequenze.
  • Il loop riutilizza i limiti e il motore di riproduzione di Modifica scena in widescreen; in F11 non è prevista alcuna transizione automatica alla sequenza successiva.
  • I test F11 riguardano il looping su una scena intermedia, l'ultima scena, la riproduzione inversa, il lettore nativo e la ripresa dopo la fine del supporto.
  • L'opzione Analisi Normalizzazione ora applica esattamente la normalizzazione del picco dal pulsante Normalizza nella finestra Audio: il picco più alto viene portato al 100%, indipendentemente dal fatto che il livello iniziale sia troppo basso o troppo alto.
  • La normalizzazione automatica copre la musica opzionale e l'audio incorporato di tutti i video effettivamente conservati nella modifica. I guadagni sono non distruttivi, salvati nel progetto e le relazioni Video ↔ Audio rimangono intatte.
  • Ogni file utilizzato più volte viene decodificato una sola volta. I picchi stereo si uniscono alla cache comune delle forme d'onda; il loro calcolo mantiene la priorità della GPU e segnala il fallback della CPU.
  • Il testo, la guida, l'avanzamento, il motore utilizzato, il risultato e gli errori di standardizzazione isolati sono disponibili in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco.
  • I test di normalizzazione riguardano musica, sequenze multiple dello stesso video, guadagno su e giù, cache condivisa, opzione disabilitata e mantenimento di tracce indipendenti.
  • In Skin, il ridimensionamento del testo con il mouse utilizza trentadue passaggi magnetici all'interno di ciascuna tessera visibile. A 1920×1080, la regolazione avanza di circa 3,75 pixel: l'ingrandimento e poi la riduzione del testo di grandi dimensioni rimane quindi molto preciso, mentre loghi, foto, faccine e movimento sulla griglia mantengono il comportamento esistente.
0.20.21904-10-2026 — Rimozione voce e Karaoke, fase 1
  • L'EQ a 10 bande ora distingue chiaramente l'attenuazione dell'EQ vocale dalla vera soppressione del centro stereo. La sua gamma visibile cambia in −24/+12 dB, ciascuna banda visualizza il proprio valore e ritorna a 0 dB facendo doppio clic; mouse, rotellina e tastiera rimangono utilizzabili.
  • Aggiunto il pannello “Rimozione voce / Karaoke” con cinque modalità: Off, Attenuazione EQ, Rimozione vocale centrale, Karaoke avanzato e l'interfaccia inattiva della futura separazione AI Voce/Strumentale.
  • Il Center Blanking converte il segnale stereo in Mid/Side, attenua gradualmente i medi nella banda vocale scelta, quindi ricostruisce sinistra/destra. I bassi al di sotto del limite e gli acuti al di sopra del limite possono essere mantenuti con transizioni graduali.
  • Aggiunti i preset Soft Voice, Loud Voice, Karaoke consigliato e Karaoke massimo, con intensità, frequenze e curve correttive conformi alla verifica. Il massimo avverte del rischio per gli strumenti centrati.
  • La catena termina, quando richiesto, con la normalizzazione dinamica e un limitatore trasparente a −1 dBFS. L'ascolto e l'esportazione utilizzano esattamente lo stesso grafico non distruttivo; i file di origine rimangono intatti.
  • Originale/Elaborato prepara il nuovo grafico in parallelo e lo sostituisce sull'orologio audio attivo senza riaprire il dispositivo audio. Ascolta continua a utilizzare solo la sorgente selezionata e non avvia alcuna anteprima video.
  • Una sorgente mono richiesta in cancellazione centrale passa automaticamente all'attenuazione EQ per evitare il silenzio. Lo stesso controllo viene applicato sorgente per sorgente durante una multiselezione.
  • Le impostazioni vengono salvate per sorgente nel progetto e integrate nel salvataggio automatico. Un'applicazione su più origini costituisce una singola azione Ctrl+Z/Ctrl+Y; Le tracce collegate a un video mantengono la sincronizzazione.
  • Il bypass disabilita temporaneamente l'elaborazione audio globale. Reset riporta solo la soppressione vocale ai valori predefiniti senza cancellare altri effetti dalla sorgente.
  • Il menu "Strumenti audio" ora aggiorna le sue quattro scelte nella lingua attiva ogni volta che viene aperto. Tutte le nuove modalità, preimpostazioni, stati, impostazioni e messaggi sono forniti in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco.
  • I nomi e le unità delle dieci manopole creative vengono risolti nella lingua attiva ad ogni ridisegno. Il cambio di lingua ora attiva esplicitamente questo ridisegno per tutte e dieci le tele; le loro vecchie etichette francesi non possono più rimanere esposte.
  • I pulsanti dell'equalizzatore sono posizionati immediatamente sotto gli slider. L'altezza è calcolata dopo la resa effettiva dei font e il ridimensionamento di Windows, con un margine inferiore minimo: le etichette rimangono integre senza ricreare il grande spazio vuoto osservato.
  • I test aggiunti riguardano l'attenuazione centrale superiore a 20 dB, ritenzione laterale, crossover, mono, soffitto −1 dBFS, persistenza, equivalenza ascolto/esportazione, multiselezione, Annulla/Ripeti, sostituzione A/B senza riapertura audio, cinque lingue e restringimento dell'interfaccia.
0.20.21804-10-2026 — Riposizionamento e normalizzazione dei picchi audio
  • Il riposizionamento dei media non può più fallire con "L'oggetto NoneType non ha attributo winfo_reqwidth" quando un tooltip si chiude durante il calcolo della posizione. Il tooltip ora mantiene un riferimento locale stabile e abbandona correttamente la sua visualizzazione se nel frattempo è stato chiuso.
  • Un pulsante "Normalizza" viene aggiunto immediatamente a destra del generatore di rumore in "7 - Audio". Analizza la sorgente selezionata quindi ne regola il volume in modo non distruttivo affinché il suo picco più alto raggiunga il 100%, aumentandolo o diminuendolo a seconda del suo livello iniziale.
  • La normalizzazione rispetta i guadagni indipendenti dei canali sinistro e destro, non modifica mai il file sorgente, viene salvata nel progetto e utilizza la cronologia comune Ctrl+Z/Ctrl+Y.
  • Se la forma d'onda stereo non è ancora disponibile, il pulsante la crea in background e quindi applica automaticamente la normalizzazione. Una fonte silenziosa viene preservata e segnalata senza creare guadagni artificiali.
  • EQ a 10 bande, Strumenti audio, Generatore di rumore e Normalizza utilizzano una griglia uniforme: il menu Strumenti audio ha esattamente le stesse dimensioni dei pulsanti a sinistra e a destra.
  • I nuovi testi sono disponibili in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco. I test riguardano il sollevamento, l'abbassamento, il silenziamento, l'annullamento, l'ordine dei comandi, le dimensioni e la chiusura rientrante del tooltip.
0.20.21704-10-2026 — Trasporto e audio a schermo intero
  • Le frecce sinistra e destra ora spostano la sorgente selezionata indietro o avanti di cinque secondi, durante la riproduzione e la pausa, senza aprire l'anteprima del video. I campi di input mantengono le loro solite frecce.
  • La barra audio contiene i comandi Modifica scena: Applica (Ctrl+Invio), Audio precedente (Ctrl+P), Audio successivo (Ctrl+N), Esci (Ctrl+Q), Riduci (Ctrl+M), Annulla (Ctrl+Shift+C) e Salva (Ctrl+S). Spazio, Invio, Inizio e Fine mantengono i trasporti esistenti.
  • Facendo doppio clic sulla forma d'onda si ingrandisce la visualizzazione e facendo nuovamente doppio clic si ripristina l'interfaccia. Le impostazioni dettagliate sono nascoste ma i controlli di trasporto, i salti di ±5 secondi e le azioni principali rimangono accessibili.
  • F11 attiva una modalità solo audio che utilizza l'intera larghezza per la forma d'onda. F11 o Esc ritorna allo stato precedente; gli stessi pulsanti e scorciatoie rimangono attivi in ​​questa modalità.
  • La memorizzazione dei separatori ora verifica che siano presenti due pannelli: lasciando la modalità ingrandita o Solo audio non è più possibile visualizzare "indice anta 0 fuori intervallo" durante il ripristino dell'interfaccia.
  • La geometria della finestra e le posizioni verticale/orizzontale dei separatori vengono acquisite prima dell'ingrandimento e quindi riapplicate immediatamente all'uscita facendo doppio clic, Esc o F11. La linea orizzontale ritorna così alla sua altezza originale invece di rimanere nella parte inferiore dello schermo.
  • I sette pulsanti di trasporto si adattano a un'unica riga quando la larghezza disponibile lo consente e mantengono la stessa altezza dei pulsanti di modifica sottostanti. Anche i comandi Applica/Esci/Annulla/Riduci a icona/Audio a schermo intero utilizzano questa altezza. L'aiuto della tastiera viene posizionato su una riga separata in modo che il testo lungo non distorca più l'intera riga.
  • I tredici comandi di modifica e il campo nome marcatore utilizzano una griglia compatta di sette colonne: occupano due righe a larghezza normale, anche con etichette italiane, e si comprimono ulteriormente solo se la finestra si restringe.
  • I quattro potenziometri DJ e i sei processamenti diretti sono raggruppati su un'unica riga, tutti raggruppati a sinistra. Equalizzatore, Strumenti audio e Generatore di rumore seguono sulla destra; i potenziometri leggermente più compatti mantengono i valori e i gesti esistenti.
  • Tutti i nuovi pulsanti e indicazioni sono disponibili in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco. I test riguardano movimenti limitati, campi protetti, entrambe le presentazioni e il ripristino completo dell'interfaccia.
0.20.21604-10-2026 — Clic destro contestuale e istanza singola
  • Facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla timeline visiva si apre ora l'editor corrispondente al blocco in questione: Modifica scena per un video, Miniature iniziali e finali per una miniatura, Regolazione durata per una foto e Editor skin per testo, emoticon, logo o foto.
  • Il clic con il pulsante destro del mouse sull'audio esistente rimane invariato e continua ad aprire la sorgente di destinazione in 7 - Audio. Il rilevamento delle scene ora utilizza correttamente l'indice del blocco visivo.
  • Il blocco cliccato diventa l'unico obiettivo dell'editor in modo che una precedente selezione multipla non provochi una modifica involontaria.
  • Le cinque etichette contestuali aggiunte sono disponibili in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco.
  • È possibile eseguire solo un'applicazione StreamerEditorPro per sessione Windows. Un secondo tentativo riporta la finestra esistente in primo piano e poi si ferma; GPU interna, HDR e processi diagnostici non sono bloccati.
  • Aggiunti test che coprono tutti e sette i tipi di blocco del tasto destro e il blocco di Windows dell'istanza principale.
0.20.21504-10-2026 — Ripristino completo della sorgente audio
  • Il pulsante “Annulla impostazione”, che duplicava Ctrl+Z, diventa “Reimposta” in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco.
  • Reset ripristina guadagno, attivazione, canali sinistro/destro e relativo collegamento, dissolvenze e relativa curva, tempo, intonazione, formanti, EQ, effetti DJ, sei processi diretti, impostazioni di rack e traccia specifiche per la sorgente selezionata in un'unica operazione.
  • I tagli, i silenzi, la posizione, la sincronizzazione e i marcatori vengono preservati: costituiscono l'editing della fonte e non le sue impostazioni audio.
  • Il ripristino viene salvato nella cronologia condivisa; Ctrl+Z ripristina completamente le impostazioni precedenti e Ctrl+Y può ripristinarle.
  • Aggiunto test dell'interfaccia e del modello che copre il ripristino completo, il mantenimento della modifica e l'annullamento del ripristino.
0.20.21404-10-2026 — Effetti creativi e trasporto audio unificato
  • Aggiunte sei manopole non distruttive: compressione veloce, tono ±12 semitoni, riverbero, pulizia del rumore, effetto radio ed effetto telefono. Le impostazioni persistono nel progetto, utilizzano Annulla/Ripeti e alimentano lo stesso grafico per l'ascolto e l'esportazione.
  • Generatore di rumore bianco, rosa o marrone con durata e livello dBFS, creazione WAV stereo a 48 kHz quindi inserimento automatico nel progetto.
  • Trasporto audio allineato alla Timeline: Spazio per Play/Pausa, In per Stop, Inizio/Fine per le estremità della sorgente e volume di ascolto condiviso con l'uscita attiva.
  • Scorciatoie limitate all'audio e ai suoi strumenti; campi di input, elenchi, cursori e relativi controlli mantengono i loro tasti abituali.
  • Chiusura rinforzata di FFmpeg sotto Windows con attesa del rilascio del sorgente, qualificata su venti avviamenti/arresti consecutivi.
  • Tutti i nuovi controlli, indicazioni e stati sono disponibili in tutte e cinque le lingue.
0.20.21304-10-2026 — Controlli diretti e audio dello studio creativo
  • Invio e Invio del tastierino numerico controllano Riproduci/Pausa nell'Audio e nei suoi strumenti, con lo stesso ambito protetto di Spazio; i campi di input mantengono il loro comportamento normale.
  • I processi di riproduzione, polling e forma d'onda di FFmpeg e FFprobe vengono avviati nascosti in Windows per evitare finestre molto brevi al primo caricamento.
  • La forma d'onda mostra il guadagno e il ritaglio di ciascun canale. Le maniglie sinistra/destra regolano direttamente i volumi, con collegamento commutabile, visualizzazione automatica del guadagno e cronologia Annulla/Ripeti condivisa.
  • La dissolvenza in entrata e in uscita gestisce l'aggiornamento immediato dei valori dell'interfaccia e riutilizza il comune grafico audio non distruttivo per l'ascolto e l'esportazione.
  • Aggiunto un equalizzatore grafico a dieci bande con preset Neutro, Soppressione vocale, Loudness, Rock, House e Classico. La rimozione vocale prevale sul centro stereo e quindi dipende dal mix sorgente.
  • L'interfaccia raggruppa i quattro vecchi pannelli in "Strumenti audio" e aggiunge le manopole Distortion, Echo, Fade Level e Robot Voice. Tutte le nuove etichette sono disponibili in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco.
  • Veri test FFmpeg di canali indipendenti, annullamento centrale, filtri DJ, scorciatoie, gesti di forme d'onda/dissolvenza, cronologia e processi secondari nascosti.
0.20.21203-10-2026 — Ascolto isolato e avvio audio rapido
  • La riproduzione in Audio ascolta solo la sorgente selezionata, con guadagno, modifiche, elaborazione e automazione; altre sorgenti video, musica e brani non vengono mixati. Cambiando la sorgente si interrompe l'ascolto precedente. L'esportazione continua a utilizzare l'intero mix di progetti.
  • Stream PCM delimitato che riutilizza il decoder e il clock audio esistenti; primo suono senza previa esportazione WAV completa, nessuna decodifica o anteprima video. Buffer limitato a circa due secondi, riproduzione/pausa/movimento e arresto coerenti.
  • Misurazione su Porto Taverna: primi prelievi sull'uscita attiva in 0,97 secondi, contro una decina di secondi circa per la vecchia preparazione della mescola completa. Tre pressioni mantengono un unico flusso, senza annullamento. Gli effetti costosi potrebbero ancora richiedere alcuni calcoli iniziali.
  • Indicazione degli stati di ascolto e di apertura/lettura isolati nelle cinque lingue. Aggiunti test di isolamento per frequenze, effetti/guadagno/silenzio rispetto allo stesso grafico di esportazione, avvio senza attendere un file di 60 secondi, buffer limitato ed errori di uscita audio.
  • Integra sollevamento verticale, correzione dello spazio, GPU prioritaria per calcoli compatibili con il fallback della CPU visualizzato e tutte le fasi audio precedenti.
0.20.21103-10-2026 — Elenco audio e preparazione alla lettura
  • Aggiunta una barra di scorrimento verticale a destra dell'elenco delle sorgenti audio del progetto.
  • La lettura durante la preparazione ora mantiene l'attività corrente: pressioni ripetute non la annullano più. Lo stop mantiene la cancellazione esplicita.
  • Validazione con il progetto Porto Taverna: tre invocazioni del pulsante Play, un'unica preparazione, player VLC Playing, mute disattivato, volume 80%, scheda Audio attiva e anteprima video nascosta; file di progetto invariato.
  • Mantiene le correzioni per la scorciatoia Spazio, le preparazioni annullate senza finestra di errore e l'attivazione tardiva dell'audio VLC. Adatta il test dell'interfaccia utilizzando un'applicazione simulata alla protezione della tastiera del vero Tk di primo livello.
  • Calcoli audio FFmpeg: parallelismo dei filtri limitato a due attività come il rendering video limitato, per evitare una sovraallocazione della CPU per restauri pesanti. Il test da tastiera attende la mappatura effettiva del campo prima di focalizzarlo.
  • Prove di scrolling su 40 sorgenti e pressioni ripetute in fase di preparazione; cinque lingue e scorciatoie storiche conservate.
0.20.21003-10-2026 — Preparazione spaziale e audio
  • Lo spazio ora intercetta la pressione e il rilascio prima dei pulsanti Tk: un solo comando per pressione, senza ripetizione automatica o attivazione del pulsante con il focus.
  • Ambito limitato all'audio e alle sue finestre degli strumenti; i campi di testo, le altre schede e le finestre indipendenti mantengono i loro tasti abituali. I widget aggiunti in ritardo sono protetti dal focus.
  • Una preparazione audio normalmente annullata termina senza finestra di errore; restano segnalati i veri errori di decodifica.
  • Il monitoraggio della selezione non interrompe più una preparazione prima che venga letta; uno slider vicino alla fine riprende dall'inizio. Le modifiche/cronologie audio non avviano automaticamente un'anteprima video.
  • Mantiene la correzione del volume/disattivazione VLC e le scansioni GPU prioritarie con fallback esplicito della CPU dalla revisione precedente; convalide di calcolo reali di tastiera, lettore e GPU.
0.20.20903-10-2026 — Analisi prioritaria di audio e GPU
  • Correzione della riproduzione disattivata: VLC è tornato al vecchio stato di disattivazione audio/volume dopo l'apertura asincrona. Il monitoraggio audio riattiva l'audio e applica il volume quando l'uscita è effettivamente pronta.
  • Forme d'onda stereo, spettrogramma e FFT del profilo di rumore calcolati principalmente su GPU OpenGL 4.3; Fallback esplicito della CPU in caso di indisponibilità o guasto, senza perdita di lavoro.
  • Mostra la GPU effettivamente utilizzata o il motivo del fallback in tutte e cinque le lingue; La decodifica FFmpeg e gli effetti audio rimangono esplicitamente basati sulla CPU, il loro motore non ha un'elaborazione GPU compatibile.
  • Spettrogramma FFT Hann 2048, combinazione di potenze stereo, scala logaritmica 20 Hz–24 kHz e intervallo da -120 a 0 dBFS; fonti e processi di esportazione invariati.
  • Controllo VLC reale dello stato di disattivazione audio, volume, pausa/ricerca/riprendi; Conformità GPU/CPU, rollback, perdita GPU, limiti di memoria batch e parametri pubblicati senza alcuna promessa di guadagno universale.
0.20.20803-10-2026 — Riproduzione in Audio Studio
  • Riproduzione dall'audio e dal suo mixer senza aprire o attivare l'anteprima del video; trasporto condiviso mantenuto, riproduzione del solo mix audio con tutta l'elaborazione.
  • Timeline interna creata nascosta, senza massimizzazione differita; nessuna presentazione della finestra durante lo spostamento e loop audio.
  • Mix temporaneo preparato in background, cache invalidata dall'origine/elaborazione, ripresa del cursore, pausa/stop/loop ed eliminazione dei risultati tardivi o obsoleti.
  • Riproduzione video normale mantenuta quando richiesto dalla Timeline; test di non regressione e controlli contestualizzati conservati in cinque lingue.
0.20.20703-10-2026 — Studio Audio, fase 5
  • Bus aux, mandate pre/post-fader, ritorni guadagno/mute/solo ed effetti di ritardo/riverbero multi-tap; routing convalidato senza cicli.
  • Griglia BPM automatica o manuale, prima battuta configurabile, confidenza indicativa, sezioni allineate ai tempi e persistenza nel progetto condiviso.
  • Utilizzo esplicito della griglia da parte del generatore di montaggio e del suo flusso di lavoro di adattamento esistente; invalidazione a seguito di modifica temporale o cambio di fonte.
  • Riproduzione/esportazione continua comune, code solo audio configurabili, backup/Annulla-Ripeti e controlli contestualizzati in cinque lingue.
  • Otto veri e propri test mirati; qualificazione di due identiche interpretazioni di trenta minuti con sedici tracce stereo, due bus e trentadue mandate.
0.20.20603-10-2026 — Studio Audio, fase 4
  • Tempo indipendente (0,25–4), intonazione indipendente (±24 semitoni), conservazione della formante opzionale e collegamento stereo con elastico in dotazione.
  • Attenuazioni tempo/frequenza FFT non distruttive, zone cumulative, persistenti, modificabili e cancellabili; correggere la geometria della sorgente con il tempo e la riproduzione inversa.
  • Lotti atomici: clip separate per l'intera durata, mix completo e manifest; cancellazione senza file parziale e rifiuto delle destinazioni esistenti.
  • Preparazione completa della lettura CPU/GPU per trasformate e zone FFT; esportazione video continua senza riavviare l'elaborazione ad ogni blocco.
  • Guadagno neutro del mixer ottimizzato; protezione degli ultimi campioni, compensazione e lunghezza finale imposta a 48 kHz in numero di campioni.
  • Qualificazione di due esportazioni identiche di trenta minuti, sedici tracce stereo con EQ/compressore; test reali, cinque lingue e controlli di scelta rapida.
0.20.20503-10-2026 — Studio Audio, fase 3
  • Spettrogramma di selezione; analisi del mix con LUFS-I, True Peak, Loudness Range, picco, RMS e fattore di cresta.
  • Normalizzazione analizzata, target configurabili e scelta della limitazione/target ridotto; misurazione del risultato finale e rifiuto di analisi obsolete.
  • Cattura persistente dei profili di rumore, riduzione FFT con compensazione di 25 ms, DeHum/armoniche, DeClick, DeClip, DeEsser e passa alto.
  • Preset telecamera, drone, voce, maschile/femminile, intervista, narrazione e podcast; Canali modificabili nei rack.
  • Confronto A/B degli effetti, Annulla/Ripeti e salvataggio del progetto condiviso.
  • Preparazione temporanea del mix annullabile per la riparazione del ritaglio prima della riproduzione; cache invalidata dall'origine, dagli effetti e dal target di normalizzazione, mantenendo la stessa elaborazione su CPU/GPU/esportazione.
  • Traduzioni in cinque lingue e corpus di test reali: rumore, ronzio, clic, saturazione, sibilanti, silenzio, volume, spettrogramma, cache e persistenza.
0.20.20403-10-2026 — Studio Audio, fase 2
  • Mixa le tracce del progetto condiviso: guadagno, bilanciamento stereo, mute, assoli cumulativi e raggruppamento di clip per traccia.
  • Automazione del volume e del bilanciamento nel tempo del progetto, interpolazione per campione, salvataggio e Annulla/Ripeti.
  • Catene di effetti clip/traccia/master: EQ parametrico, compressore, gate e limitatore con parametri versione, bypass e riordino.
  • Anticipo limitatore compensato; Precaricamento limitato dell'elaborazione durante gli spostamenti di lettura.
  • Mixaggio audio continuo per l'esportazione di video con effetti, evitando il riavvio del compressore ai limiti del blocco video.
  • Effetti e marcatori conservati durante copie, collage e tagli; identificatori di effetti indipendenti.
  • Interfaccia contestuale e scorciatoie in cinque lingue; nuovi test DSP, automazione, copia, storico ed esportazione video su più blocchi.
0.20.20303-10-2026 — Studio Audio, fase 1
  • Modifica non distruttiva: copia, taglia ed elimina lasciando uno spazio vuoto, incolla, duplica, silenzia, ritaglia, ritaglia, taglia e separa esplicitamente i video.
  • Selezione del tempo con precisione del campione, cursore, selezione loop over, zoom, panoramica della vista, canali sinistro/destro/stereo e marcatori rinominabili.
  • Importazione di audio o video con audio, sessioni solo audio, pannelli ridimensionabili e stato di visualizzazione salvati nel progetto condiviso.
  • Guadagno, attivazione e quattro curve di dissolvenza; un gesto convalidato costituisce un comando Annulla/Ripeti.
  • Esportazione video corretta per mantenere il guadagno manuale nell'assemblaggio finale; l'anteprima e il WAV utilizzano lo stesso grafico.
  • Traduzioni in cinque lingue; test reali di DSP, persistenza, cache, annullamento, tastiera e sincronizzazione video/audio dopo ricerca, velocità e inversione.
0.20.20203-10-2026
  • Indicazioni CTRL+S (Salva) e CTRL+Y (Ripeti) in tutte e cinque le lingue di Audio Studio, riutilizzando le scorciatoie esistenti.
  • Nuova scheda principale 7 - Audio in tutte e cinque le lingue, a destra dei sottotitoli SRT.
  • Sorgenti di progetto condivise, musica e audio video collegati; Accesso contestuale dalle timeline.
  • Guadagno non distruttivo -60/+24 dB, attivazione/disattivazione, cronologia condivisa, salvataggio ed esportazione di video esistenti.
  • Forma d'onda sorgente memorizzata nella cache, trasporto riutilizzando la timeline visiva e la sua anteprima sincronizzata.
  • Miscelazione manuale persistente con protezione dai picchi; Esportazione WAV stereo a 24 bit/48 kHz utilizzando il grafico audio condiviso, atomicamente verificato e finalizzato.
  • Audio Studio consegnato in più fasi: restano da sviluppare effetti avanzati, mastering e formati audio aggiuntivi.
0.20.201Combinazioni di movimento nella timeline
  • Nella scheda Timeline, Sposta su ora utilizza Ctrl+U, Sposta giù Ctrl+D e Duplica Ctrl+Shift+D.
  • Le indicazioni corrispondenti sono aggiornate in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco.
0.20.200Scorciatoie della timeline ed eliminazione delle scene
  • In Modifica scena, "Elimina" rimuove il video corrente dalla visualizzazione normale, dallo schermo ampio e dalla modalità video F11; i campi di input mantengono il consueto tasto di cancellazione.
  • Nella scheda Timeline, Del, Ctrl+A, Ctrl+E, Ctrl+U, Ctrl+D e Ctrl+Shift+D eseguono rispettivamente Elimina, Seleziona tutto, Modifica, Sposta su, Sposta giù e Duplica.
  • Le vecchie etichette A sinistra e A destra diventano Su e Giù.
  • I sei controlli della Timeline e l'eliminazione delle scene hanno indicazioni tradotte in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco.
0.20.199Scorciatoie di velocità in Modifica scena
  • Ctrl+1, Ctrl+2, Ctrl+4, Ctrl+8 e Ctrl+0 selezionano rispettivamente le velocità di anteprima ×1, ×2, ×4, ×8 e ×10.
  • Ctrl+O riporta la riproduzione alla velocità di modifica.
  • Le scorciatoie rimangono attive nelle modalità video widescreen e F11 senza modificare la velocità registrata nella scena.
  • Le indicazioni e i tooltip dei sei comandi sono tradotti in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco.
0.20.198Segno di lettura inversa
  • Le sequenze video inverse ora mostrano un badge viola "R" nella timeline visiva.
  • Il badge viene aggiornato immediatamente dopo il pulsante Inverti video, Ctrl+R, Annulla o Ripeti.
  • Le immagini fisse non ricevono questo contrassegno.
0.20.197Ottimizzazione delle riprese dei droni
  • Dopo una cancellazione, l'adattamento alla musica utilizza innanzitutto i passaggi bordone già presenti prima di aggiungere una nuova sequenza.
  • Una piccola riduzione della velocità crea il margine necessario, quindi il taglio rimane rigorosamente all'interno del passaggio fluido analizzato: il cursore finale si sposta prima a sinistra, o il cursore iniziale a destra se la fine è bloccata.
  • Il deficit è distribuito tra diversi video di droni per limitare i cambiamenti di velocità e i tagli ad ogni passaggio.
  • I limiti della sorgente di un drone non vengono mai estesi durante questa operazione; i blocchi del cursore vengono rispettati.
  • La risincronizzazione precisa del drone utilizza lo stesso ordine di priorità per le correzioni del cursore.
0.20.196Monta automaticamente e modifica le scorciatoie
  • Ctrl+R inverte il video in Modifica scena e nella timeline visiva, anche nelle visualizzazioni a schermo intero; la scorciatoia appare sui pulsanti in tutte e cinque le lingue.
  • La reinstallazione dopo un aggiornamento ripristina una volta le impostazioni mancanti e i file persistenti, senza sovrascrivere le scelte più recenti dell'utente.
  • L'opzione Miglioramento automatico è abilitata per impostazione predefinita in Modifica automatica e salvata nel progetto.
  • La generazione locale senza intelligenza artificiale di miniature di inizio e fine di 5 secondi è abilitata per impostazione predefinita, salvata nel progetto e mantiene la durata della musica regolando il contenuto della timeline.
  • Gli editor Intro e Out di Shorts Studio supportano Ctrl+A, Ctrl+X, Ctrl+C, Ctrl+V, Ctrl+Z e Ctrl+Y sui loro elementi grafici, pur mantenendo le scorciatoie native per i campi di testo.
  • L'editor della skin accetta Ctrl+A e le operazioni degli appunti si applicano a tutti gli elementi selezionati.
0.20.195Proposta di adattamento per chiudere la Timeline
  • Dopo aver modificato le durate o la composizione delle sequenze, chiudere la Timeline visiva suggerisce di adattare il montaggio alla durata della musica attiva.
  • Sì apre la proposta esistente; la cronologia si chiude dopo l'applicazione. No chiude la finestra mantenendo le modifiche.
  • Annullare la proposta mantiene aperta la sequenza temporale. Anche un errore di preparazione lascia disponibile l'assieme.
  • Nessun messaggio per una semplice inversione o correzione dell'immagine, modifica annullata o musica disabilitata.
  • Domanda tradotta in cinque lingue.
0.20.194Salvataggi visibili in modalità widescreen
  • Nella modalità Modifica scena widescreen, le due linee di salvataggio appaiono a destra in Impostazioni scena, allineate a sinistra.
  • In F11, le due linee sono posizionate a sinistra di Next, senza base finestra aggiuntiva.
  • La barra F11 offre Salva (CTRL+S), tradotto in cinque lingue; la stessa scorciatoia rimane attiva in entrambe le modalità.
0.20.193Informazioni di backup compatte
  • In Modifica scena, le due linee di salvataggio sono posizionate a destra del riquadro Controllo flusso fluido, con il testo allineato a sinistra.
  • Rimosso il footer della finestra riservato ai salvataggi per recuperare l'altezza per l'anteprima e i comandi.
0.20.192Barra dei comandi della timeline visiva
  • I 18 controlli Media e Modifica sono distribuiti su tre file di sei pulsanti quando la larghezza lo consente.
  • Rimossa l'interruzione di riga imposta che creava due righe con un solo pulsante.
  • La barra continua ad adattarsi alle finestre strette e al ridimensionamento di Windows.
0.20.191Salvataggio in Modifica scena
  • L'etichetta Seleziona sequenze si adatta a due righe in tutte e cinque le lingue.
  • Pulsante Salva a sinistra del Video inverso, tradotto in cinque lingue.
  • Ctrl+S salva il progetto corrente e le impostazioni della scena, incluso F11.
  • Visualizzazione in basso a destra della registrazione del progetto e tempi di salvataggio automatico.
  • Il salvataggio automatico esistente incorpora impostazioni valide dell'editor di scene; una voce non valida rinvia il salvataggio senza interrompere la riproduzione con un messaggio.
0.20.190Strumenti di tracciamento e modifica SRT visibili
  • L'avanzamento dell'SRT rimane visibile nella parte superiore della scheda, con percentuale e passo attuale; i moduli scorrono separatamente.
  • Editor SRT con ascolto, forma d'onda, regolazione del battito e anteprima dello stile su un fotogramma video; Stili salvabili e sottotitoli incorporabili per l'esportazione.
  • Migliorata la sincronizzazione dei testi riconciliando il testo riconosciuto e i testi forniti; i tempi stimati restano verificabili nell'editor.
  • Controllo dei media, degli intervalli senza immagini e dei sottotitoli prima dell'esportazione.
  • Conservazione dei blocchi di esportazione completati per riprendere un rendering interrotto con le stesse fonti e impostazioni.
  • Gestione fluida della cache di anteprima e salvataggio/ripristino delle varianti di modifica.
0.20.189Sottotitoli bilingui configurabili
  • Due menu ti permettono di scegliere ciascuna lingua del duo separatamente tra francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco.
  • La scheda "Sottotitoli SRT" accetta un singolo file TXT bilingue con i contrassegni [FR], [EN], [IT], [ES], [DE] e le relative combinazioni.
  • Whisper identifica solo i momenti cantati; i testi visualizzati provengono esattamente dal file TXT e seguono l'ordine reale delle lingue nel brano.
  • Durante l'analisi dell'editing, l'unico TXT della cartella musicale viene automaticamente associato all'MP3 e crea i suoi sottotitoli SRT bilingue.
  • I titoli delle sezioni come “Verse”, “Refrain”, “Strofa” e “Ritornello” vengono ignorati durante la sincronizzazione.
0.20.188Creazione automatica di sottotitoli SRT
  • Una nuova scheda "Sottotitoli SRT" trasforma un file MP3 in SRT con Whisper, interamente in locale.
  • La lingua può essere rilevata automaticamente o scelta tra francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco.
  • Viene visualizzato il progresso effettivo di Whisper e la trascrizione può essere annullata senza produrre un file incompleto.
  • Durante "Analizza e crea montaggio", la musica principale riceve automaticamente un file SRT con lo stesso nome.
  • Un SRT musicale già presente viene mantenuto senza modifiche; Musica strumentale o trascrizione impossibile non bloccano la realizzazione del montaggio.
0.20.187Tempo di analisi ed esportazione senza sovrascrittura
  • La finestra "Analizza e crea montaggio" visualizza il tempo trascorso e una stima del tempo rimanente per l'intera elaborazione.
  • Il preventivo viene ricalcolato in base allo stato di avanzamento effettivo e continua ad aggiornarsi tra due file.
  • Se esiste un video con lo stesso nome e la sua sostituzione viene rifiutata, l'esportazione inizia dal nome del progetto e utilizza il primo suffisso disponibile (Nome progetto_01.mp4, _02, ecc.).
  • Le indicazioni della durata sono disponibili in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco.
0.20.186Nuovo ordine sulle cavalcature lunghe
  • Crea un altro ordine calcola la modifica in background: la finestra rimane utilizzabile durante la preparazione.
  • La selezione dei passaggi evita controlli ripetuti su ciascun file, riducendo notevolmente l'attesa per progetti lunghi.
  • I passaggi selezionati ora coprono completamente ogni taglio pianificato; la durata della timeline rimane la stessa nelle tre modalità telecamera/drone.
  • Verifica su progetto reale di 62 minuti: nuovo ordine creato in pochi secondi, con una durata finale di 3.721.844 secondi.
0.20.185Anteprima GPU di modifiche lunghe
  • La preparazione audio dell'anteprima GPU divide i progetti lunghi in porzioni di durata limitata: Windows non riceve più un comando FFmpeg contenente i percorsi di tutte le scene del montaggio.
  • La dimensione di ciascun ordine viene controllata prima del lancio e la porzione viene ridotta se necessario. I campioni audio rimangono allineati da una porzione a quella successiva.
  • Verifica su un progetto reale di 62 minuti con 682 sequenze e 156 tracce audio: l'anteprima parte con immagini decodificate da CUDA e suono, senza errore Windows 206.
0.20.184Riproduzione inversa in Modifica scena
  • Il pulsante "Video inverso" ora inverte anche la riproduzione dell'anteprima in Modifica scena, incluso in F11. La riproduzione utilizza i fotogrammi dell'anteprima fluida; se necessario se ne attende la preparazione, senza nel frattempo lanciare il video nella direzione normale.
  • Il cursore parte dalla fine del passaggio invertito, torna all'inizio nella finestra normale e termina l'ultima sequenza in F11.
  • Esci, chiudi con la croce o Esc, così come Annulla, chiede cosa fare con le modifiche non applicate, inclusa l'inversione. La richiesta consente di presentare domanda, interrompere o rimanere nella finestra.
  • La domanda di chiusura e il pulsante "Applica e chiudi" sono disponibili in tutte e cinque le lingue.
0.20.183Informazioni dettagliate durante l'esportazione
  • La finestra di avanzamento dell'esportazione finale mostra il nome del video, la durata, la dimensione stimata del file, il formato, il codec, la risoluzione, il frame rate e il bitrate.
  • Lo spazio colore rimane volutamente assente da questo pannello.
  • La dimensione stimata tiene conto del bitrate video scelto, dell'audio AAC e di un piccolo margine per il contenitore MP4.
  • Le informazioni vengono congelate all'avvio per corrispondere al progetto effettivamente trasmesso al motore di rendering.
  • Le nuove etichette e unità sono tradotte in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco.
0.20.182Nuovo ordine senza modifica della durata
  • "Crea un altro ordine" ora utilizza la durata effettiva della sequenza temporale prima dell'azione, anche se il campo della durata target contiene ancora un valore più lungo.
  • Il nuovo ordinamento viene applicato solo se la durata finale rimane identica al millesimo di secondo; in caso contrario l'assieme esistente viene mantenuto nella sua interezza.
  • La rigenerazione è atomica: un fallimento non modifica più le scene, il seed casuale o le impostazioni del progetto.
  • Le modalità telecamera poi drone, drone poi telecamera e mix casuale telecamera/drone sono tutte controllate con questa durata fissa.
0.20.181Inverti da Modifica scena
  • Aggiunto il pulsante "Inverti video" a sinistra di "Video a schermo intero (F11)" nella finestra Modifica scena.
  • Il testo include le traduzioni francese, inglese, italiana, spagnola e tedesca della timeline visiva.
  • L'inversione agisce sulla sequenza corrente e viene registrata da "Applica", con la stessa proprietà di modifica della scheda Video della timeline visiva.
  • Un'inversione non applicata viene riconosciuta come modifica in sospeso quando si passa alla sequenza precedente o successiva.
0.20.180Ctrl+M riduce a icona e ripristina tutte le finestre interessate
  • Ctrl+M ora funziona come interruttore in Analisi, Esportazione, Modifica scena e Skin.
  • Dopo averla ridotta a icona, la stessa scorciatoia riporta la finestra in primo piano anche se non è più attiva.
  • Il collegamento temporaneo viene rilasciato dopo il ripristino o la chiusura della finestra.
  • Le skin ripristinano anche il blocco modale dopo la riapertura.
  • Il messaggio che segnala un conflitto con un'altra applicazione è tradotto in tutte e cinque le lingue.
0.20.179Test di compilazione indipendenti dalla lingua
  • La suite di compilazione utilizza sempre il francese canonico per i confronti dei messaggi.
  • La lingua scelta dall'utente in StreamerEditorPro non può più causare falsi errori nei test.
  • La preferenza linguistica personale rimane invariata e il test esplicito di tutte e cinque le lingue continua a funzionare.
  • Validazione: passano i 13 moduli precedentemente falliti, poi vengono validati i 164 moduli di costruzione.
0.20.178Scelta del bitrate di codifica
  • La scheda Esporta offre un elenco di 13 velocità, da 5.000 a 100.000 Kbit/s.
  • Un nuovo progetto utilizza 25.000 Kbps per impostazione predefinita.
  • Il bitrate scelto viene applicato alla codifica, salvato nel progetto e ripristinato alla riapertura.
  • I profili di pubblicazione continuano ad applicare il bitrate consigliato e la scelta viene utilizzata anche dall'esportazione batch.
  • Il testo dell'impostazione è tradotto in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco.
0.20.177Ripristino dell'esportazione con Ctrl+M
  • Ctrl+M ora riduce a icona la finestra di esportazione, quindi la ripristina con la stessa scorciatoia.
  • In Windows, il collegamento rimane disponibile mentre la finestra è ridotta a icona e non è più attiva.
  • Il collegamento temporaneo viene rilasciato automaticamente dopo il ripristino o la chiusura dell'esportazione.
  • Validazione: ciclo di riduzione/ripristino verificato su una finestra Windows reale, con unit test dedicati.
0.20.176Finestra di esportazione in primo piano
  • La finestra di avanzamento viene ripristinata, elevata e viene messa a fuoco non appena viene avviata un'esportazione o la creazione di un'anteprima.
  • Una priorità temporanea di 350 ms garantisce il suo passaggio davanti ad altre finestre sotto Windows.
  • La priorità viene rimossa automaticamente: la finestra di esportazione non rimane sempre in primo piano durante il rendering.
  • Validazione: focus reale, stato normale e rimozione automatica della priorità verificata sotto Windows, con unit test dedicati.
0.20.175Versione numerica senza suffisso
  • La versione ora viene presentata solo come "0.20.175".
  • Il canale di aggiornamento interno rimane separato dal numero di versione e continua a dirigere gli aggiornamenti beta senza apparire come suffisso.
  • Avvisi di versione aggiornati nelle cinque licenze di installazione.
0.20.174Logo HD ottimizzato per la barra delle applicazioni
  • Nuova icona Windows multi-risoluzione generata dal logo sorgente 1254×1254, con trasparenza reale.
  • Ritaglia i margini trasparenti in modo che il logo utilizzi quasi tutta l'area disponibile nella barra delle applicazioni.
  • Nitidezza e contrasto adattati separatamente alle dimensioni 16, 24, 32, 48 e 64 pixel; conservazione dei dettagli HD a 128 e 256 pixel.
  • Aggiunto un PNG trasparente dedicato 512x512 alle finestre di anteprima e un generatore di risorse del marchio riproducibili.
  • Convalida: sette risoluzioni controllate, riempimento utile controllato, icone native di Windows attive e 23 test mirati superati.
0.20.173Ripristino del logo SEP in Windows
  • Ripristino esplicito dell'icona nativa di Windows .ico nella barra del titolo della finestra principale e delle finestre secondarie.
  • Conserva immagini multi-risoluzione per schermi ad alta densità e barra delle applicazioni.
  • Riapplicare l'icona dopo la visualizzazione iniziale in modo che Windows non possa più sostituirla con la penna Tk predefinita.
  • Convalida: controllo delle sette risoluzioni delle icone, chiamate native di Windows e gestione effettiva delle icone dopo la visualizzazione.
0.20.172Corretta l'apertura dei progetti durante la costruzione
  • Risolto l'errore "L'oggetto SimpleNamespace non ha attributo _reset_timeline_edit_state" riscontrato dai test di apertura del progetto Windows Builder.
  • Il ripristino della cronologia della sequenza temporale ora funziona anche con oggetti simulati utilizzati dai test, senza modificare il comportamento dell'applicazione reale.
  • Aggiornati i controlli di avvio del logo e le anteprime della GPU a 720p in modo che controllino i percorsi effettivamente utilizzati dalla versione corrente.
  • Convalida: superati 77 test mirati, tra cui apertura, ripristino, nuovo progetto, cronologia della sequenza temporale, avvio e anteprime fluide.
0.20.171Modifica dei collegamenti nella finestra Skin
  • Abilita Ctrl+Z, Ctrl+Y, Ctrl+X, Ctrl+C e Ctrl+V in tutta la finestra Skin, anche quando lo stato attivo è su un pulsante, un elenco o un'area di anteprima.
  • La copia conserva tutte le proprietà della skin selezionata. Incolla crea un elemento indipendente, lo seleziona e lo sposta di un quadrato della griglia per renderlo immediatamente visibile.
  • Taglia e incolla contribuiscono ad annullare e ripetere la cronologia. La cronologia rimane limitata a 30 passaggi.
  • Messaggi di aiuto e di stato disponibili in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco.
  • Validazione: test dedicati agli appunti, ai cinque collegamenti da tastiera, alla cronologia e alle traduzioni.
0.20.170Modifica delle scorciatoie nella scheda Timeline
  • Attivazione di Ctrl+Z, Ctrl+Y, Ctrl+X, Ctrl+C e Ctrl+V nella scheda principale della Timeline, anche quando il focus è su un pulsante in questa scheda.
  • Copia e taglia tutte le sequenze selezionate. Incolla inserisce dopo l'ultima sequenza selezionata, crea nuove identità e seleziona il risultato.
  • Le tracce audio collegate e le transizioni all'interno della selezione seguono le operazioni di copia, taglia, incolla, annulla e ripeti.
  • Ctrl+Z e Ctrl+Y coprono anche gli spostamenti, le duplicazioni, le modifiche e le eliminazioni effettuate in questo elenco. Cronologia limitata a 30 passaggi e ripristinabile quando si modificano progetti o si apre la sequenza temporale visiva.
  • I collegamenti non acquisiscono input nei campi di testo e rimangono limitati alla scheda Timeline. Messaggi tradotti in cinque lingue.
  • Convalida: superati 124 test mirati e superato il test reale delle cinque scorciatoie nella finestra principale.
0.20.169Interrompi alla fine della sequenza temporale in F11
  • Quando si esegue F11 di Modifica scena, le sequenze intermedie continuano a susseguirsi automaticamente, quindi la riproduzione si interrompe alla fine dell'ultima sequenza.
  • Rimosso il replay in loop dell'ultimo passaggio, sia con anteprima fluida che con il player VLC nativo. Qualsiasi richiesta di reso già predisposta dal lettore viene annullata.
  • L'ultima immagine rimane visualizzata. Un nuovo comando Riproduci riavvia l'ultima sequenza dall'inizio.
  • Al di fuori di F11, viene mantenuta la riproduzione in loop del passaggio selezionato.
  • Messaggio finale disponibile in cinque lingue. Convalida: superati 144 test mirati.
0.20.168Rimuove il volume dalla prima finestra di anteprima
  • Rimozione del banner del volume aggiunto nella 0.20.166 nella finestra di anteprima di Tk.
  • Conservazione del volume della finestra OpenGL e sua sincronizzazione con il volume di ascolto della timeline. Viene mantenuta la modalità GPU automatica rigorosa.
  • Convalida: 39 test mirati superati.
0.20.167Volume OpenGL e mantenimento della decodifica GPU
  • Aggiunto il cursore del volume 0–100% nel banner della finestra Anteprima GPU (OpenGL), separato dalla finestra Tk. Fare clic e trascinare; sincronizzazione con il volume di ascolto della timeline, senza modificare il progetto o l'esportazione.
  • La GPU automatica diventa la scelta predefinita per questa anteprima. Test del decodificatore hardware disponibile in base alle preferenze Intel/NVIDIA; nessun ultimo tentativo della CPU in questa modalità. I numeri della GPU di Windows non vengono utilizzati come identificatori fissi.
  • Dopo un incidente, la ripresa del processo mantiene la modalità GPU invece di imporre la CPU. Le esclusioni temporanee di un vecchio test non privano la modalità Strict dei nuovi test hardware. Numero limitato di volte.
  • I percorsi OpenGL senza conversione GPU compatibile (incluse alcune transizioni/HDR) si interrompono con un messaggio. La modalità CPU rimane disponibile per scelta esplicita. L'elaborazione audio e alcune conversioni rimangono sulla CPU.
  • Convalida: 115 test mirati riusciti, incluso il fallback simulato da NVIDIA a Intel e il rifiuto della CPU dopo il guasto di tutte le GPU. Test reale della finestra OpenGL su video H.264: CUDA attivo, 33 fotogrammi presentati, nessuno perso nel punto di misurazione, nessun errore. Il supporto utente resta da verificare.
0.20.166Volume nella finestra Anteprima video
  • Rimosso il cursore e la percentuale del volume nella modalità F11 di Modifica scena; timeline e controlli di riproduzione mantenuti.
  • Aggiunto volume di ascolto da 0 a 100%, con percentuale, sotto il video nella finestra Anteprima. Valore condiviso con il volume di ascolto della timeline.
  • L'impostazione influisce solo sulle unità, senza modificare il progetto o esportare i volumi. Testo disponibile in tutte e cinque le lingue.
  • Validazione: superati 81 test mirati (volume, comandi F11, lettura e traduzioni).
0.20.165Preferenza GPU adattata a ciascun computer
  • Nuova impostazione di accelerazione video: automatica, priorità NVIDIA o priorità Intel per creare anteprime uniformi, anteprime renderizzate ed esportare la modifica.
  • Capacità verificate da test reali; priorità manuale con fallback su altri percorsi compatibili oltre alla CPU. Restano rispettati i codici esplicitamente imposti sull'export.
  • Preferenza associata al nome del computer, distinto dal progetto; tornare su Automatico se le impostazioni vengono trasferite su un altro PC. Le abilità non vengono ricordate tra i cast.
  • Conserva le anteprime esistenti e altre preferenze. Interfaccia tradotta in cinque lingue, conferma dopo la candidatura.
  • Riproduzione VLC: la scelta della scheda rimane controllata da Windows; accesso alle impostazioni grafiche di Windows con indicazione di riavvio. Nessun cambio forzato della scheda durante la riproduzione.
  • Convalida: superati 123 test mirati. Test reali su questo PC: anteprima Intel QSV con decodifica fallback della CPU, anteprima NVIDIA CUDA/NVENC, profili di esportazione Intel e NVIDIA H.264 verificati a 1280x720. Nessun guadagno in fluidità o velocità garantito da questi test.
0.20.164Riproduzione nativa di anteprime fluide
  • Lettura diretta dei file di anteprima esistenti da VLC, in Modifica scena in modalità normale come in F11, invece del posizionamento e conversione PyAV in immagine Tk per ciascuna immagine.
  • La navigazione tramite mouse preserva le immagini in movimento; la pausa ritorna allo stesso tempo alla fonte originale. Nessuna modifica al formato della cache e nessuna rigenerazione richiesta.
  • Una cache pronta diventa prioritaria per la lettura. Se VLC non è disponibile, il riproduttore di immagini rimane un fallback; senza cache, la fonte rimane utilizzabile.
  • Convalida: superati 156 test mirati. Test VLC reale su cache preesistente: 72 immagini visualizzate / 0 perse in modalità normale, 63 / 0 a schermo intero su due finestre di misurazione da 2,5 secondi compreso l'avvio.
  • Queste misurazioni riguardano il video di prova; le prestazioni sui supporti utente rimangono dipendenti dall'hardware e dalle velocità scelte.
0.20.163Ctrl+M comprime e ripristina Modifica scena
  • Ctrl+M ripristina la finestra ridotta a icona, tornando al layout precedente, incluso F11.
  • Su Windows, prenotazione Ctrl+M solo durante la riduzione. Rilascio in caso di restauro o chiusura; ripetizione automatica disabilitata.
  • Segnala un conflitto se un'altra applicazione riserva già questo collegamento.
  • Convalida: 30 test mirati superati.
0.20.162F11 utilizza le anteprime uniformi disponibili
  • Rimossa la generazione di un file continuo dal montaggio all'ingresso in F11 e al controller associato.
  • Priorità alle anteprime fluide a 720p già pronte in F11; lettura originale in attesa di un approfondimento assente. L'apertura di F11 non attiva più un rendering completo.
  • Passaggio automatico alla scena successiva alla fine del passaggio, con mantenimento delle conferme e dei comandi Successivo/Precedente. L'ultima scena mantiene il suo ciclo di riproduzione.
  • Conservazione della sequenza temporale del passaggio, dei pulsanti F11 e del volume del lettore originale. Le anteprime uniformi esistenti rimangono senza audio.
  • Validazione: 152 test mirati riusciti e test reali di due scene utilizzando le cache preesistenti, senza richiedere la generazione di proxy o la modifica del rendering.
0.20.161Conservazione delle anteprime tra i lanci
  • La scelta di eliminare alla chiusura viene memorizzata nelle preferenze dell'applicazione, indipendentemente dal salvataggio del progetto. Un vecchio progetto non sostituisce più questa scelta.
  • Quando si sceglie la conservazione, la pulizia automatica in base alla quota di 4 GB non elimina più le anteprime inattive dalla cache dell'applicazione. Il controllo dello spazio su disco prima della creazione rimane attivo.
  • Le cache non valide o le fonti modificate rimangono ricostruite. La rimozione esplicita di un'origine ne mantiene il comportamento esistente.
  • Validazione: superati 10 test mirati, tra cui riutilizzo reale di una fonte panoramica e intatta, conservazione oltre quota e ripristino da un vecchio progetto. Il test di confronto delle immagini utilizza il backend deterministico della CPU.
0.20.160Anteprima continua della timeline in Modifica scena / F11
  • Preparazione in background di un'unica anteprima a 720p delle scene in finestra, nel loro ordine, con tagli netti. Il progetto e le relative transizioni di esportazione non vengono modificati.
  • Nella lettura naturale, transizione tra le scene senza cambiare lettore o riaprire le fonti. Successivo/Precedente sposta la riproduzione nello stesso file mantenendone lo stato di riproduzione/pausa.
  • Timeline del passaggio selezionato, cursore sincronizzato e ora della sorgente, pulsanti Precedente, Play/Pausa, Stop e Successivo accessibili in F11, volume di ascolto indipendente.
  • Conferma delle modifiche mantenute. Le modifiche al passaggio invalidano il rendering e ne innescano la preparazione. Restituisce F11 alla fonte originale preservando i valori non applicati.
  • Progressi ed errori tradotti in cinque lingue; annullamento dei lavori e pulizia dei file temporanei allo spegnimento.
  • Convalida: superati 154 test mirati. Test reali con FFmpeg e VLC su due file: taglio rosso/blu verificato nelle immagini codificate, sequenza naturale, stesso player conservato da Successivo/Precedente, Stop, timeline e conservazione delle modifiche all'output F11.
  • L'ingresso in F11 richiede la preparazione dell'anteprima; un movimento manuale rimane soggetto al tempo di posizionamento VLC.
0.20.159Nuova riduzione del logo di avvio
  • Ulteriore riduzione del 20%: larghezza e altezza al 64% della dimensione originale, con proporzioni, centratura e trasparenza preservate.
  • Convalida: 4 test di avvio riusciti.
0.20.158Logo di avvio ridotto
  • Ridotta del 20% la larghezza e l'altezza del logo visualizzato all'avvio, mantenendo proporzioni, centratura e trasparenza.
  • Convalida: 4 test di avvio riusciti.
0.20.157Trasparenza della finestra di avvio di Windows
  • Il PNG ha già un canale alfa trasparente all'esterno del logo. La finestra e la sua componente immagine, tuttavia, imponevano uno sfondo rettangolare scuro.
  • Attivazione del colore trasparente della finestra di Windows per far apparire il desktop attorno al logo.
  • Convalida: superati 10 test mirati, inclusa la verifica del colore trasparente nativo in Windows.
0.20.156Logo di avvio senza scacchiera
  • Sostituito il logo di avvio con una versione ritagliata in PNG trasparente con lo strumento di modifica integrato.
  • Sfondo del componente display armonizzato con lo sfondo scuro della schermata iniziale.
  • Validazione: canale alfa presente e 10 test mirati superati.
0.20.155Grande logo al momento del lancio
  • Visualizzazione centrata del logo fornito, proporzioni preservate, fino a 760 pixel e limitata al 70% dello schermo.
  • Logo visibile prima del caricamento dei moduli di interfaccia, per almeno 1,5 secondi salvo chiusura tramite click o Esc.
  • Immagine originale inclusa nelle risorse dell'applicazione e nella build di Windows; le modalità diagnostiche e i lettori ausiliari rimangono senza schermata iniziale.
  • Un'immagine mancante o illeggibile non blocca il lancio. I progetti aperti da Explorer vengono sempre trasmessi all'applicazione.
  • Convalida: superati 40 test mirati.
0.20.154Navigazione rapida tra passaggi dello stesso video
  • Quando la scena successiva o precedente utilizza la stessa sorgente e il suo lettore è operativo, mantieni il lettore VLC, il decoder, i metadati e l'interfaccia invece di distruggerli e quindi ricrearli.
  • Posizionamento diretto alla nuova partenza; ripristino di vecchie richieste di spostamento e indicatori temporanei, aggiornamento di durata, velocità, blocchi e pulsanti di navigazione.
  • La modalità F11 e il volume di ascolto vengono mantenuti. La ripresa della lettura segue il comportamento esistente.
  • Un'altra fonte, un lettore in errore o una misurazione comparativa in corso conserva il percorso di caricamento completo.
  • Convalida: superati 142 test mirati. Risparmio di tempo non crittografato sui supporti utente.
0.20.153Cursore e tempo congelati all'inizio di un passaggio
  • I log mostrano le immagini visualizzate in corso mentre la posizione rimane all'inizio del passaggio, seguita da un recupero dopo cinque secondi.
  • La conferma del posizionamento in lettura continua ora accetta il tempo percorso dalla richiesta di posizionamento, con una nuova immagine visualizzata richiesta. Il cursore può quindi seguire il tempo reale senza attendere il riavvio.
  • Il controllo preciso della posizione rimane invariato per i movimenti in pausa e la modalità fallback salta fotogramma.
  • Regressioni coperte: prima visualizzazione tardiva alle velocità 1, 3 e 8, avanzamento dopo la conferma, rifiuto di un tempo incoerente e posizionamento in pausa.
  • Convalida: superati 140 test mirati.
0.20.152Riprendi la riproduzione durante la navigazione in F11
  • In modalità F11, Successivo e Precedente riavviano la riproduzione all'inizio del nuovo passaggio se era attivo prima del cambio di scena.
  • L'intenzione di lettura viene preservata prima della pausa di conferma della modifica; la ripresa avviene solo dopo la navigazione convalidata.
  • Un'anteprima in pausa rimane in pausa. Una navigazione fuori limite o annullata non avvia il nuovo player.
  • Convalida: superati 138 test mirati.
0.20.151Rimuove le false modifiche all'apertura di una scena
  • Difetto riprodotto con campi Tk reali: la loro creazione riscrive la durata visualizzata a sei cifre decimali e innesca una conversione alla durata sorgente, creando una modifica senza immissione.
  • Una riscrittura identica alla durata visualizzata ora mantiene la precisione della durata sorgente. Le voci autentiche rimangono prese in considerazione e soggette a conferma.
  • Test di regressione con i due campi di durata, alle velocità 1, 3 e 100: precisione preservata, navigazione senza avvisi, modifica reale rilevata.
  • Convalida: superati 135 test mirati.
0.20.150Timeline F11 limitata al passaggio selezionato
  • Correzione del perimetro della timeline F11: rappresenta solo il passaggio tra i segni di inizio e fine e segue le loro modifiche.
  • Movimento del cursore limitato a questo passaggio; visualizzazione del tempo trascorso dal suo inizio e della sua durata nell'ora sorgente, con segni verdi e arancioni.
  • Lettura limitata al brano selezionato anche in F11. Nessun cambiamento dei punti di taglio da parte della barra di lettura.
  • Volume di ascolto indipendente dalla modifica e dall'esportazione mantenuto, nonché scorciatoie da tastiera.
  • Convalida: superati 134 test mirati.
0.20.149Navigazione e volume nell'anteprima F11
  • Barra compatta sull'intero video sorgente con cursore di riproduzione trascinabile e ora corrente/durata totale in ore, minuti, secondi e millisecondi.
  • Riproduzione in F11 sull'intera sorgente, senza modificare i punti di taglio della scena. Ritorna al comportamento di riproduzione della scena quando si esce da F11.
  • Volume di ascolto da 0 a 100%, riservato al player, mantenuto tra le scene e al riavvio del player, senza modificare la modifica o il volume esportato.
  • Testo tradotto in tutte e cinque le lingue. Le scorciatoie da tastiera rimangono disponibili.
  • Validazione: superati 133 test mirati (navigazione, volume, lettura, scorciatoie, traduzioni e restauro finestre).
0.20.148Scorciatoie attive in modalità video F11
  • I controlli della scena rimangono accessibili dalla tastiera quando i relativi pulsanti sono nascosti da F11.
  • I pulsanti e i comandi disabilitati al di fuori di questa panoramica rimangono esclusi. La tavolozza Ctrl+K include controlli di scena nascosti.
  • La navigazione Precedente/Successiva e il ricaricamento della scena mantengono solo la modalità video, con la conferma delle modifiche non applicate.
  • Test tastiera Tk con Bloc Num: applica, naviga, annulla, esci, riduci a icona, ricalcola, riproduci/metti in pausa e Interrompi.
0.20.147Invio e Bloc Num su Windows
  • Errore riprodotto: la maschera della tastiera 0x8 di Tk in Windows rappresenta Bloc Num, ma il filtro la trattava come Alt e ignorava Invio/Spazio.
  • Risolto il problema del filtro in base alla piattaforma in Modifica scena e timeline. Alt e Ctrl rimangono distinti dai blocchi della tastiera.
  • Test Tk con Num Lock, Caps Lock e Scroll Lock; Mantenuti i controlli Ctrl/Alt.
  • Riferimento Tk 8.6: https://github.com/tcltk/tk/blob/core-8-6-branch/win/tkWinPointer.c
0.20.146Invio/Interrompi a seconda del focus
  • Ingresso prioritario e ingresso digitale nella timeline e relativa anteprima, inclusi pulsanti, campi e cursori.
  • Modifica la scena: installazione della scorciatoia sui controlli creati dopo l'apertura, quando vengono messi a fuoco.
  • Ctrl+Invio e finestre di dialogo separate rimangono indipendenti da Stop.
  • Test Real Tk di propagazione da tastiera e single trigger.
0.20.145Navigazione compatta in Modifica scena
  • Video a schermo intero (F11) posizionato a sinistra di Avanti sulla stessa riga.
  • Rimosse le righe vuote tra navigazione e timeline.
  • Applicare la conferma integrata nel testo centrale, senza altezza aggiuntiva.
0.20.144Ampia anteprima e conferma prima della navigazione
  • Pulsante video a schermo intero (F11): nasconde impostazioni, navigazione e controlli, senza ricreare il player. Il pulsante Escape/F11 o Indietro ripristina la modalità precedente.
  • Prima del precedente/successivo: se la scena è cambiata, suggerisce Applica e continua, Abbandona modifiche o Rimani in questa scena.
  • Confronto con l'ultimo stato applicato, comprese transizioni graduali, blocchi e campi non validi.
  • Testi disponibili in FR/EN/IT/ES/DE.
0.20.143Precedente passaggio liscio
  • Utilizzare il pulsante del passaggio precedente posizionato a sinistra di quello successivo, nella visualizzazione normale e a schermo intero.
  • Traduzioni FR/EN/IT/ES/DE, attraversamento ciclico inverso, ripristino dei passaggi nascosti e rispetto delle chiuse.
  • Durata della scena preservata; controlli distribuiti su due righe per evitare di nascondere i pulsanti.
0.20.142Conferma comune delle azioni Apply
  • Banner verde senza finestra di dialogo dopo l'applicazione riuscita in scene, skin, transizioni, impostazioni video, adattamenti e modelli di cortometraggi.
  • Conferma di convalida nella finestra principale delle finestre di dialogo chiuse.
  • Il banner rimane per 4,5 secondi, può essere nascosto cliccando e rimane indipendente dalla lettura dei messaggi.
  • Le impostazioni video già applicate vengono segnalate senza creare un'operazione aggiuntiva.
0.20.141Conferma applicata
  • Conferma verde persistente con timestamp in Modifica scena dopo l'applicazione riuscita.
  • Una nuova impostazione indica che le modifiche devono ancora essere applicate.
  • Il lettore non può più sostituire questa conferma con il suo stato di lettura.
0.20.140Modifica i collegamenti alle scene
  • Spazio: riproduci/pausa e Invio: ferma/torna all'inizio, con priorità sui controlli della finestra.
  • Scorciatoie conservate dopo la navigazione tra le scene e a schermo intero. Ctrl+Invio mantiene Applica.
  • Test di propagazione della tastiera Tk, assenza di doppio trigger e isolamento delle finestre.
0.20.13928-09-2026
  • Scelta della telecamera poi del drone, del drone poi della telecamera o di una combinazione casuale prima dell'analisi; backup e rigenerazione.
  • Recupero limitato del decoder GPU attivo dopo un incidente; esclusioni temporanee anziché permanenti.
  • Validazione dell'ordine e adattamento musicale compatibile con i blocchi.
0.15.77Organizzazione della sequenza temporale e appunti
  • Scheda Video: la selezione Inverti diventa Inverti video.
  • Media e modifica: nuova riga sotto le azioni esistenti con Seleziona tutto (Ctrl+A), Deseleziona tutto (Esc), Taglia (Ctrl+X), Copia (Ctrl+C), Incolla (Ctrl+V). Dimensioni comuni, avvolgimento della linea su finestra stretta.
  • Seleziona tutto mantiene l'inizio/fine dei video e delle miniature; Deselezionando tutto si cancella la selezione di tutti i tipi.
  • Appunti interni per selezioni miste di video, immagini, skin e audio. Copie indipendenti con nuovi ID, impostazioni/dissolvenze mantenute. Il taglio lascia intatti i file sorgente e preserva le posizioni delle clip rimanenti.
  • Incolla sul cursore, se necessario posticipato alla fine del videoclip attraversato; i clip successivi sono stati spostati sulle tracce interessate. Le copie in miniatura diventano immagini normali. Ctrl+Z annulla il taglia/incolla.
  • Scorciatoie per i campi di testo conservati; Esc mantiene l'output a schermo intero.
  • Convalida: 31 test mirati superati. Visualizzazione di Windows e scorciatoie da confermare.
0.15.76Progetto congiunto StreamerEditorPro / Shorts Studio
  • Il file .sepro.json contiene anche lo stato di Shorts Studio: fonti e pulizia, mappe/immagini ed elementi, durate, musica, output, impostazioni di griglia/snap e scelte di generazione.
  • Salva in Shorts Studio integrato richiama il salvataggio del progetto principale. I vecchi file JSON di Shorts possono ancora essere importati tramite il comando di caricamento.
  • Ripristina all'apertura della scheda; La chiusura e la sostituzione del progetto rileva modifiche specifiche di Shorts Studio. I lavoratori nella vecchia scheda vengono fermati quando si cambia progetto; modifica bloccata durante l'esportazione attiva.
  • Le chiavi API e gli oggetti runtime non vengono salvati. I media rimangono referenziati dal loro percorso, come nella sequenza temporale principale.
  • Validazione mirata: 38 test superati, 6 test condizionali ignorati; andata e ritorno del progetto comune, solo modifica dei cortometraggi, salvataggio da entrambe le interfacce e compatibilità dei vecchi progetti.
0.15.75Priorità GPU in Shorts Studio
  • Esportazione del montaggio di Shorts Studio: test H.264 NVIDIA NVENC in formato verticale reale, quindi codifica GPU delle inquadrature e delle schede di ingresso/uscita; assemblaggio finale senza ricodifica video.
  • Fonte: test NVDEC e download esplicito sulla CPU prima della pulizia, del ritaglio e degli effetti. Fallback automatico della CPU in caso di indisponibilità, con motivo visualizzato e archiviato in manifest.json.
  • Pulizia anteprima e navigazione: decodifica GPU prioritaria; creazione di copie di anteprima tramite NVENC quando disponibili. La composizione delle carte, gli effetti e la visualizzazione Tk/Cuscino rimangono CPU.
  • Visualizzazione separata di encoder e decoder. Test hardware limitati e cancellabili; Il lavoro di anteprima è stato interrotto all'avvio del batch.
  • Validazione: 30 test superati, 1 test grafico ignorato, incluse musica reale/carte/esportazioni di pulizia e limite di tempo; Panoramica della navigazione testata dall'inizio alla fine. RTX 4060 da confermare su Acer, nessun guadagno numerico annunciato.
0.15.74HDR automatico al 20%
  • Il miglioramento automatico ora applica un effetto HDR del 20% anziché del 30% alle sequenze selezionate.
0.15.73Sfumature della pelle e cursore Colori
  • Testi, loghi, faccine e immagini avvolgenti: maniglie di dissolvenza turchese/arancione nella parte superiore della clip, durata regolabile con il mouse e cancellazione Ctrl+Z.
  • Busta di trasparenza salvata, limitata alla durata e conservata dopo la navigazione o il taglio del rendering. Anteprime OpenGL adattate, CPU/FFmpeg e composizione nativa. I fotogrammi video mantengono le dissolvenze esistenti.
  • Dispositivo di scorrimento Nuovi colori (%): 0 neutro, 100 consigli automatici, applicati solo alle sequenze selezionate. Dosa contrasto, saturazione e luminosità, senza modificare HDR/nitidezza. Il miglioramento automatico lo imposta su 100; reimpostato su 0.
  • Controllo della trasparenza sui pixel OpenGL e sulle esportazioni di testo/logo segmentato FFmpeg; test di selezione e persistenza. Continua prima di aggiungere Colori: 258 superati, 9 ignorati; ultimo controllo mirato: 22 superati.
  • Gestione della grafica Windows da confermare. Rimangono applicabili le limitazioni preesistenti del percorso dedicato HDR10 per quanto riguarda le skin.
0.15.72Richiedi la registrazione solo se necessaria
  • Confronta il progetto e i campi di impostazione con lo stato dell'ultimo salvataggio, apertura o creazione riuscita.
  • Chiusura senza nuova richiesta se nessuna modifica; conferma mantenuta per le modifiche non salvate, anche se ancora inserite in un campo.
  • Un salvataggio annullato o fallito non contrassegna il progetto come salvato; il rollback delle modifiche allo stato salvato rimuove le richieste non necessarie.
  • Otto test mirati superati.
0.15.71Minimizzazione delle finestre durante l'esportazione
  • Avanzamento del rendering non modale, senza primo piano forzato: la finestra principale e la timeline rimangono accessibili e possono essere minimizzate.
  • Pulsante Riduci in corso; la codifica e il conteggio continuano in background. Annulla il rendering mantiene la sua azione.
0.15.70Tempo rimanente del rendering
  • Finestra di avanzamento: tempo trascorso e tempo rimanente stimato, aggiornato due volte al secondo.
  • Stima della progressione osservata; ricalcolo quando si passa all'assemblaggio finale e indicazione del calcolo in corso quando i dati sono insufficienti o l'avanzamento è bloccato.
  • Interruzione del conto alla rovescia in caso di cancellazione; zero alla fine. Barra di annullamento riservata nella parte inferiore, finestra ingrandita.
  • Nove test mirati superati; Visualizzazione di Windows da confermare.
0.15.69Nome del progetto nel titolo
  • Il nuovo progetto ripristina il titolo originale.
0.15.68Larghezza dei pulsanti delle miniature
  • Chiudi e Inserisci/Sostituisci utilizzano la stessa larghezza nella barra fissa.
0.15.67Inserimento miniature ancora accessibili
  • Barra riservata Inserisci/Sostituisci e Chiudi nella parte inferiore prima della galleria espandibile: le proposte non possono più nascondere le azioni.
  • Messaggi di stato su una riga separata dai pulsanti; Pannello AI posizionato prima della galleria quando attivato.
0.15.66Priorità GPU sull'esportazione
  • Il test NVENC del profilo reale non dipende più da un primo test in miniatura 128×128 che potrebbe rifiutare prematuramente l'hardware.
  • Rilevamento NVENC nel FFmpeg effettivamente utilizzato, test al formato/cadenza/profondità richiesti e priorità GPU, anche per vecchi progetti libx264/libx265.
  • Fallback della CPU dello stesso codec solo dopo assenza dell'encoder o guasto reale; Causa FFmpeg visualizzata e registrata. NVIDIA ha imposto un errore in caso di fallimento.
  • Test preliminare utilizzato da altri percorsi aumentato a 1920 × 1080 e ritardo di 20 secondi.
  • Convalida automatizzata della selezione dell'hardware e delle esportazioni del software; è ancora necessaria la conferma sull'RTX 4060.
0.15.65Selezione delle miniature
  • Seleziona tutto include i videoclip e le miniature di inizio/fine presenti; restano escluse altre foto, tracce audio e grafica.
0.15.64Selezione della sequenza temporale globale
  • Due pulsanti a destra di Inverti selezione: Seleziona tutto (solo clip video, niente foto/audio/skin) e Deseleziona tutto (tutti i tipi di elementi).
  • Pulsanti della stessa dimensione, etichettati su due righe per rimanere leggibili in una finestra ridotta.
  • La selezione non modifica l'editing o la riproduzione; Le impostazioni automatiche in sospeso vengono annullate quando si modificano le selezioni.
0.15.63Esportazione UHD limitata e diagnostica GPU/CPU
  • Esportazione sequenziale per blocchi; selezione temporale prima dell'inversione, bilancio di memoria delle inversioni e limitazione delle sorgenti simultanee.
  • Cancellazione supervisionata indipendentemente da FFmpeg, stderr limitato, monitoraggio della memoria e uscite ritardate; sospendere le anteprime della timeline.
  • Verifica del reale profilo NVENC e delle fonti NVDEC; visualizzati il ​​fallback del codificatore e della CPU, spiegate le vecchie scelte della CPU.
  • Assemblaggio video senza ricodifica aggiuntiva; normalizzazione globale e correzione per le dissolvenze di durata pari a zero.
  • File esistente sostituito solo dopo il successo; diagnostica delle risorse locali, GPU opzionale tramite nvidia-smi.
  • scale_cuda sperimentale disabilitato per impostazione predefinita, in attesa di confronto su Acer. Guida: VALIDATION_EXPORT_UHD.md.
  • Convalida: 244 test superati, 9 ignorati a seconda delle capacità dell'ambiente; esportazioni, inversioni, buchi e sovrapposizioni SDR/HDR reali.
  • Scena di modifica del giocatore invariata. Non è stata richiesta alcuna risoluzione quantificata di accelerazione o riavvio dell'hardware.
0.15.62Affidabilità e fluidità dell'anteprima della timeline
  • Comandi mantenuti all'avvio, stati e prima presentazione confermati, monitoraggio dei blocchi e ripristino limitato.
  • Lettori OpenGL e HDR10 isolati e supervisionati; chiusura limitata dei processi di anteprima.
  • Mosse raggruppate, preparazione della sorgente successiva, cache invertita limitata e strategia di salto in base ai fotogrammi chiave.
  • Evitati trasferimenti OpenGL ridondanti, conversione del volume al di fuori del blocco audio; Variante del tampone più lento scartata dopo la misurazione.
  • Diagnostica locale senza supporto e comparatore Windows SDR/HDR10: compare_apercu_windows.bat. Guida: VALIDATION_APERCU.md.
  • 90 test superati, 1 ignorato. Nessun benchmark dichiarato sull'Acer/RTX 4060. Scena di modifica del giocatore invariata.
0.15.61Dissolvenza audio per file
  • Maniglie di input/output nella parte superiore dei clip audio e della musica; scorrere verso l'interno per allungare.
  • Dissolvenze indipendenti salvate, limitate alla durata della clip e cancellabili con Ctrl+Z.
  • Busta conservata dopo aver sfogliato l'anteprima; applicato all'esportazione e all'anteprima GPU/CPU/HDR.
  • Immagini della timeline: stesse maniglie e dissolvenze delle sequenze video.
  • Nessuna modifica alla scena di modifica del giocatore.
  • Convalida: 33 test mirati, incluso inviluppo audio FFmpeg, fase dopo il movimento e dissolvenza dell'immagine. Convalida grafica Windows da eseguire.