StreamerEditorPro
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StreamerEditorPro / Demo verfügbar

Versionsverlauf

Der mitgelieferte Versionsverlauf in seiner ursprünglichen Reihenfolge. Version und Build des herunterladbaren Pakets werden gesondert angegeben.

Entwicklungsversion · 0.20.368 · Build 17

Aktuelle Paketversion : 0.20.368 · build 17

Die folgenden Datumsangaben stammen aus dem ursprünglichen Changelog; sie ersetzen nicht das Veröffentlichungsdatum von Build 17.

244 dokumentierte Versionen

0.20.368Videobildraten, GPUs und Reaktionsfähigkeit von NAS-Projekten und Szenen

Das Aktivierungsfenster zeigt Lizenzstatus, Kunde, E-Mail, Edition, Ablauf, Computer-ID mit ID kopieren, aktivierte/erlaubte Computer und die letzte Online-Prüfung. Die Gerätezahl entspricht dieser Prüfung, keiner laufenden Messung.

Build 16 — DEMO-Modus und Aktivierung der Vollversion

Ab Build 16 zeigt die Lizenzleiste DEMO oder VOLLVERSION an. Schnitt, Vorschauen und das Speichern von Projekten bleiben ohne Lizenz verfügbar. Projekte behalten alle Quellen und ihre volle Dauer; nur die Ausgabekopien werden begrenzt.

DEMO-Videoexporte und Stapelexporte sind auf 60 Sekunden, maximal 1280 × 720 und 30 fps mit dem Wasserzeichen StreamerEditorPro DEMO begrenzt. Das Seitenverhältnis bleibt erhalten; Hochformatvideos werden in diese Grenzen eingepasst. Audioexporte und KI-Sprachausgaben sind auf 60 Sekunden begrenzt. Ausgegebene Demo-KI-Bilder und YouTube-Karten haben höchstens 1280 × 720 und ein Wasserzeichen. KI-Videovarianten unterliegen denselben Videogrenzen. KI-Vorschauen bleiben verfügbar; optionale lokale Komponenten werden separat installiert.

Klicken Sie auf Vollversion aktivieren, fügen Sie den StreamerEditorPro-Schlüssel ein und klicken Sie bei bestehender Internetverbindung auf Aktivieren. Nach der Prüfung nutzen neue Exporte sofort die vollständigen Funktionen, ohne Neuinstallation oder erneutes Öffnen des Projekts. Ein bereits laufender Export behält seinen Startmodus. Bestehende Demo-Dateien behalten ihr Wasserzeichen und können aus dem vollständigen Projekt neu exportiert werden.

Die Aktivierung ist an den Computer und die erlaubte Geräteanzahl gebunden. Ein StreamerPro-Schlüssel schaltet StreamerEditorPro nicht frei. Prüfungen erfolgen beim Start und regelmäßig; eine signierte Aktivierung erlaubt höchstens 30 Tage offline, niemals über das Lizenzende hinaus. Ein Netzwerkausfall löscht keine noch gültige Aktivierung. Sperrung, Widerruf oder Gerätefreigabe werden bei der nächsten Online-Prüfung wirksam; die Offline-Frist ist die maximale Verzögerung. Online prüfen ermöglicht eine manuelle Prüfung.

Die Lizenz bleibt in den Benutzerdaten des Windows-Kontos, außerhalb von Projekten und Installationsordner. Updates erhalten diese Daten. Nach einem Computerwechsel muss gegebenenfalls das alte Gerät unter Administration → Licences StreamerEditorPro freigegeben werden. Administratoren erstellen Schlüssel, wählen Laufzeit und Geräteanzahl, sperren oder widerrufen Lizenzen, geben Geräte frei und sehen den Verlauf ein. Statistiken führen StreamerEditorPro getrennt auf und kennzeichnen unvollständige Zeiträume. Es wird kein automatischer Stripe-Zahlungsablauf für dieses Produkt ergänzt.

  • Installationsassistent: Öffnen Sie Werkzeuge → Installationsassistent, Aktualisierungen → Installationsassistent oder Komponenten herunterladen in einem lokalen KI-Fenster. Derselbe Windows-Assistent ist auf streamerpro.fr verfügbar. Wählen Sie die neueste getestete Version oder die stabile Referenz vom 8. November 2026 und dann Windows-Installation oder Portable. Portable wird pro Version und Build in einen separaten Ordner entpackt. Gemeinsame KI-Bild-/Videokomponenten, Stimmen in fünf Sprachen und lokale KI-Texte sind optional und von der Anwendung getrennt. Vollständige Offline-Archive bleiben verfügbar. Fotostile benötigen kein KI-Modell. Der Fortschritt zeigt tatsächliche Bytes je Schritt, Geschwindigkeit und geschätzte Restzeit. Pause oder Schließen erhält Teildateien: erneut öffnen, dieselben Elemente wählen und Fortsetzen/Herunterladen und vorbereiten anklicken. Verbindungsabbrüche werden ebenso fortgesetzt. Der Assistent prüft vollständige Prüfsummen, verwendet identische Komponenten erneut und stellt bei fehlgeschlagener Komponenteninstallation vorherige Dateien wieder her. Zu wenig Speicherplatz blockiert den Vorgang. Windows-Installation starten fragt nach Bestätigung, sichert Einstellungen und fragt nach dem Speichern des offenen Projekts. Die stabile Wiederherstellung installiert die Referenzanwendung; sie konvertiert keine neueren Projekte und löscht keine Medien. Die angezeigte Größe ist ein Höchstwert vor der Erkennung wiederverwendbarer Komponenten.
  • Gemeinsame Video- und Vorschaubildstile. Automatisch mit lokaler KI bietet dieselben 40 Stile: 31 quellerhaltende Fotostile und 9 künstlerische KI-Stile, die Objekte und Geometrie neu interpretieren können. Zuletzt im Videogenerator gewählten Stil übernehmen ist standardmäßig aktiv. Die letzte Videoauswahl wird als sprachunabhängige ID gespeichert. Ohne gespeicherte Auswahl wird Natürliches Kino verwendet, wie im Videogenerator. Eine andere Vorschaubildauswahl deaktiviert die Verknüpfung; erneutes Aktivieren stellt sie wieder her. Die Option wird im Projekt gespeichert und gilt auch für lokale Anfangs-/Endbilder aus Analyse und automatischer Montage.
  • Überarbeitete Videostile: klare Unterscheidung zwischen 31 quellerhaltenden Fotostilen und 9 materialverändernden KI-Stilen. Eigene Paletten; vereinheitlichende RGB-Mischung entfernt. KI-Schlüsselbilder und Übertragung der Quellbewegung mit passender Vorschau. Unnötige Regler je Modus ausgeblendet; Offline-Komponenten unverändert.
  • Lokales KI-Video: automatische Vorher/Nachher-Vorschau eines Quellbilds mit demselben Videomodell, Abbruch veralteter Berechnungen, Arbeitsspeichercache und Quelltreue. Fensteranzeige nach dem Aufbau; Größe, Position und maximierter Zustand automatisch gespeichert.
  • Lokales KI-Video. 40 übersetzte Stile, davon 37 neu, mit vorhandenen Modellen ohne Änderung am Offline-Paket. Phasenprozente aus FFmpeg-Zählern und KI-Iterationen; abschließende 100% nach Prüfung, mit klaren Abbruch- und Fehlerzuständen.
  • Timeline-Bedienung. Schließen in die gemeinsame Leiste unten rechts für alle sechs Reiter verschoben; Speichern und Kameras mit Musik synchronisieren neu angeordnet. Die drei Hauptbefehle der Timeline stehen in einer Zeile.
  • Visuelle Timeline. Hilfetexte über die gesamte Rahmenbreite und an Reiter, Breite und Sprache angepasste Werkzeughöhe; weniger Leerflächen bei weiterhin zugänglichen Spuren.
  • Lokales KI-Video. Wan-VACE-Erzeugung aus vorhandenen Sequenzen mit kurzen Varianten, Stilen, optionalen Anweisungen, integrierter Vorschau und ausdrücklich bestätigtem, rückgängig machbarem Einfügen. Offline-Paket um Videomodelle erweitert; Oberfläche, Handbuch und Verlauf in fünf Sprachen.
  • 3D-Logos. Alle 11 Vorlagen durch Großformatversionen ersetzt und 600 Logos in 20 neuen Themen ergänzt. Themenauswahl per Liste, übersetzte Namen und Laden nur des geöffneten Themas.
  • Die Kategorie Streaming enthält 30 Abzeichen. Wählen Sie 4K Ultra HD, 24/7 live, Hinweisglocke, Drohne 1080p, Drohne 4K/UHD oder Gefällt mir in einer von fünf Farbreihen.
  • 3D-Logos. Vorschaubilder und Bildlaufleiste erscheinen bereits beim ersten Öffnen einer Registerkarte, auch bei 3D-Flaggen und 3D-Pfeilen.
  • Die gemeinsame Bibliothek enthält 181 Logos, 60 Flaggen und 60 Pfeile. Wählen Sie unter 3D-Pfeile die Variante Mehrfarbig oder Goldfarben. Die Elemente lassen sich zu Vorschaubildern und Einblendungen hinzufügen.
  • Die Registerkarte 3D-Flaggen enthält alle 30 Flaggen der Vorlage mit ihren ursprünglichen Farben und ihrer Transparenz. Sie lassen sich aus derselben Bibliothek zu Vorschaubildern oder Einblendungen hinzufügen.
  • Unter Titel, Texte und Logos bearbeiten sowie unter Einblendungen können Sie über 3D-Logos zwischen den 30 Logos der Vorlage und der Schaltfläche Abonnieren wählen. Bestätigen Sie in Einblendungen die Eigenschaften des Logos, um es dem Schnitt hinzuzufügen. Die Vorschau ist im Editor zentriert.
  • Vorschaubilder. Die sechs Sticker Lächeln, Brille, Herz, Stern, Pfeil und Erschrocken erscheinen in 3D und bleiben bearbeitbar.
  • Vorschaubilder für Anfang und Ende. Große Vorschau der Auswahl auf der rechten Seite und Elementbreite bis 1.000 % im Editor.
  • Postkarte bietet sechs zusätzliche auswählbare Layouts, automatische Vielfalt und eine automatische Stilmischung. Layouts mit zwei Bildern verwenden verschiedene Einzelbilder aus dem Schnitt. Grafische Elemente bleiben bearbeitbar.
  • Lokale KI: Die Vorlage Postkarte erstellt sechs Vorschläge in Projektauflösung. Gemeinsame Angaben sind optional. Bildzeilen nutzen den verfügbaren Kontext jeder automatischen Aufnahme. Alle Texte bleiben bearbeitbar.
  • Das Fenster für Start- und Schlussbilder zeigt seine Bedienelemente, während die Galerie im Hintergrund lädt. Bilder aus dem Cache werden wiederverwendet und fehlende Bilder aus dem Projekt wiederhergestellt. Das Fenster lässt sich während des Ladens schließen.
  • Die Auswahl der Vorschaubilder wird beim Anklicken gespeichert. Das Protokoll zeigt den gewählten Modus beim Analysestart an und bestätigt am Ende das Einfügen. Die Galerie kennzeichnet mit lokaler KI erstellte Vorschaubilder.
  • Automatischer Schnitt: Für neue Projekte sind Start- und Schlussbilder mit lokaler KI voreingestellt. Zwei Vorschaubilder von je fünf Sekunden werden eingefügt. Die Optionen ohne KI und ohne Vorschaubilder stehen zur Verfügung.
  • Lokale KI-Vorschaubilder bieten einen YouTube-Stil mit kräftigeren Farben und Kontrasten. Je drei Start- und Schlussbildvorschläge übernehmen die Projektauflösung. Titel, Texte und Logos bleiben als Ebenen bearbeitbar und Änderungen werden als Varianten gespeichert.
  • Lokale KI-Vorschaubilder übernehmen den Bildausschnitt und die Details des Videoeinzelbilds und passen Farben und Licht behutsam an. Die PNG-Maße entsprechen dem Projekt oder Short. Die automatische Auswahl bevorzugt scharfe, unterschiedliche Einzelbilder. Es gibt jeweils drei Vorschläge für Start- und Schlussbilder.
  • StreamerAI Studio erzeugt im Assistenten für Start- und Schlussbilder sowie in den Shorts-Studio-Karten standardmäßig lokale KI-Vorschaubilder. Im Audio-Bereich kann es Sprechertexte in fünf Sprachen als WAV erstellen. Das Windows-64-Bit-Paket mit Engines, Modellen und Stimmen ist separat auf streamerpro.fr verfügbar.
  • Tastenkürzel nach Weiter / Zurück: Die Editorbefehle werden nach jedem Szenenladen und bei bereitem Player erneut den aktuellen Bedienelementen zugeordnet. Häufige Befehle werden vor lokalen Eingabefeld-Handlern verarbeitet, damit sie nicht abgefangen werden. Der Fokus wird nach dem Layout wiederhergestellt, ohne eine andere Anwendung zwangsweise zu aktivieren oder ein aktives Eingabefeld oder Unterdialog zu verlassen. Meldungen einer alten Vorschau werden ignoriert. Strg+1, Strg+2, Strg+4, Strg+8 und Strg+0 bezeichnen Tastaturtasten statt Maustasten. Sie behalten ihre Funktion als temporäre Vorschaugeschwindigkeiten, auch bei ausgeblendeten Einstellungen und in F11.
  • Tastenkürzel in Szene bearbeiten: Strg+U aktiviert Nach oben und Strg+D Nach unten, wie im Timeline-Tab. Sie verwenden dieselben Schaltflächen, beachten deren Grenzen und funktionieren aus Eingabefeldern, bei ausgeblendeten Einstellungen und im F11-Vollbild. Die Tooltips zeigen die Kürzel. Unterdialoge leiten sie nicht an den Editor weiter. Strg+Umschalt+D löst Nach unten nicht aus.
  • Szene bearbeiten: Nach oben und Nach unten stehen unmittelbar links von Speichern und sind gleich ausgerichtet. Sie verschieben die angezeigte Szene mit demselben Befehl wie im Timeline-Tab um eine Position im Schnitt. Die Änderung wirkt sofort und wird im Rückgängig-Verlauf der Timeline erfasst; Anwenden ist nicht erforderlich. Dieselbe Szene bleibt angezeigt und ausgewählt, aktuelle Eingaben bleiben erhalten und der Player wird nicht neu erstellt. Weiter und Zurück folgen anschließend der neuen Reihenfolge der im Editor geöffneten Szenen. Die Befehle bleiben bei ausgeblendeten Einstellungen und in F11 verfügbar und sind an den Schnittgrenzen deaktiviert. Dauer und Geschwindigkeit bleiben unverändert.
  • Navigation in Szene bearbeiten: Beim Öffnen sowie mit Weiter oder Zurück folgt die Timeline-Auswahl der angezeigten Szene. Die zugehörige Zeile wird in der Hauptliste sichtbar gemacht; bei geöffneter visueller Timeline wird der entsprechende Clip ausgewählt. Die Zuordnung verwendet die Szenen-ID, auch bei mehreren Szenen aus derselben Datei und nach Löschen oder Wiederherstellen. Die ursprüngliche Auswahl für Stapelaktionen im Editor bleibt erhalten. Der Tastaturfokus und die Wiedergabe- oder Pausenabsicht ändern sich dabei nicht.
  • Szene bearbeiten: Ganzzahlige Beschleunigung (Beschriftung und Auswahl von ×1 bis ×100) befindet sich in der Vorschau-Geschwindigkeitsleiste zwischen Schnittgeschwindigkeit und Erweiterte Optionen / Erweiterte Optionen ausblenden. Die Bedienelemente sind in derselben Zeile ausgerichtet. Die Einstellung bleibt auch bei ausgeblendeten Szeneneinstellungen oder erweiterten Optionen und im F11-Vollbild erreichbar. Sie ändert die Szenengeschwindigkeit; ×1, ×2, ×4, ×8 und ×10 bleiben temporäre Vorschaugeschwindigkeiten.
  • Anfangseinstellungen des automatischen Schnitts: Qualität beträgt standardmäßig 0,5 und HDR-Effekt ist mit Stärke 20 aktiviert. Das Zurücksetzen der automatischen Schnitteinstellungen stellt diese Werte wieder her. Bereits im Projekt gespeicherte Werte bleiben beim Öffnen erhalten. HDR-Effekt ist ein Bildeffekt und erzwingt keinen HDR10-Export.
  • Lieferstände erkennen: Neue Pakete zeigen Version und Buildnummer in Fenstern, unter Info und im Dateinamen (Beispiel: v0.20.368_build0002). Jeder Build reserviert eine eigene Nummer, auch bei einem Fehler. output/lots enthält beide Pakete und lot.json mit Prüfsummen und Testnachweisen; vorhandene Stände werden nicht überschrieben. Unter Updates zeigt Tests dieses Builds nur passende Ergebnisse. Stabilen Stand wählen prüft und wählt eine gespeicherte lot.json; Stabilen Stand wiederherstellen fragt nach Bestätigung, prüft die Dateien erneut und startet das Setup nach der üblichen Projekt-Speicherabfrage. Einstellungen werden vor dem Start gesichert. Der Benutzer wählte den Stand vom 8. November 2026 (887 Tests in 114 Modulen) als stabile Referenz; dessen alte Programme haben keine integrierte Buildnummer. Neue nummerierte Servervorbereitungen betreffen beta und ersetzen stable nicht automatisch. Eine ältere App konvertiert keine Projekte aus einem neueren Format: Eine kompatible Projektkopie aufbewahren.
  • Erste Audiowiedergabe in der visuellen Timeline: Der Abspielkopf kann vor Abschluss des ersten Layouts ohne den Fehler „timeline_height“ gezeichnet werden. Seine Höhe passt sich anschließend den angezeigten Spuren an.
  • Rendering abbrechen: Das Fortschrittsfenster schließt sich, sobald die Aufgabe ihren Stopp bestätigt, und der Status zeigt „Rendering abgebrochen“. Nach dem Ende bleibt es nicht mehr bei „Abbruch läuft…“. Die angezeigte verstrichene Zeit umfasst das gesamte Rendering. Bereits berechnete gültige Blöcke bleiben für die Fortsetzung eines identischen Exports erhalten.

Geschwindigkeit und Wiedergabe während einer Sitzung Szene bearbeiten: Die Auswahl ×1, ×2, ×4, ×8 oder ×10 bleibt mit Nächste und Vorherige erhalten. Eine laufende Wiedergabe wird in der gewählten Szene mit dieser Geschwindigkeit fortgesetzt, im Fenster, maximiert und im F11-Vollbild; eine pausierte Vorschau bleibt pausiert. Die Anforderung wartet auf Metadaten und das Öffnen des Players, auch bei Dateiwechsel oder Neuerstellung. Pause oder Stopp bricht das Warten ab; Schließen, ein Öffnungsfehler oder eine Zeitüberschreitung darf keine verspätete Wiedergabe auslösen. Der Medienzugriff kann weiterhin eine Ladeunterbrechung verursachen. Schnittgeschwindigkeit stellt ausdrücklich die jeweilige Szenengeschwindigkeit wieder her. Ein neues Fenster öffnet pausiert mit Schnittgeschwindigkeit. Gespeicherte Szenen- und Exportgeschwindigkeiten bleiben unverändert.

Nach dem Löschen in Szene bearbeiten: Beenden oder das Schließen des Fensters bietet auch „An Musikdauer anpassen“ an, selbst wenn nur Videos gelöscht wurden, ohne Anwenden anzuklicken. Eine oder mehrere noch wirksame Löschungen werden zusätzlich zu übernommenen Daueränderungen berücksichtigt. Eine mit Strg+Z wiederhergestellte Löschung zählt nicht mehr. Der Vorschlag setzt aktive Musik und mindestens ein verbleibendes Video voraus. Ablehnen schließt das Fenster und behält die Löschungen bei; Annehmen öffnet nach dem Schließen des Editors den üblichen Timeline-Vorschlag, ohne die Anpassung automatisch zu bestätigen.

Tastenkürzel für flüssige Passagen in Szene bearbeiten: Strg+Umschalt+F berechnet die flüssige Passage neu, Strg+Umschalt+N verwendet die nächste und Strg+Umschalt+P die vorherige Passage. Sie führen dieselben Befehle wie die Schaltflächen mit denselben Sperren und Grenzen aus. Sie funktionieren aus Einstellungsfeldern, auch bei ausgeblendeten Einstellungen oder in der Vollbildvorschau. Ein deaktivierter Befehl oder eine laufende Neuberechnung löst keine weitere Aktion aus. Übersetzte Kurzinfos zeigen die Kürzel. Strg+N und Strg+P wechseln weiterhin die Szene; Strg+Umschalt+N bleibt Neues Projekt im Hauptfenster.

Speichern und Strg+S speichern in der aktiven Datei. Ein neues Projekt fragt beim ersten Speichern nach einer Datei. Speichern unter und Strg+Umschalt+S öffnen die Auswahl von Name und Ordner mit den aktuellen Werten. Nach erfolgreichem Speichern wird die gewählte Datei aktiv; Abbrechen behält den bisherigen Pfad bei.

Anwenden und Speichern bei Projekten mit Netzwerkmedien: Nur geänderte Szenen werden an das Projekt übergeben. Die Prüfung des Endpunkts nutzt bereits geladene Dauern und einen Medienindex, ohne NAS-Dateien im Oberflächenthread nachzuschlagen. Eine ungültige Dauer verhindert die Übernahme des gesamten Änderungssatzes; erneutes Anwenden ohne Änderungen baut die Timeline nicht neu auf. Diese Prüfung ersetzt nicht die Kontrolle der Quellenverfügbarkeit beim Lesen der Medien.

Montageaufbau und NAS-Quellen: Passagegruppierung, Ordnerzuordnung und Qualitätskontrolle vergleichen gespeicherte Pfade, ohne jede Netzwerkdatei wiederholt aufzulösen. Beim tatsächlichen Lesen der Medien werden die Pfade weiterhin geprüft. Der Auswahlfortschritt zeigt die Anzahl bearbeiteter Szenen; Abbrechen wird zwischen Szenen und beim Gruppieren der Kandidaten geprüft. Das Protokoll trennt Quellenindexierung, Auswahl, Audio und Qualität, Kamera-/Drohnengruppen und die Erstellung von Anfangs- und Endkarten. Diese Messungen helfen, verbleibende Wartezeiten von der Vorschaucodierung zu unterscheiden.

Vorbereitung beim Szenenwechsel: Vor einer neuen Codierung ohne Cache und der Vorbereitung weiterer Quellen liegt eine kurze Beruhigungszeit von 0,6 Sekunden. Fertige Caches bleiben ohne diese Verzögerung verfügbar. Eine laufende GPU-Codierung kann bei schneller Navigation oder der Rückkehr zu einem fertigen Cache weiterlaufen und unnötige Neustarts vermeiden. Bleibt eine neue Szene ohne Cache ausgewählt, erhält ihre Vorbereitung Vorrang und kann den alten Auftrag unterbrechen, um die GPU freizugeben; dieser beginnt bei Wiederaufnahme mit derselben GPU-Methode von vorn. GPU-Codierungen bleiben nacheinander ausgeführt. CPU-Aufträge behalten Anhalten und Fortsetzen bei. Schließen oder Deaktivieren beendet beziehungsweise pausiert Aufträge weiterhin wie zuvor.

GPU-Analyse und 10-Bit-Videos: CUDA-Decodierung und Skalierung können auf der GPU bleiben; das kleine skalierte Bild wird anschließend für die Analyse in Graustufen umgewandelt. Dies vermeidet einen beobachteten FFmpeg-Absturz bei der Luminanzextraktion nach einem GPU-Transfer. Ein Verarbeitungspfad wird erst nach erfolgreicher Ausführung bestätigt. Scheitert die Hardwareskalierung, behält die Diagnose den genauen Fehler einschließlich eines Exitcodes ohne Meldung, auch wenn Hardwaredecodierung mit CPU-Skalierung funktioniert. Maximale GPU bevorzugt weiterhin eine bestätigte GPU; Strikte GPU verbietet weiterhin den CPU-Rückfall.

SEP-Symbole und Windows-Skalierung: Das Logo behält Gestaltung und Farben. Die ICO-Datei enthält jetzt 26 native Größen von 16 bis 256 Pixeln, darunter 20 und 40 Pixel für 125% Skalierung. Fenster wählen ihre kleinen und großen Symbole passend zum Monitor und setzen sie nach der Erstellung oder einem Monitorwechsel erneut. Dies gilt für Hauptfenster, weitere Fenster, Handbuch, Versionsverlauf und GPU/HDR-Vorschauen. GPU-Fenster erhalten ihr natives Symbol auch nach der Fenstererstellung und nach einem Wechsel des Anzeigemodus.

Weitere Fenster teilen sich die Symbolbilder und verwenden native Ressourcen wieder. Rasch aufeinanderfolgende Größenänderungen werden zusammengefasst; ausstehende Aktualisierungen werden beim Schließen abgebrochen. Die Korrektur ändert nicht die allgemeine Anwendungsskalierung. Programmdatei, Verknüpfungen und Installationsprogramm verwenden beim nächsten Erstellen dieselbe ICO-Datei mit mehreren Auflösungen; eine bereits geöffnete Anwendung muss mit der aktualisierten Fassung neu gestartet werden, damit die Korrektur sichtbar wird.

Größe der GPU-Vorschauen: Neue Caches in Szene bearbeiten passen ihre Bitrate automatisch an die vollständige Videodauer an. NVIDIA NVENC, Intel QSV und AMD AMF verwenden eine berechnete Zielbitrate, maximale Bitrate und Puffergröße, damit unter der Grenze von 2 GB je Datei Platz bleibt. Eine Reserve von 25% berücksichtigt Kodierungsschwankungen und den Container; längere Videos erhalten eine niedrigere Bitrate. Einzelbilder bleiben unabhängig, damit schnelles Vorwärts- und Rückwärtsnavigieren erhalten bleibt.

Überschreitet die Datei dennoch die Grenze, behalten höchstens zwei Wiederholungen dieselbe GPU-Engine bei und senken Bitrate und maximale Abmessungen auf 960×540, anschließend 640×360. Der erste Versuch bleibt auf 1280×720 begrenzt. Bei einer Höhe unter 720 Pixeln werden die tatsächlichen Abmessungen angezeigt. Ein Größenfehler allein wechselt weder die GPU noch zur CPU; er wird getrennt von den fünf Versuchen bei einem Hardwarefehler behandelt. Größen- und Speicherplatzgrenzen bleiben aktiv.

Diese Einstellungen betreffen nur Vorschaudateien: Quellen, Montage, Audio und endgültiger Export bleiben unverändert. Gültige vorhandene Caches werden wiederverwendet. Protokolle enthalten Dauer, Bitraten, Größenbudget, maximale Abmessungen und Wiederholungen wegen überschrittener Dateigröße.

Erneutes Öffnen von Vorschauen mit NAS-Medien: Die Hintergrundvorbereitung prüft den Cache vor der Analyse des Originalvideos. Ein gültiger lokaler Cache liefert seine Dauer direkt, ohne FFprobe erneut für das Netzwerkmedium auszuführen. Die Identität der Quelle wird weiterhin geprüft; bei fehlendem, beschädigtem oder keinem verwertbaren Dauerwert enthaltendem Cache werden die Metadaten der Quelle benötigt. Protokolle enthalten Quelle, Cachepfad, Wiederverwendungsdauer und gegebenenfalls die Dauer der Metadatenabfrage. Abgebrochene oder fehlgeschlagene Vorbereitungen werden ausdrücklich protokolliert. Die Messungen unterscheiden das Öffnen eines Caches von der Erstellung einer neuen Vorschau und garantieren keine identische Geschwindigkeit auf allen Computern.

Erkennung älterer 720p-Caches

Ältere Caches werden auch erkannt, wenn ihre Videospur die FFmpeg-Signatur des Encoders enthält: NVENC, QSV, AMF oder libx264/MJPEG auf der CPU. Ohne verwertbare Signatur bleibt der ursprüngliche Encoder unbestätigt; diese Meldung bedeutet keinen GPU-Fehler und löst keine Neuberechnung aus. Der Status unterscheidet den Cache der angezeigten Szene von der Vorbereitung anderer Quellen im Hintergrund: Dateizähler und Fortschritt der anderen Quelle bedeuten nicht, dass der fertige Cache neu berechnet wird.

720p-Vorschauen — GPU-Priorität und Wiederholungen

Die Vorbereitung behält die beim Start geprüfte GPU-Engine bei und versucht ihre Varianten vor einer anderen GPU. Nach einem Fehler kann jede GPU-Methode insgesamt bis zu fünfmal versucht werden, mit einer kurzen abbrechbaren Wartezeit dazwischen. Bei eindeutig inkompatiblem Treiber oder nicht unterstütztem Befehl folgt sofort die nächste Methode. Eine weitere Engine muss ihren eigenen Test bestehen, bevor sie angeboten wird; ein Eintrag in FFmpeg reicht nicht aus. Auch AMD AMF kann Vorschauen kodieren, während Dekodierung und Skalierung auf der CPU erfolgen. Nach dem Scheitern der verfügbaren GPU-Methoden bleibt die CPU als Ausweichmöglichkeit erhalten.

Wird eine unvollständige Vorbereitung für einen Szenenwechsel angehalten, wird ihr GPU-Prozess beendet, um Ressourcen freizugeben. Bei erneuter Aktivierung beginnt sie mit derselben GPU-Methode von vorn; fertige Vorschauen bleiben wiederverwendbar. GPU-Vorbereitungen verschiedener Fenster laufen nacheinander. Diese Änderungen betreffen die Erstellung der Vorschauen; der Player wählt die Hardwaredekodierung separat.

Wiederholungen erscheinen als „Erneuter Versuch mit NVIDIA NVENC (2/5)…“, ohne einen behobenen Fehler als aktuelle Störung anzuzeigen. Ausführliche Fehler bleiben in der Diagnose erhalten. Nach erfolgreicher Erstellung bestätigt der Status den verwendeten Encoder und entfernt den vorherigen Grund für das Ausweichen. Neue Caches speichern den ursprünglichen Encoder; gültige ältere Caches bleiben nutzbar und zeigen „ursprünglicher Encoder nicht bestätigt“, falls diese Angabe fehlt. H.264 ist ein Videoformat und identifiziert allein keine GPU.

Szene bearbeiten: Weiter und Zurück blenden das vom Player gespeicherte Bild sofort aus. Das neue Standbild erscheint, sobald es bereit ist. Die Videofläche wird erst nach Bestätigung des ersten Bildes an der neuen Wiedergabeposition eingeblendet. Dies gilt auch für zwei Ausschnitte derselben Datei und schnelle Szenenwechsel, ohne den Player bei jeder Szene neu zu erstellen.

720p-Vorschauen: Varianten der beim Start bestätigten GPU-Engine werden vor einer anderen GPU versucht. Ein Fehler bei QSV-Dekodierung oder Skalierung allein verwirft den QSV-Encoder nicht mehr. Positionierungs-, Erstbild- und Netzwerkfehler des Players lösen ohne ausdrücklichen Hinweis auf einen Hardwarefehler keinen automatischen CPU-Ausweichmodus mehr aus. Interpolation behält ihre CPU-Berechnung, versucht nun aber NVENC- oder QSV-Kodierung mit GPU-Dekodierung und danach CPU-Dekodierung mit demselben Encoder. CPU-Kodierung bleibt nach Fehlern der GPU-Pfade verfügbar. Status und Protokolle unterscheiden CPU-Interpolation, Encoder und Ausweichgrund. Handbuch in fünf Sprachen aktualisiert.

Dauerhafte flüssige Vorschauen: Gespeicherte Projekte verwenden einen benachbarten Ordner <Projektname>.previews, der beim erneuten Öffnen automatisch wiederverwendet wird. Kompatible lokale Vorschauen werden im Hintergrund übernommen, auch nach dem ersten Speichern. Die Dateien bleiben trotz Bereinigung temporärer Vorschauen beim Beenden erhalten. Prüfungen von Quelle, Interpolationseinstellungen und Lesbarkeit verhindern die Wiederverwendung veralteter Vorschauen. Kopien werden erst nach Fertigstellung veröffentlicht. Das Handbuch erklärt das Verschieben des Projekts mit seinem Ordner und das Speichern der Vorschauen auf SSD bei NAS-Quellen.

Szene bearbeiten — Anzeige und Pause: Ein Standbild wird im Hintergrund aus einer gültigen lokalen Vorschau oder aus dem Quellvideo auf dem NAS vorbereitet. Der Videoplayer wartet auf einen Klick auf Wiedergabe; das Öffnen des Fensters und Bewegen des Cursors starten keine vorübergehende Wiedergabe mehr. Pause behält das aktuelle Medium und das angezeigte Bild bei, ohne das NAS-Original automatisch neu zu öffnen. Eine Pause bricht auch eine noch ausstehende Positionierung oder Fortsetzung ab. Stop kehrt mit einem Standbild zum Anfang des Abschnitts zurück. Die im Projekt gespeicherte Dauer macht die Bedienelemente vor ihrer Hintergrundprüfung verfügbar. Zustände und Stile der Befehle werden nur bei Änderungen aktualisiert. Die Option 720p-Vorschau gilt jetzt für Wiedergabe und Navigation; deaktivieren Sie sie für die direkte Arbeit mit den Originalen. Diese Vorschauänderungen verändern weder die Montage noch die Quelldateien.

NAS-Prüfung: Auf diesem PC wurden zwei 4K-HEVC-Quellvideos mit 10 Bit für 21 Wiedergabe/Pause-Zyklen mit und ohne lokale Vorschau verwendet. Nach Erreichen des Pausenzustands blieb dieser stabil, und vor dem Befehl Wiedergabe startete keine Wiedergabe. Ohne lokale Vorschau benötigte der Player manchmal etwa 1,5 Sekunden bis zur Pause. Diese Messungen gelten für den getesteten PC und stellen keine Prüfung auf dem ROG-Laptop dar.

Szene bearbeiten: Beim Öffnen des Fensters und mit Weiter/Zurück werden Medienpfade verglichen, ohne das NAS von der Oberfläche aus abzufragen. Die Fortschrittsanzeige prüft keine Dateien mehr unter der mit dem Fenster geteilten Sperre. Gespeicherte Bereiche flüssiger Bewegung werden angezeigt und anschließend im Hintergrund geprüft; gültige Bereiche mit bereits analysierten Abschnitten vermeiden eine erneute Analyse. Beim Zurückkehren zu einer Quelle werden die Metadaten zur Dauer 30 Sekunden lang wiederverwendet. Jede Anfrage besitzt eine eigene Kennung: Ein Szenenwechsel vor Abschluss des vorherigen Lesevorgangs verursacht keinen Aufgabenkonflikt mehr; abgebrochene Ergebnisse werden ignoriert. Wiederverwendete Vorschauen werden in ihrer Leseaufgabe erneut geprüft; geänderte Quellen werden abgewiesen. Das Protokoll erfasst die Zeiten für Oberflächenvorbereitung und Metadaten. Das erste Bild bleibt vom NAS-Zugriff und der Dekodierung abhängig.

Projekte mit Medien auf einem NAS öffnen: Das Lesen der SEP-Datei, die Datenprüfung und das Wiederherstellen von Vorschaubildern und KI-Audiospuren erfolgen im Hintergrund. Die Statusleiste zeigt die Phasen an; Abbrechen erhält das aktuelle Projekt ebenso wie ein Lesefehler. Ungespeicherte Änderungen müssen vor dem Ersetzen der Montage weiterhin bestätigt werden. Fehlende Medien werden nach dem Anzeigen des Projekts ohne Blockieren der Oberfläche geprüft; Ergebnisse zu einem anderen Projekt werden ignoriert. Das gespeicherte Videoziel wird ohne Warten auf seinen Netzwerkordner wiederhergestellt.

Timeline und Audio: Quellen werden anhand geladener Metadaten verglichen, ohne bei jedem Neuzeichnen NAS-Pfade aufzulösen. Audiospuren und Szenenindikatoren verwenden Indizes. Gespeicherte Wellenformen, ihre Prüfung und Audiometadaten werden im Hintergrund geladen; gültige Wellenformen werden ohne erneuten FFmpeg-Start wiederverwendet. Auch ihr automatisches Speichern in der SEP-Datei erfolgt im Hintergrund und überschreibt keinen neueren Speicherstand. Die Phasenzeiten werden in Diagnoseprotokollen erfasst. NVENC beschleunigt die Videokodierung, nicht das Lesen der SEP-Datei oder das Netzwerk; die Medienwiedergabe bleibt vom NAS-Durchsatz abhängig.

PCs mit mehreren GPUs: Die Startprüfung berücksichtigt die gespeicherte NVIDIA-, Intel- oder AMD-Priorität. Eine tatsächlich erfolgreiche NVENC-Kodierung mit dem ausgewählten FFmpeg ersetzt einen älteren gespeicherten QSV-Ausweichpfad. Ein Prioritätswechsel verwirft frühere Encoderprüfungen; ein QSV-Ausweichpfad bei Automatik- oder NVIDIA-Priorität wird nach 24 Stunden erneut geprüft. Die GPU-Neuprüfung bewertet auch das FFmpeg/FFprobe-Paar neu, wenn keine Verarbeitung läuft, und zeigt den genauen Grund für den Ausweichpfad an. Benötigt NVENC eine neuere API als der Treiber bereitstellt, aktualisieren Sie den für Ihre Grafikkarte geeigneten NVIDIA-Treiber, starten die Anwendung neu und wiederholen die Prüfung. NVIDIA-Priorität macht einen inkompatiblen Treiber nicht funktionsfähig. Der ausgewählte Encoder allein bestimmt weder die Vorschau-GPU noch erklärt er alle Verzögerungen.

Kurze Namen für Vorschaubilder: Die Startkarte erscheint als start_card, die Endkarte als end_card und Zwischenkarten als timeline_card1, timeline_card2 usw. in Clipreihenfolge. Diese Namen werden in den Timelines und im Overlay-Editor auch für bestehende Projekte verwendet. Bilddateien und ihre Verweise bleiben erhalten.

Video-Bildrate: diesen Befehl in Timeline oder Visueller Timeline öffnen. Zielbildrate und Modus wählen. Automatisch behält bei Dateien mit Audiospur die Dauer bei und ändert bei Dateien ohne Ton die Geschwindigkeit; Stummschalten ändert diese Wahl nicht. Das entsprechende Kontrollkästchen legt dies für neue Videos fest. Bestehende Projekte ändern sich erst nach ausdrücklicher Anwendung. Auf Auswahl anwenden betrifft ausgewählte Clips, ohne Auswahl alle Clips. Zum Konfigurieren nur zukünftiger Importe deaktivieren. Bericht prüfen und bestätigen; Strg+Z stellt Clips, Einstellungen und verknüpften Ton wieder her.

Dauer beibehalten erhält Zeitpunkte, Synchronität und manuelle Audiogeschwindigkeit. Schnell wiederholt oder entfernt Bilder und garantiert keine vollkommen flüssige Bewegung. Interpolation berechnet bei höherer Bildrate SDR-Zwischenbilder, benötigt Rechenzeit und kann Verzerrungen erzeugen. Bei niedrigerer Bildrate werden Bilder entfernt. Fehlender Filter oder HDR-Quelle führen zur ausdrücklichen Ablehnung: Schnell wählen oder abbrechen.

Durch Geschwindigkeitsänderung anpassen verwendet das genaue Verhältnis Ziel/Quelle multipliziert mit der manuellen Geschwindigkeit. Beispiele: 25 → 29,7 = ×1,188; 25 → 30000/1001 ≈ ×1,198801; 60 → 30 = ×0,5; 29,7 → 25 ≈ ×0,841751. Die Dauer ändert sich. Dezimalwerte und Brüche sind möglich: 29,7 ist nicht 29,97 und dezimale 29,97 sind nicht exakt 30000/1001. Variable, verflochtene oder nicht qualifizierte Quellen werden im Geschwindigkeitsmodus abgelehnt. Präsentationszeitstempel werden im Hintergrund geprüft.

Positionen beibehalten lässt andere Clips unverändert und lehnt Überlappungen ab. Nachfolgende Clips verschieben berechnet Positionen unter Beibehaltung der Lücken neu. Eine neue Zielbildrate berechnet bereits angepasste Clips ohne Aufsummieren der Faktoren neu; deren eigene Modus-, Methoden- und Audioauswahl bleibt erhalten. Verankerte Titel folgen ihrem Clip. Untertitel und unabhängiger Ton behalten absolute Zeiten und müssen nach Daueränderungen geprüft werden.

Bildrate und Ton: Dauer beibehalten beschleunigt den Ton nicht aufgrund der Bildrate. Wird für eine Datei mit Ton manuell der Geschwindigkeitsmodus gewählt, folgt verknüpfter Ton der neuen Dauer bei erhaltener Tonhöhe; sein Rhythmus ändert sich dennoch. Für diese Anpassung kann er stummgeschaltet werden. Die Rückkehr zu Dauer beibehalten stellt manuelle Geschwindigkeit, Lautstärke und ursprünglichen Aktiv-/Stummstatus wieder her. Musik und unabhängiger Ton werden nicht automatisch gedehnt.

Die Export-Bildrate ist unabhängig von der Timeline. Timeline-Bildrate übernehmen verwendet deren exakten Wert; zum Wählen eines anderen Werts deaktivieren. Eine abweichende Export-Bildrate tastet Bilder neu ab, ohne den Geschwindigkeitsfaktor nochmals anzuwenden. Für eine 25-fps-Montage mit Ton und Export in 29,97: Video-Bildrate öffnen, 30000/1001 für die Timeline und Dauer beibehalten (oder Automatisch für Dateien mit Ton) wählen, auf Clips anwenden und beim Export die Timeline-Bildrate übernehmen. Die Audiodauer bleibt erhalten. Bildgrenzen werden im globalen Montageraster gerundet, ohne jedem Clip ein Bild hinzuzufügen; der abschließende Ton wird an diese Gesamtdauer angepasst.

Anzeige und Tastenkürzel für Video-Bildraten: Listen und Übersicht zeigen 29.97, 29.7, 59.94 und 59.4. Die Optionen 29.97 und 59.94 verwenden die exakten Werte 30000/1001 beziehungsweise 60000/1001. Für einen anderen streng exakten Dezimalwert dessen Bruch eingeben, zum Beispiel 2997/100. Strg+Eingabe startet Vor Anwendung prüfen; Strg+Umschalt+C bricht ab oder schließt; Strg+K sucht Befehle. F11 schaltet Vollbild um, Strg+M minimiert/stellt wieder her und Esc verlässt Vollbild oder schließt sonst das Fenster. Die Tastenkürzel funktionieren auch in den Bildratenfeldern. Änderungen erfordern weiterhin die übliche Bestätigung.

Vor der automatischen Analyse: Analysieren und Schnitt erstellen prüft zuerst die Bildraten der zulässigen Videos in den Kamera- und Drohnenordnern. Bei unterschiedlichen Bildraten öffnet sich Video-Bildraten vor der Bildanalyse: Zielbildrate und Modus wählen, dann Prüfen und Analyse starten… (Strg+Eingabe) und bestätigen. Automatisch behält die Dauer von Videos mit Audiospur bei und passt die Geschwindigkeit von Videos ohne Audio an. Abbrechen stoppt den Start und behält den vorhandenen Schnitt bei. Stimmen alle Bildraten überein, startet die Analyse direkt. Metadaten werden im Hintergrund gelesen und bei der Analyse wiederverwendet.

Die Spalte Bildratenanpassung nach Geschwindigkeit in der Timeline-Tabelle beschreibt die Verarbeitung jedes Clips bei der Timeline-Bildrate. Geschwindigkeit angepasst zeigt Quell- und Zielbildrate sowie den effektiven Geschwindigkeitsfaktor, zum Beispiel 25 → 29.97 · ×1.1988. Interpolation kennzeichnet berechnete Zwischenbilder. Bei unveränderter Geschwindigkeit und gleicher Dauer ergibt 25 → 29.97 mit der Methode Schnell die Anzeige Bilder wiederholt; 29.97 → 25 ergibt Bilder entfernt. Keine Anpassung bedeutet, dass keine Änderung erforderlich ist. Die Auswahl Interpolation allein reicht für diese Anzeige nicht aus: Der Clip muss sie tatsächlich benötigen. Manuelle Geschwindigkeit und Bildratenanpassung werden kombiniert; mehrere Verfahren können gemeinsam erscheinen. Standbild, Unbekannte Bildrate und Interpolation nicht verfügbar (HDR) vermeiden unzutreffende Angaben. Geschwindigkeit zeigt weiterhin die gesamte effektive Geschwindigkeit. Eine andere Export-Bildrate kann eine weitere Neuberechnung der Bildanzahl erfordern. Die Spalte verbreitern oder die horizontale Bildlaufleiste für lange Beschreibungen verwenden.

Eine erneute Prüfung einer bereits angewendeten Bildratenanpassung zeigt „Keine Änderung erforderlich: Diese Einstellungen sind bereits angewendet.“ ohne weitere Bestätigung oder zusätzlichen Rückgängig-Schritt. Die Übersicht enthält nur tatsächlich geänderte Clips. Änderungen an Verfahren, Audio, Export-Bildrate oder Vorgaben für neue Importe erfordern weiterhin eine Bestätigung, auch bei unveränderter Enddauer. Identische Anwendungen multiplizieren den Geschwindigkeitsfaktor nicht erneut.

GPU-Vorschau der Timeline — Audiostart: Die Audiomischung wird direkt vorbereitet, ohne Videofilter aufzubauen oder stumme Videos für die Musikwiedergabe zu öffnen. Wiederholte, langwierige Prüfungen der NAS-Medien vor den ersten Audiodaten entfallen dadurch. Lautstärke, Effekte, Überblendungen und Mischeinstellungen bleiben wirksam. Trifft Audio nach einer stummen Wiedergabephase ein, werden veraltete Samples verworfen, bevor der Ton an der aktuellen Videoposition wieder einsetzt. Die verbleibende Wartezeit hängt vom Zugriff auf die Audioquellen und deren Verarbeitung ab.

Private Downloads: Website, Assistent, Katalog, vom Assistenten angebotene Komponenten sowie neueste und stabile Version erfordern Benutzername und Passwort über HTTPS. Die Adresse allein gewährt keinen Zugriff. Download-Links für StreamerEditorPro werden von öffentlichen Seiten entfernt. Geben Sie im Assistenten unter Privater Zugang Ihre Zugangsdaten ein und klicken Sie auf Anmelden. Der Katalog wird nach der Anmeldung geladen. Das Passwort wird weder in Einstellungen noch in Protokolle geschrieben und bleibt nur während der Sitzung im Speicher. Browser und Assistent erfordern jeweils eine Anmeldung. Stabile Wiederherstellung und fortgesetzte Downloads verwenden denselben privaten Zugang. Bereits heruntergeladene Kopien können dadurch nicht widerrufen werden.

Lokale und Online-KI-Vorschaubilder: Die Referenz wird direkt aus dem ausgewählten Videobild dekodiert, ohne die Timeline-Komposition. Timeline-Texte, Logos, Emojis, Übergänge, Blenden, überlagerte Spuren und Bildkorrekturen sind ausgeschlossen. Zuschnitt, Geschwindigkeit und Abspielrichtung bestimmen den Quellzeitpunkt; eine ausgewählte Szene bleibt auch unter einer anderen Spur die Quelle. Neue Aufnahmen behalten Szene und Quellzeitpunkt. Ausgewählte ältere Aufnahmen werden erneut aus dem Video gelesen; frühere KI-Ergebnisse sind keine Referenzen. Bewusst im Vorschaubild-Editor ergänzte Titel, Texte und Logos bleiben getrennte Ebenen; Timeline-Einblendungen werden nicht automatisch in Postkarten übernommen. Vorher zeigt dieses saubere Quellbild. Die Online-Vorschau löst keine kostenpflichtige Anfrage aus; erst Automatisch erzeugen sendet das Bild. Lokale und Online-Ergebnisse verwenden die exakten Projektmaße, einschließlich UHD und Hochformat.

Prüfung aller 40 Darstellungen: 31 Fotolooks und 9 quellgeführte Kunsteffekte. Fotolooks nutzen Farbe, Kontrast und je nach Stil Körnung, Lichthöfe oder Dunst; sie erzeugen keine Berge, Wüsten oder neuen Objekte. Die entsprechenden Palettennamen sind präzisiert. Die neun Kunsteffekte verbinden eine Materialvorlage mit den ursprünglichen Formen und Texturen des vorhandenen lokalen KI-Modells. Ein begrenzter Beitrag verhindert den Austausch von Motiven. Comic- und Anime-Konturen sind leichter, Bleistift nutzt helles Papier, künstliche regelmäßige Maltexturen entfallen. Knetrelief nutzt 12 unterschiedliche Bilder pro Sekunde, kodiert mit der Projektbildrate. Pastelltöne bleiben nur bei bewusst weichen Looks. Kein zusätzliches Modell und kein größeres Offline-Paket. Standbildvorschauen sind unverbindlich; Bewegung, Verdeckung und Skalierung können abweichen. UHD-Ausgabe entspricht den Projektmaßen, bedeutet aber keine native UHD-Modellberechnung. Tastenkürzel und Befehle nutzt jetzt das hochauflösende StreamerEditorPro.ico-Symbol.

Stabile Referenz auf Wunsch des Benutzers geändert: Die geprüfte Version vom 8. November 2026 wird stabil. Die Version vom 28. Oktober wird aus den Downloads entfernt und nach Prüfung der neuen Version gelöscht. Der private Katalog nennt Build, Tests und Prüfsummen der stabilen Version; eine spätere Version kann neuer sein, ohne diese Referenz zu ändern.

Updates: Das Fenster verwendet jetzt den authentifizierten privaten Katalog des Assistenten. Zugangsdaten eingeben und Suchen anklicken; das entfernte öffentliche Manifest wird nicht aufgerufen. Das Passwort bleibt nur im Speicher. Die Startprüfung wartet auf eine private Sitzung. Eine Schaltfläche bietet die vorherige Referenzversion mit Version und Build; alte Versionsliste und manuelle Lotauswahl entfallen im Fenster. Build 12 vom 8. November bleibt die Rückkehrreferenz für die nächste Korrekturversion. Lokale und Online-KI-Vorschaubilder: Automatisch erzeugen erstellt neun Vorschläge, je drei für Anfang, Ende und Timeline. Der erste nutzt die manuelle Referenz, die beiden anderen unterschiedliche Zufallsbilder aus dem gesamten Schnitt. Quellen ohne Timeline-Einblendungen, Ergebnisse in Projektmaßen. Getrennte Vorschläge pro Reiter, als Manuelle Auswahl und Zufallsauswahl markiert. Eine zu gleichförmige Timeline führt vor kostenpflichtigen Anfragen zu einer Meldung. Online: neun Bilder mit eigener Referenz, kein automatischer kostenpflichtiger Neuversuch und keine Erzeugung für die Standbildvorschau.

Videodauer: Die 4-Sekunden-Grenze entfällt. Gesamte Szene ist vorausgewählt; eine positive Sekundenzahl, auch mit Dezimalstellen, legt eine eigene Dauer fest. Verfügbarer Rest ab Startposition, Geschwindigkeit und Abspielrichtung werden berücksichtigt. Fotolooks werden als Stream verarbeitet; Kunsteffekte in kurzen speicherbegrenzten Blöcken mit gleichem Seed berechnet und mit Projektbildrate zusammengefügt. Blöcke begrenzen den Speicher, nicht die Enddauer. Rückwärtsvideo wird ebenfalls segmentiert, wenn sein Puffer zu groß wäre. Fortschritt zeigt aktuellen Block und gemessenen Arbeitsstand der Phase. Lange Berechnungen benötigen Zeit sowie temporären und endgültigen Speicherplatz. Abbrechen beendet die Arbeit und löscht temporäre Teile; die Timeline-Einfügung bleibt ausdrücklich erforderlich.

Build 14 — Updates: Alle sechs Schaltflächen stehen in einer Zeile. Das Fenster öffnet sich passend zu den Beschriftungen; bei schmalerer Größe bleiben alle über eine horizontale Bildlaufleiste erreichbar. Escape schließt das Fenster. Nach erfolgreicher Anmeldung verschlüsselt Windows DPAPI Benutzername und Passwort für das aktuelle Windows-Konto außerhalb des Programmordners und der Projekte. Update-Fenster und Assistent stellen sie nach Neustart oder Neuinstallation von StreamerEditorPro unter demselben Konto wieder her. Eine verschlüsselte Konfigurationssicherung kann eine fehlende Datei wiederherstellen. Kein Übertragen auf andere Konten oder eine frische Windows-Installation. Beim Schließen wird die Timeline sofort ausgeblendet; Leser und Decoder werden im Hintergrund vor Zerstörung ihrer Oberflächen beendet. Ansichtsparameter in Standardprojektdateien werden ohne Dekodieren oder erneutes Kodieren eingebetteter Bilder außerhalb des GUI-Threads gespeichert, neueste Werte zusammengefasst und parallele explizite Speichervorgänge geschützt. Der Verlauf wird ohne vollständige Kopie übertragen; Rückgängig und Wiederholen bleiben erhalten. Ressourcen bleiben während der Bereinigung geschützt. Build 12 bleibt die stabile Rückkehrreferenz; Build 14 ist die neue Korrektur.

Build 15 — Neue Videos aus dem lokalen Generator verwenden den Quelldateinamen, gefolgt von _AI_ und dem Stilnamen in der beim Renderstart gewählten Sprache. Spur- und Kamerabezeichnungen bleiben in der Timeline sichtbar. Das Ergebnis ist immer MP4; die Groß- und Kleinschreibung der ursprünglichen MP4-Endung bleibt erhalten. Andere Quellformate erhalten .mp4. Vorhandene Varianten bleiben erhalten: Weitere Versionen bekommen (2), (3) usw. Unter Windows unzulässige Zeichen werden ersetzt und zu lange Namen gekürzt. Die Metadaten verwenden denselben Namen. Dies gilt für Fotostile, künstlerische KI-Stile und blockweise zusammengesetzte Videos. Alte Dateien werden nicht umbenannt. Nur lokale Kompilierung, ohne Setup, portables Archiv oder Online-Veröffentlichung.

Build 17 — Öffentliche Installation und erhaltene Lizenz. Website, Assistent 1.4 und Update-Fenster verlangen keinen Benutzernamen und kein Passwort mehr für StreamerEditorPro oder KI-Komponenten. Fortsetzbare Downloads und SHA-256-Prüfung bleiben erhalten. Der Server bietet nur die neue Anwendung mit DEMO-Modus und Aktivierung an; die alten Builds 13 und 14 ohne Lizenzprüfung sowie ihre Veröffentlichungskopien werden entfernt. Zunächst ist dieselbe Version die stabile Referenz, ohne Rückkehr zu alten Builds. Alle KI-Komponenten bleiben verfügbar. Herunterladen ersetzt keine Aktivierung: Vollfunktionen benötigen einen gültigen Produktschlüssel. Vorhandene Lizenzen werden ohne erneute Aktivierung in Windows-verschlüsselten Speicher übernommen. Haupt- und Wiederherstellungskopie bleiben im Benutzerprofil außerhalb des Programms und überstehen Deinstallation und Neuinstallation der Anwendung. Eine fehlende oder unlesbare Hauptdatei lässt sich aus einer signierten Kopie desselben PCs wiederherstellen. Widerruf aktualisiert beide Kopien. Signaturen, Ablauf und 30-Tage-Offline-Frist werden weiterhin geprüft. Dies gilt für dasselbe Windows-Konto und Profil; nach Windows-Neuinstallation oder PC-Wechsel ist keine Übertragung garantiert. Lizenzdaten nicht manuell löschen.

0.20.367Einstellung für die Updateprüfung beim Start
  • Ein standardmäßig aktiviertes Kontrollkästchen im Updatefenster speichert die Benutzerauswahl. Manuelle Prüfungen bleiben bei Deaktivierung möglich. Beim Start gefundene Updates werden vor Download und Installation angeboten; das Projekt kann vorher gespeichert werden. Handbuch und Verlauf in allen fünf Sprachen aktualisiert.
  • Neuer Build 0.20.367: HTTPS-Updates mit obligatorischem SHA-256, ohne Authenticode-Pflicht in der ausgelieferten Konfiguration. Prüfsumme vor dem Start erneut geprüft. Installieren Sie das neue Setup einmal manuell; das entfernte Manifest kann die lokale Richtlinie nicht ändern. Lokale Rollbacks ohne Prüfsumme erfordern weiterhin eine Signaturprüfung.
0.20.366Neu kompilierte Installationspakete derselben Version erkennen
  • Veröffentlichtes SHA-256 mit dem tatsächlich zur Installation verwendeten Setup bei automatischer und manueller Prüfung vergleichen. Die Referenz wird erst nach der Installation geschrieben; Meldungen in fünf Sprachen. Diesen Fix einmal installieren, um sie anzulegen; der Kanal muss veröffentlicht und aktiv sein. Ältere Versionen bleiben gesperrt, Signaturprüfungen erhalten.
0.20.365Handbuch nach dem Entwicklungsaudit korrigiert
  • Phase 1: HDR/HDR10, Spitzen/LUFS, Priorität hörbarer Clips und zweisprachige SRT präzisiert.
  • Phase 2: einzelne Auto-Sicherung, Medienzuordnung, optionales lokales KI-Modul und Stem-Aufbewahrung für den Export.
  • Phase 3: GPU-/AMD-Umfang, NAS- und Audiodiagnose, Versionen und Fenstersteuerung.
  • Korrekturen in den bestehenden 22 Abschnitten, Verweise auf dokumentierte Funktionen und Schutz bei Neugenerierung. Keine neue Schnittfunktion.
0.20.364Tastenkürzelreferenz im Handbuch
  • Eine Referenz mit 90 nach Fenster gruppierten Zeilen beschreibt Tasten, Aktionen und Einsatzbedingungen in allen fünf Sprachen.
0.20.363Update-Verlauf nach Versionsnummer sortiert
  • Die Versionen werden numerisch absteigend sortiert: die neueste Version oben und ältere Versionen 0.15.xx unten.
0.20.362Update-Verlauf auf Einträge mit Titel beschränkt
  • Einträge ohne Titel wurden aus dem Update-Verlauf entfernt. Versionen mit Titel und ihre Versionshinweise bleiben erhalten.
0.20.361Übersichtlicherer Update-Verlauf
  • Veraltete Statuszeilen wurden aus den Versionshinweisen entfernt. Versionsnummern und weitere Informationen bleiben erhalten.
0.20.360Offizielles Logo und Informationen zu Drittanbieter-Lizenzen
  • Das Infofenster zeigt jetzt das offizielle StreamerEditorPro-Logo anstelle eines nachgebildeten Logos.
  • Ein neues Fenster in fünf Sprachen fasst die Lizenzen von FFmpeg/FFprobe, VLC/LibVLC, whisper.cpp, dem optionalen Demucs-Modul und Python-Bibliotheken zusammen.
  • Der vollständige, mitgelieferte Text THIRD_PARTY_NOTICES.txt kann ebenfalls in diesem Fenster gelesen werden.
0.20.359Erweitertes Infofenster in fünf Sprachen
  • Das Infofenster bietet jetzt einen ausführlichen Überblick über StreamerEditorPro, den Arbeitsablauf und die enthaltenen Ressourcen.
  • Die Funktionen werden strukturiert aufgelistet; Versions- und Kanalinformationen stehen gemeinsam am Ende des scrollbaren Bereichs.
  • Handbuch und Update-Verlauf bleiben direkt erreichbar; alle Texte sind in fünf Sprachen verfügbar.
0.20.358Detaillierte Arbeitsabläufe in fünf Sprachen ergänzt
  • Das Handbuch enthält jetzt sechs geführte Abläufe: erster Schnitt, Szenen- und Timeline-Korrektur, Audiomischung, Texte und Untertitel, Shorts Studio sowie Export und Wiederherstellung.
  • Jeder Ablauf erläutert die Schritte, Prüfungen und anwendungsspezifischen Hinweise.
  • Alle sechs neuen Abschnitte sind in den fünf Sprachen verfügbar und durchsuchbar.
0.20.357Zuletzt verwendete Fenster merken sich Größe und Position
  • Benutzerhandbuch, Info und Update-Verlauf stellen ihre letzte Größe und Bildschirmposition wieder her.
  • Änderungen werden beim Verschieben, Ändern der Größe und Schließen automatisch gespeichert.
  • Der maximierte Zustand wird separat gespeichert; Positionen außerhalb des Bildschirms werden auf den aktuellen Bildschirm zurückgesetzt.
0.20.356Fensterhilfen in das Benutzerhandbuch übernommen
  • Das Handbuch enthält jetzt einen Abschnitt mit den Erklärungstexten der Oberfläche, nach Fenstern gruppiert: Automatischer Schnitt, Visuelle Timeline, Szene bearbeiten, Audio, SRT-Untertitel, Shorts Studio und zusätzliche Werkzeuge.
  • Alle 47 Texte stammen direkt aus dem fünfsprachigen Übersetzungskatalog der Anwendung und entsprechen den angezeigten Hilfetexten.
  • Der neue Abschnitt ist über die Suche im Handbuch auffindbar.
0.20.355Native Steuerelemente in den Dokumentationsfenstern
  • Benutzerhandbuch und Update-Verlauf werden nicht mehr als transiente Fenster deklariert. Dadurch bleiben die Windows-Schaltflächen Minimieren, Maximieren/Wiederherstellen und Schließen in der Titelleiste erhalten.
  • Die Tastenkombinationen F11, Esc und Strg+M bleiben in beiden Fenstern verfügbar.
0.20.354F11-Vollbild für Handbuch und Update-Verlauf
  • Die Tastenkombination F11 wurde zum Benutzerhandbuch und zum Update-Verlauf hinzugefügt, ohne zusätzliche Schaltflächen in der Oberfläche.
  • Esc beendet den Vollbildmodus und stellt den vorherigen Fensterzustand wieder her; außerhalb des Vollbildmodus wird das Fenster geschlossen.
  • Strg+M schaltet weiterhin über die nativen Titelleisten-Steuerelemente zwischen maximiertem und wiederhergestelltem Fenster um. Die Hinweise sind in allen fünf Sprachen verfügbar.
0.20.353Native manuelle Fenstersteuerung
  • Das Handbuch verwendet jetzt die nativen Schaltflächen Maximieren/Wiederherstellen in der Titelleiste. Benutzerdefinierte Vergrößerungsschaltflächen und F11-Vollbild wurden entfernt.
  • Strg+M schaltet zwischen dem maximierten Zustand und dem vorherigen Fenster um, wie in allen fünf Sprachen angezeigt.
0.20.352Über und lokalisierte Geschichte
  • Es wurde ein Info-Fenster hinzugefügt, das die grafische Darstellung von StreamerEditorPro zeigt und die Identität, Version und Hauptfunktionen der Anwendung anzeigt.
  • Integration des vollständigen Update-Verlaufs, sichtbar und durchsuchbar in allen fünf Sprachen, aus allen Changelog-Einträgen.
  • Auf den Verlauf kann über „Extras“ und „Info“ zugegriffen werden. Die Inhalte bleiben in der Standalone-Distribution enthalten.
  • Tests prüfen die Vollständigkeit, Sprachen, Suche und Konsistenz der angezeigten Versionen.
0.20.351Anzeigemodi und manuelle Verknüpfung
  • Das Handbuch kann mit F11 in den Vollbildmodus wechseln und mit Esc in den Fenstermodus zurückkehren; Die Fensterschaltflächen bieten auch den Wechsel zwischen Vollbild und vergrößertem/wiederhergestelltem Fenster.
  • Strg+M schaltet zwischen dem maximierten manuellen Fenster und seiner vorherigen Größe um. Die Tastenkombination und diese Modi werden in allen fünf Sprachen erklärt.
  • Tests prüfen Anzeigeübergänge und die Wiederherstellung des Fensterstatus.
0.20.350Integriertes Benutzerhandbuch in fünf Sprachen
  • Ein ausführliches Handbuch in Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Deutsch hinzugefügt, mit Suche, Navigation nach Abschnitten und grafischem Diagramm der StreamerEditorPro-Schnittstelle.
  • Das Handbuch ist über Extras → Benutzerhandbuch oder F1 zugänglich und folgt der aktiven Sprache.
  • Anleitungsdateien sind in der eigenständigen Zusammenstellung enthalten.
0.20.349Größe des Startlogos angepasst an StreamerEncoderPro

– Das Startlogo folgt jetzt der gleichen Größenregel wie StreamerEncoderPro: 32 % der kleinsten Seite des Bildschirms, mit einer Grenze von 280 bis 420 Pixel.
- Transparente Ränder werden wie in der Referenzanwendung vor der Größenänderung zugeschnitten.
- Ein Test verifiziert die Regel bei mehreren Auflösungen.

0.20.348Einzelne „automatische“ Projektsicherung
  • Projekte behalten jetzt eine einzige Sicherungskopie mit dem Suffix „.auto.sep“, die bei jeder erfolgreichen Sicherung ersetzt wird.
  • Alte Ketten verschachtelter „. previous“-Kopien und „.auto“-Duplikate werden nach der Veröffentlichung bereinigt, wobei das aktuelle Projekt und seine eindeutige Sicherung erhalten bleiben.
  • Die Tests umfassen mehrere aufeinanderfolgende Sicherungen, die Wiederherstellung der vorherigen Version und die Bereinigung verschachtelter Namen.
0.20.347Tastenkombination Strg+R korrigiert

- Der Handler „Einstellungen anzeigen/ausblenden“ akzeptiert das mit „Strg+R“ und „Strg+Umschalt+R“ übertragene Tk-Ereignis ohne Argumentfehler.
– Die Verknüpfung verbirgt die Einstellungen oder zeigt sie erneut an und verbraucht das Ereignis, um zu verhindern, dass es ein zweites Mal verarbeitet wird.
- Ein Test reproduziert den Anruf mit einem Tastaturereignis und überprüft die Maskierung des Panels.

0.20.346Automatische GPU/NAS-zuweisbare Kampagne

- Das Testprotokoll unterscheidet zwei erste NAS-Tests vor dem vollständigen Lesen der Medien der randomisierten Matrix nach der lokalen Kopie; Die Größe des VLC-Cache wird in jeder Kampagne angegeben.
– Die endgültige ausführbare Datei behält den einmaligen Auto-to-CPU-Fallback, die Suchfunktion und die Lese-/Pause-Intention bei; Die allgemeine Auto-Einstellung bleibt unverändert.

0.20.345Automatische GPU/NAS-Qualifizierung

– Die Platzierungsmatrix protokolliert die ausführbare Version und den Footprint, GPU-Adapter/-Treiber, VLC, Medieneigenschaften und Footprint, ohne den Pfad zu exportieren.
- Wenn Auto nach einem Wiederherstellungsversuch fehlschlägt, wird nur der Player dieser Szene einmal in der CPU an der zuletzt angeforderten Stelle erneut geöffnet; Die allgemeine GPU-Präferenz bleibt unverändert und der Fallback-Status ist in allen fünf Sprachen sichtbar.
– Start, Pause, Suche, Wiederaufnahme, Wiederherstellung und Ende von Medienvorgängen werden außerhalb des Schnittstellenthreads mit Frist und Ablehnung verspäteter Rückgaben serialisiert.
- Der tatsächliche VLC-Decoder und der genaue visuelle Zeitstempel bleiben unbestätigt; Die Auto-/NAS-Kompatibilität wird nicht als behoben angekündigt.

0.20.344Präzise Positionierung und Übersicht über die Geldiagnose
  • Durch die Inspektion einer Szene wird eine Positionsüberschreitung bis zu zwei Mal korrigiert, indem VLC angehalten und dann der genaue Zeitstempel erneut angefordert wird. Ein entferntes Bild wird niemals als Ziel akzeptiert.
  • Bei der Wiederaufnahme bleibt die letzte Positionierungsanfrage erhalten, auch wenn diese aktueller ist als die vor dem Vorfall bestätigte Position.
  • Der Reader wird geparkt, sobald er im Hintergrund geöffnet wird, bevor er zur Oberfläche zurückgeführt wird.
  • Die Diagnose unterscheidet zwischen angeforderten Lesevorgängen, Inspektion, VLC-Takt, Liefer-/Annahmeverzögerungen, Lücken in der Benutzeroberfläche und langsamen nativen Aufrufen.
  • VLC-Neustarts und Änderungen zwischen Quelle/Proxy werden pro Player serialisiert und im Hintergrund ausgeführt; Beim Schließen wird das Fenster nicht mehr angehalten und wartet auf die native Freigabe.
0.20.343Tcl/Tk-Lebenszyklus und isolierte Validierung

– Die Registerkarte „Audio“ gibt beim Schließen ihre Verknüpfungen und Transportbindungen frei, stoppt die Abfrage und macht verzögerte Zeichnungen und Aktionen rückgängig, bevor Tcl zerstört wird.
- Beim Neuzeichnen von Wellenformen wird ein stabiler Tcl-Befehl verwendet. Alle verbleibenden inaktiven Tasks, auf die verwiesen wird, werden abgebrochen, bevor dieser Befehl freigegeben wird.
- Audio-UI-Tests zerstören Fenster und geben ihre Referenzen frei, bevor sie im besitzenden Tk-Thread erfasst werden.
– Der isolierte Launcher erzwingt eine Verzögerung pro Modul, stoppt den Prozessbaum im Falle einer Blockierung und unterscheidet native Abstürze, fehlende Unittest-Zusammenfassung, verbleibende Tk-Rückrufe und gezählte Sprünge.

0.20.342AMD AMF H.264 / H.265 SDR-Exportbasis

– Ein Encoder-Register hinzugefügt, das Anbieter und Codec trennt, wobei AMF SDR H.264- und HEVC-Profile spezifische Optionen für das bereitgestellte FFmpeg verwenden.
- Automatische Auswahlversuche AMF erst nach tatsächlicher Sondenerkennung und -kodierung; Ein aufgezwungenes AMD-Profil schlägt eindeutig fehl, wenn der Treiber oder Encoder nicht funktioniert, ohne dass der Anbieter oder Codec gewechselt werden muss.
– AMD Radeon-Präferenz, AMF-Startstatus und explizite AMF-Auswahlmöglichkeiten in fünf Sprachen hinzugefügt. Die Stapelausgabevalidierung erkennt H.264 und H.265/HEVC korrekt.
- HDR AMF, AV1, Proxys und Shorts bleiben außerhalb dieses ersten Perimeters. Das Vorhandensein einer Radeon- und echter AMF-Kodierung muss auf einem AMD-Computer noch bestätigt werden.

0.20.341Anzeige der tatsächlich beibehaltenen Hardware-Engine

- Bei der Startprüfung wird nur die validierte Codierungs-Engine angezeigt: NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync oder CPU, ohne die getesteten und dann verworfenen Engines zu erwähnen.
- Im alten Cache gespeicherte Ergebnisse werden mit dem gleichen vereinfachten Wortlaut dargestellt.
– Die Warnung, die den NVENC-Fehler detailliert beschreibt, wenn QSV oder CPU angehalten wurde, wurde entfernt.

0.20.340Verknüpfung für erweiterte Optionen
  • „Strg+Umschalt+O“ öffnet oder verbirgt die erweiterten „Szene bearbeiten“-Optionen.
  • Die Verknüpfung wird erkannt und je nach Sprache in der Hilfe der Schaltfläche angezeigt: Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch oder Deutsch.
0.20.339Mäuserettung für den Bühnenaufzug

- Physische Klicks, die vom Aufzug empfangen, aber nicht von ttk identifiziert werden, verwenden jetzt einen Fallback, der auf nicht erkannte Elemente beschränkt ist: Pfeile, deren Wiederholung beim Loslassen gestoppt wird, Seitenscrollen und Cursorgleiten.
– Interaktionen, die ttk korrekt identifiziert, werden weiterhin von nativen Bindungen verwaltet.
– Es wurde ein Regressionstest hinzugefügt, der die Identifizierung von Leerzeichen erzwingt und Klicks, Halten, Loslassen und Ziehen validiert.

0.20.338Neuberechnung des Aufzugs bei Größenänderung
  • Die Neuberechnung des scrollbaren Bereichs wird auch dann ausgelöst, wenn sich die Leinwandgröße ändert (Maximierung, Wiederherstellung oder Bewegung des Trennzeichens), auch wenn sich die Einstellungen nicht geändert haben.
  • Die Interaktion bleibt völlig nativ, identisch mit der visuellen Zeitleiste.
  • Es wurde ein Test zum Vergrößern und anschließenden Verkleinern des Panels im Muschel-Design hinzugefügt.
0.20.337Einheitliche Aufzugsinteraktion
  • Der Track-Click-Handler speziell für „Szene bearbeiten“ wurde entfernt, der mit den Mausbindungen des ttk-Designs unter Windows konkurrierte.
  • Die Leiste verwendet jetzt nur noch native TTK-Interaktionen, wie zum Beispiel die der visuellen Timeline; die explizite Berechnung des scrollbaren Bereichs bleibt aktiv.
  • Tests von Pfeil-/Spurklicks, Schieben und sukzessivem Wiederöffnen von Fenstern.
0.20.336Klicks mit den Aufzugspfeilen bleiben erhalten
  • Durch direktes Klicken auf die Spur werden jetzt die physischen Bereiche der Pfeile unterschieden, auch wenn das Windows-Design sie fälschlicherweise als Spur identifiziert.
  • Pfeilereignisse bleiben an ttk übermittelt; Klicks in der Spur behalten die direkte Bewegung bei.
  • Testen Sie die Simulation eines Themas, das auf den Pfeilpixeln „durch“ zurückkehrt, mit Überprüfung in zwei aufeinanderfolgenden Fenstern.
0.20.335Zuverlässiger Spurklick nach erneutem Öffnen
  • Ein Klick in die Spur blockiert nicht mehr das ttk-Ereignis, während das Fenster noch mit der Berechnung des scrollbaren Bereichs fertig ist; Es wird umgehend eine Neuberechnung angefordert.
  • Verzögerte Neuberechnungen des Aufzugs werden abgebrochen, wenn das Bedienfeld geschlossen wird, um veraltete Rückrufe zwischen zwei Fenstern „Szene ändern“ zu vermeiden.
  • Klicken Sie auf zwei nacheinander geöffneten Panels auf und ab.
0.20.334Deterministisches Klicken in der Aufzugsspur
  • Wenn Sie mit der linken Maustaste auf die Schiebereglerspur „Szene bearbeiten“ klicken, wird der Cursor jetzt direkt an der angeklickten Position platziert, sowohl nach oben als auch nach unten.
  • Pfeile und Cursor-Ziehen bleiben wie in der visuellen Zeitleiste von ttk verwaltet.
  • Verstärkter Maustest mit direkten Sprüngen nach unten und dann nach oben.
0.20.333Scrollbarer Bereich ist bereit, wenn die Szene geöffnet wird
  • Das Bedienfeld „Szene bearbeiten“ berechnet seinen scrollbaren Bereich anhand der tatsächlich für seine Einstellungen erforderlichen Höhe, auch wenn Steuerelemente hinzugefügt werden, nachdem die Vorschau erstellt wurde.
  • Durch eine verzögerte Neuberechnung nach dem Layout können Sie die Bildlaufleiste verwenden, ohne „Erweiterte Optionen“ öffnen zu müssen.
  • Test für zu spät hinzugefügte Kontrollen hinzugefügt; Tests des Aufzugspanels bestanden.
0.20.332Reduziertes Startlogo
  • Die angezeigte Größe des Startup-Logos wird um 20 % reduziert, wobei die Zentrierung und Proportionen erhalten bleiben.
  • Die ursprüngliche Bilddatei bleibt unverändert; Die Größenänderung wird nur auf den Startbildschirm angewendet.
  • Der Spritzmaßtest wurde angepasst, um die neue Skala zu validieren.
0.20.331Bühnenaufzug an der visuellen Zeitachse ausgerichtet

- Die vertikale Leiste in den „Szene bearbeiten“-Einstellungen delegiert jetzt Klicks, Pfeile, Track-Klicks und Ziehen an native TTK-Interaktionen, wie z. B. die visuelle Timeline-Bildlaufleiste.
– Lokale Maus-Handler entfernt, die verhinderten, dass native visuelle Pfeilzustände und Aktionen ordnungsgemäß funktionierten.
- TK-Tests für Auf-/Ab-Klicks, Track-Klick, Ziehen und Drehen.

0.20.330Beschleunigte Navigation in „Szene bearbeiten“
  • Die Schaltflächen „Weiter“ und „Zurück“ behalten jetzt die Vorschauoberfläche bei und verwenden beim Ändern von Dateien den bereits geöffneten VLC-Player wieder.
  • Die Metadaten und die reibungslose Vorschau der neuen Quelle werden im Hintergrund neu gestartet; Die Ergebnisse einer alten Analyse werden nach der Navigation ignoriert.
  • Tests hinzugefügt, die die Vorschau und die Wiederverwendung des Players bei Szenenwechseln prüfen.
  • Erfolgreiche gezielte Tests und Python-Kompilierung. Die gesamte Suite bleibt in dieser Umgebung durch fehlendes FFmpeg und vier fehlgeschlagene Asset-Lebenszyklustests eingeschränkt.
0.20.329Zuverlässiges Klicken und Ziehen auf dem Bühnenaufzug
  • Wenn Sie mit der linken Maustaste auf die Aufzugsspur klicken, werden der Cursor und die zugehörigen Einstellungen sofort neu positioniert. Die Pfeile bewegen sich um eine Einheit.
  • Das Ziehen des linken Cursors wird jetzt explizit basierend auf den tatsächlichen Abmessungen der Schiene und des Cursors gehandhabt, einschließlich der vertikalen Trennlinie von „Szene bearbeiten“.
  • Das Rad behält sein aktuelles Verhalten. Der Fix wird durch Tk-Mausereignisse auf der echten PanedWindow-Struktur der Szene validiert.
  • Clean-Windows-Blocker bleiben im Qualifikationsregister gelistet.
0.20.328Szenenscrollen und Verknüpfungen bearbeiten
  • Ein Klick in die Aufzugsspur positioniert die Einstellungen direkt neu; Das Ziehen des Cursors wird explizit gehandhabt, um die Zuverlässigkeit des Windows-Designs zu gewährleisten. Das Rad bleibt verfügbar.
  • Strg+R zeigt Szeneneinstellungen in fünf Sprachen an oder verbirgt sie; Für die Videoumkehr wird jetzt Strg+Umschalt+R verwendet.
  • Der Fortschrittsbalken der Zeitleiste wird links neben den Speicherinformationen platziert, um deren Breite besser beizubehalten.
  • Überprüfung der im Projektrisikoregister geführten Clean-Windows-Blocker.
  • Erfolgreiches gezieltes Testen von Elevator, Shortcuts und Übersetzungen; Vor dem Verpacken ist eine vollständige Validierung erforderlich.
0.20.327Scrollende Szeneneinstellungen
  • Der untere Bereich von „Szene bearbeiten“ verfügt jetzt rechts über eine vertikale Bildlaufleiste. Es ermöglicht Ihnen, auf erweiterte Einstellungen und Optionen zuzugreifen, wenn das Fenster zu niedrig ist.
  • Das Mausrad scrollt durch dieses Panel, während der Vorschaubereich seine eigene Navigation beibehält.
  • Der Zoom auf dem visuellen Zeitleistenrad wird pro Standardstopp um etwa das Zweifache beschleunigt, während die proportionale Anpassung an den Präzisionsrädern und dem Ankerpunkt unter der Maus beibehalten wird.
  • Es wurde ein Schnittstellentest hinzugefügt, der die Leiste, den scrollbaren Bereich und das Rad prüft.
0.20.326Zeitleiste korrigieren und Szenenartefakte bearbeiten
  • Audio-Wellenform-Scheitelpunkte behalten jetzt ihre X/Y-Paare, wenn sie gespiegelt werden, um das Polygon zu schließen. Dadurch wurde das riesige orange/graue Dreieck entfernt, das die Zeitleiste bedeckte.
  • Szeneneinstellungen und Navigationssteuerelemente bearbeiten werden im unteren Bereich des Splitters platziert, anstatt die Video-Leinwand als „Paket“-Nachbarn zu verwenden, während sie von einem PanedWindow verwaltet wird. Das Öffnen einer Szene löst nicht mehr den Fehler „Leinwand ist nicht gepackt“ aus.
  • Regressionstests für Wellenform-Polygongrenzen hinzugefügt.
0.20.325Timeline-Zeichnung korrigieren

- Die Timeline importiert jetzt die Audio-Peak-Farbfunktion, die zur Anzeige der geschätzten Pegel verwendet wird; Das Fehlen eines Imports löste bei jeder Neuzeichnung eine Ausnahme aus.
– Identische Tk-Fehler, die innerhalb eines Fünf-Sekunden-Fensters wiederholt werden, werden protokolliert, ohne dass bei jedem Rückruf eine neue modale Box geöffnet wird.
- Gezielte Validierung: Zeichnungsregressions- und Dialogeinschränkungstests sowie relevante Zeitleistentests. Kein tragbarer Umbau/Einrichtung ohne „Los“.

0.20.324Szenenadaptives Layout bearbeiten
  • Die Videovorschau und der Kontrollbereich sind durch einen beweglichen Griff getrennt; Die Mindesthöhe des Videos passt sich der Windows-Anzeigeskala an.
  • Szeneneinstellungen und erweiterte Optionen sind einklappbar und ihr Status wird gespeichert. Diagnose- und Cache-/Dekodierungseinstellungen werden beim Start ausgeblendet.
  • Das Trennungsverhältnis wird als Proportion gespeichert, um es an Änderungen der Bildschirmgröße und -skalierung anzupassen.
  • Vollbildvideo behält sein Verhalten bei, indem die Steuerelemente vorübergehend ausgeblendet und beim Beenden wiederhergestellt werden.
  • Gezielte Überprüfungen im Gange; Keine vollständige Kompilierung oder Portable-/Setup-Generierung vor dem expliziten „Go“.
0.20.323Progressive Analyse und Vorschau

– Die Audiopegelanalyse meldet jetzt den Fortschritt während der FFmpeg-Dekodierung und bleibt überschreibbar, mit separaten Dauerablesungen für Dekodierung, Audio und Durchlaufauswahl.
- Automatische Bearbeitungsschritte (Farben, Tempo, Untertitel, Aufbau, Normalisierung und Miniaturansichten) zeigen ihren Fortschritt und ihre Dauer im Protokoll an.
- Miniaturansichten desselben Videos werden in Gruppen mit einem einzigen PyAV-Player extrahiert und in einem begrenzten lokalen Cache gespeichert; Der FFmpeg-Fallback bleibt für inkompatible Formate verfügbar.
- Vollständige Vorschauen mit Effekten werden nach Medien, Revisionen, Projekt und Rendering-Profil zwischengespeichert, mit atomaren Schreibvorgängen und Speicherbegrenzung.
- Gezielte Validierung: 126 Tests bestanden. Es wurde keine vollständige Kompilierung, tragbare Anwendung oder Einrichtung erstellt, gemäß den Anweisungen, auf den „Los“ zu warten.

0.20.322Progressives Laden und Timeline-Caches
  • Das Zeitleistenfenster wird vor seiner ersten Zeichnung angezeigt; Die Video-Miniaturansichten werden nach und nach geladen und in einem lokalen Cache gespeichert, der auf 512 MB begrenzt ist und ungültig wird, wenn sich die Quelldatei ändert.
  • Bei einer isolierten Aktualisierung einer Sequenz wird ihr Block nur dann neu gezeichnet, wenn sich seine Position, Spuren und der Rest des Layouts nicht geändert haben. Durch strukturelle Änderungen werden abhängige Elemente weiterhin gemeinsam aktualisiert.
  • Beim Eintreffen einer Wellenform oder Miniaturansicht wird nur das betreffende Element aktualisiert, ohne dass die gesamte Zeitleiste neu erstellt wird.
  • Bestätigte Codierungs-Engines werden je nach Computer und FFmpeg-Version gespeichert. Über eine übersetzte Schaltfläche können Sie die Tests neu starten. Die Analyse vermeidet bis zu diesem neuen Test den erneuten Versuch einer QSV-Engine, deren Frist bereits überschritten ist.
  • Gezielte Tests bestehen; die komplette Zusammenstellung, der Laptop und das Setup warten auf das explizite „Los“.
0.20.321Reaktionsschnellerer Timeline- und Szenenplayer
  • Die Wellenform jeder Audiospur wird mit einem kompakten Polygon mit einer Obergrenze von 800 Punkten gerendert, anstatt dass bei jeder Rekonstruktion Tausende von Grafikobjekten neu erstellt werden.
  • Das Öffnen des VLC-Players unter „Szene bearbeiten“ tritt in den Hintergrund; Das Fenster reagiert während der Initialisierung und des Zugriffs auf Netzwerkmedien weiterhin.
  • Die Diagnose trennt jetzt die Laufwerkserstellungs- und Öffnungszeiten und liefert detaillierte Zeitstempel, Frame-Zähler und Zustände, wenn eine Position abläuft.
  • Bei kontinuierlicher Wiedergabe bestätigt ein tatsächlich angezeigtes neues Bild die Positionierung, auch wenn die VLC-Uhr das geschätzte Fenster bereits überschritten hat; Durch die pausierte Inspektion bleibt die genaue Kontrolle über die angeforderte Zeit erhalten.
  • Exportblöcke können Szenenwechsel übergreifen und ihre Dauer passt sich besser an den verfügbaren Speicher an, wodurch FFmpeg-Neustarts von Bearbeitungen vieler Szenen reduziert werden.
  • Auf Intel-Rechnern, bei denen der Hardwaretest bestanden wird, verarbeitet Quick Sync auch Kontrast, Helligkeit, Sättigung, Schärfe und Skalierung in VPP, bevor es in den Systemspeicher übertragen wird; Der CPU-Hybridpfad bleibt aktiviert, wenn dieser Filter abgelehnt wird.
  • Exportprotokolle messen jetzt die Vorbereitung und die tatsächliche Dauer jedes Blocks separat.
0.20.320Zuverlässige GPU-Vorschau-Wiederaufnahme
  • Nach 750 ms ohne Audio-Samples übernimmt der stille Videotakt. Ein später zurückgegebener Audiostream wird an der abgespielten Position neu ausgerichtet.
  • Die Videowiedergabe wird fortgesetzt, wenn die Audioausgabe nicht verfügbar ist. Der genaue Fehler wird zusammen mit weiteren Verbindungsversuchen im Diagnoseprotokoll angezeigt und dauerhaft gespeichert.
  • „Pause/Resume“ startet die Pufferung neu, ohne die Position zu verlieren. Die Validierungskompilierung generiert weder den Laptop noch das Installationsprogramm.
0.20.319N10-Endkandidat

– Die stabile Veröffentlichung bleibt durch nicht signierte Artefakte, unabhängige Clean-Windows-Qualifizierung und jede Exact-Candidate-Kampagne, die auf diesem Host nicht abgeschlossen werden kann, blockiert.

0.20.318N9-Medien- und HDR-Grenzen
  • Erneute Validierung des generierten Videoauswahlkorpus und der HDR-/Exporttests unter Beibehaltung des toleranten Auswahlprofils und der Unterscheidung zwischen HDR-Exportprüfungen und der Qualifizierung der physischen Anzeige.
  • Echt kommentierte Kamera-/Drohnenmedien, Hardware mehrerer Anbieter und visuelle Überprüfung bleiben auf diesem Host ausdrücklich unqualifiziert.
0.20.317N8 progressive Lebenszyklusextraktion
  • Backend-unabhängiges, geordnetes natives Herunterfahren/Wiederholen in einen kleinen Lebenszyklusvertrag extrahiert; Der Spieler bleibt für Fristen und Threadüberwachung verantwortlich.
  • Dies ist eine begrenzte Extraktion; Befehl/Rückgängig, Timeline-Transport und die breitere Benutzeroberfläche bleiben inkrementelle Architekturarbeit.
0.20.316Rückverfolgbarkeit des N7-Audits

– Das aktuelle Risikoregister von M00–M10 wurde mit implementierten Beweisen, ungelösten Exact-Candidate/Clean-Windows-Blockern und akzeptierten Umfangsbeschränkungen aktualisiert.
– N1 (0.20.310): Der erste SharedMemory-Zuweisungsfehler macht Live-Produktprozesse jetzt für die externe Sammlung als unbekannt sichtbar, bis die Veröffentlichung wiederhergestellt ist.

0.20.315Wiederholungsversuch beim nativen N6-Schließen

- Das Herunterfahren des VLC-Readers wiederholt nach einem Fehler jetzt nur noch die nicht abgeschlossenen Stopp-/Freigabephasen, während begrenzte Wartezeiten und Supervisor-Berichte erhalten bleiben.
– Fehlerinjektionsabdeckung für Wiederholungsversuche nach einem Fehler bei der Instanzfreigabe hinzugefügt, ohne dass der Player zweimal freigegeben wird.

0.20.314N5-Windows-Umgebungszuordnung

– Paketlebenszyklusnachweise kennzeichnen den konfigurierten Entwicklungshost und die Standardbenutzer-/Clean-Machine-Qualifikation ausdrücklich als nicht überprüft.
– Es wurde eine Regressionsprüfung hinzugefügt, die verhindert, dass ein Entwicklungshostlauf eine unabhängige Windows-Qualifikation beansprucht.

0.20.313N4-Beweis für den genauen Kandidaten

– Es wurde ein gezielter Release-Gate-Test hinzugefügt, der beweist, dass fehlende, historische Hash- und fehlgeschlagene Kampagnenberichte den aktuellen Kandidaten nicht qualifizieren können.
- Genaue Hardware-/Ausdauerkampagnen bleiben eine separate Aktivität der endgültigen Kandidaten und werden nicht aus diesen lokalen Überprüfungen abgeleitet.

0.20.312N3-Ereignis- und Startabgleich

- Die Gesamtzahl der Wiedergabe-Frames und ausgelassener Frames wird mit kategorisierten Ereignissen abgeglichen. Startlatenzaggregate werden mit jeder erwarteten Generation verglichen.
– Das Rezept zur Parallelitätsqualifizierung zeichnet jetzt den Wiedergabe-/Start-/Suchumfang pro Frame, Drop-Frame-Partitionen und erste Software-Audiodaten für jede Generation auf.

0.20.311N2-Qualifizierungsvertrag
0.20.30908.10.2026 – streng begrenztes Leseverhältnis
  • Das Verlustverhältnis verwendet nur während der kontinuierlichen Wiedergabe neue Frames. Boot- und Seek-Images werden separat gezählt.
  • Neukompilierung und endgültige Validierung wurden vor dem Austausch des Laptops und des Setups neu gestartet.
0.20.30808.10.2026 – Endgültige L10-Revalidierung
  • Anpassung des historischen Integrationstests an den extrahierten Snapshot-Dienst; Zusicherungen prüfen nun den Vertrag und die bereitgestellten Domains.
0.20.30608.10.2026 – L9-Korpusgrenze
  • Dekodiertes, kommentiertes Korpus erneut ausgeführt; strikte Auswahl und kalibriertes Vertrauen bleiben mangels ausreichendem Realkorpus deaktiviert.
0.20.30508.10.2026 – L8-Medienprofil
  • Verifizierte Straßenmatrix: HDR-Export verfügbar, native/physische HDR-Anzeige nicht beansprucht und explizit tolerante Videoauswahl; neu kontrollierte Sprachberichterstattung.
0.20.30408.10.2026 – L7-Snapshot-Dienste
  • Extraktion des Snapshot-Vertrags der Eigentümer in einen wiederverwendbaren Dienst; Der UI-Orchestrator markiert „Ausstehend“, bevor er ihn aufruft.
0.20.30308.10.2026 – L6 vorsichtige Entdeckung

– Eine Erkennungsunterbrechung, ein unzugänglicher Steckplatz oder eine unvollständige Steckplatzschließung erzeugen jetzt einen blockierenden unbekannten Zustand; Multi-Owner-Matrix hinzugefügt.

0.20.30208.10.2026 – L5-Audio-/Video-Budgets
  • Messungen der ersten Audiodaten, des ersten Bildes und der Startstille, getrennt nach Generation; Dem Profil wurden drei begrenzte Budgets hinzugefügt.
0.20.30108.10.2026 – L4-Verteilungsrezept
  • Das Gate hält die Ablehnung stabil, solange keine leere Windows-VM im Standardkonto ausgeführt wurde; Lokale Zusammenstellung und Rauch werden nicht als diese externe Qualifikation dargestellt.
0.20.30008.10.2026 – L3-Metadaten
  • Gezielte Korrektur der UTF-8-Kodierung der Leistungsprofilgrenzen; Vertrag durch Test gesperrt.
0.20.29908.10.2026 – L2-Videoverluste
  • Das Verlustverhältnis vergleicht jetzt verlorene Frames mit neuen und verlorenen Inhaltsframes. Wiederholter Austausch kann es nicht mehr verwässern.
0.20.29808.10.2026 – Eigentümer der L1-Publikation
  • Der freigegebene Status wird vor jeder Kopie des Projekts in den Status „Ausstehend“ versetzt. „MemoryError“, Snapshot-Fehler und Wiederholungsversuche werden abgedeckt.
0.20.297D10-Finale
  • Schutzveröffentlichung vor der Serialisierung ungültig gemacht: Eine Kapazitätsverweigerung blockiert auch einen externen Collector. Kein Festplattenzugriff zur Interpretation des angegebenen Volumes.
  • Historische Rezepte, die mit ihrem genauen KI-Archiv verknüpft sind; Aktualisierte Szenenwiedergabevorrichtung für den Supervisor.
0.20.296D10-Finale
  • Korrektur der Kodierung des Risikoregisters vor der Qualifizierung und Auslieferung des genauen Kandidaten.
0.20.2950,20,295 – J10
  • Endgültige Bestätigung für den genauen Kandidaten; echte CPU/CUDA-Kampagnen, Ausdauer und Ergebnisse. Optionales Modulrezept mit Installation, Reparatur und Demontage in einem isolierten Profil.
0.20.2940,20,294 – J9
  • Kommentierter Korpus generierter Videodateien: Bewegung, Stoppen und Schneiden, getestet durch echte Dekodierung. Toleranzprofil beibehalten, kein striktes Vertrauen erfunden.
0.20.2930,20,293 – J8
  • Referenz unabhängig vom Stereomix (Gain und Mute-Spur) im Vergleich zum exportierten PCM.
  • Umsetzbare und getestete Dateischutzdiagnose in fünf Sprachen. Hardware-HDR-Routen und die Überprüfung der menschlichen Sprache bleiben getrennt.
0.20.2920,20,292 – J7
  • Überwachte Wellenformen und Szenenumfragen; Quellen/Schnappschüsse bleiben erhalten; Stornierung bei Projektänderung.
  • VLC-Wiedergabe: beibehaltene Dateien und begrenzte native Schließung mit diagnostizierbarem Thread. Das Inventar zeichnet explizite Vorgesetzte aus.
0.20.2910,20,291 – J6
  • Risikoregister: aktuelle Referenz, G00/G07-Kennungen mit expliziter Zuordnung abgeglichen, aktualisierte Wettbewerbsgründe. Historische Zeugnisse erhalten.
0.20.2900,20,290 – J5
  • Streng unterschiedliche Darstellungen, Bildnummern und Generationen; zentralisierte Schwellenwerte.
  • Software-Stille während der Wiedergabe, beim Start, bei Suchabbrüchen und Abweichungen von Audio-/Video-Takten, getrennt von Hardware-Unterschreitungen gemessen.
0.20.2890,20,289 – J4

– Windows-Standalone-Rezept: native Erfassung von Diagnosen ohne Python-Abhängigkeit und 180-Sekunden-Frist. Entwicklungsposition ausdrücklich nicht als Windows-Neuware qualifiziert.

0.20.2880,20,288 – J3
  • Vorgeschlagenes Modul: vollständig verifizierte öffentliche Version 3; Arbeiter 0,20,278 und reale Phasen. v2 bleibt eine autorisierte lokale Variante.
0.20.2870,20,287 – J2
  • Wettbewerbsrezept: zweiminütige KI-Quelle und eine einminütige Vorschau; Längeres tatsächlich aktives Fenster, ohne die Engine-Ereignisse zu verlängern.
0.20.2860,20,286 – J1

– Zustand der Veröffentlichung im Systemspeicher: Eine Fehlersitzung blockiert die Sammlung, auch wenn die Festplatte eine Lease ablehnt. Explizite Wiederholung und Schließung.

0.20.28508.10.2026 – H10-Revalidierung
  • Korrigiertes Wettbewerbsinstrument: nicht blockierende Beobachtung, getrennte kontinuierliche Auslesung von Suchvorgängen, kumulierten Verlusten und Aufholverlusten beibehalten.
  • Explizites Suchbudget bei 1500 ms, p95-Lesung bei 100 ms, Leseverluste auf 5 % begrenzt.
  • CPU/OpenGL/physische Ausgaberoute deklariert; neue Identität des Kandidaten nach Korrektur der Kampagne.
0.20.28408.10.2026 – H10
  • Verstärktes Endgate: konfigurierte Budgets, geordnete AI/PID-Phasen und Präsentationsbeispiele im Inferenzfenster.
  • Für die Vertriebsqualifikation ist ein Windows-eigener Standardbenutzer erforderlich.
  • Register G01–G12: Daten-Gegenbeispiele und Schließung korrigiert; Konkurrenz, Windows-Eigentum und Signatur bleiben weiterhin sperrend.
0.20.28308.10.2026 – H9
  • Toleranzprofil in den fünf Sprachen angezeigt; heuristische Bewertung, die sich von der kalibrierten Konfidenz unterscheidet.
  • Für Kamera- und Drohnenkandidaten validierte Quellterminals; Cache für diesen neuen Vertrag ungültig gemacht.
  • Korpus und unvollendete Fälle stabilisieren/ausschneiden/einfrieren; Der strikte Präzisionsmodus bleibt explizit unqualifiziert.
0.20.28208.10.2026 – H8
  • Unabhängige BT.2020 NCL-Referenzen für HDR-Korrekturen im PQ-Coderaum, maximaler Fehler weniger als 3 10-Bit-Codes.
  • Echter Stereo-Audiomix: volles PCM und exakte Dauer bei 48 kHz.
  • Wiederholter CPU/GPU-Übergang und Karaoke-Audio-Regressionen; physisches HDR-Display und vollständige Hardware-Matrix, die durch diese Tests nicht qualifiziert sind.
0.20.28108.10.2026 – H7
  • GPU-Lesegeräte, die explizit dem Anwendungs-Supervisor zugeordnet sind.
  • Abschluss mit gemeinsamer Frist, Bestandsaufnahme direkter und untergeordneter Prozessthreads.
  • Gemeinsame Transportterminals für Audio und Video; Aktualisierung der Besitzer nach der Synchronisierung des Verlaufs.
0.20.28008.10.2026 – H6
  • Vollständiger Katalog für 43 Nachrichten und Titel in FR/EN/IT/ES/DE.
  • Preflight HDR kündigt unqualifizierte Übergänge, Umbrüche und Überblendungen vor dem Rendern an.
  • Mehrzeilige Nachrichten werden Zeile für Zeile übersetzt; Das Inventar klassifiziert Benutzernachrichten und überwacht deren Reichweite.
0.20.27908.10.2026 – H5
  • Eigenständiger Video-/Audio-Import, Speichern/Fortsetzen, CPU-Export und Vorschau-Dekodierung, ohne Python-System.
  • Eigene Windows-Validierung, die sich vom lokalen Rauchtest unterscheidet; erforderliche externe Umgebung.
0.20.27808.10.2026 – H4
  • KI-Phasen rund um den tatsächlichen Betrieb mit PID, Reihenfolge und Zeitstempel.
  • Sichtbare SDL-Qualifikation, Anhäufung von Verlusten und gemessene Wettbewerbsfenster.
  • Blockierungsbudgets: Bilder in Schlussfolgerung, Gesten, Präsentation und Audio.
  • Der geänderte Worker benötigt ein neues Archiv; Remote-Veröffentlichung zur Requalifizierung.
0.20.27708.10.2026 – Audit 0.20.274, H3: Finalisierung und Beendigung

– Bei einem Freigabefehler bleiben das Operationsergebnis und seine Terminalbenachrichtigung erhalten, mit separater Bereinigungsdiagnose.
– Das Schließen eines Eigentümers kann nach einem Fehler erneut versucht werden und gibt eine explizite Frist vor.
- Während oder nach dem Herunterfahren registrierte Prozesse werden sofort gestoppt und bleiben inventarisiert; Erwartungen teilen sich das Gesamtbudget.

0.20.27608.10.2026 – Audit 0.20.274, H2: Quarantäneeindämmung
  • Wiederherstellung, Bereinigung und Zählung von Deny-Links und Neuanalysepunkten in jeder Komponente und in Generationen.
  • Pfade werden vor dem Lesen, Verschieben und Löschen unter der Sperre noch einmal überprüft.
  • Nicht-Root-Kontrollen bleiben bei Junction-Tests intakt.
0.20.27508.10.2026 – Audit 0.20.274, H1: ständige Eigentümervereinigung
  • Jeder visuelle Verlauf veröffentlicht eine separate Domäne, die über größere Aktualisierungen hinweg erhalten bleibt.
  • Beim Schließen werden die Historien übertragen und nur die betroffene Domain wird freigegeben.
  • Verhaltenstests prüfen Aktualisierung, Sammlung, zwei Fenster und Freigabe des letzten Besitzers.
0.20.27307.10.2026 – Audit 0.20.267, Phase F: Betrieb und Schließung
  • Verwaltete Aufgaben veröffentlichen ihre Assets unter einem Eigentümer, der mit ihrer Identität verknüpft ist, und geben diesen Eigentümer nach Abschluss automatisch frei.
  • Die kritischen Prozesse Analyse, KI-Trennung, Audioprüfung und Export werden an die aktuelle Aufgabe angehängt, dann abgeschlossen und beim Schließen abgemeldet.
  • Ein Ergebnis, das nach Beginn der Schließung eintrifft, wird abgelehnt, auch wenn sein Projekt und seine Revision noch übereinstimmen; Der Grund bleibt in der Diagnose.
  • Der Shutdown-Bericht unterscheidet verbleibende Aufgaben, Prozesse und Threads. Das Architekturinventar identifiziert jetzt verwaltete Prozesse und direkte Eigentümer, die noch einer begrenzten Schließung bedürfen.
0.20.27207.10.2026 – Audit 0.20.267, Phase E: HDR-Matrix und übersetzte Pfade
  • Die HDR-Matrix steuert jetzt separat die Luminanz, beide Chroma-Ebenen, den neutralen Pfad und Korrekturen im 16-Bit-RGB-Raum.
  • Übergänge, Überlagerungen und Überblendungen von HDR10-Videos werden solange abgelehnt, bis sie qualifiziert sind. Der Benutzer erhält vor der Ausführung eine klare Erklärung in fünf Sprachen.
  • Audio-, Kurzfilm-, Layout- und Retrieval-Benutzerrezepte umfassen neue Sprachsteuerungen und einen reproduzierbaren Bestand an nicht im Katalog enthaltenen Direktnachrichten.
  • Die Meilensteine ​​0.20.245 bis 0.20.261 werden auf Basis bereits hinterlegter Tests und Nachweise in die Historie eingetragen.
0.20.27107.10.2026 – Prüfung 0.20.267, Phase D: Kontingente und verschachtelte Quarantänen
  • Das Kontingent eines übergeordneten Ordners listet alle autorisierten Quarantänen untergeordneter Projekte auf, ohne dass eine in einen anderen kopierte Quarantäne doppelt gezählt wird.
  • Daten, Protokolle und temporäre Daten werden separat gezählt; Ein Routenfehler oder ein Knotenpunkt blockiert jede destruktive Sammlung.
  • Wiederherstellungs- und Löschzyklus durch untergeordnete Quarantänen unter derselben Transaktionssperre und Aufrechterhaltung der Eindämmung im autorisierten Root.
0.20.27007.10.2026 – Audit 0.20.267, Phase C: gemessener interaktiver Wettbewerb

- Die Qualifizierung unterscheidet den Worker-Start, das geladene Modell und die aktive KI-Berechnung und misst dann jedes Vorschauprioritätsfenster.
- Die qualifizierte Wiedergabe speist ein echtes Audiogerät, zählt Rückrufe und Unterläufe und vergleicht mehrere tatsächlich präsentierte Frames anstelle eines einzelnen nicht leeren Framebuffers.
– Der Gouverneur zielt auf die ausgewählte GPU ab, legt ihren Index, ihre UUID und ihren Namen offen, zählt ihren VRAM und setzt die gesamte KI-Prozessfamilie an/setzt sie fort.
– Der Bericht beschreibt explizit die qualifizierte Richtlinie: Priorität für die Vorschau durch Suspendierung der KI.

0.20.26907.10.2026 – Audit 0.20.267, Phase B: KI-Identität und vollständiges PCM

- Der gleichzeitige Beweis ist nur zulässig, wenn der Hash seines Workers genau der aus dem konfigurierten IA-Archiv extrahierten ausführbaren Datei entspricht.
– Ein gängiger WAV-Validator liest das gesamte PCM in begrenzten Blöcken, weist abgeschnittene Dateien zurück und erstellt einen Fingerabdruck des tatsächlich dekodierten Streams.
- Die vier CPU/CUDA-Stems müssen genau mit der Frequenz, den Kanälen und der Anzahl der Samples der Quelle übereinstimmen; Die angegebene Toleranz liegt bei null Proben.

0.20.26807.10.2026 – Prüfung 0.20.267, Phase A: Vermögenseigentümer

- Ein dauerhafter und aktualisierbarer Eigentümer schützt die Vermögenswerte des lebenden Projekts, Rückgängig-/Wiederherstellen-Stapel, Zwischenablage, Laufwerke und ausstehende Stapel.
- In jedem Mietvertrag wird die Geburtsidentität des Prozesses und des Vorgangs erfasst, sodass eine wiederverwendete PID nicht mit dem ursprünglichen Eigentümer verwechselt wird.
– Die Zeitleiste veröffentlicht ihr Inventar nach jedem Snapshot, jeder Wiederherstellung, jeder Verlaufsübertragung und jedem Abschluss erneut. Erst nach dem letzten Eigentümer wird ein Vermögenswert wieder einbringlich.

0.20.26707.10.2026 – Audit 0.20.261, Phase VI: Endgültiger Kandidat

– Der endgültige Kandidat vereint zuordenbare Beweise für Benutzerreisen, 10-Bit-HDR-Genauigkeit, Ausdauer und reale Parallelität zwischen OpenGL-Vorschau und HTDemucs CPU/CUDA-Trennung.
- Der Setup-Zyklus folgt dem normalen Benutzerpfad mit ausdrücklicher Annahme der Lizenz, führt den Selbsttest der installierten Anwendung durch, deinstalliert das Produkt und prüft dann, ob keine Rückstände vorhanden sind.

0.20.26607.10.2026 – Audit 0.20.261, Phase V: User Journey und normales Paket
  • Kurzfilme und Audio-Proofs geben jetzt echte Bilder und alle produzierten PCMs wieder; Eine einfache Dateipräsenz- oder Containerabfrage reicht nicht mehr aus.
  • Das automatisierte Rezept vereint Shorts, Audio, Stapel, Migrationen, Wiederherstellung, Verknüpfungen, Layouts und Textkurse für die fünf Sprachen.
  • Das HDR-Testmuster vergleicht die dekodierten Pegel der Quelle, das vor der Kodierung erstellte reale Diagramm und den endgültigen HDR-Export. Das Tor benötigt diesen Nachweis der Richtigkeit zusätzlich zu den Tags.
  • WAV-Validierung liest das PCM in begrenzten Blöcken. Der Setup-Zyklus verwendet den normalen Benutzerpfad mit ausdrücklicher Akzeptanz der stillen Lizenz, ohne den alten Schalter „/QUALIFICATION“.
0.20.26507.10.2026 – Audit 0.20.261, Phase IV: echte GPU- und HTDemucs-Konkurrenz

– Die gleichzeitige Kampagne startet nun den streng kompatiblen HTDemucs 0.20.243-Worker, führt eine CPU-Trennung und dann eine CUDA-Trennung durch und validiert die vier erzeugten Stämme.
- Während CUDA dekodiert die eigentliche Vorschau Medien, speist Audiorückrufe ein, rendert Bilder über den OpenGL-Composer, führt fünf Suchvorgänge durch und manipuliert eine Zeitleiste von 1.000 Clips.
– Der Gouverneur suspendiert den CUDA-Worker effektiv, wenn die Vorschau beginnt, und setzt ihn dann fort, nachdem die interaktive Priorität freigegeben wurde. Diese Ereignisse und Prozessfamilienressourcen werden aufgezeichnet.
- Der Beweis enthält den Hash des Arbeiters und den des genauen öffentlichen KI-Archivs; ein einfacher Selbsttest kann diesem Qualifikationsniveau nicht mehr genügen.

0.20.26407.10.2026 – Audit 0.20.261, Phase III: Tor standardmäßig geschlossen

– Das Funktionsprofil verfügt jetzt über ein striktes Schema: Ein leeres, unvollständiges oder schlecht typisiertes Dokument wird zu einem Qualifikationsblock und die Anwendung kehrt zu einem sicheren SDR-Profil zurück.
- Jede Gate-Anforderung wird als „validiert“, „nicht erforderlich“ oder „fehlgeschlagen“ angezeigt und bleibt dem genauen Hash der betreffenden Quellen, Szenarios und Ergebnisse zugeordnet.
- Ein Arbeitnehmerselbsttest stellt keinen Rückschlussbeweis mehr dar. Die gleichzeitige Kampagne muss den gemeinsamen Handshake-Validator und den genau kompatiblen Worker verwenden und die Inferenz und ihre Ausgabe separat deklarieren.
- HDR-Genauigkeit, Parallelitätsgrad und tatsächlicher Installationsmodus sind jetzt explizite Anforderungen des bereitgestellten Profils.

0.20.26307.10.2026 – Audit 0.20.261, Phase II: Asset-Lebenszyklus

– Verschachtelte Projekte teilen sich eine kanonische Transaktionssperre pro Volume. Anmeldungen und Löschungen von Mietverträgen sind nun Teil derselben Transaktion wie das Inkasso.
- Persistente Leases werden immer mit dem vom Aufrufer bereitgestellten Inventar zusammengeführt; Eine leere lokale Liste kann einen aktiven Besitzer nicht mehr vor einer anderen Instanz verbergen.
- Quarantine schreibt und synchronisiert sein Protokoll vor jeder Bewegung, stellt es sofort nach einem Fehler wieder her und weiß, wie die vorbereiteten oder verschobenen Zustände wiederhergestellt werden.
- Das Kontingent unterscheidet zwischen aktiven Generationen, Quarantäne, temporären, verschobenen Bytes und dem tatsächlich freigegebenen Speicherplatz. Die endgültige Bereinigung wird zu einem separaten Vorgang mit einer Aufbewahrungsfrist.

0.20.26207.10.2026 – Audit 0.20.261, Phase I: HDR-Genauigkeit

- Neutrales HDR-Rendering vermeidet jetzt vollständig den „EQ“-Filter, der ein 8-Bit-YUV-Zwischenprodukt ausgehandelt hat. Ein Anstieg von 1.024 Stufen bleibt daher vor der Kodierung ein Anstieg von 1.024 Stufen.
- Kontrast-, Helligkeits-, Sättigungs-, Schärfe- und HDR-Korrekturen verwenden einen 16-Bit-RGB-Arbeitsbereich mit expliziten PQ/BT.2020-Konvertierungen und greifen dann auf begrenztes 10-Bit-YUV420 zurück.
– Die neutrale Verarbeitung wurde aus dem Diagramm entfernt und HDR-Beweise unterscheiden jetzt Signalmetadaten von der tatsächlichen Pixelgenauigkeit.

0.20.26107.10.2026 – Audit 0.20.255, Phase F: Endgültiger Kandidat und eindeutige Sperre

- Die Kandidatenidentität umfasst Fähigkeitsprofile, D00–D12-Register, tatsächliche gepackte Python-Abhängigkeiten, Laufzeitanforderungen und zukünftige native Binärdateien ohne zirkuläre Integration von Ausgabeberichten.
– Die endgültige Sperre nähert sich der gesamten Suite, Benutzerreisen, interaktiver Parallelität, Ausdauer, vom Renderer exportiertem HDR10, Paketzyklus, genauem KI-Modul, öffentlicher Stelle und Signaturen gemäß den angekündigten Funktionen an.
- Das Setup verfügt über einen stillen Modus, der der Qualifizierung vorbehalten ist und einen isolierten Benutzertest ermöglicht; Das genaue Paket wird installiert, selbst getestet und dann deinstalliert, ohne dass ein falscher Erfolg zurückbleibt.

0.20.26007.10.2026 – Audit 0.20.255, Phase E: User Journey und Shorts

– Die Shorts-Desktop- und externen Prozessszenarien werden mit den verteilten Binärdateien ausgeführt. Der NVENC-Proxy verwendet jetzt eine kompatible kurze GOP und greift nach einem Initialisierungsfehler nicht mehr stillschweigend auf die Quelle zurück.
- Eine zuweisbare Matrix gibt Audio Studio-Pfade, Stems, Racks, Solo/Mute, Links, Rückgängig/Wiederherstellen, Vorschau/Export, Stapel, Migrationen und fünf Sprachen wieder.
- Kurzschlüsse und dekodierbare Audioausgänge bleiben mit Größe und SHA-256 erhalten. Stapelfehler, nicht verfügbare Ziele, Stornierungen und geänderte Einträge führen niemals zu einem falschen abgeschlossenen Status.
- Das eigene Maschinenrezept wird versioniert und auf das exakte Paket der Phase F zurückgestellt, da das Portable und das Setup erst in der letzten Phase erstellt werden müssen.

0.20.259Wettbewerbsvorschau, Audio und KI

- Eine dem Kandidaten zuzuordnende Kampagne übt gleichzeitig Dekodierung und Suchvorgänge, Timeline-Gesten mit 1000 Clips, Audioexporte, interaktive Priorität und Selbsttest des installierten KI-Arbeiters aus.
- Die Berichte unterscheiden zwischen dem angeforderten Abtastintervall und der tatsächlich beobachteten Kadenz.
– Der VRAM-Bereich heißt jetzt: NVIDIA Compute Process Accounting, was möglicherweise einige Präsentationszuweisungen ausschließt.
- Die Kampagne überprüft außerdem die Freigabe der Vorschaupriorität und das Fehlen eines nach dem getesteten Kontext angewendeten Late Exit.

0.20.258HDR-Profil und Videoqualifikation bereitgestellt

– Das Paket deklariert explizit seine HDR-Fähigkeiten. Die Vorschau von Direct3D HDR10 ist ausgeblendet, wenn die native DLL nicht kompiliert ist. Der HDR10-Export bleibt weiterhin verfügbar.
– Eine zukünftige Deklaration der nativen HDR-Vorschau macht die DLL zum Zeitpunkt der Paketerstellung und des Selbsttests obligatorisch.
– Das Qualifizierungsziel verwendet „setparams“, um die BT.2020-Primärdaten und die PQ-Übertragung tatsächlich beizubehalten, dann wird wiederum ein Export des echten Renderers geprüft.
- Der HDR-Bericht behält die Reihenfolge, die FFmpeg/FFprobe-Versionen, das Codierungsprotokoll, die wiedergegebenen Metadaten und die physischen Validierungsgrenzen bei.

0.20.257Lebenszyklus von Asset-Transaktionen

- Projekte, Historien, Vorschauen, Exporte und Arbeiter können ihre Referenzen in prozessübergreifenden Asset-Leasingverträgen veröffentlichen, die von denen des KI-Moduls getrennt sind.
– Beim Speichern des Projekts, beim Veröffentlichen eines Builds und beim Sammeln wird dieselbe Interprozesssperre verwendet. Eine referenzierte Generation kann zwischen der Inventarisierung und dem Backup nicht mehr gelöscht werden.
- Die Bereinigung erkennt Projekte in Unterordnern, überprüft Pfade und Verknüpfungen, stellt eine verschlüsselte Vorschau bereit und verschiebt verwaiste Projekte nach ausdrücklicher Bestätigung in eine wiederherstellbare Quarantäne.
- Durch ein unterbrochenes Herunterfahren können unter Quarantäne gestellte Generationen an ihrem ursprünglichen Speicherort wiederhergestellt werden.

0.20.256Gemeinsames Vertrauen und Schutz

– Die Authenticode-Überprüfung verwendet jetzt eine einzige Richtlinie für die Anwendungs- und Postkontrolle. Eine konfigurierte Liste von Fingerabdrücken wird obligatorisch und kann nicht mehr allein durch den Namen des Herausgebers umgangen werden.
- Die Generierungsbereinigung bleibt blockiert, wenn das Inventar der lebenden Eigentümer nicht explizit bereitgestellt wurde, auch wenn kein gespeichertes Projekt auf den Cache verweist.
– Die HDR-Qualifizierung akzeptiert verschiedene Versionen von PyAV, ohne den anfänglichen Dekodierungsfehler zu maskieren, und behält diese Ursache in ihrem Bericht bei.
- Das Qualifikationsregister folgt nun den Feststellungen D00 bis D12 des Audits 0.20.255.

0.20.25506.10.2026 – Fortsetzung des Reaudits 0.20.250
  • Die Verwendung des IA-Moduls veröffentlicht die Identität des übergeordneten Prozesses und des Workers. Eine unbekannte Identität behält den Mietvertrag und blockiert jegliche zerstörerische Wartung. Beim Abschluss werden alle Entscheidungen erfasst, bevor Aufgaben gestoppt werden.
  • Die CUDA-Qualifikation liest den gesamten PCM-Körper. Signaturen verwenden eine genaue Herausgeberidentität und angeheftete Impressum haben Vorrang. Die Release-Kampagne erfordert den vollständigen und nicht leeren Bestand an Tests.
  • Die Kandidatenidentität umfasst Quellen, Konfigurationen, Abhängigkeiten, Rezepte, Ressourcen und verteilte Ordner. HDR-Stufen, Dekodierungs-/Konvertierungszeiten und Ressourcenspitzen werden separat veröffentlicht, wobei nicht ausgeführte Funktionen als solche gemeldet werden.
  • Stammgenerationen verfügen über eine Bestandsaufnahme, eine informative Quote und eine explizite Reinigung unter Beibehaltung aktueller/früherer Projekte, gemeinsamer Referenzen und Mietverträge. Stammmigrationen und Fehler sind in allen fünf Sprachen verfügbar.
0.20.254Audit 0.20.250, Phase IV: Vermögenswerte und Migrationen
  • Die Sammlung behält die aktuellen, vorherigen, gemeinsam genutzten oder gemieteten Generationen bei und bleibt gesperrt, wenn die Referenzen nicht sicher sind.
  • Projekt- und Stammmigrationsfehler sind spezifisch und in allen fünf Sprachen verfügbar; Direkte Eigentümer von Threads und Prozessen werden im Inventar angezeigt.
0.20.253Audit 0.20.250, Phase III: repräsentative Messungen
  • Die tatsächlichen Gebühren unterscheiden sich in Bildwiederherstellung, -konvertierung und -pipeline sowie in unterschiedlichen HDR-Qualifizierungsstufen.
  • Endurance prüft Ressourcen während des Betriebs, anstatt nur vorher und nachher zu messen.
0.20.252Audit 0.20.250, Phase II: Inhalt und Identität des Kandidaten
  • Die CUDA-Validierung liest das gesamte PCM, Zertifikatsfingerabdrücke dominieren Herausgebernamen und Teilsuiten können eine Übertragung nicht mehr qualifizieren.
  • Die Kandidatenidentität umfasst Konstrukt- und Vertrauensstammeinträge. autorisierte Sprünge bleiben sichtbar.
0.20.251Audit 0.20.250, Phase I: unsichere Eigentümer und Schließung
  • Ein lebender Eigentümer oder Eigentümer mit unbekanntem Status behält seinen Mietvertrag; Nur ein Besitzer, der nachweislich tot ist, kann automatisch gereinigt werden.
  • Das Abbrechen eines Herunterfahrens führt nicht mehr zu einer vorzeitigen Zerstörung des Task-Managers.
0.20.250Audit 0.20.244, Phase VI: qualifizierter Kandidat
  • Der Rauchtest erzeugt echte Medien und der autonome Selbsttest bestätigt die Identität des Kandidaten.
  • Die Ausdauerkampagne und die öffentliche Verifizierung des KI-Moduls bleiben in ihren Grenzen erhalten, ohne sie als physische HDR-Bildschirmqualifikation darzustellen.
0.20.249Audit 0.20.244, Phase V: tatsächliche Messungen und Lasten

– GPU-Probes sind begrenzt und werden von Snapshots gemeinsam genutzt. Die Qualifizierungslast verwendet echte Medien und veröffentlicht explizit das physische HDR-Validierungslimit.

0.20.248Audit 0.20.244, Phase IV: tragbare Generationen

- Jede Stammkopie wird vor der Veröffentlichung erneut auf ihre genaue Identität überprüft. Alte Caches erfordern eine explizite erneute Trennung.
– Bei zwei Speicherungen bleiben ihre Generationen unveränderlich und ein JSON-Fehler lässt das letzte Projekt offen.

0.20.247Audit 0.20.244, Phase III: Strukturierte Beweise

– Abgeschnittene Protokolle können eine Sequenz nicht mehr qualifizieren; CUDA-Proofs erfordern passende Audioausgaben und separate Dauern.
- Diagnosegeheimnisse werden geschwärzt und die Signatur muss einem autorisierten Herausgeber gehören.

0.20.246Audit 0.20.244, Phase II: Sperren und KI-Aufgaben
  • Telemetriefehler halten die KI-Sperre nicht länger aufrecht; Interprozess-Leases schließen gleichzeitige Wartung aus und Cache-Wartezeiten bleiben stornierbar.
  • Aufgeschobene Ergebnisse werden zum Zeitpunkt ihrer Bewerbung erneut für das Projekt validiert.
0.20.245Audit 0.20.244, Phase I: Stämme und Geschichte
  • WAV- und Videoexporte verwenden die angeforderten Stems, lehnen fehlende Generierung ab und verwenden nur die Originalquelle nach expliziter Umgehung.
  • Der Verlauf teilt ein Budget zwischen „Rückgängig“ und „Wiederherstellen“ auf und reserviert das Ziel vor einer Räumung.
0.20.24406.10.2026 – Eingehende erneute Prüfung, Phase H: Endgültige Validierung und Ergebnisse
  • Die vollständige isolierte Suite, die Prüfung der fünf Sprachen, die eigenständige Kompilierung und der Selbsttest der verteilten Datei werden vor der Erstellung der endgültigen Ergebnisse ausgeführt.
  • Die Ausdauerkampagne erfasst den Speicherbereich der gesamten Prozessfamilie, die p95/p99-Kosten für Gesten und das Rückgängig-/Wiederholen-Budget. Seine tatsächliche Dauer und Grenzen bleiben im Beweis erhalten, ohne ihn als 30-minütige Materialkampagne darzustellen.
  • Der Laptop und das Setup 0.20.244 werden erst nach der letzten Validierung gemäß dem angeforderten Verfahren hergestellt. Das optionale AI-Modul bleibt ein separates 0.20.243-kompatibles Paket, das von der 0.20.244-Anwendung überprüft wird.
0.20.24306.10.2026 – Umfassendes Reaudit, Phase G: genaues KI-Paket und kontrollierte Freigabe

– Das optionale Modul wurde mit Demucs 4.1.0, PyTorch 2.14.1+cu130, CUDA 13.0 und einem verifizierten Offline-HTDemucs-Modell neu erstellt. Sein Archiv von 2.114.084.461 Bytes ist durch SHA-256 mit der Konfiguration verknüpft.
- Die Qualifikation extrahiert die genaue ZIP-Datei in einen neuen Ordner, führt ihren Worker 0.20.243 aus und verknüpft den CUDA-Proof mit den Fingerabdrücken des Archivs, des Workers und der vier Stämme. Auf der RTX 4060 wurde ein echter CUDA-Split einer 30-Sekunden-Quelle durchgeführt.
- Durch die Sperre wird der Build-Ordner nicht mehr mit dem verteilten Paket verwechselt. Das bloße Vorhandensein von WAV reicht nicht mehr aus: Version, Dauer, CUDA-Gerät, Größen und vollständige Footprints werden überprüft.
- Für die Fernsteuerung ist jetzt neben Typ und Größe auch die binäre Identität der ZIP-Datei erforderlich. Der Server stellt weiterhin das alte Paket bereit; Der stabile Kanal bleibt daher geschlossen, ohne diesen Beweis stillschweigend zu ersetzen.
- Die Diagnose verbirgt rekursiv API-Schlüssel, Passwörter, Geheimnisse, Berechtigungen, Cookies, Token und URL-Parameter in strukturierten Objekten sowie in Freitexten.

0.20.24206.10.2026 – Eingehende erneute Prüfung, Phase F: KI-, UX- und Sprachzustände
  • Der Status des IA-Moduls wird durch einen reinen Dienst definiert, der von Tk getrennt ist: abwesend, Vorgang läuft, Modell fehlt, Reparatur erforderlich, CPU bereit, CUDA bereit, Vorschaupriorität, gültige, veraltete, fehlende oder ungültige Spuren.
  • Die Schaltflächen Installieren, Reparieren, Löschen, Trennen und Mischen sind nur dann aktiv, wenn ihre Aktion tatsächlich möglich ist. Die Schnittstelle zeigt keinen falschen Bereitschaftsstatus mehr an, wenn die Modell- oder CPU-Qualifikation fehlt.
  • Strukturierte Worker-Fehler werden in Benutzeranweisungen für CUDA-Speicher, Treiber, Modell, Medien und Vorschaupriorität umgewandelt, ohne dass die technische Ausgabe der Engine direkt offengelegt wird.
  • Neue dynamische Zustände und Fehlermeldungen werden in Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Deutsch bereitgestellt und überwacht. Der Katalog verfügt nun über 1.558 vollständige Identifikatoren.
0.20.24106.10.2026 – Eingehende erneute Prüfung, Phase E: Ressourcen und Fluidität

- Der Gouverneur misst den Speicher, die Threads und Handles der gesamten Prozessfamilie sowie den der Anwendung zugewiesenen CUDA VRAM. Die Vorschau hält eine explizite Reserve an RAM und VRAM bereit.
– Eine CUDA-Aufteilung im Hintergrund gibt nun ihren Worker frei, wenn der aktiven Vorschau der VRAM ausgeht, und kann dann mit einem strukturierten Muster zur CPU zurückkehren. Durch eine einfache Unterbrechung bleibt keine GPU-Zuweisung mehr erhalten, die die Wiedergabe beeinträchtigt.
- Die Stapel „Rückgängig“ und „Wiederherstellen“ teilen sich ein Gesamtbudget von 64 MiB. Wiederherstellbare Caches werden von der Berechnung ausgeschlossen, zu große isolierte Einträge werden abgelehnt und die Messung serialisiert Zustände nicht mehr mit Pickle.
- Das Eintreffen einer bereits sichtbaren Miniaturansicht aktualisiert ihr Canvas-Objekt, ohne die Zeitleiste neu zu erstellen. Der Abspielkopf bleibt unabhängig und bietet Diagnoseversionen p95, p99, gezielte Updates und vollständige Neuerstellungen.
– Eine reproduzierbare Bank zeichnet Maschinenprofil, GPU/FFmpeg-Versionen, Prozessfamilienspeicher, Kosten von 100 Gesten und deklarierte Kriterien auf. Der Kurzphasennachweis ist explizit als Baseline Smoke gekennzeichnet, ohne dass eine Hardware-Ausdauer von 30 Minuten beansprucht wird.

0.20.24006.10.2026 – Eingehende erneute Prüfung, Phase D: Export, Wiederherstellung und Audio
  • Exportwiederherstellung und Stapel identifizieren jetzt jedes Medium, jeden Stamm und jede FFmpeg-Binärdatei mit einem vollständigen SHA-256. Eine Änderung außerhalb der alten abgetasteten Gebiete macht die Wiederherstellung ungültig, auch wenn Größe und Datum erhalten bleiben.
  • Prüfpunkte der Version 3 verknüpfen den vollständigen Schnappschuss, strikte Quellen, Engine, Kodierungsprofil, Farbmetrik, Präzision, Audiograph und eine sichere zeitliche Grenze. Ihr Manifest ist atomar geschrieben.
  • Jede abgeschlossene Chargenfreigabe hat ihre eigene integrale Identität; Eine Datei, die nach Erfolg ersetzt wurde, schlägt fehl. Die Zustände „Ausstehend“, „In Bearbeitung“, „Erfolgreich“, „Unterbrochen“ und „Fehler“ bleiben unabhängig voneinander bestehen.
  • Die endgültige Veröffentlichung bleibt atomar und erfolgt nach einer Umfrage. Für die Validierung sind Codec, Auflösung, Bildrate, Dauer, 48-kHz-Audiostream und, in HDR10, 10-Bit-Pixel, PQ-Übertragung, BT.2020-Primärdaten und eine nicht konstante BT.2020-Matrix erforderlich.
  • Die Tests umfassen Out-of-Sample-Mutationen, Checkpoints, Batch-Neustarts, späte Kollisionen, Rückgängigmachen, Stamm-PCM, kontinuierliche Überblendungen, segmentierte Pixel und echte HDR10-Signalisierung.
0.20.23906.10.2026 – Tiefgehende Neuprüfung, Phase C: Persistenz, Caches und Aufgaben

– Jeder Stamm hat jetzt ein unveränderliches Manifest mit Rolle, SHA-256, Größe, Anzahl der Samples, Häufigkeit und Kanälen. Portable Sammlung, verschobenes Wiederöffnen, Cache-Wiederverwendung und strikte Exporte überprüfen diese vollständige Identität.
– Cache-Generationen werden zwischen Prozessen nach Schlüssel serialisiert. Postback behält die alte Generation bis zum Festschreiben und stellt sie explizit wieder her, wenn der Ersatz fehlschlägt.
- Asynchrone Ergebnisse verwenden einen gemeinsamen Umschlag mit Aufgaben-ID, Projekt-ID, Erstrevision, Revisionsrichtlinie, Ergebnis, Fehler und Abbruch. Die Schnittstelle lehnt alle Ereignisse ab, die von einem ersetzten Projekt, einer alten Aufgabe oder einer Revision stammen, die inkompatibel geworden ist.
– Das koordinierte Herunterfahren verhindert neue Jobs, bricht Aufgaben ab, beendet untergeordnete Prozesse, wartet bis zu fünf Sekunden und protokolliert noch aktive Besitzer. Es wird auf die aktuelle automatische Speicherung gewartet und die endgültige Cache-Bereinigung abgeschlossen, bevor der Vorgang endet.
- Das Testen umfasst ersetzte, aber dekodierbare WAVs, tragbare Builds, veraltete Ereignisse, zulässige In-Place-Aufgaben und das Herunterfahren mit geschlossenem Zugang.

0.20.23806.10.2026 – Eingehende erneute Prüfung, Phase B: Lebenszyklus des KI-Moduls
  • Der Ausgabeleser des Workers rendert sofort kurze Nachrichten und führt ein begrenztes Protokoll. Vom Gouverneur angeordnete Pausen werden von den Inaktivitäts- und Aktivzeiten abgezogen.
  • Der Worker veröffentlicht einen Startup, Heartbeats und strukturierte Fehler. Der CUDA-zu-CPU-Fallback hängt jetzt vom expliziten CUDA-Code ab; Ein Medien- oder Modellfehler löst nicht mehr automatisch eine langwierige zweite Verarbeitung aus.
  • Bei der Qualifikation werden streng die Protokollversion, die Worker-Version, die CPU-Fähigkeiten, das Vorhandensein des HTDemucs-Modells, die Revision und SHA-256 überprüft. Der Status unterscheidet zwischen Worker vorhanden, CPU nutzbar, CUDA verfügbar, Modell verifiziert und Trennung bereit.
  • Die Abfrage des Status hat keine Nebenwirkungen. Jede Operation trägt eine UUID, eine PID und ihre Zeitstempel; Die explizite Wiederherstellung beim Start hält alle Vorgänge am Leben und bereinigt nur das Staging eines identifizierten toten Besitzers.
  • Die Tests umfassen kleine Exits, Stille, lange Pausen, inkompatible Handshakes, kein Muster, Live-Operationen und selektive Wiederherstellung nach einem Absturz.
0.20.23706.10.2026 – Eingehende erneute Prüfung, Phase A: kritische Integrität

- Dedizierte Instrumental- und Acapella-Exporte deaktivieren die Umgehung nur in ihrer Arbeitskopie. Das Projekt behält seinen Abhörstatus und die gerenderte PCM-Datei enthält die angeforderten Stems, ohne dass eine stille Rückkehr zur Originalquelle erfolgt.
– AI-Cache-Schlüssel sind auf einen undurchsichtigen Namen beschränkt, der mit älteren Projekten kompatibel ist. Jeglicher Ordnerdurchlauf, absoluter Stammordner, Laufwerksbuchstabe, symbolischer Link oder Knoten, der den Cache verlässt, wird vor dem ersten Schreibvorgang verweigert.
– Wenn eine Dekodierungswarteschlange nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit stoppt, bleibt der native Container unter der Verantwortung eines verzögerten Collectors. Es wird nicht mehr geschlossen oder neu positioniert, solange der Dekodierungsthread es noch verwenden kann.
- Phasentests decken die Umgehung des Exports von PCM-Inhalten, feindlichen und kompatiblen Cache-Schlüsseln sowie Rennen zwischen Schließen, Suchen und blockierter Dekodierung ab.

0.20.23605.10.2026 – KI-Modulprüfung, Phase 11: Qualifikation und endgültige Ergebnisse

- Die Abschlussqualifikation befasst sich getrennt mit der Leichtanwendung und dem optionalen KI-Modul. Der Bericht ordnet jedes Ergebnis dem Quell-Hash, den Tests, der ausführbaren Datei, der tragbaren Datei, dem Setup und, sofern vorhanden, dem genauen AI-Archiv zu.
– Eine Broadcast-Sperre kontrolliert die endgültige Adresse, Art und Größe der AI-ZIP, ihren Fingerabdruck, Authenticode-Signaturen und Kanal. Wenn eine dieser Prüfungen fehlschlägt, kann keine stabile Version mehr veröffentlicht werden.
- Das Portable und das Setup werden erst nach der kompletten Suite, dem Audit der fünf Sprachen, der Vorbereitung der Manifeste, der PyInstaller-Kompilierung und dem autonomen Selbsttest generiert.
– Das optionale Modul v2 wird separat mit Demucs 4.1.0, PyTorch 2.14.1+cu130, CUDA 13.0 und dem verifizierten HTDemucs-Modell neu erstellt. Sein Worker 0.20.236 behebt fehlende Konsolen-Streams und erzeugte während einer tatsächlichen CUDA-Splittung vier gültige Stems.
- Die visuelle Timeline akzeptiert jetzt das Mausrad auf der Timeline und auf dem Zoom-Schieberegler. Die Anpassung ist progressiv, bleibt begrenzt und behält den gleichen Bearbeitungsmoment unter dem Zeiger bei.

0.20.23505.10.2026 – KI-Modulprüfung, Phase 10: Architektur, UX, Sprachen und Shorts

- Aufgaben teilen jetzt eindeutige IDs und Projektüberprüfungen. Shutdown wartet tatsächlich auf Threads innerhalb des erwarteten Limits und beendet dann die verbleibenden Prozesse; die bisherige vorzeitige Rückgabe wurde gelöscht.
- Gemeinsame Projekt-, Transport- und Exportverträge führen unabhängig vom dargestellten Wortlaut zu stabilen Maßnahmen. Die Karaoke-Modi und die Untertitelauswahl für Shorts verwenden Branchenkennungen, wobei die Präsentation in alle fünf Sprachen übersetzt wird.
– Shorts Studio konsultiert den Gouverneur der gemeinsam genutzten Ressourcen. Seine Hintergrundkonvertierungen werden während einer interaktiven Vorschau angehalten, während die vom Scrub angeforderte Dekodierung weiterhin priorisiert bleibt und diese Aktivität an den Rest der Anwendung meldet.
- Diagnosearchive schwärzen zentral Home-Ordner, API-Schlüssel, Token, Passwörter, Bearer-Header und URL-Parameter, auch in kopierten Protokollen.
- Die visuelle Qualifizierungsmatrix umfasst jetzt 100, 125, 150 und 200 %, kleine Fenster und UHD. Benutzertexte bleiben wörtlich und Sprachänderungen verändern die Geschäftswerte nicht.
- Die README-Datei beschreibt das Lightweight-Produkt, das optionale AI-Modul, die Portabilität des Caches und den Zwischenkompilierungs- und dann endgültigen Verpackungsprozess.

0.20.23405.10.2026 – KI-Modulprüfung, Phase 9: Export, Wiederherstellung und Portabilität

- Gültige Stems werden beim Speichern im benachbarten Cache des Projekts gesammelt. Die Projektdatei behält relative Referenzen bei und findet Titel automatisch, nachdem das Projekt verschoben oder umbenannt wurde.
– Die Identität eines Export-Lebenslaufs umfasst jetzt den Inhalt der Stems, Medien und FFmpeg-Binärdatei sowie das gesamte Projekt, die KI-Engine, ihr Modell, ihre Optionen und das Ausgabeprofil. Eine inkompatible Wiederherstellung wird automatisch ausgeschlossen.
- Chargen merken sich während ihrer Vorbereitung die Identität der Medien und Stämme. Eine ersetzte Quelle oder geänderte AI-Spur unterbricht das betroffene Projekt, anstatt stillschweigend den alten Zustand wiederzuverwenden.
- Die Dauer der Exportblöcke passt sich der Definition, der Anzahl der Videospuren und dem verfügbaren Speicher an. Der benötigte Arbeitsraum wird vor dem ersten Block abgeschätzt und bei der Montage noch einmal überprüft.
- Die endgültige Datei wird vor der Veröffentlichung überprüft: Codec, Definition, Bildrate, Dauer, Audiopräsenz und HDR10-Signalisierung. Die geschützte Quelle und die geschützten Ziele können weiterhin nicht überschrieben werden.
- Instrumental- und Acapella-Exporte lehnen weiterhin ausdrücklich fehlende, veraltete oder beschädigte Stems ab; Ein Ersatz durch den Originalton ist nicht gestattet.

0.20.23305.10.2026 – KI-Modulprüfung, Phase 8: Stämme und Mischqualität
  • Stems aus derselben Quelle werden jetzt neu kombiniert, bevor das vom Clip übernommene Rack angewendet wird. Kompressoren, Sättigungen, Limiter, Wiederherstellungen und andere nichtlineare Verarbeitungen werden nicht mehr separat für jeden Stem durchgeführt.
  • Die neu zusammengesetzte Gruppe behält dann die Spur, Automatisierungen, Busse und Mischung aus dem Originalclip bei. Original-Audio wird niemals parallel hinzugefügt, wenn gültige Stems aktiv sind.
  • Das Stammfenster bietet einen zerstörungsfreien Vergleich zwischen Original und Verarbeitet. Der Bypass und alle Stem-Einstellungen bleiben im Projekt gespeichert und können rückgängig/wieder gemacht werden.
  • Die Messungen nach der Summierung zeigen getrennt den Sample-Peak, die EBU-R128-Lautheit und den wahren Peak an. Für das Abhören, Analysieren und Exportieren wird weiterhin das gleiche Diagramm verwendet.
  • Phasentests umfassen nichtlineare Effekte nach der Summe, das Fehlen doppelter Originale/Stems, A/B-Bypass, Solo/Lautstärke, verknüpfte Audiospuren und Messungen nach dem Mix.
0.20.232Phase 7: GPU-Video, HDR und Übergänge

- Beschreibt separat die tatsächlichen Decodierungs-, Übertragungs-, Konvertierungs-, Kompositions-, Präsentations- und Codierungs-Engines.
- Misst die Zeit, das Volumen und den Durchsatz von Uploads wiederverwendeter OpenGL-Texturen.
– Unterscheidet den ästhetischen HDR-Effekt explizit von der HDR10 PQ/BT.2020-Ausgabe.
– Fügt diese Funktionen und Fallback-Pfade zur redigierten Diagnose hinzu.

0.20.231Phase 6: Zeitleiste und Geschichte

– Schließt rekonstruierbaren Wellenform-Cache aus Verlaufs-Snapshots aus.
– Begrenzt den Verlauf sowohl durch die Anzahl der Aktionen als auch durch das serialisierte Speicherbudget.
- Virtualisiert bereits gefilterte Timeline-Elemente und misst deren Neuzeichnung auf Seite 95.
- Behält eine kontinuierliche Geste in einer einzigen Rückgängig-/Wiederholen-Aktion bei.

0.20.230Phase 5: Messungen und Lesepriorität

- Messen Sie RAM, VRAM, GPU, Threads, Handles, Festplatte und Dauer von KI-Vorgängen in einem begrenzten Protokoll.
- Serialisiert KI-Splits und pausiert Hintergrundarbeiter während der interaktiven Wiedergabe.
– Reserviert die GPU für die aktive Vorschau, indem die CPU für eine neue gleichzeitige Aufteilung ausgewählt wird.
– Beschränkt den CUDA-zu-CPU-Fallback auf Hardware-, Treiber-, Speicher- oder CUDA-Laufzeitfehler.

0.20.229Phase 4: Sicherung, Wiederherstellung und Herunterfahren

- Bündelt manuelle und automatische Schreibvorgänge mit einzelnem Temporär, Sperrung nach Ziel, Fsync, atomarem Ersetzen und vorheriger Kopie.
– Lehnt ungültige JSON-Nummern ab und veröffentlicht den gespeicherten Zustand erst nach vollständigem Erfolg.
– Begrenzt das Warten auf das Schließen des Decoders, ohne einen Container freizugeben, der noch von seinem Thread verwendet wird.
- Der Task-Manager sendet den Bericht über Aufgaben oder Prozesse zurück, die nicht innerhalb der Frist abgeschlossen wurden.

0.20.228Phase 3: Transaktionale Installation und Reparatur
  • Behält die Download-, Verifizierungs-, Extrahierungs-, Qualifizierungs-, Bereit-, Beschädigt- und Löschzustände bei.
  • Behält die alte Installation bis zur vollständigen Qualifizierung bei und stellt sie wieder her, wenn die Umstellung fehlschlägt.
  • Stellt eine unterbrochene Installation automatisch wieder her und bereinigt Staging-Ordner.
  • Koordiniert Nutzung, Installation und Entfernung; Reparatur und Löschung werden außerhalb des UI-Threads ausgeführt.
0.20.227Phase 2: Cache-Trennung und Identität

- Reduziert kontinuierlich die Arbeitsleistung, schränkt die Diagnose ein und wendet Zeitlimits für Inaktivität und Dauer an.
– Berechnet einen vollständigen stornierbaren Hash und versioniert den Cache mit dem Demucs-Modell, der Laufzeit und den Optionen.
- Überprüft die Lesbarkeit, Dauer, Kanäle und Frequenz der vier WAVs vor der Wiederverwendung.
- Meldet fehlende, veraltete oder beschädigte Stems in der Vorschau und lehnt nicht konforme Instrumental-/Acapella-Exporte ab.

0.20.226Phase 1: Herunterladen und nutzbarer KI-Worker

- Validiert den Endhost, den HTTP-Status, den ZIP-Typ, die Größe und die Signatur vor der Installation des Moduls.
– Schließt sofort das temporäre Windows-Handle und bereinigt abgebrochene Downloads.
- Fügt ein Kompatibilitätsprotokoll, eine echte Arbeiterdiagnose und einen „Bereit“-Status erst nach der Qualifizierung hinzu.
- Der installierte Worker löst sein Modell nun offline selbst in einem eigenen Paket auf.

0.20.225Phase 0: Referenz- und Proofdatei

– Fügt einen Qualifizierungsbericht hinzu, der jeder Kompilierung zugeordnet werden kann: Footprint von Quellen, Versionen, Umgebung, Paketen und ignorierten Tests.
– Trennt explizit simulierte, echte CPU-, echte CUDA- und verpackte EXE-Proofe.
- Bettet den aktuellen Bericht in die autonome Verteilung ein und behält eine Kopie pro Phase in „Qualifikation/“.

0.20.22405.10.2026 – Optionales KI-Modul und leichte Anwendung

– Demucs, PyTorch CUDA und das HTDemucs-Modell wurden aus dem Haupt-Setup und Portable entfernt. Equalizer, Central Blanking, Advanced Karaoke und alle anderen Tools bleiben direkt verfügbar.
- Das Voice Removal/Karaoke-Fenster bietet nun die Möglichkeit, das AI-Modul online zu installieren, ein bereits heruntergeladenes Paket zu installieren oder das Modul zu löschen, um Speicherplatz freizugeben.
- Das eigenständige KI-Modul behält die validierte Vierspurtrennung für Stimme, Schlagzeug, Bass und andere, CUDA-Priorität, CPU-Fallback, Cache, Lautstärken, Solo/Mute- und Instrumental-/Acapella-Exporte bei.
- Der Download verwendet HTTPS und das Archiv wird erst nach Überprüfung seines SHA-256-Fingerabdrucks installiert. Durch die Extraktion werden Pfade blockiert, die den dedizierten Ordner verlassen, und die Installation bleibt von der Anwendung getrennt.
- In Projekten gespeicherte Trennungseinstellungen bleiben erhalten, wenn das Modul gelöscht wird. Durch eine Neuinstallation können sie wiederverwendet werden, ohne dass das Quellmedium geändert werden muss.
- Ein separates Paket „StreamerEditorPro_AI_CUDA_v1.zip“ wird zur Veröffentlichung zusammen mit der schlanken Anwendung erstellt. Durch die lokale Installation können Sie es verwenden, bevor Sie online gehen.
- Neue Schaltflächen, Zustände und Fehler sind in allen fünf Sprachen verfügbar.

0.20.22305.10.2026 – Stimmentfernung und Karaoke, Phase 3
  • Im „AI Vocal/Instrumental Split“-Modus läuft Demucs tatsächlich offline und produziert vier Spuren: Gesang, Schlagzeug, Bass und andere. Die Medien werden nicht an einen Internetdienst gesendet.
  • Compute priorisiert NVIDIA CUDA, wenn PyTorch eine kompatible GPU erkennt, und startet dann automatisch auf der CPU neu, falls es nicht verfügbar ist oder CUDA ausfällt. Die Schnittstelle bleibt weiterhin verfügbar und der Vorgang kann abgebrochen werden.
  • Das HTDemucs-Modell ist als Setup und Portable erhältlich. Sein Ursprung, seine Revision und sein SHA-256-Fingerabdruck werden während der Erstellung und beim Standalone-Start überprüft.
  • Die Ergebnisse werden basierend auf Quellinhalt und Modellrevision zwischengespeichert. Eine bereits berechnete Trennung wird ohne erneute Aufbereitung wiederverwendet; Der Cache eines gespeicherten Projekts wird in dessen Cache-Ordner abgelegt.
  • Jede einzelne Spur verfügt über „Aktivieren“, „Solo“ und „Lautstärke“. Die Instrumental- und Acapella-Presets sowie ihre speziellen WAV-Exporte verwenden die gleiche zerstörungsfreie Mischung.
  • Separate Spuren spiegeln automatisch Schnitte, Positionen, Geschwindigkeiten, Überblendungen, Videobeziehungen, Mischspuren und Effekte der Quelle wider. Die Vorschau, die Timeline und der endgültige Export verwenden denselben Audiographen.
  • Cache-Einstellungen und -Pfade werden im Projekt gespeichert, beim erneuten Öffnen wiederhergestellt und in Rückgängig/Wiederherstellen und automatische Speicherung einbezogen. Ein Cache-Miss führt sicher zur ursprünglichen Quelle zurück.
  • Alle Kontrollen und Berichte der Phase 3 werden ins Französische, Englische, Italienische, Spanische und Deutsche übersetzt. Die Tests umfassen echtes Offline-Modell, CUDA/CPU, Cache, Persistenz, Solo/Stummschaltung/Lautstärke, Synchronisierung und Instrumental-/Acapella-Exporte.
0.20.22205.10.2026 – Stimmentfernung und Karaoke, Phase 2

- Die Schaltfläche „Stimmenentfernung/Karaoke-Analyse“ ist jetzt aktiv. Die begrenzte, stornierbare Analyse misst die Links-/Rechts-Korrelation, den Mittelsignalanteil und die Stimmbandstärke über einen Zeitraum von bis zu 30 Sekunden.
- Es wird zwischen Monoquellen, stark zentriertem, teilweise zentriertem und Stereo-/außermittigem Gesang unterschieden. Der empfohlene Modus, die empfohlene Intensität und der empfohlene Frequenzbereich werden in der Benutzeroberfläche angeboten, ohne dass die Quelldatei geändert oder die Behandlung automatisch validiert werden muss.
- Eine zentrierte Stimme bietet fortgeschrittenes Karaoke; eine teilweise zentrierte Stimme deutet auf eine zentrale Löschung hin; eine Monoquelle nutzt die EQ-Dämpfung; Eine außermittige Stimme empfiehlt die KI-Trennung der Phase 3.
- Korrelation, Mittelanteil und Stimmbandanteil werden nach der Analyse angezeigt. Das Ergebnis wird nach Quelle im Projekt gespeichert und nimmt an der automatischen Speicherung teil.
- Reststimmenreduzierung mit unabhängiger Aktivierung und Intensität von 0 bis 100 % hinzugefügt. Dieser Pass dämpft die Stereo-Gesangspräsenz, Overdubs und Reverbs, die nach der Center-Auslöschung übrig bleiben, zurückhaltend.
- Bei der Restreduktion wird genau das gleiche deterministische Diagramm für das Abhören, den A/B-Vergleich und den Export verwendet. Es bleibt zerstörungsfrei und folgt Strg+Z/Strg+Y mit den anderen Sprachunterdrückungseinstellungen.
– Das Projektformat ändert sich zu Version 4. Phase-1-Projekte werden automatisch mit deaktivierter Restreduzierung migriert, wodurch ihr Klang identisch bleibt.
- Alle neuen Kontrollen, Berichte und Ergebnisse werden ins Französische, Englische, Italienische, Spanische und Deutsche übersetzt. Die Tests umfassen zentrierte Stimme, Seiteninhalt, Monoquelle, Stille, Rückgängig machen, Empfehlungen, Restfilter, Migration und Speichern/Neuladen.

0.20.22105.10.2026 – Automatischer HDR-Effekt und Priorität zwischen Audiospuren

- In der automatischen Bearbeitung werden direkt rechts neben der automatischen Verbesserung ein Feld „HDR-Effekt“ und eine Einstellung von 0–100 % hinzugefügt. Der Standardwert beträgt 20 % und der Effekt bleibt deaktiviert, bis das entsprechende Kontrollkästchen aktiviert wird.
– Durch die Optimierung wird der zerstörungsfreie HDR-Effekt aus der Registerkarte „Video“ exakt wiederverwendet. Es wird separat auf alle erstellten Videosequenzen angewendet, beim „Neuen Auftrag erstellen“ beibehalten, im Projekt gespeichert und für Miniaturansichten und Bilder ignoriert.
- Auf der Registerkarte „Video“ der visuellen Zeitleiste gibt es jetzt jeweils ein Kästchen für Kontrast, Sättigung, Helligkeit, Schärfe, HDR-Effekt und Farben. „Auf Auswahl anwenden“ ändert nur die aktivierten Einstellungen und behält alle anderen für jede Sequenz spezifischen Werte bei.
- Boxbeschriftungen, Videoschaltflächen, Hilfe und HDR-Meldungen sind in Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Deutsch verfügbar.
- Auf der Registerkarte „Audio“ der visuellen Timeline können Sie in zwei Listen eine beliebige Prioritätsspur und eine beliebige Spur zum Abschwächen auswählen. A1 und A2 sind nur Beispiele und alle Wege des Projekts werden vorgeschlagen.
- Der Schieberegler „Audio-Ersatz“ reicht von 0 bis 100 %. Das Zielgleis wird nur während Prioritätsgleisblöcken reduziert; Bei 100 % verstummt das Ziel in diesen Bereichen und kehrt auf sein intaktes Niveau außerhalb zurück.
- 20-ms-Übergänge an Blockkanten verhindern Klicks. Benachbarte Blöcke werden zusammengefügt, um einen Lautstärkeanstieg zwischen zwei aufeinanderfolgenden Tönen zu vermeiden.
- Das Ersetzen funktioniert auch mit der Musikspur, bleibt zerstörungsfrei, wird im Projekt gespeichert, folgt Rückgängig/Wiederherstellen und verwendet dasselbe Diagramm für die Timeline-Wiedergabe und den endgültigen Export.
- Die Schaltfläche „Aktivieren/Stumm“ wirkt sich jetzt in einem einzigen Vorgang auf alle ausgewählten Audiodateien aus. Eine gemischte Auswahl wird beim ersten Klick vollständig aktiviert und beim nächsten Klick vollständig stummgeschaltet. Musiktitel und Sounds im Zusammenhang mit Videos werden mit einem einzigen Rückgängig-/Wiederherstellen-Schritt unterstützt.
- Das Lautsprechersymbol jeder Audiospur spiegelt den Status aller Dateien wider: keine Linie, wenn alle aktiv sind, gelbe Linie, wenn nur einige stummgeschaltet sind, und rote Linie, wenn die gesamte Spur stummgeschaltet ist.
- Hinzugefügte Tests umfassen HDR-Standard, Persistenz, Video-Kontrollkästchen, deaktivierte Einstellungen beibehalten, alle Spurpaare, mehrere Blöcke, 50/100 %-Pegel, Speichern und tatsächliche Audioverarbeitung.

0.20.22004.10.2026 – F11-Schleife und automatische Bearbeitungsnormalisierung

- In „Szene bearbeiten“ bleibt der Vollbild-Videomodus F11 jetzt bei der aktuellen Sequenz: Wenn die Wiedergabe ihr Ende erreicht, wird sie am Anfang derselben Sequenz fortgesetzt.
– Gleiches Verhalten mit nativem Videoplayer, 720p-Vorschau und umgekehrter Wiedergabe. Die Schaltflächen „Zurück“ und „Weiter“ bleiben weiterhin verfügbar, um Sequenzen freiwillig zu ändern.
- Die Schleife verwendet die Grenzen und die Wiedergabe-Engine von „Szene bearbeiten“ im Breitbildformat; In F11 ist kein automatischer Übergang zur nächsten Sequenz vorgesehen.
- F11-Tests umfassen das Schleifen einer Zwischenszene, die letzte Szene, die Rückwärtswiedergabe, den nativen Player und die Fortsetzung nach dem Ende des Mediums.
– Die Option „Analysenormalisierung“ wendet jetzt genau die Spitzennormalisierung aus der Schaltfläche „Normalisieren“ im Audiofenster an: Die höchste Spitze wird auf 100 % gebracht, unabhängig davon, ob der Anfangspegel zu niedrig oder zu hoch ist.
- Die automatische Normalisierung deckt optionale Musik und eingebettetes Audio aller tatsächlich im Schnitt enthaltenen Videos ab. Die Gewinne sind zerstörungsfrei, werden im Projekt gespeichert und die Video-Audio-Beziehungen bleiben erhalten.
- Jede mehrfach verwendete Datei wird nur einmal dekodiert. Stereospitzen werden dem gemeinsamen Wellenform-Cache hinzugefügt; Ihre Berechnung behält die GPU-Priorität bei und signalisiert einen CPU-Fallback.
- Der Wortlaut, die Hilfe, der Fortschritt, die verwendete Engine, das Ergebnis und einzelne Standardisierungsfehler sind auf Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Deutsch verfügbar.
- Normalisierungstests umfassen Musik, mehrere Sequenzen aus demselben Video, Verstärkung nach oben und unten, gemeinsam genutzten Cache, deaktivierte Option und die Beibehaltung unabhängiger Titel.
- In Skin erfolgt die Größenänderung von Text mit der Maus über zweiunddreißig magnetische Schritte innerhalb jeder sichtbaren Kachel. Bei 1920 × 1080 schreitet die Anpassung um ca. 3,75 Pixel voran: Das Vergrößern und Verkleinern großer Texte bleibt somit sehr präzise, ​​während Logos, Fotos, Smileys und Bewegungen im Raster ihr bisheriges Verhalten beibehalten.

0.20.21904.10.2026 – Stimmentfernung und Karaoke, Phase 1
  • Der 10-Band-EQ unterscheidet jetzt deutlich zwischen der Stimm-EQ-Dämpfung und der echten Stereo-Mittenunterdrückung. Sein sichtbarer Bereich ändert sich auf −24/+12 dB, jedes Band zeigt seinen Wert an und kehrt durch Doppelklick auf 0 dB zurück; Maus, Rad und Tastatur bleiben weiterhin nutzbar.
  • Das Bedienfeld „Voice Removal/Karaoke“ mit fünf Modi hinzugefügt: Aus, EQ-Dämpfung, Center Vocal Removal, Advanced Karaoke und die inaktive Schnittstelle der zukünftigen AI Voice/Instrumental-Trennung.
  • Center Blanking wandelt das Stereosignal in Mitte/Seite um, dämpft allmählich die Mitte im gewählten Stimmband und baut dann links/rechts wieder auf. Bässe unterhalb der Grenze und Höhen oberhalb der Grenze können mit sanften Übergängen beibehalten werden.
  • Voreinstellungen für sanfte Stimme, laute Stimme, empfohlenes Karaoke und maximales Karaoke mit revisionssicherer Intensität, Frequenzen und Korrekturkurven hinzugefügt. Das Maximum warnt vor der Gefahr für zentrierte Instrumente.
  • Die Kette endet bei Bedarf mit einer dynamischen Normalisierung und einem transparenten Begrenzer bei −1 dBFS. Beim Zuhören und Exportieren wird genau das gleiche zerstörungsfreie Diagramm verwendet. Die Quelldateien bleiben erhalten.
  • Original/Verarbeitet bereitet den neuen Graphen parallel vor und ersetzt ihn auf der aktiven Audiouhr, ohne das Audiogerät erneut zu öffnen. „Listen“ verwendet weiterhin nur die ausgewählte Quelle und startet keine Videovorschauen.
  • Eine in zentraler Unterdrückung angeforderte Monoquelle schaltet automatisch auf EQ-Dämpfung um, um Stille zu vermeiden. Bei einer Mehrfachauswahl wird die gleiche Steuerung Quelle für Quelle angewendet.
  • Einstellungen werden nach Quelle im Projekt gespeichert und in die automatische Speicherung integriert. Eine Anwendung auf mehreren Quellen stellt eine einzelne Strg+Z/Strg+Y-Aktion dar; Mit einem Video verknüpfte Titel behalten ihre Synchronisierung bei.
  • Bypass deaktiviert vorübergehend die globale Audioverarbeitung. Beim Zurücksetzen wird nur die Stimmunterdrückung auf die Standardwerte zurückgesetzt, ohne dass andere Effekte aus der Quelle gelöscht werden.
  • Das Menü „Audio-Tools“ aktualisiert nun bei jedem Öffnen seine vier Auswahlmöglichkeiten in der aktiven Sprache. Alle neuen Modi, Voreinstellungen, Zustände, Einstellungen und Meldungen werden auf Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Deutsch bereitgestellt.
  • Die Namen und die Einheit der zehn Kreativknöpfe werden bei jedem Neuzeichnen in der aktiven Sprache aufgelöst. Die Sprachänderung löst nun explizit diese Neuzeichnung für alle zehn Canvases aus; Ihre alten französischen Etiketten können nicht mehr angezeigt werden.
  • Die Equalizer-Tasten befinden sich direkt unter den Schiebereglern. Die Höhe wird nach der tatsächlichen Darstellung der Schriftarten und der Windows-Skalierung mit einem minimalen unteren Rand berechnet: Die Beschriftungen bleiben vollständig, ohne dass der beobachtete große Leerraum wiederhergestellt wird.
  • Hinzugefügte Tests umfassen Zentraldämpfung über 20 dB, Seitenretention, Crossovers, Mono, −1 dBFS-Obergrenze, Persistenz, Hör-/Export-Äquivalenz, Mehrfachauswahl, Rückgängig/Wiederherstellen, A/B-Ersetzung ohne erneutes Öffnen von Audio, fünf Sprachen und Verschärfung der Benutzeroberfläche.
0.20.21804.10.2026 – Audiospitzenverlagerung und -normalisierung

– Die Medienverschiebung kann nicht mehr mit der Meldung „Das Objekt „NoneType“ hat kein Attribut „winfo_reqwidth““ fehlschlagen, wenn ein Tooltip während seiner Positionsberechnung geschlossen wird. Der Tooltip behält jetzt einen stabilen lokalen Bezug bei und verlässt ordnungsgemäß seine Anzeige, wenn er zwischenzeitlich geschlossen wurde.
- Eine Schaltfläche „Normalisieren“ wird direkt rechts neben dem Rauschgenerator in „7 – Audio“ hinzugefügt. Es analysiert die ausgewählte Quelle und passt dann deren Lautstärke zerstörungsfrei an, sodass der höchste Spitzenwert 100 % erreicht, und erhöht oder verringert sie je nach Anfangspegel.
- Die Normalisierung berücksichtigt die unabhängigen Verstärkungen des linken und rechten Kanals, verändert niemals die Quelldatei, wird im Projekt gespeichert und verwendet den gemeinsamen Verlauf Strg+Z/Strg+Y.
- Wenn die Stereowellenform noch nicht verfügbar ist, baut die Schaltfläche sie im Hintergrund auf und wendet dann automatisch die Normalisierung an. Eine stille Quelle wird erhalten und berichtet, ohne dass ein künstlicher Gewinn entsteht.
- 10-Band-EQ, Audio-Tools, Rauschgenerator und Normalisieren verwenden ein einheitliches Raster: Das Audio-Tools-Menü hat genau die gleiche Größe wie die Schaltflächen links und rechts davon.
- Die neuen Texte sind in Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Deutsch verfügbar. Die Tests umfassen das Anheben, Absenken, Stummschalten, Abbrechen, die Befehlsreihenfolge, Abmessungen und den wiedereintretenden Abschluss mit Tooltips.

0.20.21704.10.2026 – Transport und Vollbild-Audio
  • Die Pfeile nach links und rechts bewegen die ausgewählte Quelle jetzt während der Wiedergabe und Pause fünf Sekunden vor oder zurück, ohne die Videovorschau zu öffnen. Die Eingabefelder behalten ihre gewohnten Pfeile.
  • Die Audioleiste enthält die Befehle „Szene bearbeiten“: Anwenden („Strg+Eingabe“), Vorheriges Audio („Strg+P“), Nächstes Audio („Strg+N“), Beenden („Strg+Q“), Reduzieren („Strg+M“), Abbrechen („Strg+Umschalt+C“) und Speichern („Strg+S“). Space, Enter, Start und End behalten ihre vorhandenen Transportmöglichkeiten.
  • Ein Doppelklick auf die Wellenform vergrößert die Visualisierung und ein erneuter Doppelklick stellt die Schnittstelle wieder her. Detaillierte Einstellungen sind ausgeblendet, Transportsteuerung, ±5-Sekunden-Sprünge und Hauptaktionen bleiben jedoch zugänglich.
  • F11 aktiviert einen Nur-Audio-Modus, der die volle Breite für die Wellenform nutzt. F11 oder Esc kehren zum vorherigen Zustand zurück; In diesem Modus bleiben dieselben Schaltflächen und Verknüpfungen aktiv.
  • Durch das Speichern von Trennzeichen wird jetzt überprüft, ob zwei Panels vorhanden sind: Beim Verlassen des vergrößerten Modus oder im Nur-Audio-Modus kann während der Schnittstellenwiederherstellung nicht mehr „Sash-Index 0 außerhalb des Bereichs“ angezeigt werden.
  • Die Fenstergeometrie und die vertikalen/horizontalen Positionen der Trennzeichen werden vor der Vergrößerung erfasst und beim Beenden durch Doppelklick, Esc oder F11 sofort erneut angewendet. Die horizontale Linie kehrt somit auf ihre ursprüngliche Höhe zurück, anstatt am unteren Bildschirmrand zu bleiben.
  • Die sieben Transportschaltflächen passen in eine einzelne Zeile, wenn die verfügbare Breite dies zulässt, und behalten die gleiche Höhe wie die Bearbeitungsschaltflächen unten. Die Befehle „Anwenden/Beenden/Abbrechen/Minimieren/Vollbild-Audio“ verwenden diese Höhe ebenfalls. Die Tastaturhilfe wird in einer eigenen Zeile platziert, sodass langer Text nicht mehr die gesamte Zeile verzerrt.
  • Die dreizehn Bearbeitungsbefehle und das Markierungsnamensfeld verwenden ein kompaktes Raster aus sieben Spalten: Sie belegen zwei Zeilen bei normaler Breite, auch bei italienischen Beschriftungen, und werden nur dann weiter ausgeblendet, wenn das Fenster schmaler wird.
  • Die vier DJ-Potentiometer und die sechs Direktverarbeitungsregler sind in einer einzigen Zeile zusammengefasst, alle links gruppiert. Equalizer, Audio Tools und Noise Generator folgen rechts; die etwas kompakteren Potentiometer behalten ihre bisherigen Werte und Gesten.
  • Alle neuen Tasten und Anzeigen sind in Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Deutsch verfügbar. Die Tests umfassen begrenzte Bewegungen, geschützte Felder, beide Präsentationen und die vollständige Wiederherstellung der Schnittstelle.
0.20.21604.10.2026 – Kontextueller Rechtsklick und Einzelinstanz

- Ein Rechtsklick auf die visuelle Zeitleiste öffnet nun den Editor, der dem betreffenden Block entspricht: Szene für ein Video ändern, Miniaturansichten für Anfang und Ende für eine Miniaturansicht, Daueranpassung für ein Standbild und Skin-Editor für Text, ein Smiley, ein Logo oder ein Foto.
- Der Rechtsklick auf vorhandenes Audio bleibt unverändert und öffnet weiterhin die Zielquelle in 7 – Audio. Die Szenenerkennung verwendet jetzt korrekt den visuellen Blockindex.
- Der angeklickte Block wird zum alleinigen Ziel des Editors, sodass eine vorherige Mehrfachauswahl nicht zu einer unfreiwilligen Änderung führt.
- Die fünf hinzugefügten Kontextbezeichnungen sind in Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Deutsch verfügbar.
- Pro Windows-Sitzung kann nur eine StreamerEditorPro-Anwendung ausgeführt werden. Ein zweiter Versuch stellt das vorhandene Fenster wieder in den Vordergrund und stoppt dann; Interne GPU-, HDR- und Diagnoseprozesse werden nicht blockiert.
– Tests hinzugefügt, die alle sieben Rechtsklick-Blocktypen und die Windows-Sperre der Hauptinstanz abdecken.

0.20.21504.10.2026 – Vollständiges Zurücksetzen der Audioquelle
  • Die Schaltfläche „Einstellung abbrechen“, die Strg+Z duplizierte, wird in Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Deutsch zu „Zurücksetzen“.
  • Zurücksetzen setzt Verstärkung, Aktivierung, linke/rechte Kanäle und ihre Verknüpfung, Fades und ihre Kurve, Tempo, Tonhöhe, Formanten, EQ, DJ-Effekte, sechs direkte Prozesse sowie Rack- und Track-Einstellungen speziell für die ausgewählte Quelle in einem einzigen Vorgang zurück.
  • Die Schnitte, Pausen, Position, Synchronisation und Markierungen bleiben erhalten: Sie stellen die Bearbeitung der Quelle dar und nicht ihre Klangeinstellungen.
  • Das Zurücksetzen wird im gemeinsamen Verlauf gespeichert; Strg+Z stellt die vorherigen Einstellungen vollständig wieder her und Strg+Y kann sie wiederherstellen.
  • Schnittstellen- und Modelltest hinzugefügt, der vollständiges Zurücksetzen, Beibehalten der Bearbeitung und Rückgängigmachen des Zurücksetzens abdeckt.
0.20.21404.10.2026 – Kreative Effekte und einheitlicher Audiotransport

- Sechs zerstörungsfreie Regler hinzugefügt: Schnelle Komprimierung, Tonhöhe ±12 Halbtöne, Hall, Rauschunterdrückung, Radioeffekt und Telefoneffekt. Die Einstellungen bleiben im Projekt erhalten. Verwenden Sie Rückgängig/Wiederherstellen und füttern Sie dasselbe Diagramm zum Abhören und Exportieren.
- Generator für weißes, rosa oder braunes Rauschen mit Dauer und dBFS-Pegel, 48-kHz-Stereo-WAV-Erstellung und anschließende automatische Einfügung in das Projekt.
- An die Timeline angepasster Audiotransport: Leerzeichen für Wiedergabe/Pause, In für Stopp, Start/Ende für die Enden der Quelle und mit dem aktiven Ausgang geteilte Hörlautstärke.
- Auf Audio und seine Tools beschränkte Verknüpfungen; Eingabefelder, Listen, Cursor und relevante Steuerelemente behalten ihre gewohnten Tasten.
– Verstärkter FFmpeg-Schließung unter Windows mit Warten auf Quellveröffentlichung, qualifiziert für zwanzig aufeinanderfolgende Starts/Stopps.
- Alle neuen Bedienelemente, Anzeigen und Status sind in allen fünf Sprachen verfügbar.

0.20.21304.10.2026 – Direkte Steuerung und kreatives Studio-Audio

- Enter und Numpad Enter steuern Play/Pause in Audio und seinen Tools, mit demselben geschützten Bereich wie Space; Die Eingabefelder behalten ihr normales Verhalten.
– Die Wiedergabe-, Abfrage- und Wellenformprozesse von FFmpeg und FFprobe werden unter Windows versteckt gestartet, um sehr kurze Fenster beim ersten Laden zu vermeiden.
- Die Wellenform zeigt die Verstärkung und Übersteuerung jedes Kanals an. Mit den linken/rechten Griffen können Sie die Lautstärke direkt anpassen, mit umschaltbarer Verknüpfung, automatischer Verstärkungsanzeige und gemeinsamem Undo/Redo-Verlauf.
- Ein- und Ausblendungsgriffe aktualisieren sofort die Schnittstellenwerte und verwenden den gemeinsamen zerstörungsfreien Audiographen zum Anhören und Exportieren wieder.
- Ein grafischer Zehnband-Equalizer mit den Voreinstellungen „Neutral“, „Gesangsunterdrückung“, „Loudness“, „Rock“, „House“ und „Klassisch“ wurde hinzugefügt. Die Stimmentfernung hat Vorrang vor der Stereomitte und ist daher von der Quellmischung abhängig.
- Die Benutzeroberfläche gruppiert die vier alten Panels in „Audio Tools“ neu und fügt Regler für Verzerrung, Echo, Fade Level und Robot Voice hinzu. Alle neuen Etiketten sind in Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Deutsch erhältlich.
- Echte FFmpeg-Tests unabhängiger Kanäle, zentrales Rückgängigmachen, DJ-Filter, Verknüpfungen, Wellenform-/Fade-Gesten, Verlauf und Ausblenden untergeordneter Prozesse.

0.20.21203.10.2026 – Isoliertes Hören und schneller Audiostart
  • Die Audio-Wiedergabe hört nur die ausgewählte Quelle, mit Verstärkung, Bearbeitung, Verarbeitung und Automatisierung; andere Videoquellen, Musik und Titel werden nicht gemischt. Wenn Sie die Quelle ändern, wird die vorherige Wiedergabe beendet. Beim Export wird weiterhin der vollständige Projektmix verwendet.
  • Begrenzter PCM-Stream unter Wiederverwendung des vorhandenen Decoders und der Audiouhr; erster Ton ohne vorherigen vollständigen WAV-Export, keine Dekodierung oder Videovorschau. Der Puffer ist auf etwa zwei Sekunden begrenzt, konsistentes Abspielen/Pause/Verschieben und Stoppen.
  • Messung auf Porto Taverna: Erste Proben am aktiven Ausgang in 0,97 Sekunden, im Vergleich zu rund zehn Sekunden bei der alten Zubereitung der kompletten Mischung. Durch dreimaliges Drücken bleibt ein einzelner Fluss ohne Abbruch erhalten. Teure Auswirkungen erfordern möglicherweise noch eine erste Berechnung.
  • Anzeige isolierter Hör- und Öffnungs-/Lesezustände in den fünf Sprachen. Isolationstests nach Frequenzen, Effekten/Verstärkung/Stille im Vergleich zum gleichen Exportdiagramm hinzugefügt, Start ohne Warten auf eine 60-Sekunden-Datei, begrenzter Puffer und Audioausgabefehler.
  • Integriert vertikalen Lift, Raumkorrektur und Prioritäts-GPU für Berechnungen, die mit dem angezeigten CPU-Fallback und allen vorherigen Audiophasen kompatibel sind.
0.20.21103.10.2026 – Audioliste und Lesevorbereitung
  • Rechts neben der Liste der Projekt-Audioquellen wurde eine vertikale Bildlaufleiste hinzugefügt.
  • Das Lesen während der Vorbereitung behält jetzt die aktuelle Aufgabe bei: Wiederholtes Drücken bricht sie nicht mehr ab. Stop behält sich die ausdrückliche Stornierung vor.
  • Validierung mit dem Porto Taverna-Projekt: drei Aufrufe der Wiedergabetaste, eine einzige Vorbereitung, VLC-Wiedergabeplayer, Stummschaltung deaktiviert, Lautstärke 80 %, Registerkarte „Audio“ aktiv und Videovorschau ausgeblendet; unveränderte Projektdatei.
  • Behält Korrekturen für die Leertaste, abgebrochene Vorbereitungen ohne Fehlerfenster und verspätete Aktivierung des VLC-Sounds. Passt den Schnittstellentest mithilfe einer simulierten Anwendung an den Tastaturschutz des echten Toplevel-Tk an.
  • FFmpeg-Audioberechnungen: Parallelität von Filtern, die auf zwei Aufgaben wie begrenztes Video-Rendering beschränkt sind, um eine CPU-Überlastung bei umfangreichen Wiederherstellungen zu vermeiden. Der Tastaturtest wartet auf die tatsächliche Zuordnung des Feldes, bevor er ihm den Fokus gibt.
  • Scrolltests an 40 Quellen und wiederholtes Drücken während der Vorbereitung; fünf Sprachen und historische Abkürzungen erhalten.
0.20.21003.10.2026 — Raum- und Audiovorbereitung
  • Die Leertaste fängt jetzt das Drücken und Loslassen vor den Tk-Tasten ab: nur ein Befehl pro Drücken, ohne automatische Wiederholung oder Aktivierung der Taste mit dem Fokus.
  • Der Umfang ist auf Audio und seine Werkzeugfenster beschränkt. Textfelder, andere Registerkarten und unabhängige Fenster behalten ihre gewohnten Tasten. Spät hinzugefügte Widgets sind fokusgeschützt.
  • Eine normalerweise abgebrochene Audiovorbereitung endet ohne Fehlerfenster; Es werden weiterhin echte Dekodierungsfehler gemeldet.
  • Die Auswahlüberwachung stoppt eine Vorbereitung nicht mehr, bevor sie gelesen wird; Ein Schieberegler am Ende setzt die Wiedergabe am Anfang fort. Audiobearbeitungen/-verläufe starten nicht automatisch eine Videovorschau.
  • Behält die VLC-Stummschaltungs-/Lautstärkekorrektur und Prioritäts-GPU-Scans mit explizitem CPU-Fallback aus der vorherigen Version bei; echte Tastatur-, Leser- und GPU-Berechnungsvalidierungen.
0.20.20903.10.2026 – Priorisierte Audio- und GPU-Analyse

- Stummgeschaltete Wiedergabe behoben: VLC kehrte nach dem asynchronen Öffnen in den alten Stumm-/Lautstärkezustand zurück. Durch die Audioüberwachung wird die Stummschaltung des Tons aufgehoben und die Lautstärke eingestellt, wenn die Ausgabe tatsächlich bereit ist.
- Stereowellenformen, Spektrogramm und FFT des Rauschprofils, hauptsächlich berechnet auf der OpenGL 4.3-GPU; Explizites CPU-Fallback bei Nichtverfügbarkeit oder Ausfall, ohne Arbeitsverlust.
– Zeigt die tatsächlich verwendete GPU oder den Grund für den Fallback in allen fünf Sprachen an; Die FFmpeg-Dekodierung und Audioeffekte bleiben explizit CPU-basiert, da ihre Engine nicht über eine kompatible GPU-Verarbeitung verfügt.
- Hann 2048 FFT-Spektrogramm, Kombination von Stereoleistungen, logarithmische Skala 20 Hz–24 kHz und Bereich -120 bis 0 dBFS; Quellen und Exportabwicklung unverändert.
- Echte VLC-Prüfung von Stummschaltung, Lautstärke, Pause/Suche/Fortsetzungsstatus; GPU/CPU-Konformität, Rollback, GPU-Verlust, Batch-Speichergrenzen und Metriken, die ohne Versprechen eines allgemeinen Gewinns veröffentlicht werden.

0.20.20803.10.2026 – Wiedergabe im Audio Studio
  • Wiedergabe von Audio und seinem Mixer, ohne die Videovorschau zu öffnen oder zu aktivieren; Gemeinsamer Transport bleibt erhalten, Wiedergabe des Audiomixes allein mit sämtlicher Bearbeitung.
  • Interne Zeitleiste versteckt erstellt, ohne verzögerte Maximierung; Keine Fensterpräsentation beim Verschieben und Audio-Loops.
  • Temporäre Mischung im Hintergrund vorbereitet, Cache durch Quelle/Verarbeitung ungültig gemacht, Cursor-Fortsetzung, Pause/Stopp/Schleife und Verwerfen verspäteter oder veralteter Ergebnisse.
  • Bei Anforderung über die Timeline bleibt die normale Videowiedergabe erhalten; Nicht-Regressionstests und kontextualisierte Kontrollen, die in fünf Sprachen gespeichert sind.
0.20.20703.10.2026 – Studio Audio, Phase 5
  • Versionierte Aux-Busse, Pre/Post-Fader-Sends, Gain/Mute/Solo-Returns und Multi-Tap-Delay/Reverb-Effekte; Routing validiert ohne Zyklen.
  • Automatisches oder manuelles BPM-Raster, konfigurierbarer erster Schlag, indikatives Vertrauen, zeitlich ausgerichtete Abschnitte und Beständigkeit im gemeinsamen Projekt.
  • Explizite Nutzung des Rasters durch den Montagegenerator und seinen vorhandenen Anpassungsworkflow; Ungültigkeit nach zeitlicher Änderung oder Änderung der Quelle.
  • Gemeinsame kontinuierliche Wiedergabe/Export, konfigurierbare Nur-Audio-Warteschlangen, Backup/Rückgängig-Wiederholen und kontextualisierte Steuerelemente in fünf Sprachen.
  • Acht echte gezielte Tests; Qualifikation von zwei identischen dreißigminütigen Wiedergaben mit sechzehn Stereospuren, zwei Bussen und zweiunddreißig Sends.
0.20.20603.10.2026 – Studio Audio, Phase 4
  • Unabhängiges Tempo (0,25–4), unabhängige Tonhöhe (±24 Halbtöne), optionale Formantenerhaltung und Stereoverbindung mit dem mitgelieferten Gummiband.
  • Zerstörungsfreie FFT-Zeit-/Frequenzdämpfungen, kumulative, dauerhafte, bearbeitbare und löschbare Zonen; Korrekte Quellgeometrie mit Tempo und Rückwärtswiedergabe.
  • Atomare Stapel: separate Clips über die gesamte Dauer, vollständige Mischung und Manifestierung; Stornierung ohne Teildatei und Ablehnung bestehender Ziele.
  • Vollständige CPU/GPU-Lesevorbereitung für Transformationen und FFT-Zonen; Kontinuierlicher Videoexport, ohne die Verarbeitung bei jedem Block neu zu starten.
  • Neutralverstärkung des optimierten Mischers; Schutz der letzten Samples, Kompensation und endgültige Länge auf 48 kHz in der Anzahl der Samples festgelegt.
  • Qualifizierung von zwei identischen Exporten von dreißig Minuten, sechzehn Stereospuren mit EQ/Kompressor; echte Tests, fünf Sprachen und Tastenkombinationen.
0.20.20503.10.2026 – Studio Audio, Phase 3
  • Auswahlspektrogramm; Mix-Analyse mit LUFS-I, True Peak, Loudness Range, Peak, RMS und Crest-Faktor.
  • Analyse der Normalisierung, konfigurierbare Ziele und Auswahl der Begrenzung/reduzierten Zielgröße; Messung des Endergebnisses und Verzicht auf veraltete Analysen.
  • Permanente Erfassung von Rauschprofilen, FFT-Reduktion mit 25-ms-Kompensation, DeHum/Oberwellen, DeClick, DeClip, DeEsser und Hochpass.
  • Voreinstellungen für Kamera, Drohne, Stimme, männlich/weiblich, Interview, Erzählung und Podcast; Bearbeitbare Kanäle in Racks.
  • A/B-Vergleich von Effekten, Rückgängigmachen/Wiederherstellen und Speichern des geteilten Projekts.
  • Abbrechbare temporäre Mix-Vorbereitung zur Clipping-Reparatur vor der Wiedergabe; Cache durch Quelle, Effekte und Normalisierungsziel ungültig gemacht, wobei die gleiche Verarbeitung auf CPU/GPU/Export beibehalten wird.
  • Übersetzungen in fünf Sprachen und echtes Testkorpus: Rauschen, Brummen, Klicken, Sättigung, Zischlaute, Stille, Lautstärke, Spektrogramm, Cache und Persistenz.
0.20.20403.10.2026 – Studio Audio, Phase 2
  • Mischen Sie Tracks aus dem gemeinsamen Projekt: Verstärkung, Stereobalance, Stummschaltung, kumulative Solos und Gruppierung von Clips nach Track.
  • Automatisierung von Lautstärke und Balance in Projektzeit, Interpolation nach Sample, Speichern und Rückgängig/Wiederherstellen.
  • Clip-/Track-/Master-Effektketten: Parametrischer EQ, Kompressor, Gate und Limiter mit versionierten Parametern, Bypass und Neuordnung.
  • Kompensierte Limiter-Vorwegnahme; Begrenztes Vorladen der Verarbeitung während Lesebewegungen.
  • Kontinuierliche Audiomischung für den Videoexport mit Effekten, wodurch Kompressorneustarts an Videoblockgrenzen vermieden werden.
  • Bei Kopien, Collagen und Schnitten erhaltene Effekte und Markierungen; unabhängige Effektidentifikatoren.
  • Kontextbezogene Benutzeroberfläche und Verknüpfungen in fünf Sprachen; neue DSP-Tests, Automatisierung, Kopieren, Verlauf und Videoexport auf mehreren Blöcken.
0.20.20303.10.2026 – Studio Audio, Phase 1
  • Zerstörungsfreie Bearbeitung: Videos kopieren, ausschneiden und löschen, dabei eine Lücke lassen, einfügen, duplizieren, stummschalten, zuschneiden, zuschneiden, ausschneiden und explizit entkoppeln.
  • Zeitauswahl mit Sample-Präzision, Schieberegler, Loop-Over-Auswahl, Zoom, Ansichtsschwenk, Links-/Rechts-/Stereokanäle und umbenennbare Marker.
  • Audio- oder Videoimport mit Ton, Nur-Audio-Sitzungen, skalierbaren Panels und Ansichtsstatus im freigegebenen Projekt gespeichert.
  • Verstärkung, Aktivierung und vier Fade-Kurven; Eine validierte Geste stellt einen Rückgängig-/Wiederherstellen-Befehl dar.
  • Der Videoexport wurde korrigiert, um die manuelle Verstärkung bei der Endmontage beizubehalten. Vorschau und WAV verwenden dasselbe Diagramm.
  • Übersetzungen in fünf Sprachen; Echte Tests von DSP, Persistenz, Cache, Rückgängigmachen, Tastatur und Video-/Audio-Synchronisierung nach Suchlauf, Geschwindigkeit und Rückwärtsgang.
0.20.20203.10.2026
  • STRG+S (Speichern) und STRG+Y (Wiederherstellen) Anzeigen in allen fünf Audio Studio-Sprachen unter Wiederverwendung vorhandener Tastenkombinationen.
  • Neue Hauptregisterkarte 7 – Audio in allen fünf Sprachen, rechts neben SRT-Untertiteln.
  • Gemeinsame Projektquellen, Musik und verknüpftes Video-Audio; Kontextbezogener Zugriff über Zeitleisten.
  • Zerstörungsfreie Verstärkung -60/+24 dB, Aktivieren/Stummschalten, gemeinsamer Verlauf, Speichern und Exportieren vorhandener Videos.
  • Zwischengespeicherte Quellwellenform, Transport unter Wiederverwendung der visuellen Timeline und ihrer synchronisierten Vorschau.
  • Dauerhaftes manuelles Mischen mit Spitzenschutz; 24-Bit/48-kHz-Stereo-WAV-Export unter Verwendung des freigegebenen, atomar verifizierten und finalisierten Audiodiagramms.
  • Audio Studio wird in Phasen geliefert: Erweiterte Effekte, Mastering und zusätzliche Audioformate müssen noch entwickelt werden.
0.20.201Bewegungskombinationen in der Timeline
  • Auf der Registerkarte „Zeitleiste“ verwendet „Nach oben verschieben“ jetzt „Strg+U“, „Nach unten verschieben“ „Strg+D“ und „Duplizieren“ „Strg+Umschalt+D“.
  • Die entsprechenden Angaben werden in Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Deutsch aktualisiert.
0.20.200Timeline-Verknüpfungen und Szenenlöschung
  • In „Szene bearbeiten“ entfernt „Löschen“ das aktuelle Video aus der Normalansicht, dem Breitbildmodus und dem F11-Videomodus. Eingabefelder behalten ihre gewohnte Löschtaste.
  • Führen Sie auf der Registerkarte „Zeitleiste“ mit „Entf“, „Strg+A“, „Strg+E“, „Strg+U“, „Strg+D“ und „Strg+Umschalt+D“ jeweils „Löschen“, „Alles auswählen“, „Bearbeiten“, „Nach oben verschieben“, „Nach unten verschieben“ und „Duplizieren“ aus.
  • Die alten Bezeichnungen „Nach links“ und „Nach rechts“ werden zu „Oben“ und „Unten“.
  • Für die sechs Timeline-Steuerelemente und das Löschen von Szenen sind die Anzeigen ins Französische, Englische, Italienische, Spanische und Deutsche übersetzt.
0.20.199Geschwindigkeitsverknüpfungen in „Szene bearbeiten“.
  • „Strg+1“, „Strg+2“, „Strg+4“, „Strg+8“ und „Strg+0“ wählen die Vorschaugeschwindigkeiten ×1, ×2, ×4, ×8 bzw. ×10.
  • „Strg+O“ bringt die Wiedergabe auf Bearbeitungsgeschwindigkeit zurück.
  • Verknüpfungen bleiben im Breitbild- und F11-Videomodus aktiv, ohne dass sich die in der Szene aufgezeichnete Geschwindigkeit ändert.
  • Die Hinweise und Tooltips der sechs Befehle sind ins Französische, Englische, Italienische, Spanische und Deutsche übersetzt.
0.20.198Rückwärtslesemarke
  • Rückwärtsvideosequenzen zeigen jetzt in der visuellen Zeitleiste ein lila „R“-Symbol an.
  • Das Abzeichen wird unmittelbar nach der Schaltfläche „Video umkehren“, „Strg+R“, „Rückgängig“ oder „Wiederherstellen“ aktualisiert.
  • Standbilder erhalten dieses Zeichen nicht.
0.20.197Feinabstimmung von Drohnenaufnahmen
  • Nach einer Löschung werden bei der Anpassung an die Musik zunächst die bereits vorhandenen Bordunpassagen verwendet, bevor eine neue Sequenz hinzugefügt wird.
  • Eine kleine Geschwindigkeitsreduzierung schafft den nötigen Spielraum, dann bleibt der Schnitt genau innerhalb der analysierten glatten Passage: Der End-Cursor bewegt sich zuerst nach links, oder der Start-Cursor nach rechts, wenn das Ende gesperrt ist.
  • Das Defizit wird auf mehrere Drohnenvideos verteilt, um Geschwindigkeits- und Schnittänderungen bei jedem Durchgang zu begrenzen.
  • Die Quellengrenzen einer Drohne werden während dieses Vorgangs niemals erweitert; Cursorsperren werden respektiert.
  • Die präzise Neusynchronisierung der Drohne verwendet dieselbe Prioritätsreihenfolge für ihre Cursorkorrekturen.
0.20.196Verknüpfungen automatisch bereitstellen und bearbeiten
  • „Strg+R“ kehrt das Video in der Szene bearbeiten und in der visuellen Zeitleiste um, auch in Vollbildansichten; Die Verknüpfung erscheint auf den Schaltflächen in allen fünf Sprachen.
  • Bei der Neuinstallation nach einem Update werden fehlende Einstellungen und persistente Dateien einmal wiederhergestellt, ohne dass die neueren Einstellungen des Benutzers überschrieben werden.
  • Die Option „Automatische Verbesserung“ ist in der automatischen Bearbeitung standardmäßig aktiviert und im Projekt gespeichert.
  • Die KI-freie lokale Generierung von 5-Sekunden-Start- und End-Thumbnails ist standardmäßig aktiviert, wird im Projekt gespeichert und behält die Musikdauer durch Anpassung des Timeline-Inhalts bei.
  • Die Intro- und Out-Editoren von Shorts Studio unterstützen „Strg+A“, „Strg+X“, „Strg+C“, „Strg+V“, „Strg+Z“ und „Strg+Y“ in ihren grafischen Elementen und behalten gleichzeitig die nativen Tastenkombinationen für Textfelder bei.
  • Der Skin-Editor akzeptiert „Strg+A“ und Zwischenablageoperationen gelten für alle ausgewählten Elemente.
0.20.195Vorgeschlagene Anpassung zum Schließen der Timeline
  • Nachdem Sie die Dauer oder Zusammensetzung der Sequenzen geändert haben, empfiehlt das Schließen der visuellen Timeline, die Montage an die Dauer der aktiven Musik anzupassen.
  • Ja öffnet den vorhandenen Vorschlag; Die Timeline wird nach der Bewerbung geschlossen. Nein schließt das Fenster unter Beibehaltung der Änderungen.
  • Wenn Sie den Vorschlag abbrechen, bleibt die Zeitleiste geöffnet. Aufgrund eines Vorbereitungsfehlers bleibt die Baugruppe ebenfalls verfügbar.
  • Keine Meldung für eine einfache Bildinvertierung oder -korrektur, Änderung abgebrochen oder Musik deaktiviert.
  • Frage in fünf Sprachen übersetzt.
0.20.194Speichert im Breitbildmodus sichtbar
  • Im Breitbildmodus „Szene bearbeiten“ werden die beiden Speicherzeilen rechts in den Szeneneinstellungen angezeigt und nach links ausgerichtet.
  • In F11 werden die beiden Zeilen links von Next platziert, ohne zusätzliche Fensterbasis.
  • Die F11-Leiste bietet Speichern (STRG+S), übersetzt in fünf Sprachen; Die gleiche Verknüpfung bleibt in beiden Modi aktiv.
0.20.193Kompakte Backup-Informationen
  • In „Szene bearbeiten“ werden die beiden Speicherzeilen rechts vom Smooth Flow Control-Rahmen platziert, wobei der Text linksbündig ausgerichtet ist.
  • Die für das Speichern reservierte Fensterfußzeile wurde entfernt, um die Höhe für die Vorschau und die Befehle wiederherzustellen.
0.20.192Befehlsleiste der visuellen Zeitleiste
  • Die 18 Medien- und Bearbeitungssteuerelemente sind auf drei Reihen mit jeweils sechs Schaltflächen verteilt, sofern die Breite dies zulässt.
  • Der auferlegte Zeilenumbruch, der zwei Zeilen mit einer einzigen Schaltfläche erstellte, wurde entfernt.
  • Die Leiste passt sich weiterhin an schmale Fenster und die Windows-Skalierung an.
0.20.191Speichern in „Szene bearbeiten“.
  • Die Beschriftung „Sequenzen auswählen“ passt in allen fünf Sprachen auf zwei Zeilen.
  • Schaltfläche „Speichern“ links neben „Video umkehren“, übersetzt in fünf Sprachen.
  • Strg+S speichert die aktuellen Projekt- und Szeneneinstellungen, einschließlich F11.
  • Anzeige rechts unten im Projekt, Aufnahme- und automatische Speicherzeiten.
  • Vorhandene automatische Speicherung enthält gültige Szeneneditor-Einstellungen; Ein ungültiger Eintrag verzögert das Speichern, ohne die Wiedergabe mit einer Nachricht zu unterbrechen.
0.20.190Sichtbare SRT-Tracking- und Bearbeitungstools
  • Der SRT-Fortschritt bleibt oben auf der Registerkarte sichtbar, mit Prozentsatz und aktuellem Schritt; Die Formulare scrollen separat.
  • SRT-Editor mit Anhören, Wellenform, Beat-Anpassung und Stilvorschau auf einem Videobild; Speicherbare Stile und einbettbare Untertitel für den Export.
  • Die Synchronisierung der Liedtexte wurde verbessert, indem der erkannte Text mit den bereitgestellten Liedtexten abgeglichen wurde. Die geschätzten Zeiten bleiben im Editor überprüfbar.
  • Kontrolle von Medien, bildfreien Intervallen und Untertiteln vor dem Export.
  • Beibehaltung abgeschlossener Exportblöcke, um ein unterbrochenes Rendering mit denselben Quellen und Einstellungen fortzusetzen.
  • Reibungslose Vorschau-Cache-Verwaltung und Speichern/Wiederherstellen von Bearbeitungsvarianten.
0.20.189Konfigurierbare zweisprachige Untertitel
  • Über zwei Menüs können Sie jede Sprache des Duos separat auswählen: Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Deutsch.
  • Die Registerkarte „SRT-Untertitel“ akzeptiert eine einzelne zweisprachige TXT-Datei mit den Markierungen „[FR]“, „[EN]“, „[IT]“, „[ES]“, „[DE]“ und deren Kombinationen.
  • Whisper identifiziert nur gesungene Momente; Die angezeigten Texte stammen exakt aus der TXT-Datei und folgen der tatsächlichen Reihenfolge der Sprachen im Song.
  • Während der Bearbeitungsanalyse wird der einzige TXT des Musikordners automatisch mit der MP3 verknüpft und erstellt deren zweisprachige SRT-Untertitel.
  • Abschnittstitel wie „Vers“, „Refrain“, „Strofa“ und „Ritornello“ werden bei der Synchronisierung ignoriert.
0.20.188Automatische Erstellung von SRT-Untertiteln
  • Eine neue Registerkarte „SRT-Untertitel“ wandelt eine MP3-Datei mit Whisper vollständig lokal in SRT um.
  • Die Sprache kann automatisch erkannt oder aus Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Deutsch ausgewählt werden.
  • Der tatsächliche Whisper-Fortschritt wird angezeigt und die Transkription kann abgebrochen werden, ohne dass eine unvollständige Datei entsteht.
  • Während „Montage analysieren und erstellen“ erhält die Hauptmusik automatisch eine SRT-Datei mit demselben Namen.
  • Ein bereits vorhandener musikalischer SRT bleibt unverändert erhalten; Instrumentalmusik oder unmögliche Transkription behindern die Erstellung der Montage nicht.
0.20.187Analysezeit und Export ohne Überschreiben
  • Das Fenster „Montage analysieren und erstellen“ zeigt die verstrichene Zeit und eine Schätzung der verbleibenden Zeit für die gesamte Verarbeitung an.
  • Die Schätzung wird anhand des tatsächlichen Fortschritts neu berechnet und zwischen zwei Dateien weiterhin aktualisiert.
  • Wenn ein Video mit demselben Namen vorhanden ist und dessen Ersetzung abgelehnt wird, beginnt der Export mit dem Projektnamen und verwendet das erste verfügbare Suffix („Projektname_01.mp4“, „_02“ usw.).
  • Dauerangaben sind in Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Deutsch verfügbar.
0.20.186Neue Bestellung für lange Halterungen
  • „Weiteren Auftrag erstellen“ berechnet die Bearbeitung im Hintergrund: Das Fenster bleibt während der Vorbereitung nutzbar.
  • Die Auswahl der Passagen vermeidet wiederholte Überprüfungen jeder Datei, was die Wartezeit bei langen Projekten erheblich verkürzt.
  • Die ausgewählten Passagen decken nun jeden geplanten Schnitt vollständig ab; Die Dauer der Zeitleiste bleibt in den drei Kamera-/Drohnenmodi gleich.
  • Überprüfung anhand eines realen Projekts von 62 Minuten: Neuer Auftrag in wenigen Sekunden erstellt, mit einer Enddauer von 3.721,844 Sekunden.
0.20.185GPU-Vorschau langer Bearbeitungen
  • Die GPU-Vorschau-Audiovorbereitung unterteilt lange Projekte in Abschnitte von begrenzter Dauer: Windows empfängt keinen FFmpeg-Befehl mehr, der die Pfade aller Szenen in der Montage enthält.
  • Die Größe jeder Bestellung wird vor dem Start überprüft und der Anteil gegebenenfalls reduziert. Audio-Samples bleiben von einem Abschnitt zum nächsten ausgerichtet.
  • Überprüfung an einem realen Projekt von 62 Minuten mit 682 Sequenzen und 156 Audiospuren: Die Vorschau beginnt mit von CUDA dekodierten Bildern und Ton, ohne Windows-Fehler 206.
0.20.184Rückwärtswiedergabe in „Szene bearbeiten“.
  • Die Schaltfläche „Video umkehren“ kehrt jetzt auch die Vorschauwiedergabe in „Szene bearbeiten“ um, auch in F11. Bei der Wiedergabe werden die Frames aus der Smooth-Vorschau verwendet; seine Vorbereitung wird bei Bedarf erwartet, ohne dass das Video zwischenzeitlich in der normalen Richtung gestartet wird.
  • Der Cursor startet am Ende der umgekehrten Passage, springt im normalen Fenster zum Anfang und beendet die letzte Sequenz in F11.
  • Beenden, mit Kreuz oder Esc schließen, sowie Abbrechen, fragen, was mit nicht angewendeten Änderungen, einschließlich Rückgängigmachen, geschehen soll. Mit der Anfrage können Sie sich bewerben, abbrechen oder im Fenster bleiben.
  • Die Abschlussfrage und die Schaltfläche „Übernehmen und schließen“ sind in allen fünf Sprachen verfügbar.
0.20.183Detaillierte Informationen beim Export
  • Das abschließende Exportfortschrittsfenster zeigt den Videonamen, die Dauer, die geschätzte Dateigröße, das Format, den Codec, die Auflösung, die Bildrate und die Bitrate an.
  • Der Farbraum bleibt bei diesem Panel bewusst ausgeblendet.
  • Die geschätzte Größe berücksichtigt die gewählte Videobitrate, AAC-Audio und einen kleinen Spielraum für den MP4-Container.
  • Die Informationen werden beim Start eingefroren, um dem tatsächlich an die Rendering-Engine übertragenen Projekt zu entsprechen.
  • Die neuen Beschriftungen und Einheiten werden ins Französische, Englische, Italienische, Spanische und Deutsche übersetzt.
0.20.182Neue Bestellung ohne Änderung der Dauer
  • „Eine weitere Bestellung erstellen“ verwendet jetzt die tatsächliche Timeline-Dauer vor der Aktion, auch wenn das Feld „Zieldauer“ noch einen längeren Wert enthält.
  • Die neue Reihenfolge wird nur angewendet, wenn die endgültige Dauer identisch mit der Tausendstelsekunde bleibt; andernfalls bleibt die bestehende Baugruppe vollständig erhalten.
  • Die Regeneration ist atomar: Ein Fehler verändert die Szenen, den Zufallsstartwert oder die Projekteinstellungen nicht mehr.
  • Die Modi „Kamera, dann Drohne“, „Drohne, dann Kamera“ und „Zufällige Kamera/Drohne-Mischung“ werden alle mit dieser festen Dauer gesteuert.
0.20.181Von „Szene bearbeiten“ umkehren
  • Schaltfläche „Video umkehren“ links neben „Vollbildvideo (F11)“ im Fenster „Szene bearbeiten“ hinzugefügt.
  • Der Wortlaut umfasst die französischen, englischen, italienischen, spanischen und deutschen Übersetzungen der visuellen Zeitleiste.
  • Die Umkehrung wirkt sich auf die aktuelle Sequenz aus und wird durch „Anwenden“ mit derselben Bearbeitungseigenschaft wie auf der Registerkarte „Video“ der visuellen Zeitleiste aufgezeichnet.
  • Eine nicht angewendete Inversion wird beim Übergang zur vorherigen oder nächsten Sequenz als ausstehende Änderung erkannt.
0.20.180Strg+M minimiert und stellt alle betroffenen Fenster wieder her
  • „Strg+M“ funktioniert jetzt als Umschalter in Analyse, Export, Szene bearbeiten und Skins.
  • Nach dem Minimieren stellt dieselbe Verknüpfung das Fenster wieder in den Vordergrund, auch wenn es nicht mehr den Fokus hat.
  • Die temporäre Verknüpfung wird nach dem Wiederherstellen oder Schließen des Fensters freigegeben.
  • Skins stellt nach dem erneuten Öffnen auch seine Modalsperre wieder her.
  • Die Meldung über einen Konflikt mit einer anderen Anwendung wird in alle fünf Sprachen übersetzt.
0.20.179Sprachunabhängige Build-Tests

– Die Build-Suite verwendet für ihre Nachrichtenvergleiche immer kanonisches Französisch.
– Die vom Benutzer gewählte Sprache in StreamerEditorPro kann keine falschen Testfehler mehr verursachen.
- Die persönliche Sprachpräferenz bleibt unverändert und das explizite Testen aller fünf Sprachen funktioniert weiterhin.
- Validierung: Die 13 zuvor nicht bestandenen Module bestehen, anschließend werden die 164 Baumodule validiert.

0.20.178Auswahl der Codierungsbitrate

- Die Registerkarte „Exportieren“ bietet eine Liste mit 13 Geschwindigkeiten von 5.000 bis 100.000 Kbit/s.
- Ein neues Projekt verwendet standardmäßig 25.000 Kbit/s.
- Die gewählte Bitrate wird auf die Kodierung angewendet, im Projekt gespeichert und beim erneuten Öffnen wiederhergestellt.
– Veröffentlichungsprofile wenden weiterhin ihre empfohlene Bitrate an und die Auswahl wird auch beim Batch-Export verwendet.
- Der Einstellungswortlaut wird ins Französische, Englische, Italienische, Spanische und Deutsche übersetzt.

0.20.177Wiederherstellen des Exports mit Strg+M

- „Strg+M“ minimiert jetzt das Exportfenster und stellt es mit derselben Tastenkombination wieder her.
– Unter Windows bleibt die Verknüpfung verfügbar, während das Fenster minimiert ist und keinen Fokus mehr hat.
- Die temporäre Verknüpfung wird nach dem Wiederherstellen oder Schließen des Exports automatisch freigegeben.
- Validierung: Reduktions-/Wiederherstellungszyklus, überprüft an einem echten Windows-Fenster, mit dedizierten Komponententests.

0.20.176Exportfenster im Vordergrund
  • Das Fortschrittsfenster wird wiederhergestellt, erhöht und erhält den Fokus, sobald ein Export oder eine Vorschauerstellung gestartet wird.
  • Eine temporäre Priorität von 350 ms garantiert den Durchgang vor anderen Fenstern unter Windows.
  • Die Priorität wird automatisch entfernt: Das Exportfenster bleibt beim Rendern nicht immer im Vordergrund.
  • Validierung: Echter Fokus, Normalzustand und automatische Entfernung der Priorität, verifiziert unter Windows, mit dedizierten Unit-Tests.
0.20.175Numerische Version ohne Suffix

- Die Version wird jetzt nur noch als „0.20.175“ angezeigt.
– Der interne Update-Kanal bleibt von der Versionsnummer getrennt und leitet weiterhin Beta-Updates, ohne als Suffix zu erscheinen.
- Aktualisierte Versionshinweise in den fünf Installationslizenzen.

0.20.174Optimiertes HD-Logo für die Taskleiste
  • Neues Windows-Symbol mit mehreren Auflösungen, generiert aus dem 1254×1254-Quelllogo, mit echter Transparenz.
  • Transparente Ränder zuschneiden, sodass das Logo fast den gesamten verfügbaren Bereich in der Taskleiste einnimmt.
  • Schärfe und Kontrast separat an die Größen 16, 24, 32, 48 und 64 Pixel angepasst; Beibehaltung von HD-Details in 128 und 256 Pixeln.
  • Den Vorschaufenstern wurde ein spezielles transparentes PNG im Format 512 x 512 und ein Generator für reproduzierbare Markenwerte hinzugefügt.
  • Validierung: Sieben Auflösungen überprüft, nützlicher Innenabstand überprüft, native Windows-Symbole aktiv und 23 gezielte Tests bestanden.
0.20.173Wiederherstellung des SEP-Logos in Windows
  • Explizite Wiederherstellung des nativen Windows-Symbols „.ico“ in der Titelleiste des Hauptfensters und der sekundären Fenster.
  • Behalten Sie Bilder mit mehreren Auflösungen für Bildschirme und Taskleisten mit hoher Dichte bei.
  • Wenden Sie das Symbol nach der ersten Anzeige erneut an, sodass Windows es nicht mehr durch den Standard-Tk-Stift ersetzen kann.
  • Validierung: Kontrolle der sieben Icon-Auflösungen, nativer Windows-Aufrufe und des tatsächlichen Icon-Handles nach der Anzeige.
0.20.172Öffnungsprojekte während der Bauphase korrigieren

– Der Fehler „SimpleNamespace-Objekt hat kein Attribut _reset_timeline_edit_state“ wurde behoben, der bei den Windows Builder-Projektöffnungstests aufgetreten ist.
- Das Zurücksetzen des Timeline-Verlaufs funktioniert jetzt auch mit simulierten Objekten, die von Tests verwendet werden, ohne das Verhalten der realen Anwendung zu ändern.
- Logo-Boot-Prüfungen und 720p-GPU-Vorschauen wurden aktualisiert, sodass sie die tatsächlich von der aktuellen Version verwendeten Pfade überprüfen.
- Validierung: 77 gezielte Tests bestanden, darunter Öffnen, Wiederherstellung, neues Projekt, Timeline-Verlauf, Start und reibungslose Vorschau.

0.20.171Verknüpfungen im Skins-Fenster bearbeiten

– Aktiviert Strg+Z, Strg+Y, Strg+X, Strg+C und Strg+V im gesamten Skins-Fenster, auch wenn der Fokus auf einer Schaltfläche, einer Liste oder einem Vorschaubereich liegt.
- Beim Kopieren bleiben alle Eigenschaften des ausgewählten Skins erhalten. Einfügen erstellt ein unabhängiges Element, wählt es aus und verschiebt es um ein Rasterquadrat, um es sofort sichtbar zu machen.
- Ausschneiden und Einfügen tragen zum Rückgängigmachen und Wiederherstellen des Verlaufs bei. Die Historie bleibt auf 30 Schritte begrenzt.
- Hilfe- und Statusmeldungen verfügbar in Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Deutsch.
- Validierung: Tests für die Zwischenablage, die fünf Tastaturverbindungen, den Verlauf und die Übersetzungen.

0.20.170Bearbeiten von Verknüpfungen auf der Registerkarte „Zeitleiste“.
  • Aktivierung von Strg+Z, Strg+Y, Strg+X, Strg+C und Strg+V in der Hauptregisterkarte der Zeitleiste, auch wenn der Fokus auf einer Schaltfläche in dieser Registerkarte liegt.
  • Kopieren und Ausschneiden aller ausgewählten Sequenzen. Einfügen fügt nach der zuletzt ausgewählten Sequenz ein, erstellt neue Identitäten und wählt das Ergebnis aus.
  • Verknüpfte Audiospuren und Übergänge innerhalb der Auswahl folgen dem Kopieren, Ausschneiden, Einfügen, Rückgängigmachen und Wiederherstellen.
  • Strg+Z und Strg+Y decken auch in dieser Liste vorgenommene Verschiebungen, Duplikate, Änderungen und Löschungen ab. Der Verlauf ist auf 30 Schritte begrenzt und wird zurückgesetzt, wenn Projekte geändert oder die visuelle Zeitleiste geöffnet werden.
  • Verknüpfungen erfassen keine Eingaben in Textfeldern und bleiben auf die Registerkarte „Zeitleiste“ beschränkt. Nachrichten in fünf Sprachen übersetzt.
  • Validierung: 124 gezielte Tests bestanden und echter Test der fünf Verknüpfungen im Hauptfenster bestanden.
0.20.169Stoppen Sie am Ende der Zeitleiste in F11
  • Beim Abspielen von F11 der Szene bearbeiten folgen die Zwischensequenzen automatisch weiter, dann stoppt die Wiedergabe am Ende der letzten Sequenz.
  • Loop-Wiedergabe der letzten Passage entfernt, sowohl mit flüssiger Vorschau als auch mit dem nativen VLC-Player. Eine bereits vom Leser vorbereitete Rückgabeanfrage wird storniert.
  • Das letzte Bild bleibt angezeigt. Ein neuer Play-Befehl startet die letzte Sequenz von Anfang an.
  • Außerhalb von F11 bleibt die Loop-Wiedergabe der ausgewählten Passage erhalten.
  • Schlussnachricht in fünf Sprachen verfügbar. Validierung: 144 gezielte Tests bestanden.
0.20.168Lautstärke aus dem ersten Vorschaufenster entfernen
  • Entfernung des in 0.20.166 hinzugefügten Volume-Banners im Tk-Vorschaufenster.
  • Beibehaltung der Lautstärke des OpenGL-Fensters und seiner Synchronisierung mit der Hörlautstärke der Timeline. Der strikte automatische GPU-Modus bleibt erhalten.
  • Validierung: 39 gezielte Tests bestanden.
0.20.167OpenGL-Lautstärke und GPU-Dekodierung beibehalten

– Der Lautstärkeregler von 0–100 % wurde im Banner des GPU-Vorschaufensters (OpenGL) hinzugefügt, getrennt vom Tk-Fenster. Klicken und ziehen; Synchronisierung mit der Hörlautstärke der Timeline, ohne das Projekt oder den Export zu ändern.
– Auto GPU wird für diese Vorschau zur Standardauswahl. Hardware-Decoder-Tests verfügbar nach Intel/NVIDIA-Präferenz; Kein letzter CPU-Versuch in diesem Modus. Windows-GPU-Nummern werden nicht als feste Kennungen verwendet.
– Nach einem Vorfall wird beim Fortsetzen des Prozesses der GPU-Modus beibehalten, anstatt die CPU zu belasten. Vorübergehende Ausschlüsse eines alten Tests führen nicht dazu, dass der strikte Modus neuer Hardwaretests nicht mehr möglich ist. Begrenzte Anzahl.
– OpenGL-Pfade ohne kompatible GPU-Konvertierung (einschließlich einiger HDR/Übergänge) werden mit einer Meldung gestoppt. Der CPU-Modus bleibt durch explizite Auswahl verfügbar. Die Audioverarbeitung und bestimmte Konvertierungen bleiben auf der CPU.
- Validierung: 115 erfolgreiche gezielte Tests, einschließlich simuliertem NVIDIA-zu-Intel-Fallback und CPU-Ablehnung nach Ausfall aller GPUs. Echter Test des OpenGL-Fensters auf H.264-Video: CUDA aktiv, 33 Frames präsentiert, keines geht am Messpunkt verloren, keine Fehler. Benutzermedien müssen noch überprüft werden.

0.20.166Lautstärke im Videovorschaufenster

- Schieberegler und Lautstärkeprozentsatz im F11-Modus von Szene bearbeiten entfernt; Zeitleiste und Wiedergabesteuerung bleiben erhalten.
- Unter dem Video im Vorschaufenster wurde eine Hörlautstärke von 0 bis 100 % mit Prozentsatz hinzugefügt. Mit der Timeline-Hörlautstärke geteilter Wert.
– Die Einstellung wirkt sich nur auf die Laufwerke aus, ohne dass das Projekt oder die Exportvolumes geändert werden. Text in allen fünf Sprachen verfügbar.
- Validierung: 81 gezielte Tests bestanden (Lautstärke, F11-Befehle, Lesen und Übersetzungen).

0.20.165GPU-Präferenz angepasst an jeden Computer
  • Neue Einstellung für die Videobeschleunigung: Automatisch, NVIDIA-Priorität oder Intel-Priorität zum Erstellen flüssiger Vorschauen, gerenderter Vorschauen und Exportieren der Bearbeitung.
  • Durch reale Tests überprüfte Kapazitäten; Manuelle Priorität mit Fallback auf andere kompatible Pfade als die CPU. Die beim Export explizit vorgeschriebenen Encoder bleiben eingehalten.
  • Präferenz im Zusammenhang mit dem Namen des Computers, der sich vom Projekt unterscheidet; Rückkehr zu „Automatisch“, wenn Einstellungen auf einen anderen PC übertragen werden. Fähigkeiten werden zwischen den Einsätzen nicht gespeichert.
  • Bestehende Vorschauen und andere Einstellungen beibehalten. Schnittstelle in fünf Sprachen übersetzt, Bestätigung nach Apply.
  • VLC-Wiedergabe: Die Auswahl der Karte bleibt von Windows gesteuert; Zugriff auf die Windows-Grafikeinstellungen mit Neustartanzeige. Kein erzwungener Kartenwechsel während der Wiedergabe.
  • Validierung: 123 gezielte Tests bestanden. Echte Tests auf diesem PC: Intel QSV-Vorschau mit CPU-Fallback-Dekodierung, NVIDIA CUDA/NVENC-Vorschau, verifizierte Intel- und NVIDIA H.264-Exportprofile bei 1280 x 720. Durch diese Tests wird kein Zugewinn an Flüssigkeit oder Geschwindigkeit garantiert.
0.20.164Native Wiedergabe flüssiger Vorschauen
  • Direktes Lesen vorhandener Vorschaudateien durch VLC, in Szene bearbeiten im normalen Modus wie in F11, statt PyAV-Positionierung und Konvertierung in Tk-Bild für jedes Bild.
  • Durch die Mausnavigation bleiben bewegte Bilder erhalten; Die Pause kehrt gleichzeitig zur ursprünglichen Quelle zurück. Keine Änderung des Cache-Formats und keine Neugenerierung erforderlich.
  • Ein bereiter Cache wird zum Lesen priorisiert. Wenn VLC nicht verfügbar ist, bleibt der Image-Player ein Ersatz; Ohne Cache bleibt die Quelle nutzbar.
  • Validierung: 156 gezielte Tests bestanden. Echter VLC-Test auf einem bereits vorhandenen Cache: 72 Bilder angezeigt / 0 verloren im Normalmodus, 63 / 0 im Vollbild über zwei 2,5-Sekunden-Messfenster inklusive Start.
  • Diese Messungen betreffen das Testvideo; Die Leistung auf Benutzermedien hängt weiterhin von der gewählten Hardware und Geschwindigkeit ab.
0.20.163Strg+M kollabiert und stellt „Szene bearbeiten“ wieder her
  • Strg+M stellt das minimierte Fenster wieder her und kehrt zum vorherigen Layout zurück, einschließlich F11.
  • Unter Windows: Strg+M-Reservierung nur während der Reduzierung. Freigabe bei Wiederherstellung oder Schließung; automatische Wiederholung deaktiviert.
  • Melden Sie einen Konflikt, wenn eine andere Anwendung diese Verknüpfung bereits reserviert.
  • Validierung: 30 gezielte Tests bestanden.
0.20.162F11 nutzt die verfügbaren glatten Vorschauen
  • Die Generierung einer fortlaufenden Datei von der Montage zur Eingabe in F11 und dem zugehörigen Controller wurde entfernt.
  • Priorität für flüssige 720p-Vorschauen, die bereits in F11 verfügbar sind; ursprüngliche Lektüre, während man auf eine fehlende Einsicht wartet. Das Öffnen von F11 löst kein vollständiges Rendern mehr aus.
  • Automatischer Übergang zur nächsten Szene am Ende der Passage, mit Beibehaltung der Bestätigungen und Next/Previous-Befehle. Die letzte Szene behält ihre Wiedergabeschleife.
  • Beibehaltung der Passage-Timeline, der F11-Tasten und der Lautstärke des Original-Players. Vorhandene Smooth-Previews bleiben ohne Ton.
  • Validierung: 152 erfolgreiche gezielte Tests und reale Tests von zwei Szenen unter Verwendung ihrer bereits vorhandenen Caches, ohne dass eine Proxy-Generierung oder Bearbeitung des Renderings erforderlich ist.
0.20.161Vorschauen zwischen Starts beibehalten

- Die Auswahl zum Löschen beim Schließen wird unabhängig vom Speichern des Projekts in den Anwendungseinstellungen gespeichert. Ein altes Projekt ersetzt diese Wahl nicht mehr.
– Wenn die Aufbewahrung ausgewählt ist, werden durch die automatische Bereinigung entsprechend dem 4-GB-Kontingent inaktive Vorschauen nicht mehr aus dem Anwendungscache gelöscht. Die Speicherplatzprüfung vor der Erstellung bleibt aktiv.
- Ungültige Caches oder geänderte Quellen bleiben neu aufgebaut. Durch das explizite Entfernen einer Quelle bleibt ihr bestehendes Verhalten erhalten.
- Validierung: 10 gezielte Tests bestanden, darunter echte Wiederverwendung einer Übersicht und einer intakten Quelle, Aufbewahrung über das Kontingent hinaus und Wiederherstellung aus einem alten Projekt. Der Bildvergleichstest verwendet das deterministische CPU-Backend.

0.20.160Kontinuierliche Timeline-Vorschau in Szene bearbeiten / F11
  • Vorbereitung im Hintergrund einer einzelnen 720p-Vorschau der Szenen im Fenster, in ihrer Reihenfolge, mit sauberen Schnitten. Das Projekt und seine Exportübergänge werden nicht geändert.
  • Beim natürlichen Lesen können Sie zwischen Szenen wechseln, ohne den Player zu wechseln oder die Quellen erneut zu öffnen. „Nächste/Vorherige“ verschiebt die Wiedergabe in derselben Datei, während der Wiedergabe-/Pause-Status beibehalten wird.
  • Zeitleiste der ausgewählten Passage, synchronisierte Cursor- und Quellenzeit, Schaltflächen „Zurück“, „Wiedergabe/Pause“, „Stopp“ und „Weiter“, die über F11 zugänglich sind, unabhängige Hörlautstärke.
  • Bestätigung der Änderungen beibehalten. Passagenänderungen machen das Rendering ungültig und lösen seine Vorbereitung aus. Kehren Sie mit F11 zur ursprünglichen Quelle zurück, wobei nicht angewendete Werte erhalten bleiben.
  • Fortschritte und Fehler in fünf Sprachen übersetzt; Abbrechen von Aufträgen und Bereinigen temporärer Dateien beim Herunterfahren.
  • Validierung: 154 gezielte Tests bestanden. Echte Tests mit FFmpeg und VLC an zwei Dateien: Rot/Blau-Schnitt in den codierten Bildern überprüft, natürliche Sequenz, gleicher Player durch Next/Previous beibehalten, Stopp, Zeitleiste und Beibehaltung der Änderungen bei der F11-Ausgabe.
  • Der Einstieg in F11 erfordert die Vorbereitung der Vorschau; Eine manuelle Bewegung unterliegt weiterhin der VLC-Positionierungszeit.
0.20.159Neue Reduzierung des Startup-Logos
  • Zusätzliche Reduzierung um 20 %: Breite und Höhe auf 64 % der Originalgröße, wobei Proportionen, Zentrierung und Transparenz erhalten bleiben.
  • Validierung: 4 erfolgreiche Starttests.
0.20.158Reduziertes Startlogo
  • Die Breite und Höhe des beim Start angezeigten Logos wurde um 20 % reduziert, wobei Proportionen, Zentrierung und Transparenz erhalten blieben.
  • Validierung: 4 erfolgreiche Starttests.
0.20.157Transparenz des Windows-Startfensters
  • Das PNG verfügt bereits über einen transparenten Alphakanal außerhalb des Logos. Das Fenster und sein Bildbestandteil erzeugten jedoch einen dunklen rechteckigen Hintergrund.
  • Aktivierung der transparenten Farbe des Windows-Fensters, damit der Desktop um das Logo herum erscheint.
  • Validierung: 10 gezielte Tests bestanden, einschließlich der Überprüfung der nativen transparenten Farbe unter Windows.
0.20.156Startlogo ohne Schachbrett
  • Das Startlogo wurde durch eine ausgeschnittene Version in transparentem PNG mit dem integrierten Bearbeitungstool ersetzt.
  • Hintergrund der Anzeigekomponente harmoniert mit dem dunklen Hintergrund des Homescreens.
  • Validierung: Alphakanal vorhanden und 10 gezielte Tests bestanden.
0.20.155Großes Logo beim Start
  • Zentrierte Darstellung des Logos unter Beibehaltung der Proportionen, bis zu 760 Pixel und begrenzt auf 70 % des Bildschirms.
  • Logo vor dem Laden der Schnittstellenmodule für mindestens 1,5 Sekunden sichtbar, sofern es nicht durch Klicken oder Esc geschlossen wird.
  • Originalbild in Anwendungsressourcen und Windows-Build enthalten; Diagnosemodi und Zusatzleser bleiben ohne Startbildschirm.
  • Ein fehlendes oder nicht lesbares Bild blockiert den Start nicht. Aus dem Explorer geöffnete Projekte werden immer an die Anwendung übertragen.
  • Validierung: 40 gezielte Tests bestanden.
0.20.154Schnelle Navigation zwischen Passagen desselben Videos
  • Wenn die nächste oder vorherige Szene dieselbe Quelle verwendet und ihr Player betriebsbereit ist, behalten Sie den VLC-Player, den Decoder, die Metadaten und die Schnittstelle, anstatt sie zu zerstören und dann neu zu erstellen.
  • Direkte Positionierung beim Neuanfang; Zurücksetzen alter Bewegungsanfragen und temporärer Markierungen, Aktualisieren von Dauer, Geschwindigkeit, Sperren und Navigationsschaltflächen.
  • F11-Modus und Hörlautstärke bleiben erhalten. Die Wiederaufnahme des Lesens folgt dem bestehenden Verhalten.
  • Eine andere Quelle, ein Lesefehler oder eine laufende Vergleichsmessung behält den kompletten Ladepfad bei.
  • Validierung: 142 gezielte Tests bestanden. Unverschlüsselte Zeitersparnis auf Benutzermedien.
0.20.153Cursor und Zeit eingefroren, wenn eine Passage beginnt
  • Protokolle zeigen Bilder, die im laufenden Betrieb angezeigt werden, während die Position am Anfang der Passage verbleibt, gefolgt von einer Wiederherstellung nach fünf Sekunden.
  • Die Positionierungsbestätigung beim kontinuierlichen Lesen berücksichtigt jetzt die seit der Positionierungsanfrage zurückgelegte Zeit, wobei ein neues angezeigtes Bild erforderlich ist. Der Cursor kann somit in Echtzeit folgen, ohne auf einen Neustart warten zu müssen.
  • Die präzise Positionssteuerung bleibt bei angehaltenen Bewegungen und im Fallback-Modus zum Überspringen von Bildern unverändert.
  • Abgedeckte Regressionen: erste verspätete Anzeige bei den Geschwindigkeiten 1, 3 und 8, Fortschritt nach Bestätigung, Ablehnung einer inkonsistenten Zeit und pausierte Positionierung.
  • Validierung: 140 gezielte Tests bestanden.
0.20.152Wiedergabe beim Durchsuchen mit F11 fortsetzen
  • Im F11-Modus starten Next und Previous die Wiedergabe am Anfang der neuen Passage neu, wenn diese vor dem Szenenwechsel aktiv war.
  • Die Leseabsicht bleibt vor der Änderungsbestätigungspause erhalten; Die Wiederaufnahme erfolgt erst nach validierter Navigation.
  • Eine pausierte Vorschau bleibt pausiert. Eine Navigation außerhalb der Grenzen oder eine abgebrochene Navigation startet den neuen Player nicht.
  • Validierung: 138 gezielte Tests bestanden.
0.20.151Falsche Änderungen beim Öffnen einer Szene entfernen
  • Mit echten Tk-Feldern reproduzierter Fehler: Ihre Erstellung schreibt die angezeigte Dauer auf sechs Dezimalstellen um und löst eine Konvertierung in die Quelldauer aus, wodurch eine Änderung ohne Eingabe entsteht.
  • Eine Umschreibung, die mit der angezeigten Dauer identisch ist, behält jetzt die Präzision der Quelldauer bei. Echte Eingaben bleiben berücksichtigt und unterliegen der Bestätigung.
  • Regressionstest mit den beiden Dauerfeldern bei den Geschwindigkeiten 1, 3 und 100: Präzision bleibt erhalten, Navigation ohne Warnung, tatsächliche Änderung erkannt.
  • Validierung: 135 gezielte Tests bestanden.
0.20.150Zeitleiste F11 auf die ausgewählte Passage beschränkt
  • Korrektur des Umfangs der Zeitleiste F11: Sie stellt nur den Durchgang zwischen den Start- und Endmarkierungen dar und folgt deren Änderungen.
  • Cursorbewegung auf diese Passage beschränkt; Anzeige der seit dem Start verstrichenen Zeit und ihrer Dauer in Quellzeit, mit grünen und orangefarbenen Markierungen.
  • Die Lektüre beschränkt sich auf die ebenfalls in F11 ausgewählte Passage. Keine Änderung der Schnittpunkte durch die Leseleiste.
  • Hörlautstärke unabhängig von Bearbeitung und Export beibehalten, ebenso Tastaturkürzel.
  • Validierung: 134 gezielte Tests bestanden.
0.20.149Navigation und Lautstärke in der F11-Vorschau
  • Kompakte Leiste über das gesamte Quellvideo mit verschiebbarem Wiedergabeschieberegler und aktueller Zeit/Gesamtdauer in Stunden, Minuten, Sekunden und Millisekunden.
  • Wiedergabe mit F11 auf der gesamten Quelle, ohne die Schnittpunkte der Szene zu ändern. Kehren Sie zum Szenenwiedergabeverhalten zurück, wenn Sie F11 verlassen.
  • Hörlautstärke von 0 bis 100 %, für den Player reserviert, zwischen Szenen und beim Neustart des Players beibehalten, ohne dass die Bearbeitung oder die exportierte Lautstärke geändert wird.
  • Text in alle fünf Sprachen übersetzt. Tastaturkürzel bleiben weiterhin verfügbar.
  • Validierung: 133 gezielte Tests bestanden (Navigation, Lautstärke, Lesen, Verknüpfungen, Übersetzungen und Fensterwiederherstellung).
0.20.148Aktive Verknüpfungen im F11-Videomodus
  • Szenensteuerungen bleiben über die Tastatur zugänglich, wenn ihre Tasten durch F11 ausgeblendet werden.
  • Deaktivierte Schaltflächen und Befehle außerhalb dieser Übersicht bleiben ausgeschlossen. Die Strg+K-Palette enthält ausgeblendete Szenensteuerelemente.
  • Beim Zurück-/Nächsten-Navigieren und Neuladen von Szenen bleibt nur der Videomodus erhalten, mit Bestätigung nicht angewendeter Änderungen.
  • TK-Tastaturtests mit Num Lock: Anwenden, Navigieren, Abbrechen, Beenden, Minimieren, Neu berechnen, Abspielen/Pause und Stopp.
0.20.147Eingabe- und Num-Taste unter Windows
  • Fehler reproduziert: Die Tastaturmaske 0x8 von Tk unter Windows stellt Num Lock dar, aber der Filter behandelte sie als Alt und ignorierte Enter/Leertaste.
  • Der Filter wurde je nach Plattform in Szene und Zeitleiste bearbeiten korrigiert. Alt und Strg unterscheiden sich weiterhin von Tastatursperren.
  • TK-Tests mit Num Lock, Caps Lock und Scroll Lock; Strg/Alt-Steuerung beibehalten.
  • Tk 8.6-Referenz: https://github.com/tcltk/tk/blob/core-8-6-branch/win/tkWinPointer.c
0.20.146Eingabe/Stopp je nach Fokus
  • Prioritätseingabe und digitale Eingabe in der Timeline und deren Vorschau, einschließlich Schaltflächen, Feldern und Schiebereglern.
  • Ändern Sie die Szene: Installation der Verknüpfung auf den nach dem Öffnen erstellten Steuerelementen, wenn diese den Fokus erhalten.
  • Strg+Enter und separate Dialogfenster bleiben unabhängig von Stop.
  • Echte TK-Tests der Tastaturausbreitung und des Einzeltriggers.
0.20.145Kompakte Navigation in „Szene bearbeiten“.
  • Vollbildvideo (F11) wird links von „Weiter“ in derselben Zeile platziert.
  • Leerzeilen zwischen Navigation und Timeline entfernt.
  • Bestätigung in den zentralen Text integrieren, ohne zusätzliche Höhe.
0.20.144Große Vorschau und Bestätigung vor der Navigation
  • Vollbild-Videoschaltfläche (F11): Blendet Einstellungen, Navigation und Steuerelemente aus, ohne den Player neu zu erstellen. Escape/F11 oder Zurück-Taste stellt den vorherigen Modus wieder her.
  • Vor dem vorherigen/nächsten: Wenn sich die Szene geändert hat, schlagen Sie „Übernehmen und fortfahren“, „Änderungen verwerfen“ oder „In dieser Szene bleiben“ vor.
  • Vergleich mit dem zuletzt angewendeten Zustand, einschließlich fließender Übergänge, Sperren und ungültiger Felder.
  • Texte verfügbar in FR/EN/IT/ES/DE.
0.20.143Vorheriger glatter Durchgang
  • Verwenden Sie in der Normal- und Vollbildanzeige die Schaltfläche für den vorherigen Durchgang, die sich links neben dem nächsten befindet.
  • FR/EN/IT/ES/DE-Übersetzungen, zyklische Rückwärtsdurchquerung, Wiederherstellung zwischengespeicherter Passagen und Einhaltung von Schleusen.
  • Szenendauer bleibt erhalten; Die Steuerelemente sind auf zwei Zeilen verteilt, um ein Ausblenden der Schaltflächen zu vermeiden.
0.20.142Allgemeine Bestätigung von Apply-Aktionen
  • Grünes Banner ohne Dialogbox nach erfolgreicher Anwendung in Szenen, Skins, Übergängen, Videoeinstellungen, Anpassungen und Shorts-Vorlagen.
  • Validierungsbestätigung im übergeordneten Fenster geschlossener Dialoge.
  • Das Banner bleibt 4,5 Sekunden lang bestehen, kann durch Anklicken ausgeblendet werden und bleibt unabhängig von den gelesenen Nachrichten bestehen.
  • Bereits angewendete Videoeinstellungen werden gemeldet, ohne dass ein zusätzlicher Vorgang erstellt werden muss.
0.20.141Bestätigung anwenden

- Permanente, zeitgestempelte grüne Bestätigung in „Szene bearbeiten“ nach erfolgreicher Anwendung.
– Eine neue Einstellung zeigt an, dass noch Änderungen angewendet werden müssen.
- Der Leser kann diese Bestätigung nicht mehr durch seinen Lesezustand ersetzen.

0.20.140Szenenverknüpfungen bearbeiten
  • Leertaste: Wiedergabe/Pause und Eingabetaste: Stopp/Zurück zum Start, mit Priorität gegenüber Fenstersteuerungen.
  • Verknüpfungen bleiben nach der Navigation zwischen Szenen und im Vollbildmodus erhalten. Strg+Eingabetaste hält „Anwenden“ aufrecht.
  • Tk-Tastaturausbreitungstests, keine doppelte Auslösung und Fensterisolierung.
0.20.13928.09.2026

- Wahl zwischen Kamera und dann Drohne, Drohne und dann Kamera oder zufälliger Mischung vor der Analyse; Sicherung und Regeneration.
– Begrenzte Wiederherstellung des aktiven GPU-Decoders nach einem Vorfall; vorübergehende Ausschlüsse statt dauerhafter.
- Validierung der Reihenfolge und musikalische Anpassung, die mit den Blöcken kompatibel ist.

0.15.77Zeitleistenorganisation und Zwischenablage
  • Registerkarte „Video“: „Auswahl umkehren“ wird zu „Video umkehren“.
  • Medien und Bearbeitung: Neue Zeile unter vorhandenen Aktionen mit „Alles auswählen“ (Strg+A), „Alle abwählen“ (Esc), „Ausschneiden“ (Strg+X), „Kopieren“ (Strg+C), „Einfügen“ (Strg+V). Gemeinsame Abmessungen, Zeilenumbruch bei schmalem Fenster.
  • Alle Start-/Endvideos und Miniaturansichten auswählen; Wenn Sie die Auswahl „Alle“ aufheben, wird die Auswahl aller Typen aufgehoben.
  • Interne Zwischenablage für gemischte Video-, Bild-, Skin- und Audioauswahlen. Unabhängige Kopien mit neuen IDs, Einstellungen/Fades bleiben erhalten. Beim Schneiden bleiben die Quelldateien erhalten und die Positionen der verbleibenden Clips bleiben erhalten.
  • Am Cursor einfügen, bei Bedarf an das Ende des durchlaufenen Videoclips verschieben; Folgende Clips werden auf die betroffenen Spuren verschoben. Miniaturkopien werden zu regulären Bildern. Strg+Z bricht Ausschneiden/Einfügen ab.
  • Verknüpfungen für Textfelder bleiben erhalten; Esc behält die Vollbildausgabe bei.
  • Validierung: 31 gezielte Tests bestanden. Windows-Anzeige und Verknüpfungen müssen bestätigt werden.
0.15.76Gemeinsames Projekt StreamerEditorPro / Shorts Studio

– Die Datei .sepro.json enthält auch den Status von Shorts Studio: Quellen und Bereinigung, Karten/Bilder und Elemente, Dauer, Musik, Ausgabe, Raster-/Snap-Einstellungen und Generierungsoptionen.
- „In Shorts speichern“ Das integrierte Studio ruft das Speichern des Hauptprojekts auf. Alte Shorts-JSON-Dateien können weiterhin mit ihrem Ladebefehl importiert werden.
- Wiederherstellen beim Öffnen der Registerkarte; Durch das Schließen und Ersetzen des Projekts werden Shorts Studio-spezifische Änderungen erkannt. Die Worker im alten Tab werden beim Projektwechsel gestoppt; Änderung während des aktiven Exports blockiert.
- API-Schlüssel und Laufzeitobjekte werden nicht gespeichert. Medien bleiben wie in der Hauptzeitleiste durch ihren Pfad referenziert.
- Gezielte Validierung: 38 Tests bestanden, 6 bedingte Tests ignoriert; Roundtrip des gemeinsamen Projekts, nur Shorts-Änderung, Einsparung beider Schnittstellen und Kompatibilität alter Projekte.

0.15.75GPU-Priorität in Shorts Studio
  • Export der Shorts Studio-Montage: H.264 NVIDIA NVENC-Test im echten Hochformat, dann GPU-Kodierung der Aufnahmen und In/Out-Karten; Endmontage ohne Video-Neukodierung.
  • Quelle: NVDEC-Test und expliziter Download auf die CPU vor dem Bereinigen, Zuschneiden und Effekten. Automatischer CPU-Fallback bei Nichtverfügbarkeit, wobei der Grund angezeigt und in manifest.json gespeichert wird.
  • Vorschaureinigung und Navigation: GPU-Dekodierung mit Priorität; Erstellung von Vorschaukopien über NVENC, sofern verfügbar. Kartenzusammenstellung, Effekte und Tk/Pillow-Anzeige bleiben CPU.
  • Separate Anzeige von Encoder und Decoder. Begrenzte und abbrechbare Hardwaretests; Die Vorschauarbeit wurde beim Batch-Start unterbrochen.
  • Validierung: 30 Tests bestanden, 1 Grafiktest ignoriert, einschließlich echter Musik-/Karten-/Reinigungsexporte und Zeitlimit; Navigationsübersicht von Anfang bis Ende getestet. RTX 4060 soll auf dem Acer bestätigt werden, kein zahlenmäßiger Zuwachs angekündigt.
0.15.74Auto HDR bei 20 %
  • Die automatische Verbesserung wendet jetzt einen HDR-Effekt von 20 % statt 30 % auf ausgewählte Sequenzen an.
0.15.73Hautausblendungen und Schieberegler „Farben“.
  • Texte, Logos, Smileys und Umhüllungsbilder: türkis/orangefarbene Fade-Griffe oben im Clip, Dauer mit der Maus einstellbar und Strg+Z-Abbruch.
  • Die Transparenzhülle wird gespeichert, auf die Dauer begrenzt und nach dem Navigieren oder Schneiden des Renderings aufbewahrt. Angepasste OpenGL-Vorschauen, CPU/FFmpeg und native Komposition. Videobilder behalten ihre vorhandenen Überblendungen bei.
  • Schieberegler „Neue Farben“ (%): 0 neutral, 100 automatische Empfehlung, wird nur auf ausgewählte Sequenzen angewendet. Dosieren Sie Kontrast, Sättigung und Helligkeit, ohne HDR/Schärfe zu verändern. Die automatische Verbesserung setzt den Wert auf 100; auf 0 zurückgesetzt.
  • Transparenzkontrolle bei OpenGL-Pixeln und FFmpeg-segmentierten Text-/Logo-Exporten; Auswahl- und Persistenztests. Fortsetzung vor dem Hinzufügen von Farben: 258 bestanden, 9 ignoriert; letzte gezielte Prüfung: 22 bestanden.
  • Windows-Grafikverarbeitung muss bestätigt werden. Die bereits bestehenden Einschränkungen des dedizierten HDR10-Pfads in Bezug auf Skins bleiben bestehen.
0.15.72Fordern Sie eine Registrierung nur bei Bedarf an
  • Vergleicht die Projekt- und Einstellungsfelder mit dem Status des letzten erfolgreichen Speicherns, Öffnens oder Erstellens.
  • Schließung ohne neuen Antrag, wenn keine Änderung erfolgt; Die Bestätigung wird für nicht gespeicherte Änderungen beibehalten, auch wenn diese noch in ein Feld eingegeben wurden.
  • Eine abgebrochene oder fehlgeschlagene Speicherung markiert das Projekt nicht als gespeichert; Durch das Zurücksetzen von Änderungen auf den gespeicherten Status werden unnötige Anforderungen entfernt.
  • Acht gezielte Tests bestanden.
0.15.71Fenster während des Exports minimieren
  • Nichtmodaler Rendering-Fortschritt, ohne erzwungenen Vordergrund: Das Hauptfenster und die Zeitleiste bleiben zugänglich und können minimiert werden.
  • Schaltfläche „Reduzieren“ im Gange; Kodierung und Zählung laufen im Hintergrund weiter. „Rendering abbrechen“ behält seine Aktion bei.
0.15.70Verbleibende Renderzeit
  • Fortschrittsfenster: verstrichene Zeit und geschätzte verbleibende Zeit, zweimal pro Sekunde aktualisiert.
  • Schätzung des beobachteten Verlaufs; Neuberechnung beim Übergang zur Endmontage und Anzeige der laufenden Berechnung, wenn die Daten nicht ausreichen oder der Fortschritt blockiert ist.
  • Stoppen des Countdowns bei Stornierung; Null am Ende. Reservierte Rückgängig-Leiste unten, vergrößertes Fenster.
  • Neun gezielte Tests bestanden; Windows-Anzeige muss bestätigt werden.
0.15.69Projektname im Titel
  • Neues Projekt stellt den Originaltitel wieder her.
0.15.68Breite der Miniaturbildschaltflächen
  • Schließen und Einfügen/Ersetzen verwenden die gleiche Breite in der festen Leiste.
0.15.67Das Einfügen von Miniaturansichten ist weiterhin möglich
  • Reservierte Leiste zum Einfügen/Ersetzen und Schließen unten vor der erweiterbaren Galerie: Vorschläge können keine Aktionen mehr verbergen.
  • Statusmeldungen in einer von den Schaltflächen getrennten Zeile; Bei Aktivierung wird das KI-Panel vor der Galerie platziert.
0.15.66GPU-Priorität beim Export

– Der NVENC-Test mit echtem Profil hängt nicht mehr von einem ersten 128 × 128-Miniaturtest ab, der die Hardware vorzeitig ablehnen könnte.
- NVENC-Erkennung im tatsächlich verwendeten FFmpeg, Test mit angefordertem Format/Trittfrequenz/Tiefe und GPU-Priorität, auch für alte libx264/libx265-Projekte.
- CPU-Fallback desselben Codecs nur nach Abwesenheit des Encoders oder tatsächlichem Ausfall; FFmpeg-Ursache angezeigt und protokolliert. NVIDIA verhängt weiterhin einen Fehler bei Ausfall.
– Vorläufiger Test, der von anderen Pfaden verwendet wurde, wurde auf 1920 × 1080 und 20 Sekunden Verzögerung erhöht.
- Automatisierte Validierung der Hardwareauswahl und Softwareexporte; Bestätigung auf der RTX 4060 noch notwendig.

0.15.65Miniaturbildauswahl
  • „Alles auswählen“ umfasst Videoclips und Start-/End-Miniaturansichten. sonstige Fotos, Tonspuren und Grafiken bleiben davon ausgenommen.
0.15.64Globale Zeitleistenauswahl
  • Zwei Schaltflächen rechts neben „Auswahl umkehren“: „Alles auswählen“ (nur Videoclips, keine Fotos/Audio/Skins) und „Alles abwählen“ (alle Elementtypen).
  • Schaltflächen gleicher Größe, zweizeilig beschriftet, um in einem verkleinerten Fenster lesbar zu bleiben.
  • Die Auswahl verändert weder die Bearbeitung noch die Wiedergabe. Ausstehende automatische Einstellungen werden beim Ändern der Auswahl abgebrochen.
0.15.63Begrenzter UHD-Export und GPU/CPU-Diagnose
  • Sequentielles Exportieren nach Blöcken; zeitliche Auswahl vor der Inversion, Speicherbudget der Inversionen und Begrenzung gleichzeitiger Quellen.
  • Überwachte Löschung unabhängig von FFmpeg, begrenztem stderr, Speicherüberwachung und Verzögerungsausgängen; Aussetzen der Timeline-Vorschau.
  • Überprüfung des echten NVENC-Profils und der NVDEC-Quellen; Encoder- und CPU-Fallback angezeigt, alte CPU-Auswahl erklärt.
  • Videomontage ohne zusätzliche Neukodierung; Globale Normalisierung und Korrektur für Null-Dauer-Fades.
  • Vorhandene Datei erst nach Erfolg ersetzt; Lokale Ressourcendiagnose, optionale GPU über nvidia-smi.
  • Experimentelles Scale_cuda standardmäßig deaktiviert, wartet auf Vergleich auf dem Acer. Anleitung: VALIDATION_EXPORT_UHD.md.
  • Validierung: 244 Tests bestanden, 9 wurden je nach den Fähigkeiten der Umgebung ignoriert; echte SDR/HDR-Exporte, Inversionen, Löcher und Overlays.
  • Player-Edit-Szene unverändert. Es wird keine quantifizierte Beschleunigung oder Hardware-Neustartlösung beansprucht.
0.15.62Zuverlässigkeit und Flüssigkeit der Timeline-Vorschau
  • Befehle bleiben beim Start erhalten, Zustände und erste Präsentation bestätigt, Überwachung von Blockaden und begrenzte Wiederherstellung.
  • Isolierte und überwachte OpenGL- und HDR10-Player; Begrenzter Abschluss von Vorschauprozessen.
  • Gruppierte Bewegungen, Vorbereitung der nächsten Quelle, begrenzter invertierter Cache und Sprungstrategie entsprechend Keyframes.
  • Redundante OpenGL-Übertragungen vermieden, Lautstärkekonvertierung außerhalb der Audiosperre; Langsamere Puffervariante wird nach der Messung verworfen.
  • Lokale Diagnose ohne Medien und Windows SDR/HDR10-Komparator: „compare_apercu_windows.bat“. Anleitung: VALIDATION_APERCU.md.
  • 90 Tests bestanden, 1 ignoriert. Kein Benchmark zum Acer/RTX 4060 angegeben. Player-Edit-Szene unverändert.
0.15.61Audio wird pro Datei ausgeblendet
  • Eingabe-/Ausgabegriffe oben in Audioclips und Musik; Zum Verlängern nach innen schieben.
  • Unabhängige Überblendungen werden gespeichert, auf die Dauer des Clips begrenzt und können mit Strg+Z abgebrochen werden.
  • Umschlag bleibt nach Durchsuchen der Vorschau erhalten; Wird auf den Export und die GPU/CPU/HDR-Vorschau angewendet.
  • Timeline-Bilder: Gleiche Griffe und Überblendungen wie bei Videosequenzen.
  • Keine Änderungen an der Player-Edit-Szene.
  • Validierung: 33 gezielte Tests, einschließlich FFmpeg-Audiohüllkurve, Phase nach Bewegung und Bildausblendungen. Es soll eine Windows-Grafikvalidierung durchgeführt werden.