StreamerEditorPro
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StreamerEditorPro / Demo disponible

Historial de actualizaciones

El historial incluido en el programa, conservado en su orden original. La versión y el build del paquete descargable se indican por separado.

Versión de desarrollo · 0.20.368 · build 17

Versión del paquete actual : 0.20.368 · build 17

Las fechas siguientes proceden del changelog original; no sustituyen la fecha de publicación del build 17.

244 versiones documentadas

0.20.368Cadencia de vídeo, GPU y respuesta de proyectos y escenas en NAS

La ventana de activación muestra estado de licencia, cliente, correo, edición, vencimiento, ID del equipo con Copiar ID, equipos activados/permitidos y última comprobación en línea. El contador refleja esa comprobación, no una medición continua.

Build 16 — Modo DEMO y activación de la versión completa

Desde el build 16, la barra de licencia indica DEMO o VERSIÓN COMPLETA. La edición, las vistas previas y el guardado de proyectos siguen disponibles sin licencia. Los proyectos conservan todas sus fuentes y duración completa; solo se limitan las copias de entrega.

Las exportaciones de vídeo y por lotes DEMO se limitan a 60 segundos, un máximo de 1280 × 720 y 30 fps, con la marca StreamerEditorPro DEMO. Se conserva la proporción; el vídeo vertical se ajusta a estos límites. Las exportaciones de audio y narraciones IA se limitan a 60 segundos. Las imágenes IA y tarjetas YouTube entregadas en demo tienen un máximo de 1280 × 720 y marca de agua. Las variantes de vídeo IA siguen los mismos límites de vídeo. Las vistas previas IA siguen disponibles; los componentes locales opcionales se instalan por separado.

Pulsa Activar la versión completa, pega la clave de StreamerEditorPro y pulsa Activar con Internet disponible. Tras la validación, las nuevas exportaciones usan inmediatamente las funciones completas, sin reinstalar ni reabrir el proyecto. Una exportación ya iniciada conserva su modo inicial. Los archivos demo existentes mantienen su marca y pueden exportarse de nuevo desde el proyecto completo.

La activación está vinculada al equipo y al número de equipos autorizados. Una clave StreamerPro no desbloquea StreamerEditorPro. Se comprueba al iniciar y periódicamente; una activación firmada permite hasta 30 días sin conexión, nunca después de caducar. Un fallo de red no elimina una activación todavía válida. La suspensión, revocación o liberación de un equipo se aplica en la siguiente comprobación en línea; el período sin conexión es el retraso máximo. Verificar en línea permite una comprobación manual.

La licencia se guarda en los datos del usuario de Windows, fuera de los proyectos y la carpeta de instalación. Las actualizaciones conservan estos datos. Al cambiar de equipo puede ser necesario liberar el anterior en Administración → Licencias StreamerEditorPro. El administrador crea claves, elige duración y equipos, suspende o revoca licencias, libera equipos y consulta el historial. Las estadísticas distinguen StreamerEditorPro y señalan los períodos incompletos. No se añade un pago automático de Stripe para este producto.

  • Asistente de instalación: abre Herramientas → Asistente de instalación, Actualizaciones → Asistente de instalación o Descargar componentes en una ventana de IA local. El mismo asistente de Windows está disponible en streamerpro.fr. Elige la última versión probada o la referencia estable del 8 de noviembre de 2026, y después Instalación de Windows o Portátil. El portátil se extrae en una carpeta independiente por versión y build. Los motores compartidos de imágenes/vídeos IA, las voces en los cinco idiomas y los textos de IA local son opcionales y se distribuyen por separado. Se mantienen los archivos completos sin conexión. Los estilos fotográficos no necesitan modelos IA. El progreso usa los bytes reales de cada etapa, velocidad y tiempo estimado. Pausar o cerrar conserva los archivos parciales: vuelve a abrir, elige los mismos elementos y Reanudar/Descargar y preparar. Las conexiones interrumpidas se reanudan igual. El asistente verifica las huellas completas, reutiliza componentes idénticos y restaura los archivos anteriores si falla una instalación de componentes. La falta de espacio bloquea la operación. Iniciar la instalación de Windows pide confirmación, guarda los ajustes y pide guardar el proyecto abierto. Volver a la versión estable reinstala el programa de referencia; no convierte proyectos recientes ni elimina medios. El tamaño mostrado es un máximo antes de detectar los componentes reutilizables.
  • Estilos compartidos entre vídeos y miniaturas. En Automático con IA local están los mismos 40 estilos: 31 fotográficos que conservan la escena y 9 IA artísticos que pueden reinterpretar objetos y geometría. Seguir el último estilo elegido en el generador de vídeo está activado por defecto. La última elección se guarda mediante un identificador independiente del idioma. Sin una elección previa se usa Cine natural, igual que en el generador de vídeo. Elegir otro estilo para miniaturas desactiva el seguimiento; volver a marcarlo lo reactiva. Se guarda con el proyecto y también se aplica a las miniaturas locales creadas durante el análisis y montaje automático.
  • Estilos de vídeo revisados: distinción explícita entre 31 estilos foto que conservan el original y 9 estilos IA que transforman materiales. Paletas propias; eliminada la mezcla RGB que uniformaba colores. Estilización IA por imágenes clave y propagación del movimiento original, con vista previa coherente. Ajustes innecesarios ocultos según el modo; componentes offline intactos.
  • Vídeo IA local: vista previa automática antes/después sobre una imagen original con el mismo modelo de vídeo, cancelación de cálculos anteriores, caché en memoria y fidelidad al original. Ventana mostrada tras construirse; tamaño, posición y estado maximizado guardados automáticamente.
  • Vídeo IA local. 40 estilos traducidos, incluidos 37 nuevos, con los modelos existentes y sin modificar el paquete sin conexión. Porcentajes por etapa desde contadores FFmpeg e iteraciones IA; 100% final tras verificar, con cancelación y errores explícitos.
  • Controles de la línea de tiempo. Cerrar se mueve a la barra inferior derecha común a las seis pestañas; Guardar y Sincronizar las cámaras con la música se reordenan. Los tres comandos principales se alinean en una fila.
  • Línea de tiempo visual. Ayuda a todo el ancho y altura de herramientas adaptada a pestaña, ancho e idioma, reduciendo espacios vacíos y manteniendo el acceso a las pistas.
  • Vídeo IA local. Generador Wan VACE desde secuencias existentes, con variantes cortas, estilos, instrucciones opcionales, vista previa integrada e inserción explícita que puede deshacerse en la línea de tiempo. Paquete sin conexión con modelos de vídeo; interfaz, manual e historial en cinco idiomas.
  • Logotipos 3D. Sustituidas las 11 láminas por versiones de gran formato y añadidos 600 logotipos en 20 temas nuevos. Selección del tema en una lista, nombres traducidos y carga limitada al tema abierto.
  • La categoría Streaming contiene 30 insignias. Elige 4K Ultra HD, Directo 24/7, Campana de alertas, Dron 1080p, Dron 4K/UHD o Me gusta en una de las cinco series de colores.
  • Logotipos 3D. Las miniaturas y la barra de desplazamiento aparecen al abrir por primera vez cada pestaña, incluidas Banderas 3D y Flechas 3D.
  • La biblioteca compartida contiene 181 logotipos, 60 banderas y 60 flechas. Abre Flechas 3D y luego Multicolores o Doradas para elegir una variante. Puedes añadir estos elementos a las miniaturas y a las superposiciones.
  • La pestaña Banderas 3D contiene las 30 banderas de la lámina con sus colores y transparencia originales. Puedes añadirlas a las miniaturas o a las superposiciones desde la misma biblioteca.
  • En Editar título, textos y logotipos y en Superposiciones, abre Logotipos 3D para elegir entre los 30 logotipos de la lámina y el botón Suscribirse. En Superposiciones, confirma las propiedades del logotipo para añadirlo al montaje. La vista previa de la miniatura está centrada en el editor.
  • Miniaturas. Las seis pegatinas Sonrisa, Gafas, Corazón, Estrella, Flecha y Sorprendido tienen un acabado 3D y siguen siendo editables.
  • Miniaturas de inicio y fin. Vista previa grande de la selección a la derecha y anchura de los elementos ajustable hasta el 1.000% en el editor.
  • Postal añade seis diseños seleccionables, variedad automática y mezcla automática de estilos. Los diseños de dos imágenes usan fotogramas distintos del montaje. Los elementos gráficos se pueden editar.
  • IA local: la plantilla Postal crea seis propuestas con la resolución del proyecto. Los datos comunes son opcionales y los textos aprovechan el contexto disponible de cada captura automática. Todos los textos se pueden editar.
  • La ventana de miniaturas de inicio y cierre muestra sus controles mientras la galería se carga en segundo plano. Se reutilizan las imágenes en caché y se restauran las que faltan desde el proyecto. Puedes cerrar la ventana durante la carga.
  • La elección de miniaturas se guarda al hacer clic. El registro indica el modo seleccionado al comenzar el análisis y confirma la inserción al terminar. La galería identifica las miniaturas creadas con IA local.
  • El montaje automático selecciona por defecto las miniaturas de inicio y cierre con IA local para los proyectos nuevos. Inserta dos miniaturas de cinco segundos. También están disponibles las opciones sin IA y sin miniaturas.
  • Las miniaturas con IA local ofrecen un estilo YouTube con mayor intensidad de color y contraste. Las tres propuestas de inicio y las tres de cierre respetan la resolución del proyecto. Los títulos, textos y logotipos se editan por capas y los cambios se guardan como variantes.
  • Las miniaturas con IA local mantienen el encuadre y los detalles del fotograma y aplican un ajuste moderado de color y luz. Las dimensiones de los PNG siguen las del proyecto o del Short. La selección automática prioriza fotogramas nítidos y distintos. Hay tres propuestas de inicio y tres de cierre.
  • StreamerAI Studio genera de forma predeterminada miniaturas con IA local en el asistente de inicio y cierre y en las tarjetas de Shorts Studio. Desde Audio crea narraciones WAV en cinco idiomas. El paquete de Windows de 64 bits con motores, modelos y voces se descarga por separado desde streamerpro.fr.
  • Atajos después de Siguiente / Anterior: los comandos del editor se vuelven a asociar a los controles actuales tras cargar cada escena y cuando el reproductor está listo. Los comandos comunes se procesan antes que los controladores locales de los campos para evitar su interceptación. El foco se restaura tras la disposición sin forzar la activación de otra aplicación ni abandonar un campo o diálogo secundario ya activo. Se ignoran los avisos de una vista previa anterior. Ctrl+1, Ctrl+2, Ctrl+4, Ctrl+8 y Ctrl+0 corresponden a teclas del teclado, no a botones del ratón. Conservan su función de velocidad temporal de vista previa con ajustes ocultos y en F11.
  • Atajos de Editar escena: Ctrl+U activa Subir y Ctrl+D activa Bajar, como en la pestaña Línea de tiempo. Usan los mismos botones, respetan sus límites y funcionan desde los campos, con los ajustes ocultos y a pantalla completa F11. Las ayudas muestran los atajos. Los diálogos secundarios no los transmiten al editor. Ctrl+Mayús+D no activa Bajar.
  • Editar escena: Subir y Bajar están inmediatamente a la izquierda de Guardar, con la misma alineación. Mueven la escena mostrada una posición en el montaje mediante el mismo comando de la pestaña Línea de tiempo. El movimiento es inmediato y se registra en el historial de deshacer de la línea de tiempo; no requiere Aplicar. La misma escena permanece mostrada y seleccionada, se conservan los campos en curso y no se recrea el reproductor. Siguiente y Anterior siguen el nuevo orden de las escenas abiertas en el editor. Los comandos siguen disponibles con los ajustes ocultos y en F11 y se desactivan en los límites del montaje. No cambian la duración ni la velocidad.
  • Navegación en Editar escena: al abrir y con Siguiente o Anterior, la selección de la línea de tiempo sigue la escena mostrada. La fila correspondiente se hace visible en la lista principal; si la línea de tiempo visual está abierta, se selecciona el bloque correspondiente. La correspondencia usa el identificador de escena, incluso para varias escenas del mismo archivo y tras eliminar o restaurar. Se conserva la selección inicial del editor para las operaciones por lotes. El seguimiento no desplaza el foco del teclado ni cambia la intención de reproducción o pausa.
  • Editar escena: Aceleración entera (etiqueta y selector de ×1 a ×100) está en la barra de velocidad de la vista previa, entre Velocidad del montaje y Opciones avanzadas / Ocultar opciones avanzadas. Los controles están alineados en la misma fila. El ajuste sigue accesible con los parámetros de escena o las opciones avanzadas ocultos, incluso a pantalla completa F11. Cambia la velocidad de la escena; ×1, ×2, ×4, ×8 y ×10 conservan su función de velocidad temporal de vista previa.
  • Ajustes iniciales del montaje automático: Calidad vale 0,5 y Efecto HDR está activado de forma predeterminada, con intensidad 20. Restablecer los ajustes del montaje automático recupera estos valores. Los valores ya guardados en un proyecto se conservan al abrirlo. Efecto HDR es un efecto de imagen y no fuerza la exportación HDR10.
  • Identificación de entregas: los nuevos paquetes muestran versión y número de compilación en ventanas, Acerca de y nombres de archivo (ejemplo: v0.20.368_build0002). Cada compilación reserva un número distinto aunque falle. output/lots conserva ambos paquetes y lot.json con huellas y pruebas; los lotes existentes no se sobrescriben. En Actualizaciones, Pruebas de esta compilación muestra solo resultados correspondientes. Elegir lote estable verifica y selecciona un lot.json conservado; Volver al lote estable pide confirmación, comprueba otra vez los archivos e inicia el instalador tras la solicitud habitual de guardar el proyecto. Se respaldan las preferencias antes de iniciarlo. El usuario eligió como referencia estable el lote del 8 de noviembre de 2026 (887 pruebas en 114 módulos); los ejecutables antiguos no tienen número de compilación integrado. Las nuevas preparaciones numeradas del servidor afectan a beta y no sustituyen stable automáticamente. Volver a una aplicación anterior no convierte proyectos guardados en un formato más reciente: conserve una copia compatible.
  • Primera reproducción de audio en la línea de tiempo visual: el cursor puede dibujarse antes de completar la disposición inicial sin el error «timeline_height». Su altura se adapta después a las pistas mostradas.
  • Cancelación del renderizado: la ventana de progreso se cierra cuando la tarea confirma su detención y el estado muestra «Renderizado cancelado». Ya no permanece en «Cancelando…» después de finalizar el proceso. El tiempo transcurrido corresponde al renderizado completo. Los bloques válidos ya calculados se conservan para reanudar una exportación idéntica.

Velocidad y reproducción durante una sesión Modificar escena: la elección ×1, ×2, ×4, ×8 o ×10 se mantiene con Siguiente y Anterior. Si la reproducción estaba activa, se reanuda en la escena elegida a esa velocidad, en modo ventana, ventana maximizada y pantalla completa F11; una vista previa en pausa sigue en pausa. La petición espera los metadatos y la apertura del reproductor, incluso al cambiar de archivo o recrear el reproductor. Pausa o Stop cancela la espera; cerrar, un error de apertura o un tiempo de espera agotado no deben provocar una reproducción tardía. El acceso a los medios aún puede causar una interrupción de carga. Velocidad del montaje permite volver voluntariamente a la velocidad de cada escena. Una nueva ventana se abre en pausa a la velocidad del montaje. Las velocidades guardadas de las escenas y de exportación no cambian.

Tras eliminar en Modificar escena: Salir o el cierre de la ventana también propone « Adaptar a la duración de la música », aunque solo haya eliminado vídeos sin pulsar Aplicar. Se incluyen una o varias eliminaciones aún efectivas junto con los cambios de duración aplicados. Una eliminación restaurada con Ctrl+Z deja de contar. La propuesta requiere música activa y al menos un vídeo restante. Rechazar cierra la ventana manteniendo las eliminaciones; aceptar abre la propuesta habitual de la línea de tiempo después de cerrar el editor, sin confirmar automáticamente la adaptación.

Atajos de pasajes fluidos en Modificar escena: Ctrl+Mayús+F recalcula el pasaje fluido, Ctrl+Mayús+N usa el pasaje siguiente y Ctrl+Mayús+P el anterior. Ejecutan los mismos comandos que los botones, con los mismos bloqueos y límites. Funcionan desde los campos de ajustes, incluso con los ajustes ocultos o la vista previa a pantalla completa. Un comando desactivado o un recálculo en curso no inicia otra acción. Las ayudas emergentes traducidas muestran los atajos. Ctrl+N y Ctrl+P siguen cambiando de escena; Ctrl+Mayús+N sigue siendo Nuevo proyecto en la ventana principal.

Guardar y Ctrl+S guardan en el archivo activo. Un proyecto nuevo solicita el archivo al guardar por primera vez. Guardar como y Ctrl+Mayús+S abren la selección del nombre y la carpeta con los valores actuales. El archivo elegido pasa a ser el activo tras guardar correctamente; cancelar conserva la ruta actual.

Aplicar y Guardar en proyectos con medios de red: solo se envían al proyecto las escenas modificadas. La comprobación del final utiliza duraciones ya cargadas y un índice de medios, sin buscar archivos NAS desde el hilo de la interfaz. Una duración no válida impide aplicar todo el conjunto de cambios; volver a aplicar sin cambios no reconstruye la línea de tiempo. Esta comprobación no sustituye la disponibilidad de las fuentes al leer los medios.

Construcción del montaje y fuentes NAS: la agrupación de pasajes, asignación de carpetas y control de calidad comparan las rutas registradas sin resolver repetidamente cada archivo de red. Las rutas siguen comprobándose cuando las operaciones leen los medios. El progreso de selección muestra el número de escenas procesadas; Cancelar se comprueba entre escenas y durante la agrupación de candidatos. El registro separa indexación de fuentes, selección, audio y calidad, grupos de cámara/dron y creación de tarjetas iniciales y finales. Estas medidas ayudan a localizar esperas restantes por separado de la codificación de vistas previas.

Preparación al cambiar de escena: una breve estabilización de 0,6 segundos precede a una nueva codificación sin caché y a la preparación de otras fuentes. Las cachés listas siguen disponibles sin ese retraso. Una codificación GPU en curso puede continuar durante la navegación rápida o el regreso a una caché terminada, evitando reinicios innecesarios. Si permanece seleccionada una nueva escena sin caché, su preparación tiene prioridad y puede interrumpir el trabajo anterior para liberar la GPU; este volverá a empezar desde el principio con el mismo método GPU al reanudarse. Las codificaciones GPU siguen ejecutándose una a una. Los trabajos CPU conservan la suspensión y reanudación. Cerrar o desactivar la preparación sigue deteniendo o pausando los trabajos como antes.

Análisis GPU y vídeos de 10 bits: la decodificación y el escalado CUDA pueden permanecer en la GPU; la pequeña imagen reducida se convierte después a escala de grises para el análisis. Esto evita un cierre de FFmpeg observado durante la extracción de luminancia tras una transferencia GPU. Solo se confirma un proceso que haya terminado correctamente. Si falla el escalado por hardware, el diagnóstico conserva el error preciso, incluido un código de salida sin mensaje, incluso cuando funciona la decodificación por hardware con escalado CPU. GPU máxima sigue priorizando una GPU validada y GPU estricta sigue prohibiendo el recurso a CPU.

Iconos SEP y escala de Windows: el logotipo conserva su diseño y colores. El ICO contiene ahora 26 tamaños nativos de 16 a 256 píxeles, incluidos 20 y 40 píxeles para una escala del 125%. Las ventanas eligen sus iconos pequeños y grandes según el monitor y los vuelven a aplicar tras crearse o cambiar de monitor. Esto incluye la ventana principal, ventanas secundarias, manual, historial y vistas previas GPU/HDR. Las ventanas GPU también reciben su icono nativo una vez creadas y después de un cambio de modo de visualización.

Las ventanas secundarias comparten imágenes de icono y reutilizan los recursos nativos. Los cambios de tamaño próximos se agrupan y las actualizaciones diferidas se cancelan al cerrar. La corrección no modifica la escala general de la aplicación. El ejecutable, los accesos directos y el instalador utilizan el mismo ICO multirresolución en la próxima compilación; una aplicación ya abierta debe reiniciarse con la versión actualizada para mostrar la corrección.

Tamaño de vistas previas GPU: las nuevas cachés de Modificar escena adaptan automáticamente su tasa de bits a la duración completa del vídeo. NVIDIA NVENC, Intel QSV y AMD AMF usan una tasa objetivo, un máximo y un búfer calculados para mantener un margen por debajo del límite de 2 GB por archivo. Una reserva del 25% cubre las variaciones de codificación y el contenedor; los vídeos largos usan una tasa inferior. Las imágenes siguen siendo independientes para conservar los desplazamientos rápidos hacia delante y atrás.

Si el archivo aún supera el límite, un máximo de dos reintentos mantiene el mismo motor GPU con una tasa inferior y dimensiones máximas de 960×540 y después 640×360. El primer intento sigue limitado a 1280×720. Se muestran las dimensiones reales cuando la altura es inferior a 720 píxeles. Un error de tamaño por sí solo no cambia de GPU ni activa el recurso a la CPU; es independiente de los cinco intentos previstos para un fallo de hardware. Los límites de tamaño y espacio libre siguen activos.

Estos ajustes afectan únicamente a los archivos de vista previa: fuentes, montaje, audio y exportación final no cambian. Las cachés existentes válidas se reutilizan. Los registros incluyen duración, tasas de bits, presupuesto de tamaño, dimensiones máximas y reintentos por exceso de tamaño.

Reapertura de vistas previas con medios en NAS: la preparación en segundo plano comprueba la caché antes de consultar el vídeo original. Una caché local válida proporciona su duración directamente, sin volver a ejecutar FFprobe sobre el medio de red. La identidad de la fuente sigue comprobándose; una caché ausente, dañada o sin duración utilizable aún requiere los metadatos de la fuente. Los registros incluyen fuente, ruta de caché, tiempo de reutilización y, cuando es necesario, tiempo de lectura de metadatos. Una preparación cancelada o fallida queda registrada explícitamente. Estas mediciones distinguen la reapertura de una caché de la creación de una nueva vista previa y no garantizan velocidades idénticas en todos los equipos.

Identificación de cachés 720p antiguas

Las cachés antiguas también se identifican cuando la pista de vídeo contiene la firma FFmpeg del codificador: NVENC, QSV, AMF o libx264/MJPEG en CPU. Sin una firma utilizable, el codificador original queda sin confirmar; este mensaje no indica un error GPU ni inicia un recálculo. El estado distingue la caché de la escena mostrada de la preparación de otras fuentes en segundo plano: el contador de archivos y el porcentaje de la otra fuente no significan que se esté recalculando la caché ya lista.

Vistas previas 720p — prioridad GPU y reintentos

La preparación mantiene el motor GPU verificado al iniciar y prueba sus variantes antes de otra GPU. Tras un fallo, cada método GPU puede intentarse hasta cinco veces en total, con una breve espera cancelable entre intentos. Una incompatibilidad explícita del controlador o un comando no compatible pasa directamente al siguiente método. Un motor secundario debe superar su propia prueba antes de ofrecerse; su presencia en FFmpeg no basta. AMD AMF también puede codificar las vistas previas, con decodificación y escalado en CPU. El recurso a la CPU sigue disponible después de fallar los métodos GPU disponibles.

Al poner en espera una preparación incompleta para cambiar de escena, se detiene su proceso GPU para liberar recursos. Al reactivarla, comienza de nuevo con el mismo método GPU; las vistas previas terminadas siguen siendo reutilizables. Las preparaciones GPU de distintas ventanas se ejecutan de una en una. Estos cambios afectan a la creación de vistas previas; el reproductor elige la decodificación por hardware por separado.

Los reintentos aparecen como «Nuevo intento con NVIDIA NVENC (2/5)…», sin presentar un fallo recuperado como una avería actual. Los errores detallados permanecen en el diagnóstico. Tras crear la vista previa correctamente, el estado confirma el codificador utilizado y elimina el motivo anterior del recurso alternativo. Las nuevas cachés guardan su codificador de creación; las antiguas válidas se reutilizan y muestran «codificador original sin confirmar» si falta esta información. H.264 es un formato de vídeo y por sí solo no identifica la GPU.

Modificar escena: Siguiente y Anterior ocultan de inmediato la imagen conservada por el reproductor. La nueva imagen fija aparece en cuanto está lista; la superficie de vídeo solo vuelve a mostrarse tras confirmar el primer fotograma en la nueva posición. Esta protección también cubre dos pasajes del mismo archivo y los cambios rápidos, sin recrear el reproductor en cada escena.

Vistas previas 720p: se prueban las variantes del motor GPU confirmado al inicio antes de otra GPU. Un fallo de decodificación o escalado QSV por sí solo ya no invalida su codificador. Los errores de posicionamiento, primera imagen y red del reproductor ya no activan la alternativa CPU automática sin un indicio explícito de fallo de hardware. La interpolación conserva el cálculo CPU, pero ahora prueba codificación NVENC o QSV, con decodificación GPU seguida de la variante de decodificación CPU en el mismo codificador. La codificación CPU sigue disponible si fallan las rutas GPU. Los estados y registros distinguen interpolación CPU, codificador y motivo de cambio. Manual actualizado en cinco idiomas.

Vistas previas fluidas persistentes: los proyectos guardados usan una carpeta contigua <nombre del proyecto>.previews, reutilizada automáticamente al volver a abrirlos. Las vistas previas locales compatibles se recuperan en segundo plano, incluso después del primer guardado. Los archivos se conservan aunque esté activada la limpieza de vistas previas temporales al cerrar. Las comprobaciones de fuente, interpolación y legibilidad evitan reutilizar vistas previas obsoletas. Las copias solo se publican al completarse. El manual explica cómo trasladar el proyecto con su carpeta y conservar las vistas previas en SSD con fuentes en NAS.

Modificar escena — visualización y pausa: se prepara una imagen fija en segundo plano desde la vista previa local válida, si existe, o desde el vídeo original del NAS. El reproductor espera un clic en Reproducir; abrir la ventana y mover el cursor ya no inicia una reproducción temporal. Pausa conserva el medio actual y la imagen mostrada, sin volver a abrir automáticamente el original del NAS. La pausa también cancela un posicionamiento o una reanudación pendientes. Stop vuelve al inicio del pasaje mostrando una imagen fija. La duración guardada en el proyecto permite usar los controles antes de su verificación en segundo plano. Los estados y estilos de los comandos solo se actualizan cuando cambian. La opción Vista previa 720p abarca ahora reproducción y navegación; desactívela para trabajar directamente desde los originales. Estos cambios de vista previa no modifican el montaje ni los archivos fuente.

Verificación en NAS: en este PC se utilizaron dos vídeos originales 4K HEVC de 10 bits para 21 ciclos Reproducir/Pausa, con y sin vista previa local. La pausa se mantuvo estable una vez establecida y la reproducción no comenzó antes de pulsar Reproducir. Sin vista previa local, el reproductor necesitó en ocasiones unos 1,5 segundos para entrar en pausa. Estas mediciones corresponden al PC probado y no constituyen una validación en el portátil ROG.

Modificar escena: la apertura de la ventana y los comandos Siguiente/Anterior comparan las rutas de los medios sin consultar el NAS desde la interfaz. El progreso de las vistas previas ya no comprueba archivos mientras mantiene el bloqueo compartido con la ventana. Las zonas de fluidez guardadas se muestran y después se verifican en segundo plano; las zonas válidas con pasajes ya analizados evitan un nuevo análisis. Al volver a una fuente, los metadatos de duración se reutilizan durante 30 segundos. Cada solicitud tiene su propio identificador: cambiar de escena antes de terminar la lectura anterior ya no causa conflictos de tareas y los resultados cancelados se ignoran. Las vistas previas reutilizadas se validan en su tarea de lectura; se rechaza una fuente modificada. El registro mide la preparación de la interfaz y la lectura de metadatos. La primera imagen sigue dependiendo del acceso al NAS y de la decodificación.

Apertura de proyectos con medios en NAS: la lectura del archivo SEP, la comprobación de datos y la restauración de miniaturas y pistas de audio IA se ejecutan en segundo plano. La barra de estado muestra las etapas; Cancelar conserva el proyecto actual, al igual que un error de lectura. Los cambios sin guardar siguen requiriendo confirmación antes de sustituir el montaje. Los medios ausentes se comprueban después de mostrar el proyecto, sin bloquear la interfaz; se ignoran los resultados de otro proyecto. El destino de vídeo guardado se restaura sin esperar a su carpeta de red.

Timeline y Audio: las comparaciones de fuentes utilizan los metadatos cargados, sin resolver rutas del NAS en cada redibujado. Las pistas de audio y los indicadores de escenas utilizan índices. Las formas de onda guardadas, su validación y los metadatos de audio se cargan en segundo plano; las formas válidas se reutilizan sin reiniciar FFmpeg. Su guardado automático en el SEP también se ejecuta en segundo plano y se omite si existe un guardado más reciente. Los tiempos de las etapas se registran en los diagnósticos. NVENC acelera la codificación de vídeo, no la lectura del SEP ni la red; la reproducción sigue dependiendo del rendimiento del NAS.

PC con varias GPU: la comprobación inicial respeta la prioridad NVIDIA, Intel o AMD guardada. Una codificación NVENC real y correcta con el FFmpeg seleccionado sustituye una alternativa QSV antigua en caché. Cambiar la prioridad invalida las pruebas anteriores; la alternativa QSV en modo Automático o NVIDIA se comprueba de nuevo tras 24 horas. En GPU, volver a probar los motores también evalúa la pareja FFmpeg/FFprobe cuando no hay procesos en curso y muestra el motivo preciso de la alternativa. Si la API NVENC requerida es posterior a la que ofrece el controlador, actualice el controlador NVIDIA compatible con su tarjeta, reinicie la aplicación y repita la prueba. Dar prioridad a NVIDIA no hace funcionar un controlador incompatible. El codificador seleccionado no identifica por sí solo la GPU de vista previa ni explica todas las ralentizaciones.

Nombres cortos de las miniaturas: la tarjeta inicial aparece como start_card, la final como end_card y las intermedias como timeline_card1, timeline_card2, etc., en el orden de las secuencias. Estos nombres se utilizan en las timelines y en el editor de superposiciones, también en proyectos existentes. Se conservan los archivos de imagen y sus referencias.

Cadencia de vídeo: abra este comando en Timeline o Timeline visual. Elija destino y modo. Automático conserva la duración de los archivos con pista de audio y cambia la velocidad de los archivos sin audio; silenciar una pista no cambia esa elección. La casilla correspondiente establece el valor para vídeos nuevos. Los proyectos existentes no cambian hasta aplicarlo explícitamente. Aplicar a la selección afecta a los clips seleccionados o a todos si no hay selección. Desmarque para configurar solo las importaciones futuras. Revise el informe y confirme; Ctrl+Z restaura clips, ajustes y audio vinculado.

Conservar la duración mantiene tiempos, sincronización y velocidad manual del audio. Rápida repite o elimina fotogramas y no garantiza fluidez perfecta. Interpolación calcula fotogramas SDR intermedios al aumentar la cadencia; requiere más procesamiento y puede producir deformaciones. Al reducir la cadencia se eliminan fotogramas. Si falta el filtro o la fuente es HDR se rechaza explícitamente: elija Rápida o cancele.

Adaptar cambiando la velocidad aplica la relación exacta destino/origen multiplicada por la velocidad manual. Ejemplos: 25 → 29,7 = ×1,188; 25 → 30000/1001 ≈ ×1,198801; 60 → 30 = ×0,5; 29,7 → 25 ≈ ×0,841751. Cambia la duración. Se admiten decimales y fracciones: 29,7 no es 29,97 y 29,97 decimal no equivale exactamente a 30000/1001. Las fuentes variables, entrelazadas o sin validar se rechazan en modo velocidad. Las marcas de presentación se comprueban en segundo plano.

Mantener posiciones conserva los otros inicios y rechaza solapamientos. Desplazar los clips siguientes recalcula posiciones conservando intervalos. Cambiar el destino recalcula los clips ya conformados sin acumular relaciones y conserva sus excepciones de modo, método y audio. Los títulos anclados siguen al clip. Subtítulos y audio independiente conservan tiempos absolutos y deben revisarse si cambia la duración.

Cadencia y audio: Conservar la duración no acelera el audio por la cadencia. Si elige manualmente velocidad para un archivo con sonido, el audio vinculado sigue la nueva duración conservando el tono, aunque cambia el ritmo. Puede silenciarlo durante la conformación. Volver a Conservar la duración restaura velocidad manual, volumen y estado activado/silenciado originales. La música y el audio independiente no se estiran automáticamente.

La cadencia de exportación es independiente de la línea de tiempo. Seguir la cadencia usa su valor exacto; desactive para elegir otro. Una exportación diferente remuestrea fotogramas sin volver a aplicar la relación de velocidad. Para un montaje de 25 fps con sonido exportado a 29,97: abra Cadencia de vídeo, elija 30000/1001 para la línea de tiempo, Conservar la duración (o Automático para archivos con audio), aplique a los clips y exporte siguiendo la línea de tiempo. El audio mantiene su duración. Los límites de fotogramas se redondean en la rejilla global sin añadir un fotograma por clip; el audio final se ajusta a esa duración global.

Visualización y atajos de Cadencia de los vídeos: las listas y el resumen muestran 29.97, 29.7, 59.94 y 59.4. Las opciones 29.97 y 59.94 usan los valores exactos 30000/1001 y 60000/1001 respectivamente. Para otro decimal estrictamente exacto, introduzca su fracción, por ejemplo 2997/100. Ctrl+Intro inicia Revisar antes de aplicar; Ctrl+Mayús+C cancela o cierra; Ctrl+K busca comandos. F11 alterna la pantalla completa, Ctrl+M minimiza/restaura y Esc sale de pantalla completa o, en otro caso, cierra la ventana. Los atajos también funcionan desde los campos de cadencia. Aplicar los cambios sigue requiriendo la confirmación habitual.

Antes del análisis automático: Analizar y crear el montaje comprueba primero las cadencias de los vídeos admitidos de las carpetas cámara y dron. Si son diferentes, Cadencia de los vídeos se abre antes del análisis de imágenes: elija cadencia y modo, después Revisar e iniciar el análisis… (Ctrl+Intro) y confirme. Automático conserva la duración de los vídeos con pista de audio y adapta la velocidad de los vídeos sin audio. Cancelar detiene el inicio y conserva el montaje existente. Si todas las cadencias coinciden, el análisis comienza directamente. Los metadatos se leen en segundo plano y se reutilizan durante el análisis.

La columna Adaptación de cadencia, después de Velocidad en la tabla Timeline, describe el tratamiento de cada clip a la cadencia de la timeline. Velocidad adaptada muestra cadencias de origen y destino y factor efectivo, por ejemplo 25 → 29.97 · ×1.1988. Interpolación indica el cálculo de fotogramas intermedios. A velocidad sin cambios y duración conservada, 25 → 29.97 produce Fotogramas repetidos con el método Rápido; 29.97 → 25 produce Fotogramas eliminados. Sin adaptación significa que no hace falta ajustar. Seleccionar Interpolación no basta para mostrar esa indicación: el clip debe necesitarla. La velocidad manual y la adaptación de cadencia se combinan; pueden aparecer varios tratamientos juntos. Imagen fija, Cadencia desconocida e Interpolación no disponible (HDR) evitan indicar tratamientos no aplicables. Velocidad conserva la velocidad efectiva global. Una cadencia de exportación diferente puede requerir otro remuestreo. Amplíe la columna o use la barra horizontal para leer las descripciones largas.

Comprobar otra vez una adaptación de cadencia ya aplicada muestra «No se necesitan cambios: estos ajustes ya están aplicados.» sin otra confirmación ni otro paso de deshacer. El resumen solo enumera los clips que realmente cambian. Modificar el método, audio, cadencia de exportación o ajustes de nuevas importaciones sigue requiriendo confirmación, aunque la duración final no cambie. Las aplicaciones idénticas no vuelven a multiplicar el factor de velocidad.

Vista previa GPU de la timeline — inicio del sonido: la mezcla de audio se prepara directamente, sin construir filtros de vídeo ni abrir vídeos silenciados para reproducir la música. Esto evita comprobaciones largas y repetidas de los archivos del NAS antes de recibir los primeros datos de audio. Se mantienen los volúmenes, efectos, fundidos y ajustes de mezcla. Si el audio llega después de un periodo de reproducción silenciosa, se descartan las muestras atrasadas antes de recuperar el sonido en la posición actual del vídeo. La espera restante depende del acceso a las fuentes de audio y de su procesamiento.

Descargas privadas: el sitio, asistente, catálogo, componentes ofrecidos por el asistente, última versión y versión estable requieren usuario y contraseña mediante HTTPS. La dirección por sí sola no da acceso. Los enlaces de descarga de StreamerEditorPro se retiran de las páginas públicas. En el asistente, introduce las credenciales en Acceso privado y pulsa Iniciar sesión; el catálogo se carga tras autenticarte. La contraseña no se escribe en preferencias ni registros y permanece en memoria solo durante la sesión. El navegador y el asistente requieren cada uno iniciar sesión. La vuelta a la versión estable y la reanudación de descargas usan el mismo acceso privado. La protección no puede revocar copias ya descargadas.

Miniaturas de IA local y en línea: la referencia se decodifica directamente de la imagen del vídeo seleccionado, sin usar la composición de la línea de tiempo. Se excluyen textos, logos, emojis, transiciones, fundidos, pistas superpuestas y correcciones de imagen de la línea de tiempo. Recorte, velocidad y dirección determinan el instante original; la escena seleccionada sigue siendo la fuente aunque otra pista la cubra. Las capturas nuevas conservan escena e instante original. Las capturas antiguas seleccionadas se vuelven a capturar del vídeo; las propuestas anteriores de IA no son referencias. Los títulos, textos y logos añadidos expresamente en el editor de miniaturas siguen como capas separadas; las superposiciones de la línea de tiempo no se copian automáticamente a las postales. Antes muestra esta imagen limpia. La vista previa en línea no hace solicitudes de pago: el envío espera a Generar automáticamente. Los resultados locales y en línea usan las dimensiones exactas del proyecto, incluidos UHD y vertical.

Auditoría de los 40 resultados: 31 looks fotográficos y 9 efectos artísticos guiados por la fuente. Los looks fotográficos usan color, contraste y, según el estilo, grano, halo o bruma; no crean montañas, desiertos ni objetos nuevos. Se aclaran los nombres de las paletas. Los nueve efectos artísticos combinan una guía de materiales que conserva las formas originales con texturas del modelo de IA local existente, con aporte limitado para evitar sustituir sujetos. Contornos de cómic y anime más suaves, papel claro para lápiz y eliminación de texturas pictóricas regulares artificiales. El relieve de plastilina usa 12 imágenes distintas por segundo, codificadas a la frecuencia del proyecto. Los tonos pastel siguen siendo intencionales solo en looks suaves. Sin modelos adicionales ni aumento del paquete sin conexión. Vista fija orientativa: movimiento, oclusiones y escala pueden diferir. La salida UHD respeta el proyecto pero no implica cálculo nativo UHD. Atajos de teclado y comandos usa ahora el icono StreamerEditorPro.ico de alta resolución.

Referencia estable cambiada a petición del usuario: la versión verificada del 8 de noviembre de 2026 pasa a ser estable. La versión del 28 de octubre se retira de las descargas y se elimina tras verificar la nueva. El catálogo privado indica build, pruebas y huellas de la versión estable; una versión futura puede ser más reciente sin cambiar esta referencia.

Actualizaciones: la ventana usa el catálogo privado autenticado del asistente. Introduce las credenciales y pulsa Buscar; no consulta el antiguo manifiesto público eliminado. La contraseña queda solo en memoria. La búsqueda al inicio espera a una sesión privada. Un único botón ofrece la referencia anterior con versión y build; se retiran la lista histórica y la selección manual del lote. El build 12 del 8 de noviembre sigue como referencia de retorno para la siguiente versión correctiva. Miniaturas IA locales y en línea: Generar automáticamente crea nueve propuestas, tres para Inicio, Fin y Línea de tiempo. La primera usa la referencia manual elegida; las otras dos proceden de imágenes distintas al azar de todo el montaje. Fuentes sin superposiciones y resultados con las dimensiones del proyecto. Propuestas distintas por pestaña, identificadas como Selección manual y Selección aleatoria. Una línea de tiempo demasiado uniforme muestra un mensaje antes de solicitudes de pago. En línea: nueve imágenes con referencia individual, sin reintentos de pago automáticos y sin generar para una simple vista previa.

Duración de vídeo: eliminado el límite de 4 segundos. Toda la escena está seleccionada por defecto; puedes introducir segundos positivos, también decimales, como duración personalizada. Se respeta la parte disponible tras el inicio, velocidad y dirección. Looks fotográficos procesados en flujo; efectos artísticos calculados en bloques cortos con memoria limitada y misma semilla, unidos a la frecuencia del proyecto. Los bloques limitan memoria, no la duración final. El vídeo inverso también se divide si su búfer sería demasiado grande. El progreso indica bloque actual y avance medido de cada etapa. Los renders largos requieren tiempo y espacio temporal y final. Cancelar detiene el trabajo y elimina fragmentos temporales; la inserción en la línea de tiempo sigue siendo explícita.

Build 14 — Actualizaciones: los seis botones comparten una fila. La ventana se abre con anchura suficiente; una barra horizontal permite acceder a todos al reducirla. Esc cierra la ventana. Tras iniciar sesión, Windows DPAPI cifra usuario y contraseña para la cuenta actual, fuera de la carpeta del programa y de los proyectos. Actualizaciones y asistente los restauran al reiniciar o reinstalar StreamerEditorPro con la misma cuenta. Una copia cifrada de configuración puede recuperar un archivo ausente. No transfiere secretos a otra cuenta ni a una instalación nueva de Windows. Al cerrar la línea de tiempo se oculta de inmediato; lectores y decodificadores se detienen en segundo plano antes de destruir las superficies. El estado visual de los proyectos estándar se guarda sin decodificar ni recodificar las imágenes integradas, fuera del hilo de interfaz, agrupando los últimos valores y protegiendo guardados explícitos concurrentes. El historial se transfiere sin copia completa; Deshacer y Rehacer siguen disponibles. Los recursos se protegen durante la limpieza. Build 12 sigue siendo la referencia estable; build 14 es la nueva corrección.

Build 15 — Los nuevos vídeos del generador local usan el nombre del archivo de origen seguido de _AI_ y del nombre del estilo en el idioma elegido al iniciar el renderizado. Las etiquetas de pista y cámara siguen visibles en la línea de tiempo. El resultado siempre es MP4; se conservan las mayúsculas y minúsculas de la extensión MP4 original. Los demás formatos de origen producen .mp4. Se conservan las variantes existentes: las siguientes reciben (2), (3), etc. Se sustituyen los caracteres no válidos en Windows y se acortan los nombres demasiado largos. Los metadatos usan el mismo nombre. Se aplica a estilos fotográficos, estilos artísticos de IA y vídeos ensamblados por bloques. No se renombran los archivos antiguos. Solo compilación local, sin instalador, archivo portátil ni publicación en línea.

Build 17 — Instalación pública y licencia conservada. La web, el asistente 1.4 y las actualizaciones ya no piden usuario ni contraseña para descargar StreamerEditorPro o los componentes IA. Se conservan la reanudación y la verificación SHA-256. El servidor ofrece solo la nueva aplicación con modo DEMO y activación; se retiran los builds 13 y 14 sin control de licencia y sus copias de publicación. Inicialmente este mismo lote es la referencia estable, sin retorno a versiones antiguas. Se conservan todos los componentes IA. Descargar no activa el producto: las funciones completas requieren una clave válida. Las licencias existentes migran automáticamente al almacenamiento cifrado por Windows sin nueva activación. La copia principal y la de recuperación quedan en el perfil de usuario, fuera del programa, incluso tras desinstalar y reinstalar. Si el archivo principal falta o es ilegible, se recupera desde la copia firmada del mismo equipo. La revocación actualiza ambas copias. Se verifican firma, caducidad y límite sin conexión de 30 días. Se aplica a la misma cuenta y perfil de Windows; no garantiza el traslado tras reinstalar Windows o cambiar de PC. No borres manualmente los datos de licencia.

0.20.367Preferencia de búsqueda de actualizaciones al iniciar
  • Una casilla activada de forma predeterminada en la ventana Actualización recuerda la elección del usuario. La búsqueda manual sigue disponible al desactivarla. Las actualizaciones encontradas al iniciar se proponen antes de descargar e instalar, con posibilidad de guardar el proyecto. Manual e historial actualizados en los cinco idiomas.
  • Nueva compilación 0.20.367: actualizaciones HTTPS con SHA-256 obligatorio, sin exigir Authenticode en la configuración distribuida. Huella verificada de nuevo antes de ejecutar. Instale manualmente una primera vez el nuevo Setup; el manifiesto remoto no puede cambiar la política local. La reversión local sin huella sigue requiriendo verificación de firma.
0.20.366Detección de recompilaciones con la misma versión
  • Comparación del SHA-256 publicado con el Setup realmente usado para instalar, en las comprobaciones automáticas y manuales. La referencia solo se escribe tras instalar, con mensajes en cinco idiomas. Instale este correctivo una primera vez para inicializarla; el canal debe estar publicado y activo. Se siguen bloqueando versiones inferiores y comprobando las firmas.
0.20.365Manual corregido según la auditoría de evolución
  • Fase 1: aclaraciones sobre HDR/HDR10, picos/LUFS, prioridad de clips audibles y SRT bilingües.
  • Fase 2: copia auto única, reubicación de medios, módulo IA local opcional y conservación de stems para exportar.
  • Fase 3: alcance GPU/AMD, diagnóstico NAS y audio, versiones y controles de ventanas.
  • Correcciones en las 22 secciones existentes, referencias a funciones ya documentadas y protección al regenerar. Sin nuevas funciones de montaje.
0.20.364Referencia de atajos de teclado en el manual
  • Se añade una sección de 90 líneas agrupadas por ventana, con teclas, acciones y condiciones de uso, en los cinco idiomas.
0.20.363Historial ordenado por número de versión
  • Las versiones se ordenan numéricamente de mayor a menor, con la más reciente arriba y las antiguas versiones 0.15.xx abajo.
0.20.362Historial limitado a las versiones con título
  • Se han eliminado las entradas sin título del historial de actualizaciones. Se conservan las versiones con título y sus notas.
0.20.361Historial de actualizaciones simplificado
  • Se han eliminado las antiguas líneas de estado de las notas de versión. Se conservan los números de versión y el resto de la información.
0.20.360Logotipo oficial e información sobre licencias de terceros
  • El panel Acerca de muestra ahora el logotipo oficial de StreamerEditorPro en lugar de uno recreado.
  • Se añade una ventana en cinco idiomas con un resumen de las licencias de FFmpeg/FFprobe, VLC/LibVLC, whisper.cpp, el módulo Demucs opcional y las bibliotecas de Python.
  • La ventana también permite consultar el texto completo THIRD_PARTY_NOTICES.txt incluido con la aplicación.
0.20.359Ventana Acerca de ampliada en cinco idiomas
  • La ventana Acerca de ofrece ahora una descripción detallada de StreamerEditorPro, su flujo de trabajo y los recursos incluidos en la aplicación.
  • Las funciones aparecen en una lista estructurada y la información de versión y canal se agrupa al final del panel desplazable.
  • El manual y el historial de actualizaciones siguen accesibles directamente; todos los textos están disponibles en cinco idiomas.
0.20.358Guías detalladas añadidas al manual en cinco idiomas
  • El manual ahora incluye seis procedimientos guiados: primer montaje, corrección de escenas y Timeline, mezcla de audio, textos y subtítulos, Shorts Studio, exportación y recuperación.
  • Cada procedimiento explica los pasos, las comprobaciones y las precauciones propias de la aplicación.
  • Las seis secciones nuevas están disponibles y se pueden buscar en los cinco idiomas.
0.20.357Las ventanas recientes recuerdan su tamaño y posición
  • El Manual de usuario, Acerca de e Historial de actualizaciones restauran su último tamaño y posición.
  • Los cambios se guardan automáticamente al mover o cambiar el tamaño de la ventana y al cerrarla.
  • El estado maximizado se recuerda por separado; las coordenadas fuera de pantalla se ajustan al monitor actual.
0.20.356Ayudas de las ventanas incorporadas al manual
  • Se añadió al manual una sección que reproduce las explicaciones de la interfaz, agrupadas por ventana: Montaje automático, Línea de tiempo visual, Modificar escena, Audio, Subtítulos SRT, Shorts Studio y herramientas adicionales.
  • Los 47 textos proceden directamente del catálogo traducido de la aplicación en los cinco idiomas y coinciden con las ayudas mostradas en pantalla.
  • La nueva sección se puede buscar en el manual.
0.20.355Controles nativos visibles en las ventanas de documentación
  • El Manual de usuario y el Historial de actualizaciones ya no se declaran ventanas transitorias, por lo que sus barras de título conservan los botones de Windows Minimizar, Maximizar/Restaurar y Cerrar.
  • Los atajos F11, Esc y Ctrl+M siguen disponibles en ambas ventanas.
0.20.354Pantalla completa F11 para el manual y el historial
  • Se añade el atajo F11 al Manual de usuario y al Historial de actualizaciones, sin añadir botones a la interfaz.
  • Esc sale de la pantalla completa y restaura el estado anterior de la ventana; fuera de pantalla completa, cierra la ventana.
  • Ctrl+M mantiene el cambio entre maximizado y restaurado mediante los controles nativos de la barra de título. Las instrucciones están disponibles en los cinco idiomas.
0.20.353Controles de ventana manuales nativos
  • El manual ahora utiliza los botones nativos Maximizar/Restaurar en su barra de título; Se han eliminado los botones de ampliación personalizados y la pantalla completa F11.
  • Ctrl+M alterna entre el estado maximizado y la ventana anterior, como se muestra en los cinco idiomas.
0.20.352Acerca de la historia localizada
  • Se agregó una ventana Acerca de que muestra la presentación gráfica de StreamerEditorPro y muestra la identidad, versión y funciones principales de la aplicación.
  • Integración del historial de actualizaciones completo, visible y con capacidad de búsqueda en los cinco idiomas, desde todas las entradas del registro de cambios.
  • Se puede acceder al historial desde Herramientas y Acerca de; los contenidos permanecen incluidos en la distribución independiente.
  • Las pruebas comprueban la integridad, los idiomas, la búsqueda y la coherencia de las versiones mostradas.
0.20.351Modos de visualización y acceso directo manual
  • El manual puede pasar a pantalla completa con F11 y volver al modo ventana con Esc; Los botones de ventana también ofrecen pantalla completa y alternancia de ventana ampliada/restaurada.
  • Ctrl+M alterna entre la ventana manual maximizada y su tamaño anterior. El acceso directo y estos modos se explican en los cinco idiomas.
  • Las pruebas verifican las transiciones de visualización y la restauración del estado de la ventana.
0.20.350Manual de usuario integrado en cinco idiomas
  • Se agregó un manual detallado en francés, inglés, italiano, español y alemán, con búsqueda, navegación por secciones y diagrama gráfico de la interfaz StreamerEditorPro.
  • Se puede acceder al manual mediante Herramientas → Manual de usuario o F1 y sigue el idioma activo.
  • Los archivos de guía se incluyen en la compilación independiente.
0.20.349Tamaño del logotipo de inicio alineado con StreamerEncoderPro
  • El logo de inicio ahora sigue la misma regla de tamaño que StreamerEncoderPro: 32% del lado más pequeño de la pantalla, con un límite de 280 a 420 píxeles.
  • Los márgenes transparentes se recortan antes de cambiar el tamaño, como en la aplicación de referencia.
  • Una prueba verifica la norma sobre varias resoluciones.
0.20.348Copia de seguridad de proyecto “automática” única
  • Los proyectos ahora mantienen una única copia de seguridad con el sufijo .auto.sep, reemplazada con cada copia de seguridad exitosa.
  • Las cadenas antiguas de copias anidadas .previous y duplicados .auto se limpian después de la publicación, conservando el proyecto actual y su copia de seguridad única.
  • Las pruebas cubren múltiples copias de seguridad sucesivas, restaurando la versión anterior y limpiando nombres anidados.
0.20.347Arreglar el acceso directo Ctrl+R
  • El controlador "Mostrar/Ocultar configuración" acepta el evento Tk transmitido por Ctrl+R y Ctrl+Shift+R sin errores de argumento.
  • El acceso directo oculta o vuelve a mostrar la configuración y consume el evento para evitar que se procese por segunda vez.
  • Un test reproduce la llamada con un evento de teclado y verifica el enmascaramiento de la placa.
0.20.346Campaña asignable automáticamente por GPU/NAS
  • El protocolo de prueba distingue dos primeras pruebas NAS antes de la lectura completa de los medios de la matriz aleatoria después de la copia local; El tamaño de la caché de VLC se indica en cada campaña.
  • El ejecutable final conserva el respaldo único de Auto a CPU, la búsqueda y la intención de lectura/pausa; la preferencia automática general permanece sin cambios.
0.20.345Calificación automática de GPU/NAS
  • La matriz de ubicación registra la versión ejecutable y el espacio, los adaptadores/controladores de GPU, VLC, las características de los medios y el espacio sin exportar su ruta.
  • Si Auto falla después de un intento de recuperación, solo el reproductor de esta escena se vuelve a abrir una vez en la CPU en el último punto solicitado; la preferencia general de GPU permanece sin cambios y el estado de reserva es visible en los cinco idiomas.
  • Las operaciones de inicio, pausa, búsqueda, reanudación, recuperación y fin de medios se serializan fuera del hilo de la interfaz con fecha límite y rechazo de devoluciones tardías.
  • El decodificador VLC real y la marca de tiempo visual exacta siguen sin confirmarse; La compatibilidad automática/NAS no se anuncia como resuelta.
0.20.344Descripción general del diagnóstico de gel y posicionamiento preciso
  • La inspección de una escena corrige una posición invadida hasta dos veces al pausar VLC y luego volver a solicitar la marca de tiempo exacta; una imagen distante nunca se acepta como objetivo.
  • La reanudación mantiene la última solicitud de posicionamiento, incluso si es más reciente que la posición confirmada antes del incidente.
  • El lector se aparca en cuanto se abre en segundo plano, antes de volver a la interfaz.
  • El diagnóstico distingue lectura solicitada, inspección, reloj VLC, retrasos en la entrega/adopción, lagunas en la interfaz de usuario y llamadas nativas lentas.
  • Los reinicios de VLC y los cambios entre fuente/proxy se serializan por reproductor y se ejecutan en segundo plano; El cierre ya no mantiene la ventana esperando el lanzamiento nativo.
0.20.343Ciclo de vida de Tcl/Tk y validación aislada
  • La pestaña Audio libera sus accesos directos y enlaces de transporte cuando se cierra, detiene su sondeo y deshace dibujos y acciones diferidos antes de que se destruya Tcl.
  • Los redibujados de formas de onda utilizan el comando Tcl estable; cualquier tarea inactiva restante a la que se haga referencia se cancela antes de que se libere este comando.
  • Las pruebas de interfaz de usuario de audio destruyen ventanas y liberan sus referencias antes de recopilarlas en el hilo Tk propietario.
  • El iniciador aislado impone un retraso por módulo, detiene el árbol de procesos en caso de un bloqueo y distingue fallas nativas, resumen de pruebas unitarias ausentes, devoluciones de llamadas de Tk residuales y omisiones contadas.
0.20.342Base de exportación AMD AMF H.264 / H.265 SDR
  • Se agregó un registro de codificador que separa el proveedor y el códec, con perfiles AMF SDR H.264 y HEVC usando opciones específicas para el FFmpeg suministrado.
  • La selección automática intenta AMF solo después de la detección y codificación de la sonda real; un perfil AMD impuesto claramente falla si el controlador o codificador no funciona, sin cambiar de proveedor o códec.
  • Se agregaron preferencias de AMD Radeon, estado de inicio de AMF y opciones explícitas de AMF en cinco idiomas. La validación de salida por lotes reconoce correctamente H.264 y H.265/HEVC.
  • HDR AMF, AV1, proxies y Shorts quedan fuera de este primer perímetro. La presencia de una codificación Radeon y AMF real aún debe ser calificada en una computadora AMD.
0.20.341Se conserva la visualización del motor de hardware realmente
  • La verificación de inicio solo muestra el motor de codificación validado: NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync o CPU, sin mencionar los motores probados y luego descartados.
  • Los resultados guardados en la antigua caché se presentan con la misma redacción simplificada.
  • Se eliminó la alerta que detallaba la falla de NVENC cuando se retenía QSV o CPU.
0.20.340Acceso directo a opciones avanzadas
  • Ctrl+Shift+O abre u oculta las opciones avanzadas de “Editar escena”.
  • El acceso directo se reconoce y se muestra en la ayuda del botón según el idioma: francés, inglés, italiano, español o alemán.
0.20.339Rescate del ratón para el ascensor del escenario
  • Los clics físicos recibidos por el ascensor pero no identificados por ttk ahora utilizan un respaldo limitado a elementos no reconocidos: flechas con repetición detenida al soltar, desplazamiento de página y deslizamiento del cursor.
  • Las interacciones que ttk identifica correctamente permanecen gestionadas por enlaces nativos.
  • Se agregó una prueba de regresión que fuerza la identificación de espacios en blanco y valida los clics, las mantenciones, las liberaciones y los arrastres.
0.20.338Nuevo cálculo del ascensor al cambiar el tamaño
  • El recálculo del área desplazable también se activa cuando el lienzo cambia de tamaño (maximización, restauración o movimiento del separador), incluso si la configuración no ha cambiado.
  • La interacción sigue siendo ttk totalmente nativa, idéntica a la línea de tiempo visual.
  • Se agregó una prueba de ampliar y luego reducir el panel en el tema de la almeja.
0.20.337Interacción unificada del ascensor
  • Se eliminó el controlador de clic de pista específico para "Editar escena", que competía con los enlaces del mouse del tema ttk en Windows.
  • La barra ahora sólo utiliza interacciones ttk nativas, como la de la línea de tiempo visual; el cálculo explícito del área desplazable permanece activo.
  • Pruebas de clics de flecha/pista, deslizamiento y reapertura sucesiva de ventanas.
0.20.336Preservar los clics de las flechas del ascensor
  • Al hacer clic directamente en la pista ahora se distinguen las áreas físicas de las flechas incluso cuando el tema de Windows las identifica incorrectamente como la pista.
  • Los eventos de flecha permanecen transmitidos a ttk; Los clics en la pista retienen el movimiento directo.
  • Prueba simulando un tema que retorna “canal” en los píxeles de las flechas, con verificación en dos ventanas sucesivas.
0.20.335Clic confiable en la pista después de reabrir
  • Un clic en la pista ya no bloquea el evento ttk cuando la ventana aún está terminando el cálculo del área desplazable; Se solicita un nuevo cálculo inmediatamente.
  • Los recálculos diferidos del ascensor se cancelan cuando se cierra el panel para evitar devoluciones de llamada obsoletas entre dos ventanas de “Modificar escena”.
  • Haga clic en probar arriba y abajo en dos paneles abiertos sucesivamente.
0.20.334Clic determinista en la vía del ascensor
  • Al hacer clic izquierdo en la pista deslizante “Editar escena” ahora se coloca el cursor directamente en la posición en la que se hizo clic, tanto hacia arriba como hacia abajo.
  • Las flechas y el arrastre del cursor permanecen gestionados por ttk, como en la línea de tiempo visual.
  • Prueba de ratón reforzada con saltos directos hacia abajo y hacia arriba.
0.20.333Área desplazable lista cuando se abre la escena
  • El panel "Editar escena" calcula su área desplazable a partir de la altura real requerida por su configuración, incluso cuando se agregan controles después de crear la vista previa.
  • Un nuevo cálculo diferido después del diseño le permite utilizar la barra de desplazamiento sin tener que abrir "Opciones avanzadas".
  • Prueba agregada para controles agregados tarde; Se han superado las pruebas del panel del ascensor.
0.20.332Logotipo de inicio reducido
  • Se reduce un 20% el tamaño mostrado del logo de la startup, manteniendo su centrado y proporciones.
  • El archivo de imagen original permanece sin cambios; El cambio de tamaño se aplica sólo a la pantalla de Inicio.
  • Prueba de dimensiones de salpicadura ajustada para validar la nueva escala.
0.20.331Elevador de escenario alineado con la línea de tiempo visual
  • La barra vertical en la configuración de "Editar escena" ahora delega clics, flechas, seguimiento de clics y arrastres a interacciones ttk nativas, como la barra de desplazamiento de la línea de tiempo visual.
  • Se eliminaron los controladores de mouse locales que impedían que los estados visuales y acciones de las flechas nativas funcionaran correctamente.
  • Pruebas Tk que cubren clics hacia arriba/abajo, clic de seguimiento, arrastre y rueda.
0.20.330Navegación acelerada en “Editar escena”
  • Los botones "Siguiente" y "Anterior" ahora conservan la interfaz de vista previa y reutilizan el reproductor VLC ya abierto al cambiar archivos.
  • Los metadatos y la vista previa fluida de la nueva fuente se relanzan en segundo plano; los resultados de un análisis antiguo se ignoran después de la navegación.
  • Se agregaron pruebas que verifican la vista previa y la reutilización del reproductor durante los cambios de escena.
  • Pruebas dirigidas exitosas y compilación de Python. El conjunto completo sigue estando limitado en este entorno por la falta de FFmpeg y 4 pruebas fallidas del ciclo de vida de los activos.
0.20.329Hacer clic y arrastrar de manera confiable en el elevador del escenario
  • Al hacer clic con el botón izquierdo en la vía del ascensor, se reposiciona inmediatamente el cursor y las configuraciones asociadas; las flechas se mueven una unidad.
  • El arrastre del cursor izquierdo ahora se maneja explícitamente según las dimensiones reales del riel y el cursor, incluido el separador vertical de "Editar escena".
  • La rueda mantiene su comportamiento actual. La solución se valida mediante eventos del mouse Tk en la estructura PanedWindow real de la escena.
  • Los bloqueadores de Clean-Windows permanecen incluidos en el registro de calificación.
0.20.328Editar desplazamiento de escena y atajos
  • Un clic en el carril del ascensor reposiciona directamente los ajustes; El arrastre del cursor se maneja explícitamente para seguir siendo confiable con el tema de Windows. La rueda sigue disponible.
  • Ctrl+R muestra u oculta configuraciones de escena en cinco idiomas; La inversión de vídeo ahora utiliza Ctrl+Shift+R.
  • La barra de progreso de la línea de tiempo se coloca a la izquierda de la información guardada para preservar mejor su ancho.
  • Verificación de bloqueadores de clean-Windows mantenidos en el registro de riesgos del proyecto.
  • Pruebas dirigidas exitosas de ascensores, atajos y traducciones; Se requiere validación completa antes del embalaje.
0.20.327Configuración de escena de desplazamiento
  • El panel inferior de "Editar escena" ahora tiene una barra de desplazamiento vertical a la derecha. Le permite acceder a configuraciones y opciones avanzadas cuando la ventana es demasiado baja.
  • La rueda del mouse desplaza este panel, mientras que el área de vista previa mantiene su propia navegación.
  • El zoom en la rueda de la línea de tiempo visual se acelera aproximadamente dos veces por parada estándar, mientras se mantiene el ajuste proporcional en las ruedas de precisión y el punto de anclaje debajo del mouse.
  • Se agregó una prueba de interfaz que verifica la barra, el área desplazable y la rueda.
0.20.326Arreglar la línea de tiempo y editar artefactos de escena
  • Los vértices de la forma de onda de audio ahora mantienen sus pares X/Y cuando se voltean para cerrar el polígono. Esto eliminó el enorme triángulo naranja/gris que cubría la línea de tiempo.
  • La configuración de edición de escena y los controles de navegación se colocan en el panel inferior del divisor, en lugar de usar el lienzo de video como un vecino "paquete" mientras lo maneja PanedWindow. Abrir una escena ya no genera el error "el lienzo no está empaquetado".
  • Se agregaron pruebas de regresión en los límites de los polígonos de formas de onda.
0.20.325Arreglar el dibujo de la línea de tiempo
  • La línea de tiempo ahora importa la función de color de pico de audio utilizada para mostrar los niveles estimados; la ausencia de importación provocó una excepción en cada nuevo sorteo.
  • Los errores Tk idénticos repetidos dentro de una ventana de cinco segundos se registran sin abrir un nuevo cuadro modal con cada devolución de llamada.
  • Validación dirigida: pruebas de regresión de dibujos y limitación de diálogo, además de pruebas de línea de tiempo relevantes. No hay reconstrucción/configuración portátil sin “ir”.
0.20.324Editar diseño adaptable de escena
  • La vista previa del vídeo y el área de control están separados por un asa móvil; La altura mínima del vídeo se adapta a la escala de visualización de Windows.
  • La configuración de escena y las opciones avanzadas se pueden contraer y se memoriza su estado. Los diagnósticos y la configuración de caché/decodificación están ocultos al inicio.
  • La relación de separación se recuerda como una proporción para adaptarse a los cambios de tamaño y escala de la pantalla.
  • El vídeo en pantalla completa conserva su comportamiento al ocultar temporalmente los controles y luego los restaura al salir.
  • Verificaciones específicas en curso; no hay compilación completa ni generación portátil/configurada antes del "ir" explícito.
0.20.323Análisis progresivo y vistas previas
  • El análisis del nivel de audio ahora informa su progreso durante la decodificación FFmpeg y sigue siendo anulable, con lecturas de duración separadas para decodificación, audio y selección de pase.
  • Los pasos de edición automática (colores, ritmo, subtítulos, construcción, normalización y miniaturas) muestran su progreso y duración en el registro.
  • Las miniaturas del mismo vídeo se extraen en grupos con un único reproductor PyAV y se guardan en un caché local limitado; el respaldo de FFmpeg permanece disponible para formatos incompatibles.
  • Las vistas previas completas con efectos se almacenan en caché por medio, revisiones, proyecto y perfil de renderizado, con escrituras atómicas y límite de almacenamiento.
  • Validación dirigida: pasan 126 pruebas. No se ha generado ninguna compilación, aplicación portátil o configuración completa, de acuerdo con las instrucciones para esperar el “go”.
0.20.322Carga progresiva y cachés de línea de tiempo
  • La ventana Línea de tiempo se muestra antes de su primer dibujo; Las miniaturas de los vídeos se cargan progresivamente y se guardan en una caché local limitada a 512 MB, invalidada cuando cambia el archivo fuente.
  • Una actualización aislada de una secuencia sólo repinta su bloque si su posición, pistas y el resto del trazado no han cambiado. Los cambios estructurales continúan actualizando los elementos dependientes juntos.
  • La llegada de una forma de onda o una miniatura sólo actualiza el elemento en cuestión, sin reconstruir toda la línea de tiempo.
  • Los motores de codificación confirmados se almacenan por computadora y versión de FFmpeg; un botón traducido le permite reiniciar las pruebas. El análisis evita volver a intentar un motor QSV que ya superó su fecha límite, hasta esta nueva prueba.
  • Pasan las pruebas específicas; la compilación completa, la computadora portátil y la configuración permanecen esperando el “ir” explícito.
0.20.321Reproductor de escena y línea de tiempo más responsivo
  • La forma de onda de cada pista de audio se representa con un polígono compacto limitado a 800 puntos, en lugar de miles de objetos gráficos recreados con cada reconstrucción.
  • Al abrir el reproductor VLC en “Editar escena” se pasa a un segundo plano; La ventana sigue respondiendo durante la inicialización y el acceso a los medios de red.
  • Los diagnósticos ahora separan los tiempos de creación y apertura de la unidad, y detallan marcas de tiempo, contadores de fotogramas y estados cuando expira una posición.
  • En reproducción continua, una nueva imagen realmente mostrada confirma el posicionamiento incluso si el reloj VLC ya ha superado la ventana estimada; La inspección pausada mantiene un control preciso del tiempo solicitado.
  • Los bloques de exportación pueden cruzar cambios de escena y su duración se adapta más a la memoria disponible, reduciendo los reinicios FFmpeg de ediciones de muchas escenas.
  • En máquinas Intel donde pasa la prueba de hardware, Quick Sync también procesa el contraste, el brillo, la saturación, la nitidez y la escala en VPP antes de transferirlos a la memoria del sistema; la ruta híbrida de la CPU permanece habilitada si se rechaza este filtro.
  • Los registros de exportación ahora miden la preparación y la duración real de cada bloque por separado.
0.20.320Resumen de vista previa de GPU confiable
  • Después de 750 ms sin muestras de audio, el reloj de vídeo silencioso toma el control. Una secuencia de audio devuelta posteriormente se realinea a la posición reproducida.
  • La reproducción de vídeo continúa si la salida de audio no está disponible; El error exacto se muestra y persiste en el registro de diagnóstico, junto con otros intentos de conexión.
  • Pausa/Reanudar reinicia el almacenamiento en búfer sin perder posición. La compilación de validación no genera la computadora portátil ni el instalador.
0.20.319Candidato final N10
  • La versión estable permanece bloqueada por artefactos sin firmar, calificación independiente de limpieza de Windows y cualquier campaña de candidato exacto que no se pueda completar en este host.
0.20.318Medios N9 y límites HDR
  • Se revalidó el corpus de selección de video generado y las pruebas de exportación/HDR, preservando al mismo tiempo el perfil de selección tolerante y la distinción entre las comprobaciones de exportación de HDR y la calificación de visualización física.
  • Los medios reales anotados de cámara/dron, hardware de múltiples proveedores y revisión visual permanecen explícitamente no calificados en este host.
0.20.317Extracción progresiva del ciclo de vida de N8
  • Se extrajo el apagado/reintento nativo ordenado independiente del backend en un contrato de ciclo de vida pequeño; el jugador sigue siendo responsable de los plazos y la supervisión del hilo.
  • Se trata de una extracción acotada; Comando/deshacer, transporte de línea de tiempo y la interfaz de usuario más amplia siguen siendo un trabajo de arquitectura incremental.
0.20.316Trazabilidad de auditoría N7
  • Se actualizó el registro de riesgos actual de M00 a M10 con evidencia implementada, bloqueadores de Windows limpio/candidato exacto no resueltos y límites de alcance aceptados.
  • N1 (0.20.310): el primer error de asignación de SharedMemory ahora hace que los procesos del producto en vivo sean visibles como desconocidos para la colección externa hasta que se recupere la publicación.
0.20.315Reintento de cierre nativo N6
  • El apagado del lector VLC ahora reintenta solo las etapas de parada/liberación no finalizadas después de un error, al tiempo que se conservan las esperas limitadas y los informes del supervisor.
  • Se agregó cobertura de inyección de fallas para reintentos después de una falla en la liberación de la instancia sin liberar al jugador dos veces.
0.20.314Atribución del entorno Windows N5
  • La evidencia del ciclo de vida del paquete marca explícitamente el host de desarrollo configurado y la calificación de usuario estándar/máquina limpia como no verificados.
  • Se agregó una verificación de regresión que impide que una ejecución de host de desarrollo reclame una calificación de Windows independiente.
0.20.313Evidencia candidata exacta N4
  • Se agregó una prueba de lanzamiento enfocada que demuestra que los informes de campaña ausentes, históricos y fallidos no pueden calificar al candidato actual.
  • Las campañas exactas de hardware/resistencia siguen siendo una actividad final separada y no se deducen de estos controles locales.
0.20.312Conciliación de inicio y evento N3
  • Los totales de cuadros de reproducción y cuadros eliminados se concilian con eventos categorizados; Los agregados de latencia de inicio se comparan con cada generación esperada.
  • La receta de calificación de simultaneidad ahora registra el alcance de reproducción/inicio/búsqueda por fotograma, particiones de fotograma eliminado y los primeros datos de audio del software para cada generación.
0.20.311Contrato de calificación N2
0.20.3092026-10-08 - proporción de lectura estrictamente limitada
  • La tasa de pérdida sólo utiliza fotogramas nuevos durante la reproducción continua; Las imágenes de arranque y búsqueda se cuentan por separado.
  • Se reinició la recompilación y la validación final antes de reemplazar la computadora portátil y la configuración.
0.20.3082026-10-08 — Revalidación final L10
  • Adaptación de la prueba de integración histórica al servicio de instantáneas extraídas; Las afirmaciones ahora verifican el contrato y los dominios proporcionados.
0.20.3062026-10-08 — Límite del corpus L9
  • Corpus anotado decodificado reejecutado; La selección estricta y la confianza calibrada permanecen desactivadas debido a la falta de corpus real suficiente.
0.20.3052026-10-08 — Perfil de medios L8
  • Matriz de ruta verificada: exportación HDR disponible, visualización HDR nativa/física no reclamada y selección de video explícitamente tolerante; cobertura lingüística recontrolada.
0.20.3042026-10-08 — Servicios de instantáneas L7
  • Extracción del contrato instantáneo de los propietarios en un servicio reutilizable; El orquestador de la interfaz de usuario marca pendiente antes de llamarlo.
0.20.3032026-10-08 — Descubrimiento cauteloso de L6
  • Una interrupción de descubrimiento, una ranura inaccesible o un cierre incompleto de una ranura ahora produce un estado de bloqueo desconocido; Se agregó una matriz de múltiples propietarios.
0.20.3022026-10-08 — Presupuestos de audio/vídeo L5
  • Mediciones de los primeros datos de audio, primera imagen y silencio de inicio separados por generación; Tres presupuestos acotados añadidos al perfil.
0.20.3012026-10-08 — Receta de distribución L4
  • La puerta mantiene estable el rechazo mientras no se haya ejecutado una máquina virtual Windows en blanco en la cuenta estándar; La compilación local y el humo no se presentan como esta calificación externa.
0.20.3002026-10-08 — Metadatos L3
  • Corrección dirigida de la codificación UTF-8 de los límites del perfil de capacidades; contrato bloqueado por prueba.
0.20.2992026-10-08 — Pérdidas de vídeo L2
  • El índice de pérdida ahora compara los fotogramas perdidos con los fotogramas de contenido nuevos y perdidos; los repetidos intercambios no pueden diluirlo más.
0.20.2982026-10-08 — Propietario de la publicación L1
  • El estado compartido queda pendiente antes de cualquier copia del proyecto; Se cubren MemoryError, error de instantánea y reintento.
0.20.297Final D10
  • Publicación de protección invalidada antes de la serialización: un rechazo de capacidad también bloquea un recopilador externo. No hay acceso al disco para interpretar el volumen indicado.
  • Recetas históricas vinculadas a su archivo de IA exacto; Dispositivo de reproducción de escenas actualizado para el supervisor.
0.20.296Final D10
  • Corrección de la codificación del registro de riesgos antes de la calificación y entrega del candidato exacto.
0.20.295J10
  • Validación final otorgada al candidato exacto; Campañas reales de CPU/CUDA, resistencia y entregables. Receta de módulo opcional con instalación, reparación y desmontaje en perfil aislado.
0.20.294J9
  • Corpus comentado de archivos de vídeo generados: movimiento, parada y corte probados mediante decodificación real. Se mantiene un perfil tolerante, no se inventa una confianza estricta.
0.20.293J8
  • Referencia independiente de la mezcla estéreo (ganancia y silenciamiento de pista) en comparación con el PCM exportado.
  • Diagnóstico de protección de archivos procesable y probado en cinco idiomas. Las rutas HDR de hardware y la revisión del lenguaje humano permanecen separadas.
0.20.292J7
  • Formas de onda supervisadas y encuestas de escena; fuentes/instantáneas conservadas; Cancelación por cambio de proyecto.
  • Reproducción VLC: archivos retenidos y cierre nativo acotado con hilo diagnosticable. El inventario distingue a los supervisores explícitos.
0.20.291J6
  • Registro de riesgos: referencia actual, identificadores G00/G07 conciliados con mapeo explícito, motivos de competencia actualizados. Se conserva la evidencia histórica.
0.20.290J5
  • Presentaciones, números de imágenes y generaciones estrictamente distintos; umbrales centralizados.
  • Silencio del software durante la reproducción, el inicio, los cortes de búsqueda y la desviación de los relojes de audio/vídeo medidos por separado de las insuficiencias de datos del hardware.
0.20.289J4
  • Receta independiente de Windows: captura nativa de diagnósticos sin dependencia de Python y plazo de 180 segundos. Puesto de desarrollo explícitamente no calificado como virgen de Windows.
0.20.288J3
  • Módulo propuesto: público v3 totalmente verificado; trabajador 0.20.278 y fases reales. v2 sigue siendo una variante local autorizada.
0.20.287J2
  • Receta de competición: fuente de IA de dos minutos y vista previa de un minuto; Ventana activa real más larga, sin prolongar los eventos del motor.
0.20.286J1
  • Estado de la publicación en la memoria del sistema: una sesión de error bloquea la recopilación, incluso si el disco rechaza el arrendamiento. Reintento y cierre explícitos.
0.20.2852026-10-08 — Revalidación H10
  • Instrumento de competencia corregido: observación sin bloqueo, lectura continua separada de búsquedas, pérdidas acumuladas y pérdidas de recuperación retenidas.
  • Presupuesto de búsqueda explícita a 1500 ms, lectura de p95 a 100 ms, pérdidas de lectura limitadas al 5 %.
  • CPU/OpenGL/ruta de salida física declarada; Nueva identidad del candidato tras la corrección de la campaña.
0.20.2842026-10-08 — H10
  • Puerta final reforzada: presupuestos configurados, fases AI/PID ordenadas y muestras de presentación en la ventana de inferencia.
  • Se requiere usuario estándar propio de Windows para la calificación de distribución.
  • Registro G01–G12: contraejemplos de datos y cierre corregidos; La competencia, la propia Windows y la firma siguen bloqueando.
0.20.2832026-10-08 — H9
  • Perfil tolerante mostrado en los cinco idiomas; puntuación heurística distinta de la confianza calibrada.
  • Terminales fuente validados para candidatos a cámaras y drones; caché invalidado para este nuevo contrato.
  • Establecer/cortar/congelar corpus y casos sin terminar; el modo de precisión estricta permanece explícitamente no calificado.
0.20.2822026-10-08 — H8
  • Referencias NCL BT.2020 independientes para correcciones HDR en espacio de código PQ, error máximo inferior a 3 códigos de 10 bits.
  • Mezcla de audio estéreo real: PCM completo y duración exacta a 48 kHz.
  • Transición CPU/GPU reproducida y regresiones de audio de karaoke; Pantalla HDR física y matriz de hardware completa no calificadas por estas pruebas.
0.20.2812026-10-08 — H7
  • Lectores de GPU conectados explícitamente al supervisor de la aplicación.
  • Cierre con plazo compartido, inventario de hilos de proceso directos y descendientes.
  • Terminales comunes de transporte de audio y vídeo; actualización de propietarios después de la sincronización del historial.
0.20.2802026-10-08 — H6
  • Catálogo completo de 43 mensajes y títulos en FR/EN/IT/ES/DE.
  • Preflight HDR anuncia transiciones, ajustes y desvanecimientos no calificados antes de renderizar.
  • Mensajes multilínea traducidos línea por línea; El inventario clasifica los mensajes de los usuarios y monitorea su cobertura.
0.20.2792026-10-08 — H5
  • Importación, guardado/reanudación de vídeo/audio independiente, exportación de CPU y decodificación de vista previa, sin sistema Python.
  • Validación propia de Windows distinta de la prueba de humo local; ambiente externo requerido.
0.20.2782026-10-08 — H4
  • Fases de IA emitidas en torno a operaciones reales con PID, orden y marca de tiempo.
  • Calificación SDL visible, acumulación de pérdidas y ventanas de competencia medidas.
  • Bloqueo de presupuestos: imágenes en inferencia, gestos, presentación y audio.
  • El trabajador modificado requiere un nuevo archivo; publicación remota para recalificar.
0.20.2772026-10-08 — Auditoría 0.20.274, H3: finalización y terminación
  • Un error de liberación preserva el resultado de la operación y su notificación al terminal, con un diagnóstico de limpieza separado.
  • El cierre de un propietario se puede volver a intentar después de un fracaso y comparte un plazo explícito.
  • Los procesos registrados durante o después del cierre se detienen inmediatamente y permanecen inventariados; Las expectativas comparten el presupuesto general.
0.20.2762026-10-08 — Auditoría 0.20.274, H2: contención en cuarentena
  • Recuperación, depuración y conteo de enlaces denegados y puntos de reanálisis en cada componente y en generaciones.
  • Las rutas se verifican dos veces debajo de la cerradura antes de leerlas, moverlas y eliminarlas.
  • Los controles no raíz permanecen intactos en las pruebas de unión.
0.20.2752026-10-08 — Auditoría 0.20.274, H1: unión permanente de propietarios
  • Cada historial visual publica un dominio independiente, que se conserva tras actualizaciones importantes.
  • Al cerrar se transfieren los historiales y luego se libera sólo el dominio en cuestión.
  • Las pruebas de comportamiento verifican la actualización, recopilan, dos ventanas y liberan al último propietario.
0.20.2732026-10-07 — Auditoría 0.20.267, fase F: operaciones y cierre
  • Las tareas administradas publican sus activos bajo un propietario vinculado a su identidad y liberan automáticamente a este propietario al finalizar.
  • Los procesos críticos de análisis, separación de IA, sondeo de audio y exportación se adjuntan a la tarea actual, luego se completan y se cancelan la suscripción al cerrar.
  • Un resultado que llegue después del inicio del cierre será rechazado incluso si su proyecto y su revisión aún coinciden; la razón permanece en el diagnóstico.
  • El informe de cierre distingue tareas, procesos y subprocesos residuales. El inventario arquitectónico identifica procesos ahora gestionados y propietarios directos que aún requieren un cierre acotado.
0.20.2722026-10-07 — Auditoría 0.20.267, fase E: matriz HDR y rutas traducidas
  • La matriz HDR ahora controla por separado la luminancia, ambos planos cromáticos, la ruta neutra y las correcciones en el espacio RGB de 16 bits.
  • Las transiciones, superposiciones y desvanecimientos de video HDR10 permanecen rechazados hasta que sean calificados; el usuario recibe una explicación clara en cinco idiomas antes de la ejecución.
  • Las recetas de usuario de audio, cortos, diseños y recuperación incluyen nuevos controles de idioma y un inventario reproducible de mensajes directos no incluidos en el catálogo.
  • Los hitos 0.20.245 a 0.20.261 se colocan en el historial en función de las pruebas y pruebas ya almacenadas.
0.20.2712026-10-07 — Auditoría 0.20.267, fase D: cuotas y cuarentenas anidadas
  • La cuota de una carpeta principal enumera todas las cuarentenas autorizadas de proyectos secundarios, sin contar dos veces una cuarentena copiada a otra.
  • Los datos, registros y temporales se cuentan por separado; un error de ruta o un punto de cruce bloquea cualquier colección destructiva.
  • La recuperación y la purga realizan un ciclo a través de cuarentenas infantiles bajo el mismo bloqueo de transacción y mantienen la contención en la raíz autorizada.
0.20.2702026-10-07 — Auditoría 0.20.267, fase C: competencia interactiva medida
  • La calificación distingue el inicio del trabajador, el modelo cargado y el cálculo de IA activo, luego mide cada ventana de prioridad de vista previa.
  • La reproducción de calificación alimenta un dispositivo de audio real, cuenta las devoluciones de llamadas y las insuficiencias de datos y compara varios fotogramas realmente presentados en lugar de un único framebuffer no vacío.
  • El gobernador apunta a la GPU seleccionada, expone su índice, UUID y nombre, cuenta su VRAM y suspende/reanuda toda la familia de procesos de IA.
  • El informe describe explícitamente la política calificada: prioridad a la vista previa suspendiendo la IA.
0.20.2692026-10-07 — Auditoría 0.20.267, fase B: identidad de IA y PCM completo
  • La prueba concurrente sólo es admisible si el hash de su trabajador corresponde exactamente al ejecutable extraído del archivo IA configurado.
  • Un validador WAV común lee el PCM completo en bloques delimitados, rechaza archivos truncados y produce una huella digital del flujo realmente decodificado.
  • Los cuatro tallos CPU/CUDA deben coincidir exactamente con la frecuencia, los canales y el número de muestras de la fuente; la tolerancia declarada es cero muestras.
0.20.2682026-10-07 — Auditoría 0.20.267, fase A: propietarios de activos
  • Un propietario duradero y actualizable protege los activos del proyecto activo, las pilas de Deshacer/Rehacer, el portapapeles, las unidades y los lotes pendientes.
  • Cada arrendamiento registra la identidad de nacimiento del proceso y la operación, de modo que un PID reutilizado no se confunda con el propietario original.
  • La línea de tiempo vuelve a publicar su inventario después de cada instantánea, restauración, transferencia del historial y cierre. Un activo vuelve a ser coleccionable sólo después del último propietario.
0.20.2672026-10-07 — Auditoría 0.20.261, fase VI: candidato final
  • El candidato final reúne evidencia atribuible de los viajes de los usuarios, precisión HDR de 10 bits, resistencia y concurrencia en el mundo real entre la vista previa de OpenGL y la separación de CPU/CUDA de HTDemucs.
  • El ciclo de instalación sigue el camino normal del usuario con la aceptación explícita de la licencia, ejecuta la autoprueba de la aplicación instalada, desinstala el producto y luego verifica la ausencia de residuos.
0.20.2662026-10-07 — Auditoría 0.20.261, fase V: recorrido del usuario y paquete normal
  • Los cortos y las pruebas de audio ahora reproducen imágenes reales y todo el PCM producido; una simple presencia de archivos o una encuesta de contenedores ya no es suficiente.
  • La receta automatizada reúne los cortos, audio, lotes, migraciones, recuperación, accesos directos, diseños y cursos de texto para los cinco idiomas.
  • El patrón de prueba HDR compara los niveles decodificados de la fuente, el gráfico real producido antes de la codificación y la exportación HDR final. La puerta requiere esta prueba de precisión además de las etiquetas.
  • La validación WAV lee el PCM en bloques acotados. El ciclo de instalación utilizará la ruta de usuario normal con la aceptación explícita de la licencia silenciosa, sin el antiguo interruptor /QUALIFICATION.
0.20.2652026-10-07 — Auditoría 0.20.261, fase IV: competencia real de GPU y HTDemucs
  • La campaña concurrente ahora lanza el trabajador HTDemucs 0.20.243 estrictamente compatible, ejecuta una separación de CPU y luego una separación de CUDA y valida los cuatro tallos producidos.
  • Durante CUDA, la vista previa real decodifica medios, alimenta devoluciones de llamadas de audio, renderiza imágenes a través del compositor OpenGL, realiza cinco búsquedas y manipula una línea de tiempo de 1000 clips.
  • El gobernador suspende efectivamente al trabajador CUDA cuando comienza la vista previa y luego la reanuda después de liberar la prioridad interactiva. Estos eventos y procesos de recursos familiares quedan registrados.
  • La prueba lleva el hash del trabajador y el del archivo público exacto de IA; una simple autoevaluación ya no puede satisfacer este nivel de cualificación.
0.20.2642026-10-07 — Auditoría 0.20.261, fase III: puerta cerrada por defecto
  • El perfil de capacidades ahora tiene un esquema estricto: un documento vacío, incompleto o mal tipificado se convierte en un bloque de calificación y la aplicación vuelve a un perfil SDR seguro.
  • Cada requisito de puerta indica "validado", "no requerido" o "fallido" y permanece asignado al hash exacto de las fuentes, el escenario y el entregable en cuestión.
  • Un autoexamen del trabajador ya no constituye prueba de inferencia. La campaña concurrente debe emplear el validador de protocolo de enlace común, el trabajador compatible exacto y declarar la inferencia y su resultado por separado.
  • La precisión de HDR, el nivel de simultaneidad y el modo de instalación real ahora son requisitos explícitos del perfil entregado.
0.20.2632026-10-07 — Auditoría 0.20.261, fase II: ciclo de vida de los activos
  • Los proyectos anidados comparten un bloqueo de transacción canónico por volumen. Las altas y bajas de arrendamientos pasan a formar parte de la misma operación que el cobro.
  • Los arrendamientos persistentes siempre se fusionan con el inventario proporcionado por la persona que llama; una lista local vacía ya no puede ocultar a un propietario activo de otra instancia.
  • Cuarentena escribe y sincroniza su registro antes de cualquier movimiento, se restaura inmediatamente después de un error y sabe recuperar los estados preparado o movido.
  • La cuota distingue entre generaciones activas, en cuarentena, temporales, bytes movidos y el espacio efectivamente liberado. La purga definitiva se convierte en una operación separada con un período de retención.
0.20.2622026-10-07 — Auditoría 0.20.261, fase I: precisión HDR
  • La renderización HDR neutra ahora evita por completo el filtro eq que negociaba un YUV intermedio de 8 bits. Por tanto, una rampa de 1.024 niveles sigue siendo una rampa de 1.024 niveles antes de la codificación.
  • Las correcciones de contraste, brillo, saturación, nitidez y HDR utilizan un espacio de trabajo RGB de 16 bits con conversiones PQ/BT.2020 explícitas y luego vuelven a YUV420 limitado de 10 bits.
  • Se elimina el procesamiento neutral del gráfico y la evidencia HDR ahora distingue los metadatos de la señal de la precisión real de los píxeles.
0.20.2612026-10-07 — Auditoría 0.20.255, fase F: candidato final y bloqueo único
  • La identidad del candidato incluye perfil de capacidad, registro D00–D12, dependencias de Python empaquetadas reales, requisitos de tiempo de ejecución y binarios nativos futuros sin integrar informes de salida de forma circular.
  • El bloqueo final se aproxima al conjunto completo, recorridos de usuario, concurrencia interactiva, resistencia, HDR10 exportado por el Renderer, ciclo de paquetes, módulo de IA exacto, organismo público y firmas de acuerdo con las capacidades anunciadas.
  • El Setup tiene un modo silencioso reservado a la calificación y permite una prueba de usuario aislado; el paquete exacto se instala, se prueba automáticamente y luego se desinstala sin obtener un falso éxito.
0.20.2602026-10-07 — Auditoría 0.20.255, fase E: recorrido del usuario y cortos
  • Los escenarios de procesos externos y de escritorio de Shorts se ejecutan con los binarios distribuidos. El proxy NVENC ahora utiliza un GOP corto compatible y ya no recurre silenciosamente a la fuente después de un error de inicialización.
  • Una matriz asignable reproduce rutas, tallos, racks, solo/mute, enlaces, Deshacer/Rehacer, vista previa/exportación, lotes, migraciones y cinco idiomas de Audio Studio.
  • Los cortos y las salidas de audio decodificables se conservan con el tamaño y SHA-256. Los errores de lote, los destinos no disponibles, las cancelaciones y las entradas modificadas nunca producen un estado de finalización falso.
  • La receta de la propia máquina se versiona y difiere al paquete exacto de la fase F, ya que el Portable y el Setup sólo deben crearse en la última fase.
0.20.259Vista previa de la competencia, audio e IA
  • Una campaña atribuible al candidato ejercita simultáneamente decodificación y búsqueda, gestos en la línea de tiempo con 1000 clips, exportaciones de audio, prioridad interactiva y autoprueba del trabajador de IA instalado.
  • Los informes distinguen el intervalo de muestreo solicitado de la cadencia realmente observada.
  • El alcance de VRAM ahora se denomina: NVIDIA Compute Process Accounting, que puede excluir algunas asignaciones de presentación.
  • La campaña también verifica la liberación de la prioridad de vista previa y la ausencia de salida tardía aplicada después del contexto probado.
0.20.258Perfil HDR entregado y calificación de video
  • El paquete declara explícitamente sus capacidades HDR. La vista previa de Direct3D HDR10 está oculta cuando su DLL nativa no está compilada; La exportación HDR10 sigue disponible.
  • Una futura declaración de vista previa nativa de HDR hace que la DLL sea obligatoria en el momento de la creación del paquete y de la autoprueba.
  • El objetivo de calificación utiliza setparams para preservar realmente las primarias BT.2020 y la transferencia PQ, luego se prueba a su vez una exportación del Renderer real.
  • El informe HDR mantiene el orden, las versiones de FFmpeg/FFprobe, el registro de codificación, los metadatos reproducidos y los límites de validación física.
0.20.257Ciclo de vida transaccional de activos
  • Proyectos, historiales, avances, exportaciones y trabajadores pueden publicar sus referencias en arrendamientos de activos entre procesos separados de los del módulo de IA.
  • Guardar el proyecto, publicar una compilación y recopilar utilizan el mismo bloqueo entre procesos. Una generación a la que se hace referencia ya no se puede eliminar entre el inventario y la copia de seguridad.
  • La limpieza descubre proyectos en subcarpetas, verifica rutas y cruces, proporciona una vista previa cifrada y mueve los huérfanos a una cuarentena recuperable después de una confirmación explícita.
  • Un cierre interrumpido puede devolver a las generaciones en cuarentena a su ubicación original.
0.20.256Confianza y protecciones comunes
  • La verificación de Authenticode ahora utiliza una única política en la aplicación y el control posterior. Una lista configurada de huellas digitales se vuelve obligatoria y ya no se puede omitir únicamente con el nombre del editor.
  • La limpieza de generación permanece bloqueada cuando el inventario de propietarios vivos no se ha proporcionado explícitamente, incluso si ningún proyecto guardado hace referencia al caché.
  • La calificación HDR acepta diferentes versiones de PyAV sin enmascarar el error de decodificación inicial y conserva esta causa en su informe.
  • El registro de calificaciones sigue ahora los hallazgos D00 a D12 de la auditoría 0.20.255.
0.20.2552026-10-06 — Continuación de la reauditoría 0.20.250
  • Los usos del módulo IA publican la identidad del proceso padre y del trabajador; una identidad desconocida retiene el contrato de arrendamiento y bloquea cualquier mantenimiento destructivo. El cierre recopila todas las decisiones antes de detener las tareas.
  • La calificación CUDA lee todo el cuerpo PCM. Las firmas utilizan una identidad de editor exacta y las impresiones fijadas tienen prioridad. La campaña de lanzamiento requiere el inventario de pruebas completo y no vacío.
  • La identidad del candidato cubre fuentes, configuraciones, dependencias, recetas, recursos y carpeta distribuida. Los niveles de HDR, los tiempos de decodificación/conversión y los picos de recursos se publican por separado, y las capacidades no ejecutadas se informan como tales.
  • Las generaciones de tallos cuentan con inventario, cuota informativa y limpieza explícita manteniendo proyectos actuales/anteriores, referencias compartidas y arrendamientos. Las migraciones de tallos y los errores están disponibles en los cinco idiomas.
0.20.254Auditoría 0.20.250, fase IV: activos y migraciones
  • La colección mantiene las generaciones actuales, anteriores, compartidas o alquiladas y permanece bloqueada cuando las referencias no son ciertas.
  • Los errores de migración de proyectos y tallos son específicos y están disponibles en los cinco idiomas; Los propietarios directos de subprocesos y procesos aparecen en el inventario.
0.20.253Auditoría 0.20.250, fase III: mediciones representativas
  • Los cargos reales separan la recuperación, conversión y canalización de imágenes, así como diferentes niveles de calificación HDR.
  • La resistencia toma muestras de los recursos durante las operaciones en lugar de medir solo antes y después.
0.20.252Auditoría 0.20.250, fase II: contenido e identidad del candidato
  • La validación CUDA lee todo el PCM, las huellas digitales de los certificados dominan los nombres de los editores y las suites parciales ya no pueden calificar una transmisión.
  • La identidad del candidato incluye entradas raíz de construcción y confianza; Los contenedores autorizados permanecen visibles.
0.20.251Auditoría 0.20.250, fase I: propietarios inciertos y cierre
  • El propietario vivo o de situación desconocida conserva su contrato de arrendamiento; sólo un propietario que se muestra muerto puede ser limpiado automáticamente.
  • Abortar un apagado ya no destruye prematuramente el administrador de tareas.
0.20.250Auditoría 0.20.244, fase VI: candidato calificado
  • La prueba de humo produce medios reales y la autoprueba autónoma confirma la identidad 0.20.250 del candidato.
  • La campaña de resistencia y la verificación pública del módulo de IA se mantienen con sus limitaciones, sin presentarlas como una calificación de pantalla HDR física.
0.20.249Auditoría 0.20.244, fase V: mediciones y cargas reales
  • Las sondas de GPU están limitadas y compartidas entre instantáneas. La carga de calificación utiliza medios reales y publica explícitamente el límite de validación de HDR físico.
0.20.248Auditoría 0.20.244, fase IV: generaciones portátiles
  • Cualquier copia de los tallos es revalidada por su identidad exacta antes de su publicación; los cachés antiguos requieren una nueva separación explícita.
  • Dos guardados mantienen sus generaciones inmutables y un error JSON deja abierto el último proyecto.
0.20.247Auditoría 0.20.244, fase III: evidencia estructurada
  • Los registros truncados ya no pueden calificar una secuencia; Las pruebas CUDA requieren salidas de audio coincidentes y duraciones separadas.
  • Los secretos de diagnóstico están redactados y la firma debe pertenecer a un editor autorizado.
0.20.246Auditoría 0.20.244, fase II: bloqueos y tareas de IA
  • Los errores de telemetría ya no mantienen el bloqueo de la IA; Los arrendamientos entre procesos excluyen el mantenimiento simultáneo y las esperas de caché siguen siendo cancelables.
  • Los resultados diferidos se revalidan contra el proyecto en el momento de su aplicación.
0.20.245Auditoría 0.20.244, fase I: orígenes e historia
  • Las exportaciones WAV y de vídeo utilizan las raíces solicitadas, rechazan la generación faltante y sólo utilizan la fuente original después de una omisión explícita.
  • El historial comparte presupuesto entre Deshacer y Rehacer y reserva el objetivo ante cualquier desalojo.
0.20.2442026-10-06 — Reauditoría en profundidad, fase H: validación final y entregables
  • La suite aislada completa, la auditoría de los cinco idiomas, la compilación independiente y la autoprueba del archivo distribuido se ejecutan antes de la creación de los entregables finales.
  • La campaña de resistencia registra la bandeja de memoria de toda la familia de procesos, el coste de los gestos p95/p99 y el presupuesto Deshacer/Rehacer. Su duración real y sus límites se conservan en la prueba, sin presentarla como una campaña material de 30 minutos.
  • El Laptop y el Setup 0.20.244 se producen sólo después de la última validación, de acuerdo con el procedimiento solicitado. El módulo AI opcional sigue siendo un paquete independiente compatible con 0.20.243, verificado por la aplicación 0.20.244.
0.20.2432026-10-06 — Reauditoría profunda, fase G: paquete de IA preciso y liberación controlada
  • El módulo opcional se reconstruyó con Demucs 4.1.0, PyTorch 2.14.1+cu130, CUDA 13.0 y el modelo HTDemucs fuera de línea verificado. Su archivo de 2.114.084.461 bytes está vinculado a la configuración mediante SHA-256.
  • La calificación extrae el ZIP exacto en una nueva carpeta, ejecuta su trabajador 0.20.243 y vincula la prueba CUDA a las huellas digitales del archivo, el trabajador y los cuatro tallos. Se realizó una división CUDA real de 30 segundos de fuente en el RTX 4060.
  • El bloqueo ya no confunde la carpeta de compilación con el paquete distribuido. La mera presencia de WAV ya no es suficiente: se verifican la versión, la duración, el dispositivo CUDA, los tamaños y las huellas completas.
  • El control remoto ahora requiere la identidad binaria del ZIP, además del tipo y tamaño. El servidor todavía expone el paquete antiguo; Por tanto, el canal estable permanece cerrado sin sustituir silenciosamente esta prueba.
  • El diagnóstico oculta de forma recursiva claves API, contraseñas, secretos, permisos, cookies, tokens y parámetros de URL en objetos estructurados y en textos libres.
0.20.2422026-10-06 — Reauditoría en profundidad, fase F: AI, UX y estados del lenguaje
  • El estado del módulo IA se define mediante un servicio puro separado de Tk: ausente, operación en curso, modelo faltante, reparación requerida, CPU lista, CUDA lista, prioridad de vista previa, pistas válidas, obsoletas, faltantes o no válidas.
  • Los botones Instalar, Reparar, Eliminar, Separar y Mezclar sólo están activos cuando su acción es realmente posible. La interfaz ya no muestra un estado falso listo cuando falta el modelo o la calificación de la CPU.
  • Los errores de trabajo estructurados se convierten en instrucciones de usuario para la memoria CUDA, el controlador, el modelo, los medios y la prioridad de vista previa, sin exponer directamente el resultado técnico del motor.
  • Se proporcionan y controlan nuevos estados dinámicos y mensajes de error en francés, inglés, italiano, español y alemán. El catálogo cuenta ahora con 1.558 identificadores completos.
0.20.2412026-10-06 — Reauditoría en profundidad, fase E: recursos y fluidez
  • El gobernador mide la memoria, los subprocesos y los identificadores de toda la familia de procesos, así como la CUDA VRAM asignada a la aplicación. La vista previa mantiene una reserva explícita de RAM y VRAM.
  • Una división CUDA en segundo plano ahora libera a su trabajador cuando la vista previa activa se queda sin VRAM y luego puede regresar a la CPU con un patrón estructurado. Una simple suspensión ya no conserva una asignación de GPU que comprometa la reproducción.
  • Las pilas Deshacer y Rehacer comparten un presupuesto general de 64 MiB. Los cachés reconstruibles se excluyen del cálculo, las entradas aisladas que son demasiado grandes se rechazan y la medición ya no serializa estados con pickle.
  • La llegada de una miniatura ya visible actualiza su objeto de lienzo sin reconstruir la línea de tiempo. El cabezal lector sigue siendo independiente y los diagnósticos publican p95, p99, actualizaciones específicas y reconstrucciones completas.
  • Un banco reproducible registra el perfil de la máquina, las versiones GPU/FFmpeg, la memoria de la familia de procesos, el coste de 100 gestos y los criterios declarados. La prueba de fase corta está marcada explícitamente como humo de referencia, sin afirmar una resistencia del hardware de 30 minutos.
0.20.2402026-10-06 — Reauditoría en profundidad, fase D: exportación, recuperación y audio
  • La recuperación de exportación y los lotes ahora identifican cada medio, raíz y binario FFmpeg con un SHA-256 completo. Una modificación fuera de las antiguas áreas muestreadas invalida la recuperación incluso si se conservan el tamaño y la fecha.
  • Los puntos de control de la versión 3 vinculan la instantánea completa, las fuentes estrictas, el motor, el perfil de codificación, la colorimetría, la precisión, el gráfico de audio y un límite temporal seguro. Su manifiesto está escrito de forma atómica.
  • Cada lanzamiento de lote completado tiene su propia identidad integral; un archivo reemplazado después del éxito vuelve al fracaso. Los estados pendiente, en progreso, exitoso, interrumpido y fallido persisten de forma independiente.
  • La publicación final sigue siendo atómica y se produce después de una encuesta. La validación requiere códec, resolución, velocidad de fotogramas, duración, flujo de audio de 48 kHz y, en HDR10, píxeles de 10 bits, transferencia PQ, primarios BT.2020 y matriz BT.2020 no constante.
  • Las pruebas cubren mutaciones fuera de muestra, puntos de control, reinicios por lotes, colisiones tardías, deshacer, PCM de raíz, desvanecimientos continuos, píxeles segmentados y señalización HDR10 real.
0.20.2392026-10-06 — Reauditoría profunda, fase C: persistencia, cachés y tareas
  • Cada raíz ahora tiene un manifiesto inmutable con función, SHA-256, tamaño, número de muestras, frecuencia y canales. La recopilación portátil, la reapertura movida, la reutilización de la caché y las exportaciones estrictas verifican esta identidad completa.
  • Las generaciones de caché se serializan entre procesos por clave. La devolución de datos mantiene la generación anterior hasta la confirmación y la restaura explícitamente si falla el reemplazo.
  • Los resultados asincrónicos utilizan un sobre común que contiene el ID de la tarea, el ID del proyecto, la revisión inicial, la política de revisión, el resultado, el error y la cancelación. La interfaz rechaza cualquier evento proveniente de un proyecto reemplazado, una tarea antigua o una revisión que se haya vuelto incompatible.
  • El apagado coordinado prohíbe nuevos trabajos, cancela tareas, finaliza procesos secundarios, espera hasta cinco segundos y registra a los propietarios que aún están activos. Se espera el guardado automático actual y se completa la limpieza final de la caché antes de que finalice el proceso.
  • Las pruebas cubren WAV reemplazados pero decodificables, compilaciones portátiles, eventos obsoletos, tareas in situ permitidas y apagado con admisión cerrada.
0.20.2382026-10-06 — Reauditoría en profundidad, fase B: ciclo de vida del módulo de IA
  • El lector de salida del trabajador genera inmediatamente mensajes cortos y mantiene un registro delimitado. Las pausas impuestas por el gobernador se restan de los períodos de inactividad y duración activa.
  • El trabajador publica un inicio, latidos y errores estructurados. El respaldo de CUDA a CPU ahora depende del código CUDA explícito; un error de medio o modelo ya no desencadena automáticamente un segundo procesamiento prolongado.
  • La calificación verifica estrictamente la versión del protocolo, la versión del trabajador, las capacidades de la CPU, la presencia del modelo HTDemucs, la revisión y SHA-256. El estado distingue entre trabajador presente, CPU utilizable, CUDA disponible, modelo verificado y separación lista.
  • La consulta del estado no tiene efectos secundarios. Cada operación lleva un UUID, un PID y sus marcas de tiempo; La recuperación explícita al inicio mantiene viva cualquier operación y solo limpia la puesta en escena de un propietario muerto identificado.
  • Las pruebas cubren pequeñas salidas, silencios, pausas largas, apretones de manos incompatibles, sin patrón, operaciones en vivo y recuperación selectiva de fallas.
0.20.2372026-10-06 — Reauditoría en profundidad, fase A: integridad crítica
  • Las exportaciones Dedicated Instrumental y Acapella desactivan la omisión solo en su copia de trabajo. El proyecto conserva su estado de escucha y el archivo PCM renderizado contiene las raíces solicitadas, sin retorno silencioso a la fuente original.
  • Las claves de caché de IA están limitadas a un nombre opaco compatible con proyectos heredados. Se deniega cualquier recorrido de carpeta, raíz absoluta, letra de unidad, enlace simbólico o unión que salga de la caché antes de la primera escritura.
  • Cuando una cola de decodificación no se detiene dentro del tiempo asignado, el contenedor nativo queda bajo la responsabilidad de un recolector diferido. Ya no se cierra ni se reposiciona mientras el hilo decodificador todavía puede usarlo.
  • Las pruebas de fase cubren la omisión de contenido PCM de exportación, claves de caché hostiles y compatibles, así como carreras entre cierre, búsqueda y decodificación bloqueada.
0.20.2362026-10-05 — Auditoría del módulo de IA, fase 11: calificación y entregables finales
  • La calificación final aborda la aplicación ligera y el módulo opcional de IA por separado. El informe atribuye cada resultado al hash de origen, las pruebas, el ejecutable, el portátil, la configuración y, cuando exista, el archivo de IA exacto.
  • Un bloqueo de transmisión controla la dirección final, el tipo y el tamaño del AI ZIP, su huella digital, firmas Authenticode y canal. Ya no se podrá lanzar una versión estable si alguna de estas comprobaciones falla.
  • El Portable y el Setup sólo se generan después de la suite completa, la auditoría de los cinco idiomas, la preparación de los manifiestos, la compilación de PyInstaller y el autotest autónomo.
  • El módulo opcional v2 se reconstruye por separado con Demucs 4.1.0, PyTorch 2.14.1+cu130, CUDA 13.0 y el modelo HTDemucs verificado. Su trabajador 0.20.236 corrige los flujos de consola que faltan y produjo cuatro tallos válidos durante una división CUDA real.
  • La línea de tiempo visual ahora acepta la rueda del mouse en la línea de tiempo y en el control deslizante Zoom. El ajuste es progresivo, queda limitado y mantiene el mismo momento de edición bajo el puntero.
0.20.2352026-10-05 — Auditoría del módulo de IA, fase 10: arquitectura, UX, lenguajes y Shorts
  • Las tareas ahora comparten identificaciones únicas y revisión del proyecto. El apagado en realidad espera subprocesos dentro del límite esperado y luego finaliza los procesos restantes; Se ha eliminado la devolución anticipada anterior.
  • Los contratos conjuntos de proyectos, transporte y exportación introducen acciones estables independientemente de la redacción expuesta. Los modos de karaoke y las opciones de subtítulos de cortos utilizan identificadores de la industria, con la presentación traducida a los cinco idiomas.
  • Shorts Studio consulta al gobernador de recursos compartidos. Sus conversiones en segundo plano se detienen durante una vista previa interactiva, mientras que la decodificación solicitada por la limpieza permanece priorizada e informa esta actividad al resto de la aplicación.
  • Los archivos de diagnóstico redactan de forma centralizada carpetas de inicio, claves API, tokens, contraseñas, encabezados de portador y parámetros de URL, incluidos los registros copiados.
  • La matriz de calificación visual ahora cubre 100, 125, 150 y 200%, ventanas pequeñas y UHD. Los textos de usuario siguen siendo literales y los cambios de idioma no modifican los valores comerciales.
  • El README describe el producto liviano, el módulo AI opcional, la portabilidad del caché y la compilación intermedia y luego el proceso de empaquetado final.
0.20.2342026-10-05 — Auditoría del módulo de IA, fase 9: exportación, recuperación y portabilidad
  • Los tallos válidos se recopilan en la caché vecina del proyecto al guardar. El archivo del proyecto mantiene referencias relativas y busca pistas automáticamente después de mover o cambiar el nombre del proyecto.
  • La identidad de un currículum de exportación ahora incluye el contenido de los tallos, los medios y el binario FFmpeg, así como el proyecto completo, el motor de IA, su modelo, sus opciones y el perfil de salida. Una recuperación incompatible se excluye automáticamente.
  • Los lotes recuerdan la identidad de los soportes y tallos durante su elaboración. Una fuente reemplazada o una pista de IA modificada interrumpe el proyecto afectado en lugar de reutilizar silenciosamente el estado anterior.
  • La duración de los bloques de exportación se adapta a la definición, al número de pistas de vídeo y a la memoria disponible. El espacio de trabajo necesario se calcula antes del primer bloque y se vuelve a comprobar durante el montaje.
  • El archivo final se comprueba antes de su publicación: códec, definición, frame rate, duración, presencia de audio y señalización HDR10. El origen y los destinos protegidos aún no se pueden sobrescribir.
  • Las exportaciones Instrumentales y Acapella continúan rechazando explícitamente cualquier tallo faltante, desactualizado o corrupto; no se permite ninguna sustitución con el audio original.
0.20.2332026-10-05 — Auditoría del módulo de IA, fase 8: tallos y calidad de la mezcla
  • Las raíces de la misma fuente ahora se recombinan antes de aplicar el bastidor heredado del clip. Los compresores, saturaciones, limitadores, restauraciones y otros procesamientos no lineales ya no se realizan por separado en cada vástago.
  • El grupo recombinado conserva la pista, las automatizaciones, los buses y la mezcla del clip original. El audio original nunca se agrega en paralelo cuando las raíces válidas están activas.
  • La ventana de tallos ofrece una comparación no destructiva entre original y procesado. La omisión y todas las configuraciones de plica permanecen guardadas en el proyecto y siguen Deshacer/Rehacer.
  • Las mediciones después de la suma exponen por separado el pico de la muestra, la sonoridad del EBU R128 y el pico verdadero. El mismo gráfico se sigue utilizando para escuchar, analizar y exportar.
  • Las pruebas de fase cubren efectos no lineales después de la suma, falta de original/stems duplicados, derivación A/B, Solo/Volumen, pistas de audio vinculadas y mediciones después de la mezcla.
0.20.232Fase 7: vídeo GPU, HDR y transiciones
  • Describe por separado los motores de decodificación, transferencia, conversión, composición, presentación y codificación.
  • Mide el tiempo, el volumen y el rendimiento de las cargas de texturas OpenGL reutilizadas.
  • Distingue explícitamente el efecto HDR estético de la salida HDR10 PQ/BT.2020.
  • Agrega estas capacidades y rutas alternativas al diagnóstico redactado.
0.20.231Fase 6: cronología e historia
  • Excluye el caché de formas de onda reconstruibles de las instantáneas del historial.
  • Limita el historial tanto por número de acciones como por presupuesto de memoria serializada.
  • Virtualiza elementos de la línea de tiempo ya filtrados y mide su redibujado en p95.
  • Mantiene un gesto continuo en una sola acción Deshacer/Rehacer.
0.20.230Fase 5: medidas y prioridad de lectura
  • Mida RAM, VRAM, GPU, subprocesos, identificadores, disco y duración de las operaciones de IA en un registro acotado.
  • Serializa las divisiones de IA y pausa el trabajo en segundo plano durante la reproducción interactiva.
  • Reserva la GPU para la vista previa activa eligiendo la CPU para una nueva división simultánea.
  • Limita el respaldo de CUDA a CPU debido a errores de hardware, controlador, memoria o tiempo de ejecución de CUDA.
0.20.229Fase 4: copia de seguridad, recuperación y apagado
  • Agrupa escrituras manuales y automáticas con temporal único, bloqueo por destino, fsync, reemplazo atómico y copia anterior.
  • Rechaza números JSON no válidos y solo publica el estado guardado después del éxito total.
  • Limita la espera para que el decodificador se cierre sin liberar un contenedor todavía utilizado por su hilo.
  • El gestor de tareas devuelve el informe de tareas o procesos que no han finalizado en plazo.
0.20.228Fase 3: instalación y reparación transaccional
  • Persiste descargar, verificar, extraer, calificar, preparar, dañar y eliminar estados.
  • Mantiene la instalación antigua hasta su completa cualificación y la restaura si falla la conmutación.
  • Recupera automáticamente una instalación interrumpida y limpia las carpetas de prueba.
  • Coordina el uso, la instalación y el desmontaje; La reparación y eliminación se ejecutan fuera del subproceso de la interfaz de usuario.
0.20.227Fase 2: separación de caché e identidad
  • Drena continuamente la producción de los trabajadores, limita los diagnósticos y aplica límites de tiempo de inactividad y duración.
  • Calcula un hash cancelable completo y versiona el caché con el modelo, el tiempo de ejecución y las opciones de Demucs.
  • Comprueba la legibilidad, duración, canales y frecuencia de los cuatro WAV antes de su reutilización.
  • Informa de tallos faltantes, desactualizados o corruptos en la vista previa y rechaza exportaciones Instrumentales/Acapella que no cumplan con las normas.
0.20.226Fase 1: descarga y trabajador de IA utilizable
  • Valida el endhost, el estado HTTP, el tipo de ZIP, el tamaño y la firma antes de instalar el módulo.
  • Cierra inmediatamente el identificador temporal de Windows y limpia las descargas canceladas.
  • Agrega un protocolo de compatibilidad, un diagnóstico real del trabajador y un estado "listo" solo después de la calificación.
  • El trabajador instalado ahora resuelve su modelo sin conexión en su propio paquete.
0.20.225Fase 0: archivo de referencia y prueba
  • Agrega un informe de calificación atribuible a cada compilación: huella de fuentes, versiones, entorno, paquetes y pruebas ignoradas.
  • Separa explícitamente pruebas simuladas, CPU reales, CUDA real y EXE empaquetadas.
  • Incrusta el informe actual en la distribución autónoma y guarda una copia por fase en calificación/.
0.20.2242026-10-05 — Módulo de IA opcional y aplicación ligera
  • Demucs, PyTorch CUDA y el modelo HTDemucs se eliminan de la configuración principal y portátil. El ecualizador, el borrado central, el Karaoke avanzado y todas las demás herramientas siguen estando disponibles directamente.
  • La ventana Eliminación de voz/Karaoke ahora ofrece instalar el módulo AI en línea, instalar un paquete ya descargado o eliminar el módulo para recuperar espacio en el disco.
  • El módulo AI independiente mantiene una separación validada de cuatro pistas para voz, batería, bajo y otros, prioridad CUDA, respaldo de CPU, caché, volúmenes, exportaciones Solo/Mute e Instrumental/Acapella.
  • La descarga utiliza HTTPS y el archivo solo se instala después de verificar su huella digital SHA-256. La extracción bloquea las rutas que salen de la carpeta dedicada y la instalación permanece separada de la aplicación.
  • La configuración de separación guardada en los proyectos se conserva cuando se elimina el módulo. Una reinstalación permite reutilizarlos sin modificar el medio de origen.
  • Se produce un paquete separado StreamerEditorPro_AI_CUDA_v1.zip para su lanzamiento junto con la aplicación liviana. La instalación local le permite usarlo antes de conectarse.
  • Nuevos botones, estados y errores están disponibles en los cinco idiomas.
0.20.2232026-10-05 — Eliminación de voz y Karaoke, fase 3
  • El modo “AI Vocal/Instrumental Split” en realidad ejecuta Demucs sin conexión y produce cuatro pistas: voz, batería, bajo y otras. Los medios no se envían a ningún servicio de Internet.
  • Compute prioriza NVIDIA CUDA cuando PyTorch detecta una GPU compatible y luego reinicia automáticamente la CPU en caso de indisponibilidad o falla de CUDA. La interfaz permanece disponible y la operación se puede cancelar.
  • El modelo HTDemucs viene en Configuración y Portátil. Su origen, revisión y huella digital SHA-256 se verifican durante la construcción y en el inicio independiente.
  • Los resultados se almacenan en caché según el contenido fuente y la revisión del modelo. Una separación ya calculada se reutiliza sin reprocesamiento; El caché de un proyecto guardado se coloca en su carpeta de caché.
  • Cada pista separada tiene Habilitar, Solo y Volumen. Los ajustes preestablecidos Instrumental y Acapella, así como sus exportaciones WAV dedicadas, utilizan la misma mezcla no destructiva.
  • Las pistas separadas reflejan automáticamente cortes, posiciones, velocidades, desvanecimientos, relaciones de video, mezclan pistas y efectos de la fuente. La vista previa, la línea de tiempo y la exportación final utilizan el mismo gráfico de audio.
  • Las configuraciones y rutas de caché se guardan en el proyecto, se restauran al volver a abrir y se incluyen en Deshacer/Rehacer y guardado automático. Una pérdida de caché regresa de forma segura a la fuente original.
  • Todos los controles e informes de la fase 3 están traducidos al francés, inglés, italiano, español y alemán. Las pruebas cubren modelo fuera de línea real, CUDA/CPU, caché, persistencia, Solo/Mute/Volumen, sincronización y exportaciones Instrumental/Acapella.
0.20.2222026-10-05 — Eliminación de voz y Karaoke, fase 2
  • El botón Eliminación de voz/Analizar karaoke ahora está activo. El análisis acotado y cancelable mide la correlación izquierda/derecha, la distribución de la señal central y la energía de la banda vocal en una selección de hasta treinta segundos.
  • Se distinguen fuentes mono, voces fuertemente centradas, parcialmente centradas y estéreo/descentradas. El modo, intensidad y rango de frecuencia recomendados se ofrecen en la interfaz sin modificar el archivo fuente ni validar automáticamente el tratamiento.
  • Una voz centrada ofrece Karaoke avanzado; una voz parcialmente centrada sugiere una eliminación central; una fuente mono utiliza atenuación del ecualizador; Una voz descentrada recomienda la fase 3 de separación de la IA.
  • La correlación, la proporción central y la proporción de la banda vocal se muestran después del análisis. El resultado se guarda por fuente en el proyecto y participa en el guardado automático.
  • Se agregó reducción de voz residual con activación independiente e intensidad de 0 a 100%. Este pase atenúa moderadamente la presencia vocal estéreo, las sobregrabaciones y las reverberaciones que quedan después de la cancelación central.
  • La reducción residual utiliza exactamente el mismo gráfico determinista para escuchar, comparar A/B y exportar. Sigue siendo no destructivo y sigue Ctrl+Z/Ctrl+Y con las otras configuraciones de supresión de voz.
  • El formato del proyecto cambia a la versión 4. Los proyectos de la fase 1 se migran automáticamente con la reducción residual desactivada, lo que mantiene su sonido idéntico.
  • Todos los nuevos controles, informes y resultados están traducidos al francés, inglés, italiano, español y alemán. Las pruebas cubren voz centrada, contenido lateral, fuente mono, silencio, deshacer, recomendaciones, filtro residual, migración y guardar/recargar.
0.20.2212026-10-05 — Efecto HDR automático y prioridad entre pistas de audio
  • En Edición automática, se agrega un cuadro de "Efecto HDR" y una configuración de 0-100% inmediatamente a la derecha de Mejora automática. El valor predeterminado es 20% y el efecto permanece deshabilitado hasta que se marca su casilla.
  • El ajuste reutiliza exactamente el efecto HDR no destructivo de la pestaña Vídeo. Se aplica por separado a todas las secuencias de vídeo creadas, se conserva durante "Crear otro pedido", se guarda en el proyecto y se ignora para miniaturas e imágenes.
  • En la pestaña Vídeo de la Línea de tiempo visual, Contraste, Saturación, Brillo, Nitidez, Efecto HDR y Colores ahora tienen cada uno un cuadro. "Aplicar a la selección" solo modifica la configuración marcada y conserva todos los demás valores específicos de cada secuencia.
  • Las etiquetas de los cuadros, los botones de vídeo, la ayuda y los mensajes HDR están disponibles en francés, inglés, italiano, español y alemán.
  • En la pestaña Audio de la Línea de tiempo visual, dos listas le permiten elegir cualquier pista prioritaria y cualquier pista para atenuar; A1 y A2 son sólo ejemplos y se proponen todas las vías del proyecto.
  • El control deslizante "Reemplazo de audio" va de 0 a 100%. Reduce el seguimiento objetivo sólo durante los bloques de seguimiento prioritarios; al 100%, el objetivo se vuelve silencioso en estos rangos y regresa a su nivel intacto en el exterior.
  • Las transiciones de 20 ms en los bordes del bloque evitan clics. Los bloques adyacentes se unen para evitar un aumento de volumen entre dos sonidos continuos.
  • El reemplazo también funciona con la pista de música, no es destructivo, se guarda en el proyecto, sigue Deshacer/Rehacer y utiliza el mismo gráfico para la reproducción de la línea de tiempo y la exportación final.
  • El botón “Activar/Silenciar” ahora actúa en una sola operación en todos los archivos de audio seleccionados. Una selección mixta se activa completamente con el primer clic y luego se silencia completamente con el siguiente clic; Las pistas de música y los sonidos relacionados con los vídeos se admiten con un solo paso Deshacer/Rehacer.
  • El icono del altavoz de cada pista de audio refleja el estado de todos sus archivos: sin línea cuando están todos activos, línea amarilla cuando solo algunos están silenciados y línea roja cuando toda la pista está silenciada.
  • Las pruebas agregadas cubren HDR predeterminado, persistencia, casillas de verificación de video, mantener configuraciones sin marcar, todos los pares de pistas, bloques múltiples, niveles 50/100%, guardado y procesamiento de audio real.
0.20.2202026-10-04 — Bucle F11 y normalización de edición automática
  • En Editar escena, el modo de vídeo de pantalla completa F11 ahora permanece en la secuencia actual: cuando la reproducción llega a su fin, se reanuda al principio de esta misma secuencia.
  • Mismo comportamiento con el reproductor de vídeo nativo, vista previa de 720p y reproducción inversa. Los botones Anterior y Siguiente permanecen disponibles para cambiar voluntariamente las secuencias.
  • El bucle reutiliza los límites y el motor de reproducción de Editar escena en pantalla panorámica; En F11 no está prevista ninguna transición automática a la siguiente secuencia.
  • Las pruebas F11 cubren el bucle en una escena intermedia, la última escena, la reproducción inversa, el reproductor nativo y la reanudación después del final del medio.
  • La opción Normalización de análisis ahora aplica exactamente la normalización de picos del botón Normalizar en la ventana Audio: el pico más alto se lleva al 100%, independientemente de si el nivel inicial es demasiado bajo o demasiado alto.
  • La normalización automática cubre música opcional y audio incrustado de todos los videos realmente retenidos en la edición. Las ganancias no son destructivas, se guardan en el proyecto y las relaciones Vídeo ↔ Audio permanecen intactas.
  • Cada archivo utilizado varias veces se decodifica sólo una vez. Los picos estéreo se unen al caché de formas de onda común; su cálculo mantiene la prioridad de la GPU y señala el retroceso de la CPU.
  • La redacción, la ayuda, la evolución, el motor utilizado, los resultados y los fallos aislados de normalización están disponibles en francés, inglés, italiano, español y alemán.
  • Las pruebas de normalización cubren música, múltiples secuencias del mismo video, ganancia hacia arriba y hacia abajo, caché compartido, opción deshabilitada y mantenimiento de pistas independientes.
  • En Skin, cambiar el tamaño del texto con el mouse utiliza treinta y dos pasos magnéticos dentro de cada mosaico visible. A 1920 × 1080, el ajuste avanza aproximadamente 3,75 píxeles: ampliar y luego reducir el texto grande sigue siendo muy preciso, mientras que los logotipos, las fotografías, los emoticonos y el movimiento en la cuadrícula conservan su comportamiento actual.
0.20.2192026-10-04 — Eliminación de voz y Karaoke, fase 1
  • El ecualizador de 10 bandas ahora distingue claramente la atenuación del ecualizador vocal de la verdadera supresión central estéreo. Su rango visible cambia a −24/+12 dB, cada banda muestra su valor y vuelve a 0 dB al hacer doble clic; El ratón, la rueda y el teclado siguen siendo utilizables.
  • Se agregó el panel “Eliminación de voz/Karaoke” con cinco modos: Apagado, Atenuación del ecualizador, Eliminación vocal central, Karaoke avanzado y la interfaz inactiva de la futura separación AI Voz/Instrumental.
  • La supresión central convierte la señal estéreo a media/lateral, atenúa gradualmente la media en la banda vocal elegida y luego la reconstruye izquierda/derecha. Los graves por debajo del límite y los agudos por encima del límite se pueden conservar con transiciones suaves.
  • Se agregaron ajustes preestablecidos de voz suave, voz alta, karaoke recomendado y karaoke máximo, con intensidad, frecuencias y curvas correctivas que cumplen con las auditorías. El máximo advierte del riesgo para los instrumentos centrados.
  • La cadena finaliza, cuando se solicita, con normalización dinámica y limitador transparente a −1 dBFS. Escuchar y exportar utiliza exactamente el mismo gráfico no destructivo; los archivos fuente permanecen intactos.
  • Original/Procesado prepara el nuevo gráfico en paralelo y lo reemplaza en el reloj de audio activo sin volver a abrir el dispositivo de sonido. Escuchar continúa usando solo la fuente seleccionada y no inicia ninguna vista previa de video.
  • Una fuente mono solicitada en cancelación central cambia automáticamente a atenuación de EQ para evitar el silencio. El mismo control se aplica fuente por fuente durante una selección múltiple.
  • Las configuraciones se guardan por fuente en el proyecto y se integran en el guardado automático. Una aplicación en múltiples fuentes constituye una única acción Ctrl+Z/Ctrl+Y; Las pistas vinculadas a un vídeo mantienen su sincronización.
  • La omisión desactiva temporalmente el procesamiento de audio global. Restablecer solo devuelve la supresión vocal a sus valores predeterminados sin borrar otros efectos de la fuente.
  • El menú "Herramientas de audio" ahora actualiza sus cuatro opciones en el idioma activo cada vez que se abre. Todos los modos, ajustes preestablecidos, estados, configuraciones y mensajes nuevos se proporcionan en francés, inglés, italiano, español y alemán.
  • Los nombres y la unidad de los diez mandos creativos se resuelven en el idioma activo con cada rediseño. El cambio de idioma ahora activa explícitamente este rediseño para los diez lienzos; sus antiguas etiquetas francesas ya no pueden permanecer expuestas.
  • Los botones del ecualizador se encuentran inmediatamente debajo de los controles deslizantes. La altura se calcula después de la representación real de las fuentes y la escala de Windows, con un margen inferior mínimo: las etiquetas permanecen enteras sin recrear el gran espacio vacío observado.
  • Las pruebas agregadas cubren atenuación central superior a 20 dB, retención lateral, cruces, mono, techo de −1 dBFS, persistencia, equivalencia de escucha/exportación, selección múltiple, Deshacer/Rehacer, reemplazo A/B sin reapertura de audio, cinco idiomas y ajuste de interfaz.
0.20.2182026-10-04 — Reubicación y normalización de picos de audio
  • La reubicación de medios ya no puede fallar con "El objeto NoneType no tiene el atributo winfo_reqwidth" cuando se cierra una información sobre herramientas durante el cálculo de su posición. La información sobre herramientas ahora mantiene una referencia local estable y abandona correctamente su visualización si se ha cerrado mientras tanto.
  • Se agrega un botón "Normalizar" inmediatamente a la derecha del Generador de ruido en "7 - Audio". Analiza la fuente seleccionada y luego ajusta su volumen de forma no destructiva para que su pico más alto alcance el 100%, aumentándolo o reduciéndolo según su nivel inicial.
  • La normalización respeta las ganancias independientes de los canales izquierdo y derecho, nunca modifica el archivo fuente, se guarda en el proyecto y utiliza el historial común Ctrl+Z/Ctrl+Y.
  • Si la forma de onda estéreo aún no está disponible, el botón la crea en segundo plano y luego aplica automáticamente la normalización. Una fuente silenciosa se preserva y se informa sin crear ganancias artificiales.
  • El ecualizador de 10 bandas, las herramientas de audio, el generador de ruido y la normalización utilizan una cuadrícula uniforme: el menú Herramientas de audio tiene exactamente el mismo tamaño que los botones a su izquierda y derecha.
  • Los nuevos textos están disponibles en francés, inglés, italiano, español y alemán. Las pruebas cubren subir, bajar, silenciar, cancelar, orden de comando, dimensiones y cierre reentrante de información sobre herramientas.
0.20.2172026-10-04 — Transporte y audio en pantalla completa
  • Las flechas izquierda y derecha ahora mueven la fuente seleccionada hacia atrás o hacia adelante cinco segundos, durante la reproducción y la pausa, sin abrir la vista previa del video. Los campos de entrada conservan sus flechas habituales.
  • La barra de Audio contiene los comandos Editar Escena: Aplicar (Ctrl+Enter), Audio Anterior (Ctrl+P), Audio Siguiente (Ctrl+N), Salir (Ctrl+Q), Reducir (Ctrl+M), Cancelar (Ctrl+Shift+C) y Guardar (Ctrl+S). Espacio, Entrar, Inicio y Fin conservan sus transportes existentes.
  • Al hacer doble clic en la forma de onda se amplía la visualización y al hacer doble clic nuevamente se restaura la interfaz. Las configuraciones detalladas están ocultas, pero los controles de transporte, los saltos de ±5 segundos y las acciones principales permanecen accesibles.
  • F11 activa un modo de solo audio que utiliza todo el ancho de la forma de onda. F11 o Esc vuelve al estado anterior; Los mismos botones y atajos permanecen activos en este modo.
  • La memorización de separadores ahora verifica que haya dos paneles presentes: al salir del modo ampliado o de solo audio ya no se puede mostrar "índice de guillotina 0 fuera de rango" durante la restauración de la interfaz.
  • La geometría de la ventana y las posiciones vertical/horizontal de los separadores se capturan antes de la ampliación y luego se vuelven a aplicar inmediatamente al salir haciendo doble clic, Esc o F11. La línea horizontal vuelve así a su altura original en lugar de permanecer en la parte inferior de la pantalla.
  • Los siete botones de transporte caben en una sola línea cuando el ancho disponible lo permite y mantienen la misma altura que los botones de edición a continuación. Los comandos Aplicar/Salir/Cancelar/Minimizar/Audio de pantalla completa también utilizan esta altura. La ayuda del teclado se coloca en su propia fila para que el texto largo ya no distorsione toda la fila.
  • Los trece comandos de edición y el campo del nombre del marcador utilizan una cuadrícula compacta de siete columnas: ocupan dos líneas de ancho normal, incluso con etiquetas italianas, y se contraen aún más sólo si la ventana se vuelve más estrecha.
  • Se agrupan en una única línea los cuatro potenciómetros DJ y los seis de procesamiento directo, todos ellos agrupados a la izquierda. El ecualizador, las herramientas de audio y el generador de ruido siguen a la derecha; Los potenciómetros, un poco más compactos, conservan sus valores y gestos existentes.
  • Todos los botones e indicaciones nuevos están disponibles en francés, inglés, italiano, español y alemán. Las pruebas cubren movimientos acotados, campos protegidos, tanto presentaciones como restauración completa de la interfaz.
0.20.2162026-10-04 — Clic derecho contextual y instancia única
  • Al hacer clic derecho en la línea de tiempo visual, ahora se abre el editor correspondiente al bloque en cuestión: Modificar escena para un vídeo, Miniaturas de inicio y fin para una miniatura, Ajuste de duración para una fotografía fija y Editor de máscara para texto, un emoticón, un logotipo o una foto.
  • El clic derecho en el audio existente permanece sin cambios y continúa abriendo la fuente de destino en 7 - Audio. La detección de escenas ahora utiliza correctamente el índice de bloques visuales.
  • El bloque en el que se hizo clic se convierte en el único objetivo del editor para que una selección múltiple previa no provoque una modificación involuntaria.
  • Las cinco etiquetas contextuales añadidas están disponibles en francés, inglés, italiano, español y alemán.
  • Sólo se puede ejecutar una aplicación StreamerEditorPro por sesión de Windows. Un segundo intento restaura la ventana existente al primer plano y luego se detiene; Los procesos internos de GPU, HDR y diagnóstico no están bloqueados.
  • Se agregaron pruebas que cubren los siete tipos de bloques de clic derecho y el bloqueo de Windows de instancia principal.
0.20.2152026-10-04 — Restablecimiento completo de la fuente de audio
  • El botón “Cancelar configuración”, que duplicaba Ctrl+Z, se convierte en “Restablecer” en francés, inglés, italiano, español y alemán.
  • Restablecer restablece ganancia, activación, canales izquierdo/derecho y su enlace, fundidos y su curva, tempo, tono, formantes, EQ, efectos de DJ, seis procesos directos, configuraciones de rack y pista específicas para la fuente seleccionada en una sola operación.
  • Los cortes, silencios, posición, sincronización y marcadores se conservan: constituyen la edición de la fuente y no su configuración sonora.
  • El reinicio se guarda en el historial compartido; Ctrl+Z restaura completamente la configuración anterior y Ctrl+Y puede rehacerla.
  • Se agregó una interfaz y una prueba de modelo que cubre el reinicio completo, retener edición y deshacer el reinicio.
0.20.2142026-10-04 — Efectos creativos y transporte de audio unificado
  • Se agregaron seis perillas no destructivas: compresión rápida, tono ±12 semitonos, reverberación, limpieza de ruido, efecto de radio y efecto de teléfono. La configuración persiste en el proyecto, use Deshacer/Rehacer y proporcione el mismo gráfico para escuchar y exportar.
  • Generador de ruido blanco, rosa o marrón con duración y nivel dBFS, creación de WAV estéreo de 48 kHz y luego inserción automática en el proyecto.
  • Transporte de audio alineado con la línea de tiempo: espacio para reproducir/pausa, entrada para detener, inicio/fin para los extremos de la fuente y volumen de escucha compartido con la salida activa.
  • Accesos directos limitados al audio y sus herramientas; Los campos de entrada, listas, cursores y controles relevantes conservan sus claves habituales.
  • Cierre de FFmpeg reforzado en Windows con espera de liberación del código fuente, calificado en veinte inicios/detenciones consecutivos.
  • Todos los nuevos controles, indicaciones y estados están disponibles en los cinco idiomas.
0.20.2132026-10-04 — Controles directos y estudio creativo Audio
  • Enter y Numpad Enter controlan Reproducir/Pausa en Audio y sus herramientas, con el mismo alcance protegido que Espacio; los campos de entrada conservan su comportamiento normal.
  • Los procesos de reproducción, sondeo y forma de onda de FFmpeg y FFprobe se inician ocultos en Windows para evitar ventanas muy cortas en la primera carga.
  • La forma de onda muestra la ganancia y el recorte de cada canal. Los controles izquierdo/derecho ajustan directamente los volúmenes, con vinculación conmutable, visualización de ganancia automática e historial compartido de deshacer/rehacer.
  • Los controladores de aparición y desaparición gradual actualizan inmediatamente los valores de la interfaz y reutilizan el gráfico de audio no destructivo común para escuchar y exportar.
  • Se agregó un ecualizador gráfico de diez bandas con ajustes preestablecidos Neutral, Vocal Suppression, Loudness, Rock, House y Classic. La eliminación de voz anula el centro estéreo y, por lo tanto, depende de la mezcla fuente.
  • La interfaz reagrupa los cuatro paneles antiguos en “Herramientas de audio” y agrega controles de distorsión, eco, nivel de desvanecimiento y voz de robot. Todas las nuevas etiquetas están disponibles en francés, inglés, italiano, español y alemán.
  • Pruebas reales de FFmpeg de canales independientes, deshacer central, filtros de DJ, atajos, gestos de forma de onda/fundido, historial y ocultación de procesos secundarios.
0.20.2122026-10-03 — Escucha aislada e inicio rápido de audio
  • La reproducción en Audio escucha solo la fuente seleccionada, con ganancia, ediciones, procesamiento y automatización; otras fuentes de vídeo, música y pistas no se mezclan. Al cambiar la fuente se detiene la escucha anterior. La exportación continúa utilizando la combinación completa del proyecto.
  • Flujo PCM limitado que reutiliza el decodificador y el reloj de audio existentes; primer sonido sin exportación WAV completa previa, sin decodificación ni vista previa de video. Búfer limitado a aproximadamente dos segundos, reproducción/pausa/movimiento y parada consistentes.
  • Medición en Porto Taverna: primeras muestras en la salida activa en 0,97 segundos, frente a unos diez segundos para la antigua preparación de la mezcla completa. Tres prensas mantienen un único flujo, sin anulación. Es posible que los efectos costosos aún requieran algún cálculo inicial.
  • Indicación de estados de escucha aislada y apertura/lectura en los cinco idiomas. Se agregaron pruebas de aislamiento por frecuencias, efectos/ganancia/silencio en comparación con el mismo gráfico de exportación, inicio sin esperar un archivo de 60 segundos, búfer limitado y errores de salida de audio.
  • Integra elevación vertical, corrección de espacio, GPU de prioridad para cálculos compatibles con el retroceso de CPU mostrado y todas las fases de audio anteriores.
0.20.2112026-10-03 — Lista de audios y preparación de lecturas
  • Se agregó una barra de desplazamiento vertical a la derecha de la lista de fuentes de audio del proyecto.
  • Leer mientras se prepara ahora mantiene la tarea actual: las pulsaciones repetidas ya no la cancelan. Stop conserva la cancelación explícita.
  • Validación con el proyecto Porto Taverna: tres invocaciones del botón Play, una única preparación, reproductor VLC Playing, silencio desactivado, volumen 80%, pestaña Audio activa y vista previa del vídeo oculta; archivo de proyecto sin cambios.
  • Conserva las correcciones para el acceso directo a Space, los preparativos cancelados sin ventana de error y la activación tardía del sonido VLC. Ajusta la prueba de interfaz utilizando una aplicación simulada a la protección del teclado del Tk de nivel superior real.
  • Cálculos de audio FFmpeg: paralelismo de filtros limitado a dos tareas, como la renderización de vídeo limitada, para evitar la sobreasignación de CPU en restauraciones pesadas. La prueba del teclado espera el mapeo real del campo antes de enfocarlo.
  • Pruebas de desplazamiento en 40 fuentes y pulsaciones repetidas durante la preparación; Se conservan cinco idiomas y atajos históricos.
0.20.2102026-10-03 — Preparación de espacio y audio
  • El espacio ahora intercepta la pulsación y liberación antes de los botones Tk: solo un comando por pulsación, sin repetición automática ni activación del botón con el foco.
  • Alcance limitado a Audio y sus ventanas de herramientas; Los campos de texto, otras pestañas y ventanas independientes conservan sus claves habituales. Los widgets agregados tarde están protegidos con foco.
  • Una preparación de audio normalmente cancelada finaliza sin una ventana de error; Se siguen informando errores verdaderos de decodificación.
  • El seguimiento de la selección ya no detiene una preparación antes de su lectura; un control deslizante cerca del final se reanuda desde el principio. Las ediciones/historiales de audio no inician automáticamente una vista previa del video.
  • Conserva la corrección de silencio/volumen de VLC y los escaneos prioritarios de GPU con respaldo explícito de CPU de la revisión anterior; Validaciones reales de cálculo de teclado, lector y GPU.
0.20.2092026-10-03 — Análisis prioritarios de audio y GPU
  • Se corrigió la reproducción silenciada: VLC volvió a su antiguo estado de silencio/volumen después de una apertura asincrónica. La monitorización de audio activa el sonido y aplica el volumen cuando la salida está realmente lista.
  • Formas de onda estéreo, espectrograma y FFT del perfil de ruido calculados principalmente en GPU OpenGL 4.3; Reserva explícita de CPU en caso de indisponibilidad o falla, sin pérdida de trabajo.
  • Muestra la GPU real utilizada o el motivo de la reserva en los cinco idiomas; La decodificación FFmpeg y los efectos de audio permanecen explícitamente basados ​​en la CPU y su motor no tiene procesamiento de GPU compatible.
  • Espectrograma FFT Hann 2048, combinación de potencias estéreo, escala logarítmica 20 Hz–24 kHz y rango -120 a 0 dBFS; fuentes y procesamiento de exportaciones sin cambios.
  • Comprobación VLC real del estado de silencio, volumen, pausa/búsqueda/reanudación; Cumplimiento de GPU/CPU, reversión, pérdida de GPU, límites de memoria por lotes y métricas publicadas sin promesa de ganancia universal.
0.20.2082026-10-03 — Reproducción en Audio Studio
  • Reproducción desde Audio y su mezclador sin abrir ni activar la vista previa del video; Se conserva el transporte compartido, reproducción de la mezcla de audio sola con todo el procesamiento.
  • Línea de tiempo interna creada de forma oculta, sin maximización diferida; sin presentación de ventana al moverse y bucles de audio.
  • Mezcla temporal preparada en segundo plano, caché invalidada por fuente/procesamiento, reanudación del cursor, pausa/detención/bucle y descartar resultados tardíos u obsoletos.
  • Se conserva la reproducción de vídeo normal cuando se solicita desde la línea de tiempo; Pruebas de no regresión y controles contextualizados conservados en cinco idiomas.
0.20.2072026-10-03 — Audio de estudio, fase 5
  • Buses auxiliares versionados, envíos pre/post-fader, retornos de ganancia/silencio/solo y efectos de retardo/reverberación de múltiples toques; enrutamiento validado sin ciclos.
  • Grilla BPM automática o manual, primer tiempo configurable, confianza indicativa, secciones alineadas con tiempos y persistencia en el proyecto compartido.
  • Uso explícito de la grilla por parte del generador de montaje y su flujo de trabajo de adaptación existente; invalidación tras modificación temporal o cambio de fuente.
  • Reproducción/exportación continua común, colas de solo audio configurables, copia de seguridad/Deshacer-Rehacer y controles contextualizados en cinco idiomas.
  • Ocho pruebas reales dirigidas; calificación de dos interpretaciones idénticas de treinta minutos con dieciséis pistas estéreo, dos buses y treinta y dos envíos.
0.20.2062026-10-03 — Audio de estudio, fase 4
  • Tempo independiente (0,25–4), tono independiente (±24 semitonos), preservación de formato opcional y estéreo vinculado con la banda elástica suministrada.
  • Atenuaciones de tiempo/frecuencia FFT no destructivas, zonas acumulativas, persistentes, editables y cancelables; Geometría de fuente correcta con tempo y reproducción inversa.
  • Lotes atómicos: clips separados de duración completa, mezcla completa y manifiesto; cancelación sin archivo parcial y denegación de destinos existentes.
  • Preparación completa de lectura de CPU/GPU para transformaciones y zonas FFT; Exportación continua de vídeo sin reiniciar el procesamiento en cada bloque.
  • Ganancia neutra del mezclador optimizado; protección de las últimas muestras, compensación y duración final impuesta a 48 kHz en número de muestras.
  • Calificación de dos exportaciones idénticas de treinta minutos, dieciséis pistas estéreo con EQ/compresor; pruebas reales, cinco idiomas y controles de acceso directo.
0.20.2052026-10-03 — Audio de estudio, fase 3
  • Espectrograma de selección; análisis de mezcla con LUFS-I, True Peak, Loudness Range, pico, RMS y factor de cresta.
  • Normalización analizada, objetivos configurables y elección de limitación/objetivo reducido; medición del resultado final y rechazo de análisis obsoletos.
  • Captura persistente de perfiles de ruido, reducción FFT con compensación de 25 ms, DeHum/armónicos, DeClick, DeClip, DeEsser y paso alto.
  • Ajustes preestablecidos de cámara, dron, voz, hombre/mujer, entrevista, narración y podcast; Canales editables en racks.
  • Comparación A/B de efectos, Deshacer/Rehacer y guardar el proyecto compartido.
  • Preparación de mezcla temporal cancelable para reparación de recortes antes de la reproducción; caché invalidado por el origen, los efectos y el destino de normalización, conservando el mismo procesamiento en CPU/GPU/exportación.
  • Traducciones en cinco idiomas y corpus de pruebas reales: ruido, zumbido, clic, saturación, sibilantes, silencio, sonoridad, espectrograma, caché y persistencia.
0.20.2042026-10-03 — Audio de estudio, fase 2
  • Mezclar pistas del proyecto compartido: ganancia, balance estéreo, silencio, solos acumulativos y agrupación de clips por pista.
  • Automatización de volumen y balance en tiempo de proyecto, interpolación por muestra, guardado y Deshacer/Rehacer.
  • Cadenas de efectos clip/pista/master: EQ paramétrico, compresor, puerta y limitador con parámetros versionados, bypass y reordenamiento.
  • Anticipación del limitador compensado; Precarga limitada de procesamiento durante los movimientos de lectura.
  • Mezcla de audio continua para exportación de video con efectos, evitando reinicios del compresor en los límites del bloque de video.
  • Efectos y marcadores conservados durante copias, collages y cortes; identificadores de efectos independientes.
  • Interfaz contextual y atajos en cinco idiomas; Nuevas pruebas DSP, automatización, copia, historial y exportación de video en varios bloques.
0.20.2032026-10-03 — Audio de estudio, fase 1
  • Edición no destructiva: copie, corte y elimine dejando un espacio, pegue, duplique, silencie, recorte, recorte, corte y desacople videos explícitamente.
  • Selección de tiempo con precisión de muestra, control deslizante, selección de bucle, zoom, vista panorámica, canales izquierdo/derecho/estéreo y marcadores renombrables.
  • Importación de audio o video con sonido, sesiones de solo audio, paneles redimensionables y estado de vista guardado en el proyecto compartido.
  • Ganancia, activación y cuatro curvas de desvanecimiento; un gesto validado constituye un comando Deshacer/Rehacer.
  • Exportación de vídeo corregida para mantener la ganancia manual en el montaje final; La vista previa y WAV utilizan el mismo gráfico.
  • Traducciones a cinco idiomas; Pruebas reales de DSP, persistencia, caché, deshacer, teclado y sincronización de video/audio después de búsqueda, velocidad y retroceso.
0.20.2022026-10-03
  • Indicaciones CTRL+S (Guardar) y CTRL+Y (Rehacer) en los cinco idiomas de Audio Studio, reutilizando atajos existentes.
  • Nueva pestaña principal 7 - Audio en los cinco idiomas, a la derecha de los subtítulos SRT.
  • Fuentes de proyectos compartidas, música y audio de vídeo vinculado; Acceso contextual desde líneas de tiempo.
  • Ganancia no destructiva -60/+24 dB, habilitar/silenciar, historial compartido, guardar y exportar vídeos existentes.
  • Forma de onda de origen almacenada en caché, transporte reutilizando la línea de tiempo visual y su vista previa sincronizada.
  • Mezclado manual persistente con protección de picos; Exportación WAV estéreo de 24 bits/48 kHz utilizando el gráfico de audio finalizado, verificado atómicamente y compartido.
  • Estudio de audio entregado en fases: quedan por desarrollar efectos avanzados, masterización y formatos de audio adicionales.
0.20.201Combinaciones de movimientos en la línea de tiempo
  • En la pestaña Línea de tiempo, Mover hacia arriba ahora usa Ctrl+U, Mover hacia abajo Ctrl+D y Duplicar Ctrl+Shift+D.
  • Las indicaciones correspondientes están actualizadas en francés, inglés, italiano, español y alemán.
0.20.200Atajos de la línea de tiempo y eliminación de escenas
  • En Editar escena, "Eliminar" elimina el vídeo actual de la vista normal, pantalla ancha y modo de vídeo F11; Los campos de entrada conservan su clave de eliminación habitual.
  • En la pestaña Línea de tiempo, Del, Ctrl+A, Ctrl+E, Ctrl+U, Ctrl+D y Ctrl+Shift+D ejecutan Eliminar, Seleccionar todo, Editar, Subir, Bajar y Duplicar respectivamente.
  • Las antiguas etiquetas A la izquierda y A la derecha se convierten en Arriba y Abajo.
  • Los seis controles de Timeline y de eliminación de escenas tienen indicaciones traducidas al francés, inglés, italiano, español y alemán.
0.20.199Atajos de velocidad en Editar escena
  • Ctrl+1, Ctrl+2, Ctrl+4, Ctrl+8 y Ctrl+0 seleccionan velocidades de vista previa ×1, ×2, ×4, ×8 y ×10 respectivamente.
  • Ctrl+O devuelve la reproducción a la velocidad de edición.
  • Los atajos permanecen activos en los modos de video de pantalla ancha y F11 sin cambiar la velocidad grabada en la escena.
  • Las indicaciones y los tooltips de los seis comandos están traducidos al francés, inglés, italiano, español y alemán.
0.20.198Marca de lectura inversa
  • Las secuencias de vídeo invertidas ahora muestran una insignia "R" morada en la línea de tiempo visual.
  • La insignia se actualiza inmediatamente después del botón Invertir vídeo, Ctrl+R, Deshacer o Rehacer.
  • Las imágenes fijas no reciben esta marca.
0.20.197Ajuste de imágenes de drones
  • Después de una eliminación, la adaptación musical utiliza primero los pasajes de drones ya presentes antes de añadir una nueva secuencia.
  • Una pequeña reducción de la velocidad crea el margen necesario, luego el corte permanece estrictamente dentro del pasaje suave analizado: el cursor final se mueve primero hacia la izquierda, o el cursor inicial hacia la derecha si el final está bloqueado.
  • El déficit se distribuye entre varios vídeos de drones para limitar los cambios de velocidad y los cortes en cada pasada.
  • Los límites de fuente de un dron nunca se amplían durante esta operación; Se respetan los bloqueos del cursor.
  • La resincronización precisa del dron utiliza el mismo orden de prioridad para las correcciones del cursor.
0.20.196Montar automáticamente y editar accesos directos
  • Ctrl+R invierte el vídeo en Editar escena y en la línea de tiempo visual, incluso en vistas de pantalla completa; el acceso directo aparece en los botones en los cinco idiomas.
  • La reinstalación después de una actualización restaura las configuraciones faltantes y los archivos persistentes una vez, sin sobrescribir las elecciones más recientes del usuario.
  • La opción Mejora automática está habilitada de forma predeterminada en Edición automática y se guarda en el proyecto.
  • La generación local sin IA de miniaturas de inicio y fin de 5 segundos está habilitada de forma predeterminada, se guarda en el proyecto y mantiene la duración de la música ajustando el contenido de la línea de tiempo.
  • Los editores de introducción y salida de Shorts Studio admiten Ctrl+A, Ctrl+X, Ctrl+C, Ctrl+V, Ctrl+Z y Ctrl+Y en sus elementos gráficos, al tiempo que conservan atajos nativos para campos de texto.
  • El editor de máscaras acepta Ctrl+A y las operaciones del portapapeles se aplican a todos los elementos seleccionados.
0.20.195Adaptación propuesta para cerrar la Línea de Tiempo
  • Después de modificar las duraciones o composición de las secuencias, cerrar el Timeline visual sugiere adaptar el montaje a la duración de la música activa.
  • Sí abre la propuesta existente; la línea de tiempo se cierra después de la aplicación. No cierra la ventana conservando los cambios.
  • Cancelar la propuesta mantiene abierto el Timeline. Un error de preparación también deja el montaje disponible.
  • No hay mensajes para una simple inversión o corrección de imagen, modificación cancelada o música deshabilitada.
  • Pregunta traducida a cinco idiomas.
0.20.194Guarda visible en modos de pantalla panorámica
  • En Editar escena en pantalla panorámica, las dos líneas para guardar aparecen a la derecha en Configuración de escena, alineadas a la izquierda.
  • En F11, las dos líneas se colocan a la izquierda de Siguiente, sin base de ventana adicional.
  • La barra F11 ofrece Guardar (CTRL+S), traducido a cinco idiomas; el mismo atajo permanece activo en ambos modos.
0.20.193Información de copia de seguridad compacta
  • En Editar escena, las dos líneas de guardado se colocan a la derecha del marco de Control de flujo suave, con el texto alineado a la izquierda.
  • Se eliminó el pie de página de la ventana reservado para guardar para recuperar la altura para la vista previa y los comandos.
0.20.192Barra de comandos de la línea de tiempo visual
  • Los 18 controles de Medios y Edición se distribuyen en tres filas de seis botones cuando el ancho lo permite.
  • Se eliminó el salto de línea impuesto que creaba dos filas con un solo botón.
  • La barra continúa adaptándose a ventanas estrechas y al escalamiento de Windows.
0.20.191Guardar en Editar escena
  • La etiqueta Seleccionar secuencias cabe en dos líneas en los cinco idiomas.
  • Botón Guardar a la izquierda de Vídeo Inverso, traducido a cinco idiomas.
  • Ctrl+S guarda el proyecto actual y la configuración de la escena, incluido F11.
  • Visualización en la parte inferior derecha de los tiempos de grabación del proyecto y guardado automático.
  • El guardado automático existente incorpora configuraciones válidas del editor de escenas; una entrada no válida pospone el guardado sin interrumpir la reproducción con un mensaje.
0.20.190Herramientas de edición y seguimiento SRT visibles
  • El progreso de SRT permanece visible en la parte superior de la pestaña, con el porcentaje y el paso actual; los formularios se desplazan por separado.
  • Editor SRT con escucha, forma de onda, ajuste de ritmo y vista previa de estilo en un fotograma de vídeo; Estilos guardables y subtítulos incrustables para exportar.
  • Sincronización de letras mejorada al conciliar el texto reconocido y la letra proporcionada; Los tiempos estimados siguen siendo verificables en el editor.
  • Control de medios, intervalos libres de imágenes y subtítulos antes de la exportación.
  • Conservación de bloques de exportación completados para reanudar un renderizado interrumpido con las mismas fuentes y configuraciones.
  • Gestión fluida de la caché de vista previa y guardar/restaurar variantes de edición.
0.20.189Subtítulos bilingües configurables
  • Dos menús te permiten elegir cada idioma del dúo por separado: francés, inglés, italiano, español y alemán.
  • La pestaña “Subtítulos SRT” acepta un único archivo TXT bilingüe con los marcadores [FR], [EN], [IT], [ES], [DE] y sus combinaciones.
  • Whisper sólo identifica momentos cantados; Los textos mostrados provienen exactamente del archivo TXT y siguen el orden real de los idiomas de la canción.
  • Durante el análisis de edición, el único TXT de la carpeta de música se asocia automáticamente al MP3 y crea sus subtítulos SRT bilingües.
  • Los títulos de secciones como “Verse”, “Refrain”, “Strofa” y “Ritornello” se ignoran durante la sincronización.
0.20.188Creación automática de subtítulos SRT
  • Una nueva pestaña "Subtítulos SRT" transforma un archivo MP3 en SRT con Whisper, de forma totalmente local.
  • El idioma se puede detectar automáticamente o elegir entre francés, inglés, italiano, español y alemán.
  • Se muestra el progreso real de Whisper y la transcripción se puede cancelar sin producir un archivo incompleto.
  • Durante "Analizar y crear montaje", la música principal recibe automáticamente un archivo SRT con el mismo nombre.
  • Un SRT musical ya presente se conserva sin modificaciones; La música instrumental o la transcripción imposible no impiden la creación del montaje.
0.20.187Tiempo de análisis y exportación sin sobrescribir
  • La ventana "Analizar y crear montaje" muestra el tiempo transcurrido y una estimación del tiempo restante para todo el procesamiento.
  • La estimación se vuelve a calcular a partir del progreso real y continúa actualizándose entre dos archivos.
  • Si existe un vídeo con el mismo nombre y se rechaza su reemplazo, la exportación comienza desde el nombre del proyecto y utiliza el primer sufijo disponible (Nombre del proyecto_01.mp4, _02, etc.).
  • Las indicaciones de duración están disponibles en francés, inglés, italiano, español y alemán.
0.20.186Nuevo pedido en monturas largas
  • Crear otro pedido calcula la edición en segundo plano: la ventana permanece utilizable durante la preparación.
  • La selección de pasajes evita comprobaciones repetidas en cada archivo, lo que reduce en gran medida las esperas en proyectos largos.
  • Los pasajes seleccionados ahora cubren completamente cada corte planificado; la duración de la línea de tiempo sigue siendo la misma en los tres modos de cámara/dron.
  • Verificación sobre un proyecto real de 62 minutos: nueva orden creada en unos segundos, con una duración final de 3.721,844 segundos.
0.20.185Vista previa de GPU de ediciones largas
  • La preparación de audio de vista previa de GPU divide proyectos largos en porciones de duración limitada: Windows ya no recibe un comando FFmpeg que contiene las rutas de todas las escenas del montaje.
  • Se comprueba el tamaño de cada pedido antes de su lanzamiento y se reduce la porción si es necesario. Las muestras de audio permanecen alineadas de una parte a la siguiente.
  • Verificación sobre un proyecto real de 62 minutos con 682 secuencias y 156 pistas de audio: la vista previa comienza con imágenes decodificadas por CUDA y sonido, sin error 206 de Windows.
0.20.184Reproducción inversa en Editar escena
  • El botón "Invertir vídeo" ahora también invierte la reproducción de la vista previa en Editar escena, incluso en F11. La reproducción utiliza los fotogramas de la vista previa fluida; Se espera su preparación si es necesario, sin lanzar el vídeo en la dirección normal mientras tanto.
  • El cursor comienza desde el final del pasaje inverso, recorre el principio en la ventana normal y finaliza la última secuencia en F11.
  • Salir, cerrar con la cruz o Esc, así como Cancelar, preguntar qué hacer con los cambios no aplicados, incluida la marcha atrás. La solicitud le permite postularse, cancelar o permanecer en la ventana.
  • La pregunta de cierre y el botón "Aplicar y cerrar" están disponibles en los cinco idiomas.
0.20.183Información detallada durante la exportación
  • La ventana de progreso de exportación final muestra el nombre del video, la duración, el tamaño estimado del archivo, el formato, el códec, la resolución, la velocidad de fotogramas y la tasa de bits.
  • El espacio cromático permanece deliberadamente ausente en este panel.
  • El tamaño estimado tiene en cuenta la tasa de bits del vídeo elegido, el audio AAC y un pequeño margen para el contenedor MP4.
  • La información se congela en el momento del lanzamiento para corresponder al proyecto realmente transmitido al motor de renderizado.
  • Las nuevas etiquetas y unidades están traducidas al francés, inglés, italiano, español y alemán.
0.20.182Nuevo pedido sin cambio de duración
  • "Crear otra orden" ahora usa la duración real de la línea de tiempo antes de la acción, incluso si el campo de duración objetivo todavía contiene un valor más largo.
  • El nuevo orden sólo se aplica si la duración final sigue siendo idéntica a la milésima de segundo; de lo contrario, el conjunto existente se conserva en su totalidad.
  • La regeneración es atómica: un fallo ya no modifica las escenas, la semilla aleatoria ni la configuración del proyecto.
  • Los modos de cámara, luego dron, dron, luego cámara y combinación aleatoria de cámara/dron se controlan con esta duración fija.
0.20.181Invertir desde Editar escena
  • Se agregó el botón "Invertir video" a la izquierda de "Video en pantalla completa (F11)" en la ventana Editar escena.
  • El texto incluye las traducciones al francés, inglés, italiano, español y alemán de la línea de tiempo visual.
  • La inversión actúa sobre la secuencia actual y se graba mediante "Aplicar", con la misma propiedad de edición que en la pestaña Vídeo de la línea de tiempo visual.
  • Una inversión no aplicada se reconoce como modificación pendiente al pasar a la secuencia anterior o siguiente.
0.20.180Ctrl+M minimiza y restaura todas las ventanas afectadas
  • Ctrl+M ahora funciona como palanca en Análisis, Exportación, Editar escena y Máscaras.
  • Después de minimizar, el mismo acceso directo restaura la ventana al primer plano incluso si ya no tiene el foco.
  • El acceso directo temporal se libera después de restaurar o cerrar la ventana.
  • Skins también restaura su bloqueo modal después de reabrirse.
  • El mensaje que informa de un conflicto con otra aplicación se traduce a los cinco idiomas.
0.20.179Pruebas de compilación independientes del idioma
  • La suite de compilación siempre utiliza francés canónico para sus comparaciones de mensajes.
  • El idioma elegido por el usuario en StreamerEditorPro ya no puede causar fallas falsas en las pruebas.
  • La preferencia de idioma personal permanece sin cambios y las pruebas explícitas de los cinco idiomas continúan funcionando.
  • Validación: se aprueban los 13 módulos previamente reprobados, luego se validan los 164 módulos de construcción.
0.20.178Elección de la tasa de bits de codificación
  • La pestaña Exportar ofrece una lista de 13 velocidades, desde 5.000 hasta 100.000 Kbits/s.
  • Un proyecto nuevo utiliza 25.000 Kbps de forma predeterminada.
  • La tasa de bits elegida se aplica a la codificación, se guarda en el proyecto y se restaura cuando se vuelve a abrir.
  • Los perfiles de publicación continúan aplicando su tasa de bits recomendada y la elección también se utiliza en la exportación por lotes.
  • El texto del entorno está traducido al francés, inglés, italiano, español y alemán.
0.20.177Restaurando la exportación con Ctrl+M
  • Ctrl+M ahora minimiza la ventana de exportación y luego la restaura con el mismo acceso directo.
  • En Windows, el acceso directo permanece disponible mientras la ventana está minimizada y ya no tiene el foco.
  • El acceso directo temporal se libera automáticamente después de restaurar o cerrar la exportación.
  • Validación: ciclo de reducción/restauración verificado en una ventana real de Windows, con pruebas unitarias dedicadas.
0.20.176Ventana de exportación en primer plano
  • La ventana de progreso se restaura, se eleva y recibe atención tan pronto como se inicia una creación de exportación o vista previa.
  • Una prioridad temporal de 350 ms garantiza su paso delante de otras ventanas bajo Windows.
  • La prioridad se elimina automáticamente: la ventana de exportación no siempre permanece en la parte superior durante el renderizado.
  • Validación: foco real, estado normal y eliminación automática de prioridad verificada en Windows, con pruebas unitarias dedicadas.
0.20.175Versión numérica sin sufijo
  • La versión ahora se presenta únicamente como 0.20.175.
  • El canal de actualización interno permanece separado del número de versión y continúa dirigiendo las actualizaciones beta sin aparecer como sufijo.
  • Avisos de versión actualizada en las cinco licencias del instalador.
0.20.174Logotipo HD optimizado para la barra de tareas
  • Nuevo icono de Windows multiresolución generado a partir del logotipo fuente de 1254×1254, con transparencia real.
  • Recorta los márgenes transparentes para que el logo utilice casi toda el área disponible en la barra de tareas.
  • Nitidez y contraste adaptados por separado a los tamaños 16, 24, 32, 48 y 64 píxeles; preservación de detalles HD en 128 y 256 píxeles.
  • Se agregó un PNG transparente dedicado de 512x512 a las ventanas de vista previa y un generador de recursos de marca reproducible.
  • Validación: siete resoluciones comprobadas, relleno útil comprobado, iconos nativos de Windows activos y 23 pruebas específicas superadas.
0.20.173Restaurando el logotipo de SEP en Windows
  • Restauración explícita del icono nativo .ico de Windows en la barra de título de la ventana principal y ventanas secundarias.
  • Conserve imágenes de resolución múltiple para pantallas y barras de tareas de alta densidad.
  • Vuelva a aplicar el ícono después de la visualización inicial para que Windows ya no pueda reemplazarlo con el lápiz Tk predeterminado.
  • Validación: control de las siete resoluciones de iconos, llamadas nativas de Windows y el manejo real del icono después de la visualización.
0.20.172Arreglar proyectos de apertura durante la construcción
  • Se corrigió el error "El objeto SimpleNamespace no tiene el atributo _reset_timeline_edit_state" encontrado por las pruebas de apertura del proyecto Windows Builder.
  • Restablecer el historial de la línea de tiempo ahora también funciona con objetos simulados utilizados por las pruebas, sin cambiar el comportamiento de la aplicación real.
  • Se actualizaron las comprobaciones de arranque del logotipo y las vistas previas de GPU de 720p para que verifiquen las rutas realmente utilizadas por la versión actual.
  • Validación: se aprobaron 77 pruebas específicas, que incluyen apertura, recuperación, nuevo proyecto, historial de línea de tiempo, inicio y vistas previas fluidas.
0.20.171Edición de accesos directos en la ventana Máscaras
  • Habilita Ctrl+Z, Ctrl+Y, Ctrl+X, Ctrl+C y Ctrl+V en toda la ventana Máscaras, incluso cuando el foco está en un botón, lista o área de vista previa.
  • Copiar conserva todas las propiedades de la máscara seleccionada. Pegar crea un elemento independiente, lo selecciona y lo desplaza un cuadrado de la cuadrícula para hacerlo inmediatamente visible.
  • Cortar y pegar contribuyen a deshacer y rehacer el historial. La historia sigue limitada a 30 pasos.
  • Mensajes de ayuda y estado disponibles en francés, inglés, italiano, español y alemán.
  • Validación: pruebas dedicadas al portapapeles, las cinco conexiones del teclado, el historial y las traducciones.
0.20.170Edición de accesos directos en la pestaña Línea de tiempo
  • Activación de Ctrl+Z, Ctrl+Y, Ctrl+X, Ctrl+C y Ctrl+V en la pestaña principal de la Línea de tiempo, incluso cuando el foco está en un botón de esta pestaña.
  • Copiar y cortar tomar todas las secuencias seleccionadas. Pegar inserciones después de la última secuencia seleccionada, crea nuevas identidades y selecciona el resultado.
  • Las pistas de audio vinculadas y las transiciones dentro de la selección se pueden copiar, cortar, pegar, deshacer y rehacer.
  • Ctrl+Z y Ctrl+Y también cubren movimientos, duplicaciones, modificaciones y eliminaciones realizadas en esta lista. Historial limitado a 30 pasos y reiniciado al cambiar de proyecto o abrir la línea de tiempo visual.
  • Los atajos no capturan la entrada en los campos de texto y permanecen limitados a la pestaña Línea de tiempo. Mensajes traducidos a cinco idiomas.
  • Validación: 124 pruebas específicas superadas y prueba real de los cinco atajos de la ventana principal superadas.
0.20.169Detener al final de la línea de tiempo en F11
  • Al reproducir F11 de Editar escena, las secuencias intermedias continúan una tras otra automáticamente, luego la reproducción se detiene al final de la última secuencia.
  • Se eliminó la reproducción en bucle del último pasaje, tanto con vista previa fluida como con el reproductor VLC nativo. Cualquier solicitud de devolución ya preparada por el lector queda cancelada.
  • La última imagen permanece mostrada. Un nuevo comando de reproducción reinicia la última secuencia desde su inicio.
  • Fuera de F11, se conserva la reproducción en bucle del pasaje seleccionado.
  • Mensaje final disponible en cinco idiomas. Validación: 144 pruebas específicas superadas.
0.20.168Eliminar volumen de la primera ventana de vista previa
  • Eliminación del banner de volumen agregado en 0.20.166 en la ventana de vista previa de Tk.
  • Conservación del volumen de la ventana OpenGL y su sincronización con el volumen de escucha de la línea de tiempo. Se mantiene el modo GPU automático estricto.
  • Validación: 39 pruebas específicas superadas.
0.20.167Volumen OpenGL y mantenimiento de decodificación GPU
  • Se agregó el control deslizante de volumen de 0 a 100 % en el banner de la ventana de vista previa de GPU (OpenGL), separado de la ventana Tk. Haga clic y arrastre; sincronización con el volumen de escucha de la línea de tiempo, sin modificar el proyecto ni la exportación.
  • GPU automática se convierte en la opción predeterminada para esta vista previa. Pruebas de decodificador de hardware disponibles según las preferencias de Intel/NVIDIA; no hay un último intento de CPU en este modo. Los números de GPU de Windows no se utilizan como identificadores fijos.
  • Después de un incidente, al reanudar el proceso se mantiene el modo GPU en lugar de imponer la CPU. Las exclusiones temporales de una prueba antigua no privan al modo estricto de pruebas de hardware nuevas. Número limitado de veces.
  • Las rutas OpenGL sin conversión de GPU compatible (incluidas algunas transiciones/HDR) se detienen con un mensaje. El modo CPU sigue estando disponible mediante elección explícita. El procesamiento de audio y ciertas conversiones permanecen en la CPU.
  • Validación: 115 pruebas dirigidas exitosas, incluido el respaldo simulado de NVIDIA a Intel y el rechazo de la CPU después del fallo de todas las GPU. Prueba real de ventana OpenGL en vídeo H.264: CUDA activo, 33 fotogramas presentados, ninguno perdido en el punto de medición, sin errores. Los medios del usuario aún no se han verificado.
0.20.166Volumen en la ventana de vista previa de video
  • Se eliminó el control deslizante y el porcentaje de volumen en el modo F11 de Editar escena; Se conservan los controles de reproducción y línea de tiempo.
  • Se agregó volumen de escucha de 0 a 100%, con porcentaje, debajo del video en la ventana Vista previa. Valor compartido con el volumen de escucha de la línea de tiempo.
  • La configuración afecta únicamente a las unidades, sin modificar el proyecto ni los volúmenes de exportación. Redacción disponible en los cinco idiomas.
  • Validación: 81 pruebas específicas superadas (volumen, comandos F11, lectura y traducción).
0.20.165Preferencia de GPU adaptada a cada computadora
  • Nueva configuración de Aceleración de video: Automática, prioridad NVIDIA o prioridad Intel para crear vistas previas fluidas, vistas previas renderizadas y exportar la edición.
  • Capacidades verificadas mediante pruebas reales; Prioridad manual con respaldo a otras rutas compatibles además de la CPU. Se siguen respetando los codificadores impuestos explícitamente a la exportación.
  • Preferencia asociada al nombre del ordenador, distinta del proyecto; volver a Automático si la configuración se transfiere a otra PC. Las habilidades no se recuerdan entre lanzamientos.
  • Conservar las vistas previas existentes y otras preferencias. Interfaz traducida a cinco idiomas, confirmación después de Aplicar.
  • Reproducción VLC: la elección de la tarjeta sigue controlada por Windows; acceso a la configuración de gráficos de Windows con indicación de reinicio. No se requiere cambio de tarjeta durante la reproducción.
  • Validación: 123 pruebas específicas superadas. Pruebas reales en esta PC: vista previa de Intel QSV con decodificación de respaldo de CPU, vista previa de NVIDIA CUDA/NVENC, perfiles de exportación de Intel y NVIDIA H.264 verificados a 1280x720. Estas pruebas no garantizan ninguna ganancia de fluidez o velocidad.
0.20.164Reproducción nativa de vistas previas fluidas
  • Lectura directa de archivos de vista previa existentes mediante VLC, en Editar escena en modo normal como en F11, en lugar de posicionamiento PyAV y conversión a imagen Tk para cada imagen.
  • La navegación con el mouse conserva las imágenes en movimiento; la pausa vuelve a la fuente original al mismo tiempo. No se requiere ningún cambio en el formato de la caché ni regeneración.
  • Un caché listo se convierte en prioridad para la lectura. Si VLC no está disponible, el reproductor de imágenes sigue siendo una alternativa; sin caché, la fuente sigue siendo utilizable.
  • Validación: 156 pruebas específicas superadas. Prueba VLC real en un caché preexistente: 72 imágenes mostradas / 0 perdidas en modo normal, 63 / 0 en pantalla completa en dos ventanas de medición de 2,5 segundos incluido el inicio.
  • Estas mediciones se refieren al vídeo de prueba; El rendimiento en los medios del usuario sigue dependiendo del hardware y las velocidades elegidas.
0.20.163Ctrl+M colapsa y restaura Editar escena
  • Ctrl+M restaura la ventana minimizada, volviendo a su diseño anterior, incluido F11.
  • En Windows, Ctrl+M reserva sólo durante la reducción. Liberación tras restauración o cierre; repetición automática desactivada.
  • Informar de un conflicto si otra aplicación ya reserva este acceso directo.
  • Validación: 30 pruebas específicas superadas.
0.20.162F11 utiliza vistas previas fluidas disponibles
  • Se eliminó la generación de un archivo continuo desde el montaje hasta la entrada en F11 y el controlador asociado.
  • Prioridad para suavizar las vistas previas de 720p ya listas en F11; lectura original mientras se espera una visión ausente. Abrir F11 ya no activa un renderizado completo.
  • Transición automática a la siguiente escena al final del pasaje, con retención de confirmaciones y comandos Siguiente/Anterior. La última escena mantiene su bucle de reproducción.
  • Preservación de la línea de tiempo del pasaje, botones F11 y volumen del reproductor original. Las vistas previas fluidas existentes permanecen sin sonido.
  • Validación: 152 pruebas dirigidas exitosas y pruebas reales de dos escenas utilizando sus cachés preexistentes, sin requerir generación de proxy ni edición de renderizado.
0.20.161Conservar vistas previas entre lanzamientos
  • La opción de eliminar al cerrar se almacena en las preferencias de la aplicación, independientemente de guardar el proyecto. Un viejo proyecto ya no reemplaza esta elección.
  • Cuando se elige la retención, la limpieza automática según la cuota de 4 GB ya no elimina las vistas previas inactivas del caché de la aplicación. La comprobación del espacio en disco antes de la creación permanece activa.
  • Las cachés no válidas o las fuentes modificadas permanecen reconstruidas. La eliminación explícita de una fuente conserva su comportamiento existente.
  • Validación: se superaron 10 pruebas específicas, incluida la reutilización real de una descripción general y una fuente intacta, retención más allá de la cuota y restauración de un proyecto anterior. La prueba de comparación de imágenes utiliza el backend de CPU determinista.
0.20.160Vista previa de la línea de tiempo continua en Editar escena / F11
  • Preparación en segundo plano de una única vista previa en 720p de las escenas en ventana, en su orden, con cortes limpios. El proyecto y sus transiciones exportadoras no se modifican.
  • En lectura natural, transición entre escenas sin cambiar de jugador ni reabrir fuentes. Siguiente/Anterior mueve la reproducción en el mismo archivo mientras mantiene su estado de reproducción/pausa.
  • Línea de tiempo del pasaje seleccionado, cursor sincronizado y tiempo de origen, botones Anterior, Reproducir/Pausa, Detener y Siguiente accesibles en F11, volumen de escucha independiente.
  • Se mantiene la confirmación de los cambios. Los cambios de pasaje invalidan la representación y desencadenan su preparación. Devuelva F11 a la fuente original conservando los valores no aplicados.
  • Progresos y errores traducidos a cinco idiomas; cancelar trabajos y limpiar archivos temporales al apagar.
  • Validación: 154 pruebas específicas superadas. Pruebas reales con FFmpeg y VLC en dos archivos: corte rojo/azul verificado en las imágenes codificadas, secuencia natural, mismo reproductor preservado por Siguiente/Anterior, Stop, línea de tiempo y conservación de modificaciones en la salida F11.
  • La entrada en F11 requiere la preparación de la vista previa; un movimiento manual queda sujeto al tiempo de posicionamiento VLC.
0.20.159Reducción del nuevo logotipo de inicio
  • Reducción adicional del 20%: ancho y alto al 64% del tamaño original, conservando proporciones, centrado y transparencia.
  • Validación: 4 pruebas de inicio exitosas.
0.20.158Logotipo de inicio reducido
  • Reduje en un 20% el ancho y alto del logo mostrado al inicio, manteniendo proporciones, centrado y transparencia.
  • Validación: 4 pruebas de inicio exitosas.
0.20.157Transparencia de la ventana de inicio de Windows
  • El PNG ya tiene un canal alfa transparente fuera del logo. La ventana y su componente de imagen, sin embargo, impusieron un fondo rectangular oscuro.
  • Activación del color transparente de la ventana de Windows para que aparezca el escritorio alrededor del logo.
  • Validación: se aprobaron 10 pruebas específicas, incluida la verificación del color transparente nativo en Windows.
0.20.156Logotipo de inicio sin tablero de ajedrez
  • Se reemplazó el logotipo de inicio con una versión recortada en PNG transparente con la herramienta de edición integrada.
  • Fondo del componente de visualización armonizado con el fondo oscuro de la pantalla de inicio.
  • Validación: canal alfa presente y 10 pruebas dirigidas superadas.
0.20.155Logotipo grande en el lanzamiento
  • Visualización centrada del logotipo proporcionado, proporciones conservadas, hasta 760 píxeles y limitada al 70% de la pantalla.
  • Logotipo visible antes de cargar los módulos de interfaz, durante al menos 1,5 segundos a menos que se cierre con clic o Esc.
  • Imagen original incluida en los recursos de la aplicación y en la compilación de Windows; Los modos de diagnóstico y los lectores auxiliares permanecen sin pantalla de inicio.
  • Una imagen faltante o ilegible no bloquea el inicio. Los proyectos abiertos desde Explorer siempre se transmiten a la aplicación.
  • Validación: 40 pruebas específicas superadas.
0.20.154Navegación rápida entre pasajes del mismo vídeo
  • Cuando la escena siguiente o anterior utilice la misma fuente y su reproductor esté operativo, conserve el reproductor VLC, el decodificador, los metadatos y la interfaz en lugar de destruirlos y luego recrearlos.
  • Posicionamiento directo en el nuevo inicio; restablecer solicitudes de movimiento antiguas y marcadores temporales, actualizar la duración, la velocidad, los bloqueos y los botones de navegación.
  • Se conservan el modo F11 y el volumen de escucha. La reanudación de la lectura sigue el comportamiento existente.
  • Otra fuente, un lector equivocado o una medición comparativa en curso conserva la ruta de carga completa.
  • Validación: 142 pruebas específicas superadas. Ahorro de tiempo sin cifrar en los medios del usuario.
0.20.153Cursor y tiempo congelados al iniciar un pasaje
  • Los registros muestran imágenes visualizadas en progreso mientras la posición permanece al inicio del pasaje, seguida de una recuperación después de cinco segundos.
  • La confirmación de posicionamiento en lectura continua ahora acepta el tiempo recorrido desde la solicitud de posicionamiento, siendo requerida una nueva imagen mostrada. De este modo, el cursor puede seguir el tiempo real sin esperar a que se reinicie.
  • El control de posición preciso permanece sin cambios para movimientos en pausa y modo de retroceso de fotograma saltado.
  • Regresiones cubiertas: primera visualización tardía a velocidades 1, 3 y 8, progreso después de la confirmación, rechazo de un tiempo inconsistente y posicionamiento en pausa.
  • Validación: 140 pruebas específicas superadas.
0.20.152Reanudar la reproducción al navegar en F11
  • En el modo F11, Siguiente y Anterior reinician la reproducción al comienzo del nuevo pasaje si estaba activo antes del cambio de escena.
  • La intención de lectura se conserva antes de la pausa de confirmación de la modificación; La reanudación se produce únicamente después de una navegación validada.
  • Una vista previa pausada permanece en pausa. Una navegación fuera de los límites o cancelada no inicia el nuevo reproductor.
  • Validación: 138 pruebas específicas superadas.
0.20.151Eliminar cambios falsos al abrir una escena
  • Defecto reproducido con campos Tk reales: su creación reescribe la duración mostrada con seis decimales y desencadena una conversión a la duración de origen, creando una modificación sin entrada.
  • Una reescritura idéntica a la duración mostrada ahora conserva la precisión de la duración de origen. Las inscripciones originales siguen teniendo en cuenta y están sujetas a confirmación.
  • Prueba de regresión con los dos campos de duración, a velocidades 1, 3 y 100: precisión preservada, navegación sin alerta, modificación real detectada.
  • Validación: 135 pruebas específicas superadas.
0.20.150Línea de tiempo F11 limitada al pasaje seleccionado
  • Corrección del perímetro de la línea de tiempo F11: sólo representa el paso entre las marcas de inicio y fin, y sigue sus modificaciones.
  • Movimiento del cursor limitado a este pasaje; visualización del tiempo transcurrido desde su inicio y su duración en tiempo fuente, con marcas verdes y naranjas.
  • Lectura limitada al pasaje también seleccionado en F11. Sin cambio de puntos de corte por la barra de lectura.
  • Se conserva el volumen de escucha independiente de la edición y exportación, así como los atajos de teclado.
  • Validación: 134 pruebas específicas superadas.
0.20.149Navegación y volumen en la vista previa F11
  • Barra compacta en todo el vídeo fuente con control deslizante de reproducción arrastrable y tiempo actual/duración total en horas, minutos, segundos y milisegundos.
  • Reproducción en F11 de toda la fuente, sin cambiar los puntos de corte de la escena. Vuelva al comportamiento de reproducción de escenas al salir de F11.
  • Volumen de escucha de 0 a 100%, reservado para el reproductor, mantenido entre escenas y cuando se reinicia el reproductor, sin modificar la edición ni el volumen exportado.
  • Texto traducido a los cinco idiomas. Los atajos de teclado siguen estando disponibles.
  • Validación: 133 pruebas específicas superadas (navegación, volumen, lectura, accesos directos, traducciones y restauración de ventanas).
0.20.148Atajos activos en modo de vídeo F11
  • Los controles de escena siguen siendo accesibles desde el teclado cuando sus botones están ocultos con F11.
  • Los botones y comandos deshabilitados fuera de esta descripción general quedan excluidos. La paleta Ctrl+K incluye controles de escena ocultos.
  • La navegación anterior/siguiente y la recarga de escenas conservan únicamente el modo de vídeo, con confirmación de los cambios no aplicados.
  • Pruebas de teclado Tk con Bloq Num: aplicar, navegar, cancelar, salir, minimizar, recalcular, reproducir/pausar y detener.
0.20.147Ingresar y Bloq Num en Windows
  • Fallo reproducido: la máscara de teclado 0x8 de Tk en Windows representa Bloq Num, pero el filtro lo trató como Alt e ignoró Enter/Space.
  • Se corrigió el filtro según la plataforma en Editar escena y línea de tiempo. Alt y Ctrl siguen siendo distintos de los bloqueos del teclado.
  • Pruebas Tk con Bloq Num, Bloq Mayús y Bloq Despl; Se mantienen los controles Ctrl/Alt.
  • Referencia de Tk 8.6: https://github.com/tcltk/tk/blob/core-8-6-branch/win/tkWinPointer.c
0.20.146Entrar/Detener dependiendo del enfoque
  • Entrada prioritaria y entrada digital en la línea de tiempo y su vista previa, incluidos botones, campos y controles deslizantes.
  • Modificar la escena: instalación del acceso directo en los controles creados después de la apertura, cuando ganan foco.
  • Ctrl+Entrar y las ventanas de diálogo separadas permanecen independientes de Detener.
  • Pruebas Real Tk de propagación del teclado y disparador único.
0.20.145Navegación compacta en Editar escena
  • Vídeo en pantalla completa (F11) colocado a la izquierda de Siguiente en la misma línea.
  • Se eliminaron líneas vacías entre la navegación y la línea de tiempo.
  • Aplicar confirmación integrada al texto central, sin altura adicional.
0.20.144Vista previa grande y confirmación antes de la navegación
  • Botón de vídeo en pantalla completa (F11): oculta configuraciones, navegación y controles, sin recrear el reproductor. El botón Escape/F11 o Atrás restaura el modo anterior.
  • Antes de Anterior/Siguiente: si la escena ha cambiado, sugiere Aplicar y continuar, Abandonar cambios o Permanecer en esta escena.
  • Comparación con el último estado aplicado, incluidas transiciones suaves, bloqueos y campos no válidos.
  • Textos disponibles en FR/EN/IT/ES/DE.
0.20.143Pasaje suave anterior
  • Utilice el botón del pasaje anterior situado a la izquierda del siguiente, en visualización normal y pantalla completa.
  • Traducciones FR/EN/IT/ES/DE, recorrido inverso cíclico, restauración de pasajes almacenados en caché y respeto de bloqueos.
  • Duración de la escena preservada; Controles repartidos en dos líneas para evitar ocultar los botones.
0.20.142Confirmación común de acciones Aplicar
  • Banner verde sin cuadro de diálogo después de una aplicación exitosa en escenas, máscaras, transiciones, configuraciones de video, adaptación y plantillas de cortos.
  • Confirmación de validación en la ventana principal de los diálogos cerrados.
  • El banner permanece durante 4,5 segundos, se puede ocultar haciendo clic y permanece independiente de los mensajes de lectura.
  • Las configuraciones de video ya aplicadas se informan sin crear una operación adicional.
0.20.141Aplicar confirmación
  • Confirmación verde persistente con marca de tiempo en Editar escena después de una aplicación exitosa.
  • Una nueva configuración indica que quedan cambios por aplicar.
  • El lector ya no puede sustituir esta confirmación por su estado de lectura.
0.20.140Editar accesos directos a escenas
  • Espacio: reproducir/pausar y Enter: detener/volver al inicio, con prioridad sobre los controles de ventana.
  • Accesos directos conservados después de la navegación entre escenas y en pantalla completa. Ctrl+Entrar mantiene Aplicar.
  • Pruebas de propagación de teclado Tk, ausencia de doble disparo y aislamiento de ventanas.
0.20.1392026-09-28
  • Elección de cámara, luego dron, dron y luego cámara, o una mezcla aleatoria antes del análisis; respaldo y regeneración.
  • Recuperación limitada del decodificador GPU activo después de un incidente; Exclusiones temporales en lugar de permanentes.
  • Validación del orden y adaptación musical compatible con los bloques.
0.15.77Organización de la línea de tiempo y portapapeles
  • Pestaña Vídeo: Invertir selección se convierte en Invertir vídeo.
  • Medios y edición: nueva línea debajo de las acciones existentes con Seleccionar todo (Ctrl+A), Deseleccionar todo (Esc), Cortar (Ctrl+X), Copiar (Ctrl+C), Pegar (Ctrl+V). Dimensiones comunes, ajuste de línea en ventana estrecha.
  • Seleccionar todo mantiene los videos y miniaturas de inicio/finalización; Deseleccionar todo borra la selección de todos los tipos.
  • Portapapeles interno para selecciones mixtas de vídeo, imagen, máscara y audio. Copias independientes con nuevas identificaciones, configuraciones/fundidos conservados. El corte deja los archivos de origen intactos y conserva las posiciones de los clips restantes.
  • Pegar en el cursor, pospuesto hasta el final del videoclip recorrido si es necesario; Los siguientes clips se desplazaron a las pistas afectadas. Las copias en miniatura se convierten en imágenes normales. Ctrl+Z cancela cortar/pegar.
  • Se conservan los accesos directos para campos de texto; Esc mantiene la salida en pantalla completa.
  • Validación: 31 pruebas específicas superadas. Pantalla de Windows y accesos directos por confirmar.
0.15.76Proyecto conjunto StreamerEditorPro / Shorts Studio
  • El archivo .sepro.json también contiene el estado de Shorts Studio: fuentes y limpieza, mapas/imágenes y elementos, duraciones, música, salida, configuración de cuadrícula/instalación y opciones de generación.
  • Guardar en Shorts Built-in Studio llama al proyecto principal para guardar. Los archivos JSON antiguos de Shorts aún se pueden importar mediante su comando de carga.
  • Restaurar al abrir la pestaña; Cerrar y reemplazar el proyecto detecta cambios específicos de Shorts Studio. Los trabajadores de la pestaña anterior se detienen al cambiar de proyecto; cambio bloqueado durante la exportación activa.
  • Las claves API y los objetos de tiempo de ejecución no se guardan. Los medios permanecen referenciados por su recorrido, como en la línea de tiempo principal.
  • Validación dirigida: 38 pruebas aprobadas, 6 pruebas condicionales ignoradas; ida y vuelta del proyecto común, solo modificación de Shorts, ahorro de ambas interfaces y compatibilidad de proyectos antiguos.
0.15.75Prioridad de GPU en Shorts Studio
  • Exportación del montaje de Shorts Studio: prueba H.264 NVIDIA NVENC en formato vertical real, luego codificación GPU de las tomas y de las tarjetas de entrada/salida; Montaje final sin recodificación de vídeo.
  • Fuente: prueba NVDEC y descarga explícita a la CPU antes de limpiar, recortar y aplicar efectos. Reserva automática de CPU en caso de indisponibilidad, con el motivo mostrado y almacenado en manifest.json.
  • Vista previa de limpieza y navegación: decodificación GPU prioritaria; creación de copias de vista previa a través de NVENC cuando esté disponible. La composición de la tarjeta, los efectos y la visualización de Tk/Pillow siguen siendo CPU.
  • Display independiente de codificador y decodificador. Pruebas de hardware limitadas y cancelables; El trabajo de vista previa se interrumpió durante el lanzamiento del lote.
  • Validación: 30 pruebas aprobadas, 1 prueba de gráficos ignorada, incluidas exportaciones de música/tarjetas/limpieza reales y límite de tiempo; Descripción general de la navegación probada de principio a fin. RTX 4060 por confirmar en Acer, no se anuncia ninguna ganancia numérica.
0.15.74HDR automático al 20%
  • La mejora automática ahora aplica un efecto HDR del 20% en lugar del 30% a las secuencias seleccionadas.
0.15.73Desvanecimientos de piel y control deslizante de colores
  • Textos, logotipos, emoticones e imágenes envolventes: controles de desvanecimiento turquesa/naranja en la parte superior del clip, duración ajustable con el mouse y cancelación Ctrl+Z.
  • Sobre de transparencia guardado, limitado a la duración y conservado después de la navegación o corte del renderizado. Vistas previas de OpenGL adaptadas, CPU/FFmpeg y composición nativa. Los fotogramas de vídeo conservan sus desvanecimientos existentes.
  • Control deslizante Nuevos colores (%): 0 neutral, 100 recomendación automática, se aplica solo a secuencias seleccionadas. Dosifica contraste, saturación y brillo, sin modificar HDR/nitidez. La mejora automática lo establece en 100; restablecer a 0.
  • Control de transparencia en píxeles OpenGL y exportaciones de texto/logotipo segmentado FFmpeg; Pruebas de selección y persistencia. Continuó antes de agregar Colores: 258 aprobados, 9 ignorados; último control específico: 22 aprobados.
  • Manejo de gráficos de Windows por confirmar. Las limitaciones preexistentes de la ruta HDR10 dedicada con respecto a las máscaras siguen siendo aplicables.
0.15.72Solicitar registro sólo si es necesario
  • Compara los campos del proyecto y de configuración con el estado del último guardado, apertura o creación exitosa.
  • Cierre sin nueva solicitud si no hay modificación; Se conserva la confirmación para los cambios no guardados, incluso si todavía se ingresan en un campo.
  • Un guardado cancelado o fallido no marca el proyecto como guardado; Revertir los cambios al estado guardado elimina solicitudes innecesarias.
  • Pasaron ocho pruebas específicas.
0.15.71Minimizar ventanas durante la exportación
  • Progreso de renderizado no modal, sin primer plano forzado: la ventana principal y la línea de tiempo permanecen accesibles y se pueden minimizar.
  • Botón Reducir en curso; la codificación y el conteo continúan en segundo plano. Cancelar renderizado conserva su acción.
0.15.70Tiempo restante de renderizado
  • Ventana de progreso: tiempo transcurrido y tiempo restante estimado, actualizado dos veces por segundo.
  • Estimación de la progresión observada; recálculo al pasar al montaje final e indicación del cálculo en curso cuando los datos son insuficientes o el progreso está bloqueado.
  • Detener la cuenta regresiva tras la cancelación; cero al final. Barra de deshacer reservada en la parte inferior, ventana ampliada.
  • Se han superado nueve pruebas específicas; Pantalla de Windows por confirmar.
0.15.69Nombre del proyecto en el título
  • Nuevo proyecto restaura el título original.
0.15.68Ancho de los botones de miniaturas
  • Cerrar e Insertar/Reemplazar utilizan el mismo ancho en la barra fija.
0.15.67La inserción de miniaturas aún es accesible
  • Barra reservada de Insertar/Reemplazar y Cerrar en la parte inferior antes de la galería expandible: las propuestas ya no pueden ocultar acciones.
  • Mensajes de estado en una línea separada de los botones; Panel de IA colocado antes de la galería cuando se activa.
0.15.66Prioridad de GPU al exportar
  • La prueba NVENC de perfil real ya no depende de una primera prueba en miniatura de 128 × 128 que podría rechazar prematuramente el hardware.
  • Detección de NVENC en el FFmpeg realmente utilizado, prueba en el formato/cadencia/profundidad solicitados y prioridad de GPU, incluso para proyectos antiguos libx264/libx265.
  • recuperación de la CPU del mismo códec sólo después de la ausencia del codificador o de un fallo real; Causa de FFmpeg mostrada y registrada. NVIDIA impuso sigue siendo un error al fallar.
  • La prueba preliminar utilizada por otras rutas aumentó a 1920 × 1080 y un retraso de 20 segundos.
  • Validación automatizada de selección de hardware y exportaciones de software; Aún es necesaria la confirmación en el RTX 4060.
0.15.65Selección de miniaturas
  • Seleccionar todo incluye videoclips y miniaturas de inicio/final presentes; otras fotografías, pistas de audio y gráficos quedan excluidos.
0.15.64Selección de línea de tiempo global
  • Dos botones a la derecha de Invertir selección: Seleccionar todo (solo videoclips, sin fotos/audio/máscaras) y Deseleccionar todo (todos los tipos de elementos).
  • Botones del mismo tamaño, etiquetados en dos líneas para permanecer legibles en una ventana reducida.
  • La selección no modifica la edición ni la reproducción; Las configuraciones automáticas pendientes se cancelan al cambiar las selecciones.
0.15.63Exportación UHD limitada y diagnóstico de GPU/CPU
  • Exportación secuencial por bloques; selección temporal antes de la inversión, presupuesto de memoria de inversiones y limitación de fuentes simultáneas.
  • Cancelación supervisada independientemente de FFmpeg, stderr acotado, monitoreo de memoria y salidas de retardo; suspender las vistas previas de la línea de tiempo.
  • Verificación del perfil NVENC real y de las fuentes NVDEC; Se muestra el codificador y el respaldo de la CPU, se explican las opciones de CPU antiguas.
  • Montaje de vídeo sin recodificación adicional; normalización global y corrección de desvanecimientos de duración cero.
  • Archivo existente reemplazado sólo después del éxito; diagnóstico de recursos locales, GPU opcional a través de nvidia-smi.
  • Scale_cuda experimental deshabilitado de forma predeterminada, esperando comparación en Acer. Guía: VALIDATION_EXPORT_UHD.md.
  • Validación: 244 pruebas aprobadas, 9 ignoradas según las capacidades del entorno; Exportaciones, inversiones, agujeros y superposiciones reales de SDR/HDR.
  • Escena de edición del jugador sin cambios. No se afirma ninguna aceleración cuantificada ni resolución de reinicio de hardware.
0.15.62Fiabilidad y fluidez de la vista previa de la línea de tiempo
  • Comandos retenidos al inicio, estados y primera presentación confirmados, seguimiento de bloqueos y recuperación limitada.
  • Reproductores OpenGL y HDR10 aislados y supervisados; cierre acotado de procesos de vista previa.
  • Movimientos agrupados, preparación de la siguiente fuente, caché invertido acotado y estrategia de salto según fotogramas clave.
  • Se evitaron transferencias OpenGL redundantes, conversión de volumen fuera del bloqueo de audio; La variante de tampón más lenta se descarta después de la medición.
  • Diagnóstico local sin soporte y comparador Windows SDR/HDR10: compare_apercu_windows.bat. Guía: VALIDATION_APERCU.md.
  • 90 pruebas aprobadas, 1 ignorada. No se ha reclamado ningún punto de referencia sobre el Acer/RTX 4060. Escena de edición del jugador sin cambios.
0.15.61El audio se desvanece por archivo
  • Controladores de entrada/salida en la parte superior de clips de audio y música; deslice hacia adentro para alargar.
  • Fundidos independientes guardados, limitados a la duración del clip y pueden cancelarse con Ctrl+Z.
  • Sobre retenido después de navegar por la vista previa; aplicado para exportar y previsualizar GPU/CPU/HDR.
  • Imágenes de línea de tiempo: los mismos controles y desvanecimientos que las secuencias de video.
  • No hay cambios en la escena de edición del jugador.
  • Validación: 33 pruebas específicas, incluida la envolvente de audio FFmpeg, fase tras movimiento y desvanecimientos de imagen. Se realizará la validación de gráficos de Windows.